Als u al Motion Graphics Templates (MOGRT's) gebruikt, weet u hoe deze uw grafische workflow in Premiere Pro kunnen versnellen. Maar er kunnen momenten zijn waarop de dingen niet altijd werken zoals u verwacht. Laten we dus eens kijken wat u moet doen als u een MOGRT-probleem tegenkomt, en enkele stappen die u kunt nemen om te voorkomen dat u überhaupt tegen MOGRT-problemen aanloopt.
MOGRT-organisatieopties
Premiere Pro wordt geleverd met een flink aantal ingebouwde MOGRT's. Maar omdat ze zijn ontworpen om een breed publiek aan te spreken, is het waarschijnlijk dat sommige ervan u misschien niet aanspreken of niet in uw projecten werken. Als u Adobe Premiere Rush hebt geïnstalleerd, vindt u de Rush-sjablonen ook in uw bibliotheek. Het is dus misschien tijd voor wat snoeiwerk.
Verwijder ongewenste MOGRT's
Om rommel in mijn map Lokale sjablonen te voorkomen, verwijder ik graag de MOGRT's waarvan ik weet dat ik ze niet zal gebruiken. Het kan geen kwaad om dit te doen:als u van gedachten verandert, kunt u de bestanden PrMogrtInstall.txt en AEMogrtInstall.txt verwijderen om de fabrieksinstellingen automatisch opnieuw te installeren. Je vindt ze in deze verborgen mappen:
macOS:gebruikersnaam/Bibliotheek/Application Support/Adobe/Common/Motion Graphics Templates
Windows:\Users\gebruikersnaam\AppData\Roaming\Adobe\Common\Motion Graphics Templates
U kunt ongewenste MOGRT's verwijderen door ze uit de map te verwijderen, maar het is gemakkelijker om dit vanuit het Essential Graphics-paneel te doen, omdat u eerst een voorbeeld van de sjablonen kunt bekijken. (Het helpt ook om het paneel Essential Graphics te maximaliseren voor een duidelijker beeld.) Selecteer gewoon de afbeeldingen die je niet wilt behouden en klik op Verwijderen.
Gebruik de zoekbalk in het paneel Essential Graphics om groepen sjablonen te vinden die u wilt verwijderen, zoals de Sport-sjablonen.Als u besluit uw MOGRT-bestanden uit de sjabloonmap te verwijderen, zorg er dan voor dat u niet per ongeluk de bestanden PrMogrtInstall.txt en AEMogrtInstall.txt verwijdert. Zoals eerder vermeld, worden bij het verwijderen van deze bestanden de sjablonen teruggezet naar de standaardwaarden de volgende keer dat u Premiere Pro start.
U zult ook merken dat het bijwerken van Premiere Pro de standaardsjablonen opnieuw instelt, dus u zult dit proces waarschijnlijk op een gegeven moment moeten herhalen.
Bewaar uw MOGRT's in aangepaste mappen
Als uw MOGRT's in een verborgen map staan, kan het beheer een beetje omslachtig worden. Vooral als je ervoor kiest om submappen aan deze verborgen mappen toe te voegen, wat een advies is dat ik elders heb gezien. Aangepaste mappen zijn een veel betere oplossing.
Maak eerst een map op uw favoriete niet-verborgen locatie en voeg enkele MOGRT-bestanden toe. Ga vervolgens naar het paneelmenu van het paneel Essential Graphics en kies Extra mappen beheren. Klik op Toevoegen en kies uw nieuwe MOGRT-map.
Voeg MOGRT-mappen snel en eenvoudig toe en verwijder ze met de functie Extra mappen beheren. Er wordt slechts een subset MOGRT's weergegeven in een aangepaste map.Dit maakt het installeren en verwijderen van meerdere MOGRT's net zo eenvoudig als het toevoegen en verwijderen van bestanden en mappen, en het toevoegen of verwijderen van hele groepen MOGRT's kan met een paar klikken vanuit het paneelmenu worden gedaan. Dit is fantastisch als je, net als ik, voor verschillende klanten werkt en de MOGRT's slechts voor één klant tegelijk hoeft te zien. Het is ook een betere manier om hele pakketten MOGRT's te installeren die je hebt gekocht.
De mappen die u toevoegt, worden weergegeven in een nieuw vervolgkeuzemenu in het paneel Essential Graphics met de naam Lokaal, samen met de oude map Lokale sjablonen.
Opmerking:Premiere Pro negeert alle inhoud in submappen.
Bewaar complexe MOGRT's in een apart project
Wanneer u een MOGRT gemaakt in After Effects vanuit het Essential Graphics-paneel naar de tijdlijn sleept, wordt deze uitgepakt in een .aegraphic-bestand. Dit wordt vervolgens opgeslagen in een submap binnen de map die is opgegeven onder Scratch Disk-instellingen in de Projectinstellingen (of Teamprojectinstellingen). Het is niet de bedoeling dat de submap leesbaar is voor mensen en er wordt een door het systeem gegenereerde naam aan toegewezen, zoals deze:
\Soepelere MOGRT-workflows\Motion Graphics-sjabloonmedia\a0e9b737-b4d2-4d2d-af7d-c4fe295a1cb2
Voor complexe MOGRT's, en voor MOGRT's met veel mediabestanden erin, kan het uitpakken van deze .aegraphic-bestanden enige tijd duren, vooral op oudere systemen met beperkt RAM-geheugen. Om te voorkomen dat dergelijke MOGRT's herhaaldelijk worden uitgepakt, kunt u de grootste MOGRT's (gemeten in bestandsgrootte) op een tijdlijn in een apart project bewaren en kopiëren/plakken vanaf die tijdlijn naar de tijdlijn waarin u aan het bewerken bent.
Omdat u slechts een exemplaar van een reeds uitgepakte sjabloon kopieert, is deze direct beschikbaar in het nieuwe project.
Een andere reden om een apart project te gebruiken is als je een MOGRT hebt gedownload, maar meestal het lettertype, de kleuren, enz. verandert elke keer dat je het gebruikt. Je kunt het natuurlijk openen in After Effects, de nodige wijzigingen aanbrengen en exporteren als een nieuwe MOGRT, maar als je je niet op je gemak voelt bij het werken in After Effects, kun je een aangepaste versie van de MOGRT in de tijdlijn in een apart project bewaren. Wanneer u het vanaf die tijdlijn naar het nieuwe project kopieert/plakt, blijven al uw aanpassingen behouden.
Deel MOGRT's via bibliotheken
De beste manier om MOGRT's in een team te delen is door bibliotheken te gebruiken. Er is een deelvenster Bibliotheken in zowel After Effects als Premiere Pro (Venster->Bibliotheken) waar u bibliotheken kunt maken en uw MOGRT's in elke bibliotheek kunt verwijderen, hernoemen, verplaatsen en anderszins kunt ordenen.
De Creative Cloud Desktop-app biedt ook enkele basisorganisatiefuncties onder Bestanden->Mijn bibliotheken. U kunt uw teamleden uitnodigen voor een gedeelde bibliotheek, zodat iedereen altijd toegang heeft tot de nieuwste versie van alle sjablonen, en alleen de nieuwste.
Om een MOGRT naar een bibliotheek te exporteren, kiest u gewoon die bibliotheek wanneer u op de knop Export Motion Graphics Template klikt in het deelvenster Essential Graphics in After Effects, of wanneer u een Motion Graphics Template opslaat vanuit Premiere Pro.
MOGRT's voor verschillende framegroottes
Premiere Pro schaalt MOGRT's wanneer u de reeks automatisch opnieuw inkadert. Dat betekent dat uw MOGRT's kleiner zullen zijn in een kleiner formaat. Dit is logisch, maar voldoet mogelijk niet aan uw behoeften als u varianten met een lagere resolutie maakt voor apparaten van vergelijkbare grootte, zoals verschillende versies van een mobiele telefoon.
In dit geval geeft u er wellicht de voorkeur aan om uw tekst en afbeeldingen aan te passen aan de schermgrootte van het doelapparaat, in plaats van aan de oorspronkelijke resolutie. Dit is vooral belangrijk voor tekstelementen waarbij de leesbaarheid op kleinere schermformaten een uitdaging kan zijn.
Om deze reden is het gebruikelijk om individuele MOGRT's te ontwerpen voor elk van je bestemmingsdoelen (een proces dat Chris Salters benadrukt in zijn bericht over het maken van gametrailers voor sociale netwerken) en om deze MOGRT's in elke nieuwe reeks te gebruiken. Maar dit betekent dat u de tekst opnieuw moet invoeren via kopiëren/plakken of opnieuw typen. Wij kunnen beter dan dat.
In plaats daarvan raad ik je ten zeerste aan om je MOGRT's in After Effects te maken en een vervolgkeuzemenu in te bouwen voor elke framegrootte die je gaat gebruiken. Dit is super handig als je verschillende versies van je tijdlijnen maakt voor verschillende doelgroepen. In plaats van de tekst in elke MOGRT opnieuw in te moeten voeren, kan de gebruiker gewoon het formaat wijzigen in een vervolgkeuzemenu, waarna alles automatisch op zijn plaats valt.
Geef de gebruiker een vervolgkeuzemenu waarin hij het formaat kan kiezenNou ja, automatisch voor de gebruiker dan. Er is niets automatisch als je dergelijke sjablonen in After Effects bouwt, omdat er veel if/else-code bij komt kijken. Maar als je het eenmaal hebt gedaan, kun je die code opnieuw gebruiken in nieuwe MOGRT's, en deze MOGRT's maken het maken van versies een fluitje van een cent voor de editor.
Het wijzigen van het formaat is eenvoudig met een vervolgkeuzemenu, vooral in combinatie met een script/paneel... ...merk op hoe het onderste derde deel automatisch in de juiste positie springt.Wanneer ik op maat gemaakte MOGRT's voor mijn klanten maak, geef ik ze zelfs een paneel/script dat alle vervolgkeuzemenu's van Formaat met slechts één klik op dezelfde waarde instelt. Veel gemakkelijker en sneller dan dat wordt het niet.
Gebruik Adobe-lettertypen
Om snel door de lettertypen in het Essential Graphics-paneel te bladeren, beweegt u de muisaanwijzer over de naam van het huidige lettertype en begint u te scrollen. U kunt ook op de naam van het huidige lettertype klikken en de cursortoetsen Omhoog en Omlaag gebruiken om ertussen te bewegen.
Om de lijst met lettertypen te beperken, klikt u op het sterpictogram links van de lettertypen die u het meest gebruikt en klikt u vervolgens op het sterpictogram Favorieten weergeven. Ik raad ook aan om op dezelfde plek op het pictogram Show Fonts from Adobe te klikken, zodat alleen uw favoriete lettertypen van Adobe Fonts worden weergegeven. Als u een sjabloon naar iemand stuurt die niet het juiste lettertype heeft geïnstalleerd en het een Adobe-lettertype is, wordt het automatisch geïnstalleerd.
Als uw bedrijf een aangepast lettertype heeft, moet u dat waarschijnlijk gebruiken, maar wat gebeurt er als een gebruiker het bedrijfslettertype niet heeft geïnstalleerd? Er wordt een vervangend lettertype gebruikt en u heeft geen controle over welk lettertype. In plaats daarvan raad ik mijn klanten aan een screenshot van hun lettertype naar Adobe Fonts te uploaden, zodat ze een bijna identiek exemplaar kunnen vinden. Er zijn er duizenden, dus de kans is groot dat je een zeer goede match zult vinden. Het is veel beter dat iedereen een 99% correct lettertype krijgt dan sommige titels die standaard Comic Sans gebruiken. De lettertypepolitie zal er niets wijzer van worden.
Om Adobe-lettertypen te vinden, klikt u op Afbeeldingen en titels> Lettertypen toevoegen uit Adobe-lettertypen (opent webbrowser).
Tip:Als jij degene bent die sjablonen maakt in After Effects, doe jezelf dan een plezier en koppel tekst en tekststijlen tussen lagen die hetzelfde moeten zijn. Hier is een voorbeeld waarin ik twee tekstlagen heb:één die links is uitgelijnd en één die rechts is uitgelijnd. Deze uitdrukking in de parameter Brontekst voor de laag Naam R maakt het gemakkelijk om wijzigingen aan te brengen.
style = thisComp.layer("Name L").text.sourceText.getStyleAt(0);
style.setText(thisComp.layer("Name L").text.sourceText); Hun dekking wordt bepaald door een vervolgkeuzemenu, dus daar is voor gezorgd. Maar ik wil niet elke keer op elke tekstlaag ingaan als ik het lettertype of de stijl moet wijzigen. Ik koppel de een aan de ander met de uitdrukking, zodat ik de ene tekst kan wijzigen, en de andere wordt automatisch dienovereenkomstig gewijzigd.
Hetzelfde principe is van toepassing op de vulkleur van vormlagen en andere parameters die u op verschillende plaatsen hetzelfde wilt hebben.
Voor meer informatie over het gebruik van expressies om MOGRT's te bouwen in After Effects, downloadt u het gratis eBook Making MOGRTs van Adobe.
Zorg ervoor dat Premiere Pro-afbeeldingen zich gedragen bij het wijzigen van de framegrootte
Als je geavanceerde MOGRT’s wilt bouwen, moet je ze zeker in After Effects bouwen. Maar er zijn enkele redenen om ze in Premiere Pro te bouwen. De meest voor de hand liggende is dat je After Effects niet goed genoeg kent. Een nog betere reden zou zijn dat afbeeldingen gemaakt in Premiere Pro veel beter presteren in de Premiere Pro-tijdlijn dan afbeeldingen gemaakt in After Effects.
Er is echter een probleem met deze aanpak. Het verplaatsen van de afbeelding naar een reeks met een andere resolutie kan problemen veroorzaken. Als het dezelfde beeldverhouding heeft, werkt het prima, maar als het een andere beeldverhouding heeft, kan je slimme ontwerp heel goed mislukken door tekstlagen en rechthoeken uit elkaar te verplaatsen.
Pin het!
De reden hiervoor is dat Premiere Pro hier op een vreemde manier mee omgaat, en dat de ontwerper geen aandacht heeft besteed aan vastzetten en ankerpunten. De onderste derde delen die in de linkerbenedenhoek van een reeks van 16×9 zijn geplaatst, moeten daar uiteraard blijven wanneer de reeks opnieuw wordt geframed naar bijvoorbeeld 4×5. Standaard wordt elke laag vastgemaakt aan het hele videoframe. Omdat de framegrootte verandert wanneer u een reeks opnieuw framet, zullen alle lagen bewegen. Om dit te voorkomen, moeten we elke laag in de grafische clip vertellen waaraan deze moet worden gekoppeld.
Dit wordt gedaan met ruimtelijk vastzetten, met behulp van het vervolgkeuzemenu Vastzetten aan. Een veelvoorkomend scenario is om de naamtekstlaag vast te zetten in de linkerbenedenhoek van het videoframe, en vervolgens de titeltekstlaag linksonder in de naamlaag. Een rechthoek daarachter kan verticaal op de naamlaag worden vastgemaakt, en een logo kan in de rechterbovenhoek van het videoframe worden vastgemaakt.
Lijn 2 is vastgemaakt aan de linkerbenedenhoek van Lijn 1. De achtergrond is vastgemaakt aan de bovenkant en de breedte van Lijn 1.Je moet ook letten op de ankerpunten op de lagen en deze plaatsen waar ze doen wat de gebruiker verwacht, vooral als het gaat om schalen.
Gebruik groepen in het paneel Essential Graphics
U kunt lagen naar groepen verplaatsen in het paneel Essential Graphics, zodat u ze als één geheel kunt verplaatsen, schalen en roteren. Groepen bepalen ook hoe maskers, effecten en lagen elkaar beïnvloeden.
Een leuke manier om groepen te gebruiken is om meerdere logo's binnen een groep te hebben, met toegevoegde transformaties en effectanimaties, en deze gewoon aan en uit te zetten om ertussen te kiezen.
Door logo's in een groep te houden, kunt u gemakkelijk tussen de logo's kiezenNog steeds niet perfect
Maar hier is iets waar u op moet letten. Premiere Pro schaalt uw lagen altijd wanneer u een grafische clip naar een andere groottereeks verplaatst, en u kunt dit op geen enkele manier stoppen. Merk op dat ik in die zin ‘lagen’ heb geschreven. Ja, elke laag wordt afzonderlijk geschaald, ongeacht wat u doet met vastzetten, groepen en ankerpunten.
Als we hier aandacht aan besteden, is het tenminste minder een klus om op te ruimen. In dit voorbeeld hoefde ik alleen maar een nieuw nummer te typen voor Positie onder Vectorbeweging. Maar als dit waarschijnlijk een probleem voor u is, is het gebruik van sjablonen gemaakt in After Effects veel eenvoudiger.
Voor meer informatie raad ik aan de Adobe MAX 2022-presentatie van Paul Murphy te bekijken. Animate Beautiful Graphics Using Only Premiere Pro.
Optimaliseer MOGRT-prestaties
MOGRT's gemaakt in Premiere Pro zijn supersnel, terwijl MOGRT's gemaakt in After Effects erg langzaam kunnen zijn. Deze sectie gaat dus over het versnellen van MOGRT's gemaakt in After Effects.
MOGRT laat frames vallen?
Als u niet zeker weet of u frames verwijdert, gebruikt u de indicator Dropped Frames om dit te achterhalen. U kunt dit inschakelen in het menu Instellingen (moersleutelpictogram) in de Programmamonitor.
De Dropped Frames-indicator vertelt u hoeveel frames u laat vallen als u erover beweegt.Premiere Pro cachet frames, dus het heen en weer schrobben van de afspeelkop over de MOGRT of het een paar keer afspelen van dat deel van de tijdlijn kan helpen. Maar u wilt meteen geweldige prestaties, dus hier leest u hoe u de zaken kunt optimaliseren.
Optimalisatietips
De Composition Profiler in After Effects (Slakpictogram) laat u weten welke laag en welk effect of welke expressie lang duurt om weer te geven. Het is niet perfect. Het wijzigen van een uitdrukking op een andere laag kan bijvoorbeeld van invloed zijn op hoe snel een uitdrukking op een andere laag wordt weergegeven. Verwacht dus een beetje vallen en opstaan voordat je erachter komt wat de grootste tijdvreter in de mix is.
De Composition Profiler kan u een idee geven welke laag of welk effect de zaken vertraagt.Sla code op in externe bestanden
De voorbewerking die After Effects uitvoert om compatibiliteit met oudere ExtendScript-expressies te garanderen, kan worden vermeden door delen van de code in een extern JSX-bibliotheekbestand te plaatsen, waar deze niet wordt voorbewerkt. Dit kan een MOGRT een stuk slanker maken. Het vergt in het begin wat extra werk, maar vooral als je code op veel lagen en eigenschappen hergebruikt, bespaart het zelfs voor de MOGRT-maker een enorme tijdsbesparing. Deze video van Motion Developer legt het proces uit.
Om het jezelf gemakkelijk te maken tijdens het bouwen van MOGRT's, kun je code die je vaak gebruikt in een opmerking ook opslaan in een compositiemarkering. Ik gebruik deze truc soms in de hoofdcompil, bijna als een bibliotheek met interne expressies.
Om dit te doen, maakt u een nulobject met de naam Control en voegt u er een vervolgkeuzemenu-besturingselement aan toe met de naam Kleurkeuze. Voeg een markering toe in de tijdlijn en plaats uw code in het commentaarveld. Hier is bijvoorbeeld een code waarmee de gebruiker tussen drie kleuren kan kiezen.
myColor = thisComp.layer("Control").effect("Color Choice")("Menu");
{
if (myColor == 1) a = "#ff0000"; // Red
else if (myColor == 2) a = "#0000ff"; // Blue
else if (myColor == 3) a = "#00ff00"; // Green
else a = "#ff0000"; // Red
}
myColor = a.toString();
hexToRgb(myColor); Dit specificeert slechts een RGB-waarde. Om dit daadwerkelijk iets te laten doen, gebruikt u de volgende uitdrukking voor de Vulling 1 Kleur in een of meer Vormlagen. Het neemt de tekst van de markering en gebruikt deze als code.
myCode = thisComp.marker.key(1).comment; eval(myCode)
Als je geen idee hebt wat ik hier probeer te zeggen, maak je geen zorgen. Het is een beetje nerdy.
Specificeer een specifiek frame voor sourceRectAtTime()
In plaats van After Effects te vragen om de bronrechthoekgrootte voor elk frame te berekenen, kunt u uw expressie zo instellen dat de grootte voor een bepaald frame wordt berekend. Gebruik bijvoorbeeld sourceRectAtTime(1) om het frame op 1 seconde op te geven.
Keyframe-optimalisatie
Converteer expressies naar sleutelframes als de eigenschappen niet toegankelijk hoeven te zijn voor de gebruiker. Gebruik Keyframes vasthouden in plaats van standaard keyframes als het oké is om bewegingen te bevriezen. Dit voorkomt in veel gevallen een herberekening.
Voorkom onnodige weergave van pixels
Render complexe animaties zoals achtergronden enz. naar videobestanden als deze niet door de gebruiker hoeven te worden gewijzigd. Vermijd het gebruik van onnodig hoge resolutie foto's en video's. Verklein ze voordat u ze importeert als de extra resolutie toch niet wordt gebruikt.
Gebruik alleen GPU-versnelde effecten
Effecten die door de GPU kunnen worden berekend, verlopen veel sneller dan de effecten die door de CPU moeten worden berekend. GPU-versnelde effecten hebben een speciaal ‘Legosteen’-pictogram dat de snelheid aangeeft.
Effecten met het snel ogende Legosteentje zijn GPU-versneld. Aan de rechterkant heb ik 'Alleen GPU-compatibele effecten weergeven' gekozen in het paneelmenu.Meer tips
In plaats van één grote uber-MOGRT te maken, kunt u overwegen deze op te splitsen in meerdere MOGRT's met minder lagen, minder expressies en minder effecten. Het is echter een mooie evenwichtsoefening tussen prestaties en gebruiksvriendelijkheid.
Lees voor meer tips de officiële MoGRT Optimization Reference van het Adobe MOGRT-team.
Gebruik renderen en vervangen
Sommige MOGRT's zijn complex van aard en kunnen niet genoeg worden geoptimaliseerd om in realtime af te spelen in Premiere Pro. Dat is het moment waarop we ze moeten weergeven. Ik zie dat veel trainers mensen leren om op Enter te drukken om een complexe MOGRT weer te geven, zodat ze een goed voorbeeld in de tijdlijn kunnen zien. Ik raad dit NIET aan. Gebruik Renderen en vervangen in plaats van Renderen van in naar uit of Renderreeks.
Als je de laatste twee gebruikt, moet je elke keer dat je de MOGRT verplaatst of de onderstaande video bewerkt, opnieuw renderen. Gebruik in plaats daarvan Render en Replace (kies ProRes 4444 als codec om de transparantie te behouden). Je kunt de clip vrij bewegen zonder opnieuw te renderen.
Je vindt Renderen en Vervangen in het rechtermuisknopmenu van een MOGRT-clip, maar ik raad ten zeerste aan om voor deze functie een aangepaste sneltoets te maken.
Als u iets wilt wijzigen, gebruikt u gewoon Restore Unrendered en heeft u weer toegang tot de MOGRT-instellingen. Daar heb je ook een sneltoets voor nodig.
Naast het besparen op CPU- en GPU-bronnen, net zoals bij het renderen van de tijdlijn, zal het gebruik van Render en Replace ook RAM vrijmaken. Uw systeem zal u dankbaar zijn.
Willekeurige tips voor het maken van MOGRT's in Premiere Pro
Er zijn veel tutorials over het maken en animeren van afbeeldingen in Premiere Pro, dus dit is geen tutorial, het is slechts een willekeurige verzameling workflowtips voor het maken van afbeeldingen in Premiere Pro.
Responsief ontwerp:tijd
Bescherm uw in- en uit-animaties, en misschien zelfs een korte logo-animatie halverwege de MOGRT, met Responsive Design-Time. Stel een intro- en een outro-duur in die de hoofdframes in de in- en uit-animaties bestrijkt. Op deze manier kan de gebruiker de lengte van de grafische clip vrij aanpassen zonder de timing van de animaties te verstoren.
Bescherm uw animaties met Responsive Design-Time.MOGRT's gemaakt met Responsive Design-Time hebben het In-punt ingesteld op één uur en hebben een duur van twaalf uur. Dit betekent dat je het In-punt maximaal een uur eerder kunt aanpassen en het Uit-punt kunt verslepen tot de clip twaalf uur lang is.
Voor alle praktische doeleinden zou dit voor de meeste gebruikers meer dan genoeg moeten zijn, maar het kan mogelijk knoeien met extensies die afhankelijk zijn van scripting.
Wees een professional. Pas de spatiëring aan
De optie Spatiëring is alleen beschikbaar als er één letter is geselecteerd, of als de cursor tussen twee letters staat. Afhankelijk van het lettertype wilt u mogelijk de spatiëring van sommige lettercombinaties, zoals V, A en T, samen aanpassen. Dit is iets dat niet standaard mogelijk is met MOGRT's gemaakt in After Effects. Het kiezen van optische spatiëring in After Effects in plaats van Metrics levert vaak een beter resultaat op zonder dat u de spatiëring hoeft aan te passen.
Hetzelfde woord, voor en na aanpassing van de spatiëring. De spatiëring tussen W en A, en tussen A en T is in de onderste regel aangepast, waardoor de gaten kleiner zijn geworden.Denk GROOT
Wanneer u werkt met de bedieningselementen voor het vereenvoudigen van keyframes in het deelvenster Effectbediening, gebruikt u de sneltoets voor paneel Maximaliseren (de Accent Grave-toets) om het paneel op volledig scherm weer te geven, en maakt u meer ruimte voor de animatiegrafieken, zodat deze groter kunnen zijn, waardoor het gemakkelijker wordt om nauwkeurige aanpassingen te maken.
Maak de grafieken groter.Gebruik maskers
U kunt ervoor kiezen om een vorm of een tekstlaag als masker te gebruiken met Masker met vorm en Masker met tekst. Maskers beïnvloeden de lagen eronder. Nest ze dus met andere lagen in een groep, zodat het masker slechts een paar lagen beïnvloedt.
Gebruik effecten in je MOGRT's
Ja, u kunt effecten toevoegen aan het Essential Graphics-paneel, en deze zullen deel uitmaken van uw grafische clip of MOGRT, met keyframes en zo. Ze beïnvloeden alle lagen eronder (of eronder in een groep), een beetje zoals een aanpassingslaag.
Het tinteffect heeft invloed op alle lagen in de groep.U kunt effecten toevoegen zoals Wipes, Blurs, Basic 3D, het Transform-effect, Glitch-effecten enz. en deze animeren met keyframes. Effecten verschijnen als een laag in het paneel Essential Graphics.
Responsieve achtergronden
U kunt eenvoudig een achtergrond aan uw tekstlagen toevoegen zonder een extra vormlaag te gebruiken. Klik gewoon op het selectievakje Achtergrond en pas de grootte aan, enz. Voor tekst met meerdere regels kunt u de grafische eigenschappen-sleutel onder Uiterlijk openen en kiezen of het achtergrondvak de breedte aanpast aan elke regel afzonderlijk of aan het langste woord.
Als u altijd wilt dat de Invulmodus Per regel is, maar deze standaard op Alle regels staat telkens wanneer u een nieuwe tekst schrijft, is het tijd om de voorkeur te wijzigen. In het Hamburger-menu voor het paneel Essential Graphics kiest u Tekstlaagvoorkeuren en kiest u wat u als standaardgedrag wilt.
Stop het rollen van credits precies daar waar u maar wilt
Het maken van doorlopende titels in Premiere Pro is een beetje lastig. De optie is niet eens beschikbaar totdat u alle lagen in de grafische clip deselecteert. Als u Roll aanvinkt, Offscreen beëindigen uitschakelt en een postroll toevoegt, stopt de titel waarschijnlijk niet waar u hem wilt hebben. Het stopt aan de onderkant van het frame, wat onverwacht is.
Een oplossing is om Roll tijdelijk uit te schakelen en een extra rechthoek aan de onderrand toe te voegen. Stel de dekking in op nul, waardoor deze onzichtbaar wordt, maar de rol nog steeds wordt gedwongen om op de juiste hoogte te stoppen wanneer u Rol opnieuw inschakelt.
Gebruik overvloeimodi met Premiere Pro MOGRT's
Zelfs overvloeimodi worden ondersteund in MOGRT's gemaakt in Premiere Pro, een functie die niet wordt ondersteund door MOGRT's gemaakt in After Effects. Kies de overvloeimodus voor het grafische fragment onder Dekking in het deelvenster Effectbediening voordat u het opslaat als MOGRT.
Alle intrinsieke effecten op een MOGRT-clip kunnen in de MOGRT worden geïntegreerd, maar het opslaan van Rotatie, Schaal etc. als onderdeel van een MOGRT is niet echt nuttig.
MOGRT-probleemoplossing
Soms zijn MOGRT's traag, verdwijnen ze of voelen ze laggy aan. Hier zijn enkele tips die wel of niet kunnen helpen.
MOGRT's worden langzaam geladen
Als het lang duurt voordat MOGRT's in de tijdlijn verschijnen wanneer je ze daarheen sleept, vooral bij grote projecten (terwijl ze in een kleiner project snel laden), is de kans groot dat je bijna geen RAM meer hebt. We hebben dit aan het begin van dit artikel besproken, als je je dat nog kunt herinneren.
Ik heb gezien dat MOGRT's er meer dan twee minuten over deden om te verschijnen. Door het project af te slanken, er een productie van te maken en het op te splitsen in kleinere projecten, verschenen exact dezelfde MOGRT's onmiddellijk.
Een andere klant had enorme MOGRT's met verschillende videobestanden die als achtergrond konden worden gekozen. Het duurde lang voordat de MOGRT's werden 'uitgepakt' toen ze voor het eerst werden gebruikt, hoe eenvoudig het project ook was. Oplossing:Voeg ze toe aan een apart project en kopieer/plak ze vanaf daar in de bewerkingsvolgorde in uw project. Instant MOGRT's!
Tracktargeting heeft geen invloed op de plaatsing van afbeeldingen
Het is gebruikelijk om versies, alternatieve opnames, gerenderde fx-shots, enz. op tracks te bewaren die ver boven de tracks liggen waar je aan werkt. Als u in de Programmamonitor klikt met het gereedschap Type, wordt er een nieuwe grafische laag gemaakt boven alle bestaande tracks, zelfs als er lege tracks zijn onder de extra tracks die u bewaart. Dat is waarschijnlijk niet wat je wilt.
Een oplossing is om de extra nummers hierboven te vergrendelen. Hierdoor wordt de nieuwe grafische clip op de track boven de lagere (niet vergrendelde) tracks geplaatst.
De MOGRT resetten
Als je enkele wijzigingen hebt aangebracht in een MOGRT die in After Effects is gemaakt, maar daar spijt van hebt, kun je de MOGRT resetten in het deelvenster Effect Controls, maar niet in het deelvenster Essential Graphics. U kunt ook Afbeeldingen en tekst> Alle parameters resetten gebruiken.
Ontbrekende MOGRT-afbeeldingen in Producties
Als u Productions in Premiere Pro gebruikt, heeft u mogelijk ervaring met afbeeldingen die worden gebruikt in MOGRT's voor beeldvervanging waarbij dropzones offline gaan. Om dit te voorkomen, importeert u afbeeldingen in het project voordat u ze toevoegt aan een MOGRT-dropzone. Sleep ze van het projectpaneel naar de neerzetzone van het paneel Essential Graphics. Als ze uit een bibliotheek komen, klik dan met de rechtermuisknop en kies eerst Toevoegen aan project.
U kunt dezelfde methode gebruiken als u MOGRT-afbeeldingen mist wanneer u de Project Manager gebruikt om uw bestanden te verzamelen.
Besteed speciale aandacht aan Scratch-schijven in teamprojecten
Bewaar uw Motion Graphics Template Scratch Disk-map in de gedeelde opslag in Team Projects. Dit maakt het eenvoudiger als u projecten deelt, verplaatst, back-upt en opslaat.