1. Wat u de gloed wilt toepassen op: Is het tekst, een afbeelding, een 3D -object, een hele scène?
2. Welke software gebruikt u? Photoshop, After Effects, Unity, Blender, Web Development (CSS/JavaScript), enz.
3. Naar welke stijl van gloed zoekt u? Subtiele, intense, buitenste gloed, binnenste gloed, neon gloed, engelachtige gloed, enz.
Ik kan u echter een algemene aanpak geven voor verschillende gemeenschappelijke contexten:
i. Voor afbeeldingen (Photoshop, GIMP, vergelijkbare beeldeditors):
Dit is waarschijnlijk wat u meestal zoekt.
* Algemene buitenste gloed:
1. Dupliceer de laag: Maak een kopie van de laag waaraan u de gloed wilt toepassen. Dit houdt het originele intact.
2. Gaussiaanse vervaging: Breng een Gaussiaanse vervaging aan op de gedupliceerde laag. Ga naar *Filter> Blur> Gaussiaanse vervaging *. Pas de * straal * aan om de grootte van de gloed te regelen. Een hogere straal betekent een bredere, zachtere gloed.
3. Laagstijl / mengmodus aanpassen:
* photoshop: Dubbelklik op de wazige laag om het paneel in laagstijl te openen. U kunt de * buitenste gloed * -instellingen daar aanpassen (maat, dekking, kleur, mengmodus). U kunt ook de * Blend -modus van de laag * (meestal ingesteld op "normaal") aanpassen aan zoiets als "scherm" of "lineaire ontwijking (toevoegen)". Experimenteer om te zien wat er het beste uitziet. Pas ook de * dekking * van de laag aan om de intensiteit van de gloed te regelen.
* GIMP: U kunt de laag * opaciteit * en * Blend -modus * voornamelijk aanpassen (vergelijkbaar met Photoshop). Mogelijk moet u de * niveaus van de laag * of * curven * (kleuren> niveaus of kleuren> curven) aanpassen om de kleur te intensiveren voordat u de vervaging aanbrengt.
4. Kleur: Stel de kleur van de dubbele laag voor of na de vervaging aan. Gebruik *tint/verzadiging *, *kleurbalans *of een soortgelijk hulpmiddel (gevonden onder het menu "Afbeelding" of "kleuren"). Selecteer een kleur waarvan u wilt dat de gloed is.
* meer gecontroleerde gloed (met behulp van selecties):
1. Selectie: Maak een selectie van het gebied waar u de gloed uit wilt. Gebruik selectietools zoals de Magic Wand, Lasso of Quick Selection Tool.
2. Vouw selectie uit: Ga naar * Selecteer> Wijzigen> Uitvouwen * (Photoshop) of * Selecteer> Grow * (GIMP). Vouw de selectie uit met een paar pixels. Dit is het gebied waar de gloed zal verschijnen.
3. Feather Selectie: Ga naar * Selecteer> Wijzigen> Feather * (Photoshop) of * Selecteer> Feather * (GIMP). Voed de selectie met een paar pixels. Dit creëert een soepele overgang voor de gloed.
4. Nieuwe laag: Maak een nieuwe, transparante laag.
5. Vul met kleur: Vul de gevederde selectie op de nieuwe laag met de gewenste gloedkleur met behulp van het verfmakgereedschap of met behulp van *bewerken> vullen *.
6. Blend -modus en dekking: Pas de mengmodus van de laag aan (scherm, lineaire ontwijking (toevoegen)) en dekking om het effect te verfijnen.
* binnengloed: Zowel Photoshop als GIMP hebben ingebouwde * innerlijke gloed * laagstijlen of filters.
* photoshop: Dubbelklik op de laag om het paneel met laagstijl te openen en selecteer *innerlijke gloed *.
* GIMP: Er is geen directe "Inner Glow" -filter. U zou een soortgelijk effect kunnen bereiken door een combinatie van *schuine *, *Blur *en *kleurenoverlay *te gebruiken.
ii. Voor tekst (Photoshop, GIMP, Illustrator, Inkscape, enz.):
De technieken lijken erg op afbeeldingen, maar vaak gemakkelijker toe te passen, omdat tekst al een vectorobject is (in programma's zoals illustrator en inkscape) of een goed gedefinieerde laag (in Photoshop en GIMP).
* Buitenste gloedlaagstijl (Photoshop): Dubbelklik op de tekstlaag in Photoshop en voeg een buitenste gloed toe. Pas de kleur, de grootte, de verspreiding en dekking aan.
* Duplicaat, vervaging en mix (alle programma's): Dupliceer de tekstlaag, pas een Gaussiaanse vervaging toe op het duplicaat en stel de blend -modus van de duplicaat in op "scherm" of "toevoegen". Pas de dekking van de wazige laag aan.
* Uitbreiding en veer (Illustrator, Inkscape):
1. Maak uw tekst.
2. Schets de tekst (Illustrator:*Type> Creëer contouren *; inkScape:*Path> Object to Path *). Dit converteert de tekst naar vectorvormen.
3. Dupliceer de geschetste tekst.
4. Pas een vervagingeffect toe op het dubbele (illustrator:*Effect> Blur> Gaussiaanse vervaging *; Inkscape:*Filters> Blurs> Gaussiaanse vervaging *).
5. Verander de kleur van de vage tekst in de gewenste gloedkleur.
6. Stuur de vage tekst achter de originele tekst (Illustrator:*Object> Schikken> Verzenden naar terug *; InkScape:*Object> Lager naar beneden *).
iii. Voor webontwikkeling (CSS):
* `text-shadow` (voor tekst):
`` `CSS
h1 {
Kleur:wit; / * Belangrijk:de tekst moet een basiskleur zijn */
Text-Shadow:0 0 5px #00ffff, 0 0 10px #00ffff, 0 0 15px #00ffff, 0 0 20px #00ffff;
}
`` `
Dit creëert meerdere schaduwen met toenemende vervaging en offset, waardoor de illusie van een gloed wordt gegeven. Pas de kleuren en pixelwaarden aan om de grootte en intensiteit van de gloed te regelen. U kunt meer schaduwen toevoegen voor een sterker effect.
* `box-shadow` (voor elementen zoals divs of knoppen):
`` `CSS
. Gloeiende knop {
Achtergrondkleur:#28A745;
Kleur:wit;
Grens:geen;
Vulling:10px 20px;
Border-Radius:5px;
Box-Shadow:0 0 10px #28A745; / * Eenvoudige gloed */
/ * Of een meer complexe gloed:*/
/* Box-Shadow:0 0 5px #28A745, 0 0 10px #28A745, 0 0 15px #28A745; */
}
. Gloeiende knop:Hover {
Box-Shadow:0 0 15px #28A745; / * Sterkere gloed op Hover */
}
`` `
Nogmaals, meerdere schaduwen kunnen worden gebruikt om een meer gelaagde gloed te creëren. U kunt deze gloed toepassen op elk HTML -element.
* `Filter:drop-shadow ()` (voor afbeeldingen):
`` `CSS
IMG. GLOW-IMTAGE {
Filter:drop-shadow (0 0 10px blauw);
}
`` `
* CSS `Backdrop-filter` eigenschap :
Dit zal de achtergrond vervagen * achter * een element. Als het element transparant (of semi-transparant) is, kan dit een soort gloedeffect creëren omdat de onderliggende inhoud wazig is. Vaak gebruikt met doorschijnende witte elementen voor een matglaseffect.
* CSS `Radial-Gradient` eigenschap :
Dit kan worden gebruikt om een eenvoudig gloedeffect te creëren.
`` `CSS
.glow-element {
Achtergrond-beeld:radiaal-gradiënt (cirkel, RGBA (255,255,255,0,5) 0%, RGBA (255,255,255,0) 70%);
}
`` `
iv. Voor 3D (blender, eenheid, onwerkelijke motor, enz.):
Het gloedeffect in 3D -omgevingen wordt bereikt met behulp van verschillende technieken op basis van de specifieke motor of software.
* Bloom (post-verwerking): Bijna alle 3D-motoren hebben een * bloei * nabewerkingseffect. Dit maakt heldere gebieden van de scène "bloeden" licht, waardoor een gloed ontstaat. U moet naverwerking inschakelen en vervolgens het Bloom-effect toevoegen. Pas de bloei -intensiteit, drempelwaarde aan (het helderheidsniveau waarop de bloei begint) en de grootte om het effect te regelen.
* Emission shaders: Wijs een emissie -shader toe aan het object dat u wilt gloeien. Emissie shaders vereisen niet dat er licht wordt verlicht; Ze stoten zelf licht uit. U kunt de kleur en sterkte van de emissie regelen.
* Lichtbron: Soms zul je eigenlijk geen licht uit het object uit, plaatst je gewoon een zeer kleine, intense lichtbron * in de buurt van het object om er een gloed omheen te simuleren.
* halo/lensflare (effecten): Deze worden vaak toegevoegd als effecten na het proces rond felle lichtbronnen en kunnen bijdragen aan een gloeiend gevoel.
* aangepaste shaders: U kunt zeer geavanceerde gloedeffecten creëren met behulp van aangepaste shaders in meer geavanceerde 3D -toepassingen. Hiermee kunt u precies definiëren hoe het licht zich gedraagt en interageert met het oppervlak van het object.
v. Voor videobewerking (After Effects, Premiere Pro, enz.):
* Glow -effect: After-effecten heeft een ingebouwd "gloed" -effect. Breng het aan op de laag die u wilt gloeien en pas de straal, drempel en intensiteit aan. U kunt vaak betere resultaten behalen door meerdere glow -effecten te leggen met verschillende instellingen.
* Stilize> Zoek randen + gloed: Pas het effect "Randen vinden" toe op uw beelden (ingesteld op "omkeren"). Voeg vervolgens een gloedeffect toe. Dit geeft een zeer intense neon gloed.
* Duplicaat, vervaging en mix: Net als Photoshop, dupliceer de laag, breng een Gaussiaanse vervaging aan en stel de mengmodus in om te screenen of toe te voegen.
* specifieke/deeltjessystemen (na effecten): Voor complexe of dynamische gloeien kunt u deeltjessystemen gebruiken om gloeiende deeltjes uit een object uit te zenden.
Samenvattend, om een * specifiek * antwoord te krijgen, vertel me alsjeblieft:
* Wat probeer je te laten gloeien? (Tekst, afbeelding, object, UI -element, enz.)
* Welke software gebruikt u?
* wat voor soort gloed probeer je te bereiken? (Subtiel, helder, neon, enz.)
Zodra ik die informatie heb, kan ik je veel meer gericht en nuttig advies geven! Succes!