Optische stroom:
* wat het vertegenwoordigt: Optische stroom is een schatting van de schijnbare beweging van objecten, oppervlakken en randen in een visuele scène veroorzaakt door de relatieve beweging tussen een waarnemer (bijvoorbeeld camera) en de scène. Het is een vectorveld , wat betekent dat voor elke pixel (of een schaarse set pixels), je een vector hebt die de richting en grootte van zijn schijnbare beweging tussen twee frames aangeeft.
* hoe het wordt gebruikt: Optische stroom wordt voornamelijk gebruikt voor:
* Motion Tracking: Het volgen van objecten of regio's in de loop van de tijd.
* Video -stabilisatie: Camerabeweging schatten om te compenseren voor schudden.
* Actieherkenning: Analyse van bewegingspatronen om acties te identificeren.
* robotica: Navigatie en obstakelvermijding.
* Videocompressie: Bewegingsinformatie coderen om redundantie te verminderen.
* Scène begrip: Inzichten verkrijgen in de 3D -structuur en dynamiek van de scène.
* Key -kenmerken:
* Bewegingsschatting: Het primaire doel is om de beweging van pixels of kenmerken tussen frames te schatten.
* vectorveld: Uitgang is een vectorveld dat bewegingsvectoren vertegenwoordigt voor (mogelijk) elke pixel.
* Computationeel intensief: Het berekenen van de optische stroom kan computationeel duur zijn, vooral voor dichte optische stroom (waarbij bewegingsvectoren voor elke pixel worden berekend). Skarse optische stroom (rekenbeweging voor een kleinere set belangrijke functies) kan sneller zijn.
Frame Blending:
* wat het vertegenwoordigt: Frame Blending is een techniek die twee of meer frames combineert in een enkel uitvoerframe. Dit wordt meestal gedaan door een gewogen gemiddelde van de pixelwaarden uit de invoerframes te nemen.
* hoe het wordt gebruikt: Frame -blending wordt voornamelijk gebruikt voor:
* Motion Blur -simulatie: Het creëren van een wazig effect om het uiterlijk van snel bewegende objecten te simuleren, waardoor animatie of video er natuurlijker en minder schokkerig uitzien.
* overgangseffecten: Het creëren van soepele overgangen tussen verschillende scènes bij het bewerken van video's.
* beeldvorming met een hoog dynamisch bereik (HDR): Het combineren van meerdere belichtingen van dezelfde scène om een afbeelding te maken met een breder dynamisch bereik.
* Tijdelijke anti-aliasing: Vermindering van tijdelijke aliasingartefacten (bijv. Flikkeren) in animaties of videogames.
* Key -kenmerken:
* beeldfusie: Het primaire doel is om pixelgegevens uit meerdere frames in één frame te combineren.
* gewogen gemiddelde: Omvat meestal een gewogen gemiddelde van pixelwaarden, maar kan andere combinatiemethoden gebruiken.
* eenvoudiger berekening: Over het algemeen minder computationeel duur dan de optische stroom.
Samenvattend:
| Feature | Optische stroom | Frame Blending |
| ----------------- | -------------------------------------------- | -------------------------------------------------- |
| Hoofddoel | Bewegingsschatting en -analyse | Beeldfusie voor speciale effecten/verbetering |
| Uitgang | Vectorveld van bewegingsvectoren | Enkele uitvoerafbeelding |
| Complexiteit | Complexer (rekenintensief) | Eenvoudiger |
| use cases | Motion tracking, stabilisatie, enz. | Motion Blur, Transitions, HDR, Anti-Aliasing |
Analogie:
Stel je voor dat je een vogel in een video over de hemel ziet vliegen.
* Optische stroom: Zou analyseren * hoe * elk deel van het lichaam van de vogel (wingtips, kop, staart) tussen frames bewoog. Het zou u informatie geven over de richting en snelheid van elk van deze bewegende delen.
* Frame Blending: Zou waarschijnlijk worden gebruikt om * een bewegingseffect * voor de vogel te creëren terwijl deze vliegt, waardoor zijn vleugels lijken vanwege zijn snelle beweging. Dit creëert een meer visueel aantrekkelijk en realistisch effect.
Daarom richten ze zich, hoewel beide omgaan met sequenties van afbeeldingen, zich op zeer verschillende aspecten en worden ze voor verschillende doeleinden gebruikt. Optical Flow is bedoeld om * de beweging te begrijpen, terwijl frame -blending tot doel heeft * de beeldreeks visueel te verbeteren.