REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> filmapparatuur >> Verlichting

Hoe u een realistisch lichtstraal effect kunt creëren

Het creëren van realistische lichtstraaleffecten kan drama, diepte en een gevoel van sfeer toevoegen aan uw digitale kunst, fotografie of videoprojecten. Hier is een uitsplitsing van technieken, afhankelijk van het medium dat u gebruikt:

i. Kernprincipes voor realisme

* Lichtbron: Een duidelijk gedefinieerde, geloofwaardige lichtbron is essentieel. Dit kan de zon, een raam, een schijnwerpers of zelfs een magische bron zijn. De stralen moeten uit deze bron voortkomen.

* obstakels en verstrooiing: Lichtstralen worden zichtbaar omdat ze interageren met stof, mist, rook of andere deeltjes in de lucht. Denk na over wat het licht in je scène zou kunnen verspreiden. Zonder deze deeltjes zou je geen verschillende stralen zien.

* variabele intensiteit: Licht is niet uniform. Stralen moeten variëren in helderheid en dekking. Dikkere gebieden kunnen dichter bij de lichtbron liggen of waar deeltjesdichtheid hoger is.

* Subtiele kleuring: De kleur van de lichtbron en de omgeving beïnvloedt de kleur van de stralen. Zonlicht kan een warme toon hebben, terwijl Moonlight een koelere toon heeft. Overweeg om subtiele kleurgradiënten toe te voegen.

* scherpte en zachtheid: De scherpte van de stralen hangt af van de afstand van de lichtbron en de hoeveelheid diffusie in de lucht. Rays dichter bij de bron zijn meestal scherper, terwijl die verder weg zachter en meer diffuus worden.

* Integratie met de scène: De stralen moeten geloofwaardig interactie aangaan met de objecten in de scène. Schaduwen, hoogtepunten en subtiele kleurvariaties waarbij het licht interageert met oppervlakken zijn cruciaal.

ii. Technieken per medium

a. Fotobewerking (Photoshop, GIMP, affiniteitsfoto)

* 1. Gradiëntgereedschap en blending modi:

* Maak een nieuwe laag.

* Selecteer het gradiëntgereedschap. Kies een wit-naar-transparante gradiënt.

* Teken lineaire gradiënten die voortkomen uit uw lichtbron. Varieer de lengte en hoek.

* Stel de mengmodus van de laag in op scherm , toevoegen (lineaire dodge) , of overlay . Experimenteer om te zien wat het beste werkt. Scherm is een veel voorkomend startpunt.

* Verminder de opaciteit van de laag opaciteit om de stralen subtieler te maken.

* Voeg een Gaussiaanse vervaging toe om de randen te verzachten. Een kleine straal (1-5 pixels) is meestal voldoende.

* maskeren: Gebruik een laagmasker om selectief delen van de lichtstralen te onthullen of te verbergen. Dit is cruciaal om de stralen achter objecten te laten verschijnen of om variaties in intensiteit te creëren. Verf op het masker met zwart om te verbergen en wit om te onthullen.

* knipmaskers: Gebruik knipmaskers om de stralen tot een specifiek gebied te beperken. U kunt ze bijvoorbeeld laten communiceren met een raam of deuropening.

* 2. Borstelgereedschap &airbrush:

* Maak een nieuwe laag.

* Selecteer een zachte, ronde borstel met lage opaciteit en stroom.

* Gebruik wit of een lichte kleur (afhankelijk van uw lichtbron) om te schilderen in de lichtstralen, beginnend bij de lichtbron.

* Varieer de druk om verschillende niveaus van intensiteit te creëren.

* Wis delen van de stralen om openingen en variaties te creëren.

* Gebruik een soortgelijk proces om subtiele hoogtepunten en schaduwen toe te voegen waar het licht interageert met objecten.

* 3. Wolken filter (en variaties):

* Maak een nieuwe laag

* Vul het met zwart

* Pas het filter `render> clouds` of` render> verschil clouds` toe.

* Pas de niveaus of krommen aan om het contrast te verhogen, waardoor heldere en donkere gebieden worden gecreëerd.

* Vervormen met behulp van filters zoals `Filter> Destort> Polar Coordinates` (van rechthoekig tot polair) of andere vervormingseffecten om radiale patronen te creëren die voortkomen uit het lichtbronpunt.

* Draai het beeld en herhaal vervormingen indien nodig.

* Ten slotte, breng `Gaussian Blur` toe om zacht te worden en gebruik vervolgens mengmodi zoals` scherm 'of `overlay` om het in de scène te integreren. U moet waarschijnlijk onderdelen maskeren die u niet nodig hebt.

* 4. Ruis en bewegings vervaging:

* Maak een nieuwe laag. Vul het met een middengrijze kleur.

* Ruis toevoegen met `filter> ruis> ruis toevoegen '. Gebruik een kleine hoeveelheid (bijv. 5-10%) en Gaussiaanse verdeling.

* Toepassen `Filter> Blur> Motion Blur` toe. Stel de hoek in om overeen te komen met de richting van uw lichtstralen en pas de afstand aan om de lengte van de stralen te regelen.

* Stel de mengmodus van de laag in om te screenen of toe te voegen. Pas de dekking aan en gebruik een laagmasker om het effect te verfijnen.

* 5. Plug -ins: Er zijn veel Photoshop -plug -ins die specifiek zijn ontworpen voor het maken van lichtstralen en volumetrische verlichting. Deze kunnen vaak meer realistische en complexe effecten bieden.

b. Videobewerking/compositing (After Effects, Premiere Pro, Davinci Resolve)

* 1. Lichtstralen effect (na effecten):

* Maak een solide laag.

* Pas het "CC Light Rays" -effect (of vergelijkbaar) toe.

* Plaats het "bronpunt" van het effect op uw lichtbron.

* Pas parameters aan zoals:

* Raylengte: De lengte van de stralen.

* Intensiteit: De helderheid van de stralen.

* straal: De breedte van de stralen.

* Midden: De positie van de lichtbron.

* monsters: De kwaliteit van de stralen. Hogere waarden duren langer om weer te geven.

* schaduw: Regelt de schaduw van de stralen.

* kleur: De kleur van de stralen.

* Gebruik maskers om de gebieden te vormen en te regelen waar de lichtstralen verschijnen.

* Gebruik mengmodi (scherm, toevoegen) om de stralen in de scène te integreren.

* 2. Fractal Noise &Motion Blur:

* Maak een solide laag.

* Pas het "fractale ruis" -effect toe. Experimenteer met verschillende soorten ruis (bijvoorbeeld blok, zachte lineaire) en instellingen (contrast, helderheid, complexiteit).

* Breng "Motion Blur" aan om lichtstrepen te creëren. Pas de sluiterhoek en monsters aan.

* Breng "Colorize" of "Tint" aan om de stralen een specifieke kleur te geven.

* Gebruik mengmodi en maskers om het effect te integreren.

* 3. Deeltjessystemen (na effecten):

* Gebruik een deeltjessysteem zoals bijzondere of trapcode -glans om meer dynamische en realistische lichtstralen te creëren. Deze zorgen voor meer controle over deeltjesgedrag, beweging en uiterlijk. Dit is een meer geavanceerde techniek, maar kan verbluffende resultaten opleveren.

* 4. Lensflares:

* Gebruik zorgvuldig lensflares die interageren met uw scène. Sommige plug -ins bieden zeer realistische fakkels, maar het kan ook overdreven zijn.

c. 3D -rendering

* Volumetrische verlichting: De meeste 3D-renderingsoftware (Blender, Maya, 3DS Max, Cinema 4D) heeft ingebouwde ondersteuning voor volumetrische verlichting. Dit simuleert de interactie van licht met deeltjes in de lucht.

* Schakel volumetrische verlichting in voor uw lichtbronnen.

* Pas de dichtheid en verstrooiingseigenschappen van de atmosfeer aan.

* Optimaliseer uw scène om de rekenkosten van volumetrische verlichting af te handelen. Deze methode is het meest realistisch, maar kan veeleisend zijn.

* God Rays/Crepuscular Rays: Sommige renderers hebben specifieke instellingen om dit soort stralen te maken. Deze werken vaak door stralen door de scène te traceren en licht te verzamelen als ze door deelnemende media passeren (bijvoorbeeld mist, stof).

* Compositing: U kunt ook na de rendering lichtstraaleffecten creëren in de compositiefase. Dit kan efficiënter zijn dan alleen afhankelijk zijn van in toenemende volumetrische verlichting. Gebruik vergelijkbare technieken als die beschreven voor videobewerking.

iii. Tips voor verbeterd realisme

* Referentie: Bestudeer real-world voorbeelden van lichtstralen. Let op hun vorm, kleur, intensiteit en hoe ze omgaan met de omgeving.

* subtiliteit: Vaak zijn de meest effectieve lichtstraal effecten subtiel. Vermijd het overdrijven.

* Diepte van veld: Het toevoegen van diepte van veld kan het realisme van het effect verbeteren. De stralen lijken scherper in focus en zachter onscherp.

* beweging: In video kan subtiele animatie van de lichtstralen dynamiek en realisme toevoegen. Dit kan zachte flikkerende of kleine variaties in de positie en intensiteit van de stralen inhouden.

* Atmosferisch perspectief: Rays verder weg zou meer vervaagd en minder verzadigd moeten lijken vanwege atmosferisch perspectief.

* Experiment: Er is geen enkele "juiste" manier om lichtstralen te maken. Experimenteer met verschillende technieken en instellingen om te vinden wat het beste werkt voor uw specifieke project.

* Beschouw schaduwen: Waar licht is, moet er ook schaduw zijn. De stralen moeten schaduwen werpen, waardoor ze verder worden gebracht in de omgeving.

Veel voorkomende fouten om te voorkomen

* te sterk/voor de hand liggend: Subtiel is vaak beter.

* uniforme stralen: Varieer intensiteit, dikte en richting.

* Lichtbron negeren: Zorg ervoor dat de stralen logisch afkomstig zijn van een geloofwaardige lichtbron.

* Geen interactie met de omgeving: Licht moet interageren met oppervlakken en schaduwen creëren.

* Gebrek aan diffusie: De omgeving beïnvloedt licht en heeft meestal een zekere mate van diffusie.

* Geen kleurvariatie: Omgeving en lichtbronkleur beïnvloeden lichtstraalkleur.

Door de principes van licht en schaduw te begrijpen en deze technieken toe te passen, kunt u realistische en visueel boeiende lichtstraaleffecten in uw projecten creëren. Vergeet niet om voorbeelden uit de praktijk te observeren en te experimenteren om de beste aanpak voor uw specifieke behoeften te vinden.

  1. Hoe u omgevingslicht en vulling kunt mengen voor portretten in de buitenlucht

  2. Hoe flash te gebruiken voor nachtportretten

  3. Hoe u flatterend licht voor uw klant kiest

  4. Dus je hebt geen model? Hier zijn manieren om uw portretverlichting met speelgoed te oefenen

  5. Hoe u accentverlichting kunt doen

Verlichting
  1. Volledige gids voor DJI-klantenservice

  2. Hoe flash te gebruiken voor nachtportretten

  3. Wat is goed licht? (En hoe het te gebruiken voor prachtige portretten)

  4. Hoe u omgevingslicht en vulling kunt mengen voor portretten in de buitenlucht

  5. Maak een zwarte achtergrond van een witte muur

  6. Gebroken iPhone-scherm? Hier leest u hoe u het kunt repareren en repareren

  7. Hoe u vullicht kunt gebruiken in fotografie