Ooit dergelijke audioproblemen buitenshuis?
- Je dialoog klinkt goed, behalve wanneer de Tasmaanse Duivel op de microfoon lijkt te kauwen.
- Je gesprek in de rust met de voetbalcoach levert een onberispelijke transcriptie op van de fanfare achter hem, maar zijn eigen woorden zijn behoorlijk onhoorbaar.
- Je woordvoerder op de camera klinkt LIKE THIS in close-up, maar zoals dit op volle sterkte.
- Je reünie-picknick-interview met overgrootvader Frizzle klinkt helemaal niet (en Gramps is sindsdien naar huis gegaan, naar Pago-Pago).
Als je buiten hebt gefilmd, is de kans groot dat je hebt gevochten met wind en achtergrondgeluid en ongelijke microfoonniveaus; en tenminste als je je productietape later hebt bekeken om te ontdekken dat je onbewust bent teruggekeerd naar de spannende dagen van stomme films.
Er is geen Rembrandt voor nodig om beelden van goede kwaliteit te krijgen, dus waarom is geluid zo vaak lastig? Dat komt deels doordat onze hersenen visuele en auditieve informatie heel anders verwerken. Met visuals kunnen we mentaal de belangrijke delen eruit halen en ze scheiden van de achtergrond; maar met audiotracks doen we dat normaal gesproken niet (hoewel we in de echte wereld routinematig externe ruis filteren). Hoewel we kleine inconsistenties van het ene beeld naar het andere negeren, zijn de geluidsverschuivingen van opname naar opname zowel merkbaar als irritant.
Om te voldoen aan de manier waarop we opgenomen audio waarnemen, moet je tracks presenteren die schoon, helder en consistent zijn, zelfs als ze zijn opgenomen in het omgevingsgeluid van de natuur. Daarom volgen hier enkele tips voor goede audio buitenshuis.
Locatiegeluidsproblemen
Veel onheil wordt veroorzaakt door vijf hoofdschurken:wind, achtergrondgeluid, afstand, richting en signaalproblemen.
Als de wind langs bepaalde harde materialen raast, resoneren ze, wat net dandy is in een hobo-riet, maar niet in een microfoonbehuizing. Daarom zijn professionele microfoons bedekt met bollen of buizen van soepel schuim. Het idee is dat geluiden die direct op de microfoon zijn gericht, door het poreuze schuim kunnen dringen, maar de wind die eroverheen waait, wordt onderschept door materiaal dat te zacht is om geluid te maken, zoals je kunt zien in figuur 1.
Als je een externe microfoon gebruikt, moet je er zeker een windscherm van schuim voor aanschaffen. Ze zijn goedkoop en werken goed bij het verminderen van windgeruis. Als je in plaats daarvan de ingebouwde microfoon van de camera gebruikt, kun je niet veel meer doen. De fabrikanten hebben al een soort windscherm aangebracht en de microfoons zijn te klein (of ronduit ontoegankelijk) om er nog meer bescherming aan te hangen. Sommige modellen hebben schakelaars om de microfoongevoeligheid intern aan te passen om windgeruis te filteren.
Je kunt ook windgeruis verminderen door de microfoon tegen de wind af te schermen met een reflector of soortgelijk vlak laken, maar deze techniek vereist een assistent of een eeuwstandaard om de kaart op zijn plaats te houden. En aangezien microfoons vaak met hun onderwerpen mee moeten bewegen, zijn vaste windschermen niet altijd praktisch.
Een ander groot probleem met geluid buitenshuis is achtergrondgeluid:verkeer, voetgangers, machines, noem maar op. Als je dicht bij je acteur werkt, bijvoorbeeld een verteller in de camera, kun je achtergrondgeluiden soms verminderen door je te maskeren met dekens of meubelkussens die niet op de camera staan, ook al worden ze vastgehouden door Century-stands.
Maar meestal is de enige oplossing om de actie opnieuw te spelen, zodat de geluidsbron zich niet achter de artiesten bevindt waar de microfoon het zou oppikken. Wees ook heel voorzichtig met reflecties. Actie tegen een mooi leeg gebouw tegenover het verkeer kan echt verschrikkelijk geluid opleveren omdat de muur plichtsgetrouw het straatgeluid terugkaatst naar de microfoon.
Houd twee punten in gedachten bij het zoeken naar geschikte achtergronden:ten eerste reflecteren zachte schermen zoals bomen en ander gebladerte minder geluid, en open weergaven zonder achtergrondelementen weerspiegelen geen. Ten tweede, onthoud dat de invalshoek gelijk is aan de reflectiehoek, zoals je kunt zien in figuur 2, dus verplaats je camcorder uit het terugkaatsingspad van het geluid.
Afstand en richting
Twee andere grote vijanden van goed geluid zijn de afstand van microfoon tot onderwerp en de richting waarin die microfoon is gericht.
Als je alleen audio opneemt (voor gesproken tekst), plaats je de microfoon recht voor de mond van de spreker. Hierdoor krijg je een maximum aan spraak en een absoluut minimum aan achtergrondgeluid. Als u voor dit doel een ingebouwde camcordermicrofoon gebruikt, ga dan zo dichtbij mogelijk. Het maakt niet uit of de foto onscherp of slecht belicht is; je gaat het toch niet gebruiken.
Als je zowel beeld als geluid nodig hebt, moet de microfoon ver genoeg weg staan om buiten beeld te blijven. Dat is wanneer de afstand tussen microfoon en onderwerp de audiokwaliteit kan verslechteren. Als u met de ingebouwde microfoon werkt, gebruik dan een groothoeklensinstelling en beweeg zo dicht als praktisch mogelijk is bij uw onderwerp. (Maar pas op met groothoeksluitingen, want die overdrijven de gelaatstrekken en kunnen je ijdele tante Tillie een schnozz bezorgen als een bejaarde miereneter.)
Gebruik indien mogelijk een externe microfoon. Als het onderwerp een "stand-up" in nieuwsstijl is, kan uw onverschrokken correspondent eenvoudig een zichtbare handmicrofoon op een ideale plek voor goede audio houden. Als de microfoon onopvallend moet zijn, werken clip-on reversmodellen goed. Om dichtbij en persoonlijk te komen, werken shotgun-microfoons (de lange magere soort) op gieken geweldig. Als u echter twee of meer mensen op één microfoon hebt, klinkt de ene persoon geweldig terwijl de anderen vanuit Siberië lijken te bellen.
Als je meerdere bronnen mikt, heb je vier opties:een enkele microfoon die je opnieuw kunt richten, een enkele omnidirectionele microfoon, een pick-up opname van een off-microfoon dialoog of meerdere overeenkomende microfoons.
Een verplaatsbare microfoon is de gemakkelijkste oplossing. Laat de interviewer gewoon een microfoon in de hand naar de geïnterviewde richten om zijn of haar opmerkingen op te vangen.
Een omnidirectionele microfoon neemt alles aan alle kanten op, zodat hij beide kanten van een gesprek oppikt. Het probleem is dat het ook al het andere registreert. Het werkt het beste als de twee mensen dicht bij elkaar staan.
Zelfgemaakte microfoonarmen kunnen zo simpel zijn als een bezemsteel, verlengkabel en ducttape. De truc is om de microfoon haaks op de paal te monteren, zoals je kunt zien in figuur 3. Dat stelt de giekoperator in staat om de microfoon van de ene naar de andere kant te schakelen door de giek snel te draaien. Wees echter voorzichtig bij het hanteren van de giek, elk geluid dat u met uw handen maakt, wordt via de giek naar de microfoon overgebracht. Overigens werkt het van bovenaf naar beneden mikken van de opname vaak beter dan van onderaf naar boven. Dat komt omdat de naar beneden wijzende microfoon minder externe ruis oppikt en de microfoon meestal dichter bij het onderwerp kan staan zonder gezien te worden.
Meerdere microfoons zijn ideaal, maar ze vereisen een productiemixer om ze in evenwicht te brengen en de vaardigheid om deze te gebruiken. Het andere uiterste is een enkele microfoon op de camera die een goed idee is om te bedienen. Het kan echter nooit dichterbij zijn dan de camera waaraan het vastzit. (Externe microfoons die op de camera zijn gemonteerd, bieden slechts een kleine verbetering. Gebruik ze alleen als u ze niet kunt losmaken en afzonderlijk bedienen.) Probeer met een microfoon op de camera de twee kanten van een interview afzonderlijk op te nemen. Neem eerst de antwoorden van de proefpersoon op de band en microfoon. Het geluid van de vragen buiten de camera is laag maar hoorbaar. Draai vervolgens de camera om en neem op dat de interviewer dezelfde vragen opnieuw stelt. Door heen en weer te editen krijg je een interview met een uniform goed geluid.
Eh, soms wel. Als de geïnterviewde voor een mooie rustige achtergrond staat en de interviewer aan de overkant wordt ondersteund door een tractorfabriek, zullen de twee artiesten even hoorbaar zijn, maar de algehele geluidskwaliteit zal zo sterk variëren dat het moeilijk is om tussen hen heen en weer te knippen .
De voor de hand liggende oplossing is om beide partijen zo te plaatsen dat hun geluidskwaliteit vergelijkbaar is. Resterende mismatches kunnen gedeeltelijk worden weggewerkt door soundtracks die "ambience" of "presence" worden genoemd en die niets anders dan achtergrondgeluid bevatten. Meestal zal de geluidsrecorder om stilte vragen en vervolgens vijf minuten of meer omgevingsgeluid neerleggen. Tijdens de postproductie loopt dit nummer door de hele scène, vermengd met de productie-audiotracks om de algehele kwaliteit gelijk te maken.
Kwaliteitsgeluidsapparatuur
Het laatste grote geluidsprobleem is volledig een functie van hardware:waar geluidskwaliteit verwijst naar de binnenkomende fysieke geluiden, verwijst signaalkwaliteit naar de elektrische transcriptie van die geluiden. Een slechte signaalkwaliteit is meestal het gevolg van problemen met interferentie of verbinding.
Microfoonkabels zijn notoir gevoelig voor elektrische interferentie, met name de ongebalanceerde lijnsystemen die worden geleverd voor amateurgebruik. (Als je kabel is uitgerust met ministekkers, is hij ongebalanceerd. Als hij grote, dikke driepolige XLR-stekkers heeft, is hij gebalanceerd.) Je kunt interferentie minimaliseren door 'afgeschermde' microfoonkabels aan te schaffen en ze zo kort als praktisch te houden.
Interferentieproblemen komen nog vaker voor bij draadloze microfoons, die een signaal door de lucht moeten sturen van de microfoon naar een verre ontvanger. De modellen die betaalbaar zijn voor amateurs en prosumenten delen frequenties met goedkope draadloze telefoons, dus ze delen storingsproblemen. Bij sommige microfoons kunt u van kanaal wisselen, maar bij andere verschuift u de positie van de ontvanger zo dicht mogelijk bij de microfoon. Vertrouw nooit uitsluitend op draadloze microfoons voor externe microfoons. Neem altijd bekabelde microfoons mee als back-up.
Verbindingsproblemen zijn er in twee soorten:niet-overeenkomende elektrische niveaus en slecht mechanisch contact. Zonder technisch te worden, invoer gemarkeerd met regel , mike , en telefoons hebben verschillende en incompatibele elektrische eigenschappen, dus probeer geen microfoon aan te sluiten op een lijningang.
Verbindingsproblemen kunnen fataal zijn omdat ze het audiosignaal volledig kunnen uitschakelen. De mike-in jack op uw camcorder detecteert wanneer er een externe microfoon op is aangesloten. Hierdoor wordt de ingebouwde microfoon van de camcorder automatisch uitgeschakeld, maar de belachelijk incompetente ministekker die bij amateurmicrofoons wordt geleverd, kan gemakkelijk het elektrische contact in het stopcontact verliezen zonder de fysieke verbinding te verliezen. Resultaat:de ingebouwde microfoon is uitgeschakeld, maar de externe microfoon is niet ingeschakeld en het systeem legt nul, zippo, zilch vast.
Naast een externe microfoon is een goede koptelefoon ongetwijfeld het belangrijkste accessoire dat je aan je uitrusting kunt toevoegen. Ze waarschuwen u voor elk type locatiegeluidsprobleem:wind, achtergrondgeluid, afstand, slechte transmissie, geen transmissie - alles. Aangezien hoofdtelefoons niet duur zijn, moet u een ontwerp met volledig oor kopen dat externe ruis uitsluit.
Laten we, om verder te gaan met het onderwerp apparatuur, de eerder genoemde Century-stands bespreken. Stel je een driepotig beestje voor met een arm vastgeklemd aan de bovenkant van zijn telescopische standaard (Figuur 4a). De arm wordt vastgehouden door een klem gemaakt van drie schijven en een bout (Figuur 4b). Aan het uiteinde van de verstelbare arm wordt een tweede klem geschroefd.
Deze klemmen zijn bescheiden meesterwerken. Hun eerste twee binnenvlakken hebben accordeonoppervlakken die zijn ontworpen om in elke positie aan elkaar te klikken. De andere binnenvlakken zijn gegroefd om karton, schuimkern of andere platte materialen te helpen vastgrijpen. Ze zijn ook gekanaliseerd om zowel dikke als dunne verlengarmen onder elke hoek te klemmen.
Je kunt ze gebruiken als microfoonstandaards, boomhouders of steunen voor geluidsisolerende materialen (om nog maar te zwijgen van eindeloze toepassingen in verlichting.) Als je geen assistent hebt om je te helpen met audio, een C- staan (zoals ze liefkozend worden genoemd) is het op één na beste. U kunt ze goedkoop verkrijgen bij postorderleveranciers zoals Markertek of fabrikanten zoals Bogen.
Hé, we lossen het zo op
Als een locatieopname voor de tiende keer wordt onderbroken om te worstelen met een audioprobleem, komt de ongeduldige regisseur in de verleiding om te zeggen:maak je geen zorgen; ze kunnen slecht geluid corrigeren tijdens het bewerken.
Wishfull thinking. Slecht geluid kan in de postproductie nooit worden omgezet in goed geluid. Het beste waar je op kunt hopen is om het te verbeteren. Dus disciplineer jezelf om de best mogelijke audiokwaliteit te krijgen tijdens de opnames.
Als de geluidskwaliteit niet ideaal is, ondanks je inspanningen, kun je deze in de postproductie enigszins verbeteren. In puur digitale, niet-lineaire bewerking is je controle over audio geweldig; maar de meesten van ons zijn nog steeds bezig met lineaire, analoge bewerkingen. Zelfs daar kun je het geluid op drie manieren verbeteren:egaliseren, homogeniseren en nep maken.
Egalisatie kan achtergrondgeluid verminderen door het volume van de frequenties waarop het optreedt te verlagen. De grafische equalizers die in audiosystemen worden gebruikt, werken goed, evenals de digitale equalizertoepassingen die bij veel computergeluidskaarten worden geleverd.
Het idee is simpel:luister naar het afspelen terwijl je de ene reeks frequenties na de andere inbelt totdat je het deel van het geluidsspectrum bereikt waar de ongewenste ruis optreedt. Dit werkt goed met geluiden met een klein bereik, zoals een fluorescerende brom, maar minder goed met veel buitengeluiden zoals verkeer en wind, die zich over zo'n breed spectrum uitstrekken dat je ze niet kunt verlagen zonder de algehele geluidskwaliteit te verslechteren. Ik herinner me een agressieve poging om het stadsverkeer te verminderen in een buiteninterview. De gelijkschakeling dempte het verkeer goed, maar de interviewer klonk als Donald Duck.
Herinner je je de vijf minuten omgevingsgeluid die je op locatie hebt opgenomen nog? Je kunt het gebruiken om je tracks te homogeniseren en om de geluidsverschillen tussen verschillende camerahoeken en microfoonposities te verkleinen. Voer gewoon de presence-track continu uit terwijl je de individuele shots neerlegt, waarbij je de output mengt met een eenvoudige mixer (Mackie en anderen maken geweldige, en je kunt bekwame modellen van Radio Shack spotgoedkoop krijgen). Voor meer controle, herbalanceer je de mix voor elke afzonderlijke opname, waarbij je de aanwezigheidstrack versterkt onder opnamen met weinig ruis, zodat ze meer klinken als de hoeken met veel ruis.
Als al het andere faalt, doe dan alsof door slechte audio in één opname te vervangen door beter geluid uit een andere opname. Als u bijvoorbeeld dezelfde actie in close-ups en in een longshot-master behandelt, gebruikt u het close-upgeluid over de longshots. Kleine problemen met de lipsynchronisatie zijn erg moeilijk te herkennen in de grotere hoeken.
Als u geluidssporen wilt vervangen, heeft uw videorecorder een audio-dub-functie nodig. Hoewel deze besturing enigszins anders werkt in VHS en 8 mm, is het basisidee hetzelfde. Leg beeld en geluid vast via het normale opnameproces. Schakel vervolgens het platendeck opnieuw in en gebruik de audio-dub-bediening om vervangend geluid in te voeren.
Tenzij je in digitale post werkt (met meerdere soundtracks onder volledige controle), is het beter om audioproblemen in het veld op te lossen terwijl je het productiegeluid opneemt. Om dit te doen, richt u uw microfoons weg van achtergrondgeluid, plaatst u ze zo dicht mogelijk bij uw acteurs en houdt u hun richting en afstand consistent van setup tot setup.
En in godsnaam, draag altijd je koptelefoon. Je kunt niet repareren wat je niet kunt horen.