REC

Tips voor video-opname, productie, videobewerking en apparatuuronderhoud.

 WTVID >> Videoproductiegids >  >> Video >> Videoproductie

Spatial Computing &Mixed Reality Trends 2025:voorspellingen en zakelijke toepassingen

Spatial computing zorgt voor een echte buzz in de wereld van technologie, het bedrijfsleven en de consumententechnologiemarkt. Gaan we getuige zijn van een tijdperk van ruimtelijk computergebruik in zijn evoluerende vorm?

Hieronder zullen we een hele wereld van een nieuw tijdperk van fysieke en virtuele omgevingen ontdekken, een speciale computerdefinitie geven, Vision Pro- en Magic Leap-technologieën vergelijken en ten slotte virtuele ervaringen in de zakenwereld in 2025 verkennen.

Doe mee aan de ruimtelijke computerrace met onze 3D-ontwerpdiensten!

Wat is ruimtelijk computergebruik? 

Heb je ooit videogames gespeeld? Wat als je rechtstreeks aan een spel zou kunnen deelnemen, interactie zou kunnen hebben met de omgeving, objecten en personages, met ze zou kunnen praten en een reactie zou kunnen krijgen? Dit is een eenvoudig ruimtelijk computervoorbeeld waarbij virtual reality (VR) en augmented reality (AR) de fysieke wereld ontmoeten. 

Professioneler gesproken:ruimtelijke computing is een technologie die interactie met de fysieke wereld op een meer meeslepende en interactieve manier mogelijk maakt door digitale inhoud in de fysieke omgeving te plaatsen. Apple-CEO Tim Cook noemde het “een innovatie die digitale inhoud combineert met fysieke ruimte, waardoor de ogen van de gebruiker verbonden kunnen blijven met andere deelnemers.”

In de zakenwereld brengt het bestaan van een nieuwe uitgebreide realiteit de volgende voordelen met zich mee:

  • Realtime mogelijkheden voor training en ontwikkeling van vaardigheden;
  • Nieuw oneindig canvas voor het creëren van digitale inhoud;
  • Hulp op afstand en samenwerking in virtuele omgevingen;
  • Nieuwe perspectieven voor het toerismebedrijf;
  • Verbeterde datavisualisatie en -analyse.

Spatial computing biedt tal van zakelijke ideeën tegen lagere kosten en hogere veiligheid, zoals virtuele evenementen en conferenties.

Een nieuwe vorm van computergebruik vandaag:Devices Vision Pro versus Magic Leap, applicaties en marktgroei 2025

De markt voor ruimtelijke computers heeft een centrale plaats ingenomen sinds de introductie van nieuwe technologieën.

Een nieuwe vorm van computergebruik heeft het potentieel om de manier waarop we omgaan met technologie en de wereld om ons heen te transformeren, wat tot nieuwe kansen en innovaties kan leiden.  Laten we dus eens kijken naar de belangrijkste trends die vorm zullen geven aan de aanwezigheid van ruimtelijk computergebruik in 2025. 

Snelle evolutionaire technologische verschuiving

Ruimtelijk computergebruik wordt steeds belangrijker, nu steeds meer bedrijven en individuen het voor verschillende doeleinden gebruiken. De mondiale markt voor nieuwe computervormen zal naar verwachting in 2032 512 miljard dollar bedragen.

Zoals bijvoorbeeld door Forbes wordt gesteld, heeft de technologie het potentieel om een revolutie teweeg te brengen in real-time training en de ontwikkeling van vaardigheden, waardoor het leren en de prestaties van werknemers en arbeiders worden verbeterd. Dit werd duidelijk op CES 2024, waar PIXO VR en Dimension X de oprichting aankondigden van een platform voor het creëren van digitale content waarmee bedrijven verschillende AR/VR/MR ruimtelijke computertoepassingen kunnen gebruiken om aan hun trainingsbehoeften te voldoen. 

Krachtige apparaten voor ruimtelijke computergebruik

  • Magic Leap 1 en 2 van Magic Leap Enterprise

Magic Leap One is de eerste prominente mixed reality-headset die hardop spreekt over menselijke interacties in de groeiende computerwereld. De headset combineert sensoren, hogesnelheidscamera's, twee lenzen, een 3D-audiosysteem Spatial Audio, een 3,5 mini-jack en een microfoon. 

Magic Leap Two, een evoluerende vorm van de vorige versie, is ontworpen voor langdurig comfortabel werken in verschillende industrieën. Het is het meest meeslepende augmented reality (AR)-platform voor ondernemingen. De headset bevat nieuwe interfaces met AR Cloud en een native webbrowser die de productprestaties en functionaliteit verbeteren.

Toch zijn de makers al overgestapt van de definitie van ‘spatial computing’ naar de term augmented reality (AR), omdat ze uitleggen dat het apparaat de digitale inhoud voorbij de 2D-schermen en computers laat gaan. 

  • Vision Pro van Apple

De recente release van de Vision Pro-bril van Apple is een van de vooruitstrevende voorbeelden van ruimtelijk computergebruik die werkelijkheid zijn geworden. Met visionOS, het eerste ruimtelijke besturingssysteem, gebruikt Vision Pro zulke geavanceerde sensoren die reageren op oog- en handbewegingen, waardoor gebruikers kunnen communiceren met digitale inhoud met behulp van natuurlijke gebaren. De Vision Pro maakt gebruik van hogesnelheidscamera's en een LED-ring die onzichtbare lichtpatronen in de ogen van de gebruiker projecteert voor responsieve invoer. Versterkt met Spatial Audio klinken de deelnemers hyperrealistisch.

Vision Pro is gebaseerd op tientallen jaren van technologie-experimenten en loopt jaren vooruit om gebruikers spannende mogelijkheden te bieden om te genieten van het universum van de fysieke wereld, samen met virtuele objecten. 

Groei in software en tools

Gedurende 2023 hadden de ontwikkelaars voldoende software en tools beschikbaar voor het creëren en gebruiken van ruimtelijke computertoepassingen die al in de game-industrie worden gebruikt en ons in de nabije toekomst zullen verrassen. 

AWS ruimtelijke computing is bijvoorbeeld een cloudgebaseerd platform waarmee ontwikkelaars ruimtelijke applicaties kunnen bouwen en implementeren met behulp van augmented reality, virtual reality en 3D-technologieën. Met de hulp van Amazon Sumerian, dat deel uitmaakt van het platform, kunnen de ontwikkelaars en artiesten 3D-scènes en -ervaringen creëren. Daarnaast biedt het ruimtelijke computerplatform AWS veel tools voor het bouwen en inzetten van ruimtelijke applicaties, waaronder ondersteuning voor Unity en Unreal Engine. 

Nieuwe computervisieplatforms voor verschillende industrieën

Ruimtelijke computertoepassingen worden steeds diverser. Nu wordt de technologie gebruikt in gaming, onderwijs, gezondheidszorg en productie. 

Tactile is bijvoorbeeld een ruimtelijk computerplatform dat training en ondersteuning biedt aan industriële werknemers die AR- en VR-technologieën gebruiken. Wat het onderwijs betreft, is er een Fit-Learn ruimtelijk computerplatform dat studenten helpt de complexe concepten van wetenschap, technologie en techniek te leren door interactieve 3D-modellen voor echte objecten en simulaties aan te bieden.

Integratie met andere technologieën

Gezien de bovenstaande trends is het niet verrassend dat ruimtelijke computing steeds meer wordt geïntegreerd met andere technologieën zoals kunstmatige intelligentie, het internet der dingen en blockchain. Over kunstmatige intelligentie gesproken:men gelooft dat deze technologie het naast elkaar bestaan ​​van virtuele omgevingen in de fysieke ruimte kan verbeteren. 

Kunstmatige intelligentie kan bijvoorbeeld aanzienlijk helpen bij het verbeteren van de nauwkeurigheid van 3D-kaarten, waardoor een nauwkeurigere objectidentificatie mogelijk wordt. Er zijn geen statische apparaten meer nodig.

  • Innovatieleiders in nieuwe vormen van computergebruik

Apple heeft met zijn nieuwe ruimtelijke computervorm – Vision Pro-headset 2024 – een krachtige verklaring aangekondigd voor verdere innovaties in de samensmelting van fysieke en virtuele omgevingen. 

De tweede leider op het gebied van technologie is XREAL met Air 2 ULTRA AR-bril die debuteerde op CES 2024 en beter toegankelijk is voor een middenkoper met dezelfde functies van uitgebreide realiteit en sterke visualisatie van echte objecten.

Uitdagingen in de ontwikkeling van ruimtelijke computers

Ondanks dat ruimtelijke computing een revolutionaire technologie is die de manier waarop we omgaan met de virtuele en fysieke wereld voor altijd kan veranderen, kent het nog steeds enkele aanzienlijke beperkingen en uitdagingen voor de volledige implementatie ervan.

Uitdagingen op het gebied van gebruikerservaring

Hoewel ruimtelijk computergebruik aanzienlijke vooruitgang heeft geboekt, zijn er nog steeds uitdagingen op het gebied van de gebruikerservaring, zoals bewegingsziekte en interface-ontwerp. Tegelijkertijd beweert Apple's Vision Pro hier verandering in te brengen. De 24 miljoen pixels zorgen voor een perfecte beeldkwaliteit, terwijl de eye-relief-kalibratie de lenzen automatisch afstemt op het midden van de ogen van de gebruiker. Degenen die deze ruimtelijke computerbril onlangs hebben geprobeerd, zeggen dat ze na gebruik geen trillingen en framedrops, geen nokken en misselijkheid veroorzaken. 

Tegelijkertijd zeiden vroege testers ook dat Vision Pro mogelijk een beperkt gezichtsveld heeft en dat de handtracking minder geavanceerd is vergeleken met een eye-trackingfunctie.

Beperkte toegankelijkheid

Spatial computing is nog niet voor iedereen toegankelijk vanwege factoren als kosten, technische expertise en infrastructuurbeperkingen. Over het Vision Pro-apparaat gesproken:de prijs van $ 3500 kan voor sommige gebruikers hoog aanvoelen. 

De implementatie van ruimtelijk computergebruik vereist ook specifieke technische expertise, inclusief maar niet beperkt tot machinaal leren, programmeren van computervisies, 3D-modellering, gegevensbeheer en vaardigheden op het gebied van gegevensbescherming. 

Bovendien moeten ruimtelijke computersystemen worden geïntegreerd met bestaande oplossingen om bedrijfswaarde te bieden aan organisaties, wat ook gespecialiseerde kennis van systeemintegratie vereist en een uitdaging kan zijn voor bedrijven met complexe IT-omgevingen. 

Gebrek aan volledige integratie met andere apparaten

De betekenis van ruimtelijk computergebruik wordt omgeven door de betrokkenheid van meerdere apparaten om hun volledige potentieel te benutten. Als de koper bijvoorbeeld de kledingstukken van de online winkel wil bekijken met de ruimtelijke computerheadset (bril inclusief hogesnelheidscamera en microfoon); waarschijnlijk moet deze headset integreren met de online winkelinterface en de functionaliteit ervan om kledingstukken/producten op de juiste manier in de fysieke ruimte te presenteren. Het is de zorg van alle consumententechnologiebedrijven en de rest van de industrieën, waar ruimtelijke computerapparatuur moet worden geïntegreerd met databases en andere werkinterfaces om echte objecten correct weer te geven.

Gebrek aan solide standaarden en ontwikkelingservaring

Omdat de technologie vrij nieuw is, bestaan er geen duidelijke normen en voorschriften voor hardware- en softwareontwikkeling voor deze niche. 

Er zijn bijvoorbeeld geen algemeen aanvaarde standaarden voor nieuwe interfaces, waardoor ontwikkelaars moeten raden hoe ze ruimtelijke mobiele computerapps compatibel kunnen maken met verschillende platforms en apparaten.  Maar het allerbelangrijkste is dat er ook geen privacy- en beveiligingsnormen zijn. 

Als u uw bedrijf wilt verbeteren door ruimtelijke computerapparatuur en 3D-technologieën te implementeren, kunnen wij onze expertise delen!

Ruimtelijk computergebruik van morgen:het universum van virtuele ervaringen en de markt voor ruimtelijk computergebruik

Met de snelle industriële revolutie, waarin kunstmatige intelligentie en 3D-technologieën toonaangevend zijn, wachten er morgen tientallen zakelijke perspectieven op ons.  Wat als we met virtuele robots kunnen praten om ons door de virtuele museumbibliotheek te leiden?

Spatial computing biedt bedrijven tientallen mogelijkheden om ‘virtueel online’ te gaan. De zich uitbreidende computerrealiteit kan worden gebruikt voor:

  • Virtuele evenementen en conferenties. Dit kunnen functies omvatten zoals interactieve tentoonstellingen, virtuele netwerkmogelijkheden en realtime menselijke interacties. Een product als Vision Pro, dat onzichtbare lichtpatronen in de ogen van de gebruiker projecteert en realistische geluiden produceert, is momenteel de beste optie voor dit bedrijf.
  • Virtuele training en opleiding. Startups kunnen mixed reality-technologie gebruiken om nieuwe en innovatieve trainings- en onderwijsoplossingen te creëren die boeiendere en interactievere ervaringen voor leerlingen bieden.
    Stel je eens voor dat studenten met behulp van computervisie naar de oude straten van Rome reizen of kinderen die een realistisch Jurassic Park bezoeken! De nieuwe vorm van computerinteractiviteit bevordert een diepere nieuwsgierigheid en begrip.
  • Virtuele handel en bankieren. Decentraland biedt bijvoorbeeld al een aantal van deze mogelijkheden. Binnen dit platform kunnen gebruikers virtueel onroerend goed kopen, verkopen en bouwen met behulp van cryptocurrencies, en communiceren met andere gebruikers in een zeer meeslepende en interactieve omgeving.
  • Virtueel toerisme. Naarmate machine learning zich verder uitbreidt en virtuele ervaringen blijven verbeteren, zal virtueel toerisme in de toekomst waarschijnlijk een nog populairdere en toegankelijkere vorm worden, ondanks dat de pandemie voorbij is.
    Voordelen van virtueel toerisme zijn onder meer het bezoeken van dezelfde fysieke wereld vanuit het comfort van uw huis (met uw kopje koffie); grote bijdrage aan de musea die het bestaan ​​ervan nieuw leven inblazen; recreatie van nieuwe culturele omgevingen voor studenten in het toerisme. 
  • Virtuele sociale contacten en werkruimtes. De Second Life-applicatie biedt gebruikers bijvoorbeeld, zoals de naam al doet vermoeden, de mogelijkheid om te ontsnappen aan de realiteit en zich onder te dompelen in een compleet andere, driedimensionale en interactieve wereld. Deze uitgebreide reality-werkruimte combineert bijna alle hierboven genoemde ideeën. 

De ruimtelijke computermarkt 2025 met zijn leiders Apple en XREAL impliceert een bredere trend van het veranderen van de zakelijke perspectieven van sectoren als de gezondheidszorg en de detailhandel.  De investering van $6 miljoen van XRHealth in het platform voor ruimtelijke gezondheidszorg is een solide bewijs van deze trend. 

Houd er ook rekening mee dat we bij Wow-How studio gespecialiseerd zijn in het creëren van hoogwaardige 3D-inhoud die uw toekomstige ruimtelijke computertoepassing van welk type dan ook kan aandrijven. Hoewel de technologie zelf eigenlijk gloednieuw is, zullen onze uitgebreide ervaring met 3D-ontwikkeling, de nieuwste kennis van de beste 3D-praktijken en onbeperkte creativiteit ervoor zorgen dat uw oplossing opvalt. 

Conclusie:Samen een ruimtelijke computerwereld ontwikkelen

Het tijdperk van ruimtelijke computerapps nadert ons snel en creëert nieuwe kansen voor de zakenwereld en persoonlijke ontwikkeling. In 2025 en daarna zullen we nieuwe resultaten op het gebied van machinaal leren waarnemen en een voortdurende mix zien van fysieke omgevingen en 3D-objecten. 

Zoals je ziet combineert de term ruimtelijke computergebruik de fysieke wereld met de virtuele dimensie, wat resulteert in een gemengde realiteit. Om dit te implementeren, raden we aan om te overleggen met studio's die over hoge vaardigheden op het gebied van 3D-visualisatie beschikken en de ideeën voor de fysieke context tot leven brengen.

Bij Wow-How 3D-ontwikkelings- en visualisatiestudio helpen we bedrijven de kracht van virtuele en fysieke werelden te benutten om uitstekende 3D-modellen en -omgevingen te creëren voor hun toekomstige AR-, VR- en XR-toepassingen. Met onze expertise op het gebied van 3D-modellering, 3D-animatie en visualisatie kunnen we u helpen uw ideeën tot leven te brengen en meeslepende en boeiende ervaringen te creëren die uw publiek zullen boeien.  

Als u voorop wilt blijven lopen in het tijdperk van ruimtelijk computergebruik, uw bedrijf wilt uitbreiden met geweldige apparaten als Vision Pro en nieuwe vormen van computertechnologieën wilt implementeren, neem dan contact met ons op en laat ons u helpen een nieuwe toekomst te creëren!

Bob

Auteursberichten

Creatieve animatiespecialist en uw provider binnen Wow-How Studio


  1. Video's filmen wanneer u vanuit huis werkt

  2. Premiere Pro Playbook Deel 2:10 workflowtips voor het stroomlijnen van bewerkingen

  3. Wat is een scenarioschrijver | Geen filmschool

  4. Creëer verbluffende selfie-time-lapses:apps en online tools

  5. Hoe maak je een YouTube-video (op de juiste manier) - Riverside.fm

Videoproductie
  1. Hoe u de beeldverhoudingen in iMovie kunt aanpassen:een uitgebreide handleiding voor 2026

  2. Hoe u unieke portretten maakt met behulp van licht schilderen

  3. Hoe u omgevingsportretten kunt maken (tips en voorbeelden)

  4. 21 creatieve doe-het-zelf-fotoachtergrondideeën die u vandaag kunt proberen!

  5. Video-tutorial:hoe u een lange opname kunt maken in uw volgende project

  6. Hoe het lichaam te poseren en te openen voor betere portretten

  7. Videobijschriften:7 goede redenen om uw video-inhoud te transcriberen