We zullen enkele veelvoorkomende problemen bekijken en zien hoe u deze kunt oplossen terwijl u aan het fotograferen bent. We zullen ook enkele veelgebruikte technieken voor visuele effecten (VFX) onderzoeken die kunnen worden gebruikt om slechte chroma-opnamen te herstellen.
Hoe de magie werkt
Compositie
Keying is een compositietechniek, maar niet de enige. Compositing is typisch de kunst van het nemen van meerdere afbeeldingen die niet samen zijn vastgelegd en het mengen van de items om ze eruit te laten zien alsof ze één enkele afbeelding zijn. Compositing omvat het toevoegen van dingen aan foto's, dingen verwijderen uit foto's en dingen uit foto's schilderen, naast het samenbrengen van foto's. Het is een proces waarbij meerdere vaardigheden worden gebruikt, waaronder keying, kleurcorrectie, rotoscoping, het matteren van een object en belichtingscorrectie. Compositing is een meerstappenproces dat vaak begint met een sleutel of een rotoscoop. Laten we, voordat we ingaan op enkele veelvoorkomende verlichtingsproblemen, eens kijken hoe chroma keying echt werkt.
Hoe sleutelen werkt
Wanneer u chroma key gebruikt, neemt het computerprogramma een enkelvoudige kleur- of luminantiewaarde en verwijdert deze. Met andere woorden, wanneer u een groen scherm uittoetst, verwijdert u in een keer alles wat die kleur groen is. Daarom is het belangrijk om precies te bepalen hoeveel groen u uittoetst, zodat u geen delen van de afbeelding verwijdert die u wilt behouden terwijl u het groene scherm verwijdert.
Wanneer er aan een toets wordt getrokken, wordt het groene gebied van de opname transparant. Dit transparante gebied wordt een alfakanaal genoemd. Als u een opname maakt en deze voor later wilt bewaren, moet u een bestandsindeling gebruiken die alfakanalen ondersteunt, zodat de transparantie-informatie niet verloren gaat. Een videobestand dat RGB + Alpha is, slaat uw kleur- en alfakanalen op. U kunt het ook opslaan als niet-gecomprimeerd of met compressie zonder verlies om uw beeldkwaliteit te behouden en uw compositie gemakkelijker te maken.
Vaak moet u bij het intoetsen een matte gebruiken om te voorkomen dat een gebied wordt beïnvloed door een chromasleutel. Matten kunnen worden gebruikt om alles te verwijderen of te isoleren, en hun vorm, grootte en positie kunnen worden vastgezet of geanimeerd. Het proces van rotoscoping (roto) is wanneer u een object verwijdert door er een mat omheen te tekenen. Roto-matten zijn meestal geanimeerd, vaak frame voor frame. Rotoscoping is vaak een laatste redmiddel als een sleutel niet werkt, omdat dit een zeer tijdrovend proces is.
Het juiste scherm:blauw, groen of magenta?
Het kiezen van de juiste kleur voor je chromascherm voor je shoot kan het verschil betekenen tussen het roteren van een grasveld (als je bijvoorbeeld een groen scherm buiten op een gazon plaatst) of een perfecte compositie krijgen.
Doorgaans zijn groene schermen voor opnamen in de studio's, blauwe schermen voor buitenopnamen en magenta voor het bedekken van objecten die in een groen veld grenzend aan een blauwe lucht moeten worden geplaatst. Zoals alles zijn er enkele kleine uitzonderingen op deze regel. Als de garderobe van iedereen blauw is, zou je geen blauw scherm willen gebruiken. Als je met chromaschermen werkt, zul je andere uitzonderingen tegenkomen, zoals het niet fotograferen van een acteur met goudblond haar tegen een groen scherm omdat de gouden kleur vatbaar is voor uitlopen als gevolg van het feit dat de kleuren te dicht bij elkaar liggen op de kleur wiel. Dit is een van de redenen waarom magenta schermen niet veel worden gebruikt. De kleur is te dicht bij rood, wat een belangrijk onderdeel is van menselijke huidtinten. Als gevolg hiervan is groen, dat volgens de kleurentheorie het tegenovergestelde is van rood, een zeer populaire kleur geworden voor chromaschermen.
The Fix It In Post-mentaliteit
Een enorme fout die veel filmmakers maken, is denken dat het goedkoper en gemakkelijker is om alle productieproblemen achteraf op te lossen. Wanneer u problemen met het chromascherm op de set tegenkomt, is dit het verst van de waarheid. Ja, de zetter kan dat blauwe chroma-scherm repareren met mensen die verschillende tinten blauwe kleding ervoor dragen met tonnen regen en mist en slechte verlichting, maar dit kost tijd en dat kost geld, meestal veel meer geld dan wanneer het zou worden gerepareerd de set.
Belichtingsfouten oplossen
Slechte schermverlichting
Zorgen voor goede chroma-schermverlichting kan het verschil betekenen tussen uren rotoscoping en een gemakkelijke sleutel. Een perfect chromascherm wordt gelijkmatig verlicht zonder tekenen van schaduwen of vouwen. Het onderwerp of de onderwerpen moeten ver genoeg van het scherm verwijderd zijn om bloeden te voorkomen. Bleed is wanneer de kleur van het chromascherm weerkaatst op het onderwerp. Het kan ook voorkomen als het onderwerp niet volledig is scherpgesteld. Gewoonlijk is een goede afstand anderhalve meter of verder verwijderd van het chromascherm om morsen te voorkomen en drie meter of meer om schaduwen te vermijden.
Ongewenste verspilling en lichtverspreiding
Je acteurs bekogelen met water en regen levert niet altijd de beste compositieplaten op. Evenzo kan het overspoelen van de set met rook of mist even ongewenste toetsingsproblemen veroorzaken. Dit soort effecten moet worden vermeden tijdens het fotograferen, omdat ze de neiging hebben om licht te verspreiden en te reflecteren op manieren die moeilijk te controleren zijn. Transparantie en vage randen kunnen ook een probleem zijn bij het samenstellen. Voeg deze sfeerbeelden toe voor snellere, snellere en gemakkelijkere toetsen.
Evenzo kunnen sets met grote hoeveelheden reflecterende objecten of glas een nachtmerrie worden, wat het probleem bij het composteren nog groter maakt. Om deze beperking te omzeilen, is er een huidige trend bij sommige regisseurs om praktisch zoveel mogelijk effecten te schieten. In de film "Oblivion" uit 2013 met Tom Cruise in de hoofdrol, ontdekten ze bijvoorbeeld dat het gebruik van achterprojectoren in plaats van chromaschermen voor hun ramen en set-uitbreidingen voor de luchttoren hen niet alleen geld bespaarde, maar het productieontwerpteam ook in staat stelde glanzende , reflecterende oppervlakken op de set.
Niet-overeenkomende verlichting
Soms komt de belichting in de twee afzonderlijke afbeeldingen die u wilt samenstellen niet overeen. De verlichting in de hoofdplaat zou bijvoorbeeld kunnen wijzen op fakkels op de grond die een opwaarts licht werpen terwijl het onderwerp op het chromascherm van bovenaf werd belicht. Om de belichting passend te krijgen, moet de zetter het onderwerp roteren om een combinatie van kleurcorrectie en digitaal schilderen te gebruiken om de waargenomen richting van het licht te veranderen. Er worden nieuwe geautomatiseerde systemen ontwikkeld om dit probleem op te lossen; ze staan echter nog in de kinderschoenen. Over het algemeen is het beter om dit soort verlichtingsproblemen tijdens de productie op te lossen. Als je weet wat je achtergrondplaat zal zijn, let dan op de richting en intensiteit van de lichtbron in die afbeelding en probeer die op je groene schermset na te bootsen.
Een fout die vaak door onervaren zetters wordt gemaakt, is het spiegelen van de achtergrondplaat of, erger nog, het onderwerp. De reden dat dit een vergissing is, is dat het de continuïteit kan ruïneren. Een rechtshandig personage wordt bijvoorbeeld plotseling linkshandig. Als het personage een soldaat is, verschijnt zijn naam op zijn uniform plotseling en komisch in omgekeerde volgorde. In ernstige gevallen kan het hele scènes weggooien. Hoewel de truc kan werken voor een enkel schot dat niet goed was gepland, zal het in een reeks met meerdere schoten waarschijnlijk niet standhouden.
Onjuiste kleurcorrectie
Misschien wel het belangrijkste onderdeel van compositie is kleurcorrectie. Wanneer u aan de begintoets trekt, kunt u soms de hele opname in kleur corrigeren om de groene waarden te verminderen, trek aan uw chromasleutel. Omdat de kleurcorrectie mogelijk te veel groen heeft verwijderd en de algehele kleur van de opname heeft veranderd, moet u de resulterende afbeelding mogelijk kleurcorrectie geven om een deel van de groene tinten terug te brengen.
Zodra de sleutel is getrokken, is het essentieel om de kleur van uw chroma keyed-elementen te corrigeren zodat deze overeenkomen met uw platen, als het gaat om het verkopen van een opname met visuele effecten. Als de sleutel een achtergrond of set-extensie is, wordt deze meestal gecorrigeerd naar het onderwerp of de onderwerpen. Als het onderwerp op het chromascherm wordt toegevoegd aan een scène met andere mensen of een gefilmde achtergrondplaat, wordt het onderwerp meestal gecorrigeerd.
Bij kleurcorrectie moet u de schaduwen en hooglichten van de rode, groene en blauwe kanalen afstemmen. Als je dat niet doet, zal er altijd iets vreemds of neps aan de composiet zijn. Bij kleurcorrectie is het ook belangrijk om in gedachten te houden waar het onderwerp in de scène wordt geplaatst en de plaatverlichting die hem direct omringt. Als het onderwerp bijvoorbeeld wordt samengevoegd tot een donkerblauwe achtergrond en de voorgrond van het beeld wordt verlicht met rode lichten, zou u het onderwerp niet corrigeren om rood te worden; in plaats daarvan corrigeer je de kleur van het onderwerp zodat het overeenkomt met het donkerblauw van de achtergrond waar je hem plaatst.
Bij het toevoegen van objecten in de verte, zoals gigantische forten op een plaat van bergen, is het belangrijk om het concept van Rayleigh-verstrooiing in gedachten te houden. Rayleigh-verstrooiing is een optisch effect dat wordt veroorzaakt door het kijken door gassen, zoals die in onze atmosfeer. Als gevolg hiervan kunnen objecten zoals bergen er in de verte blauw of zelfs paars uitzien.
De kleine details zijn belangrijk
Van het corrigeren van lensvervorming tot het aanpassen van perspectief tot het aanpassen van schaduwen, het zijn de kleine details die een opname maken of breken. Een klein detail dat echt kan helpen een chroma-screenshot te verkopen die in een CGI-achtergrond is ingevoegd, is dat objecten op zowel de voorgrond als de achtergrond verschijnen.
Misschien wel de grootste fout die mensen maken is het overmatig gebruiken van onscherpte om composieten te verkopen. Wanneer u onnatuurlijke onscherpte creëert, wordt het beeld zo verzacht dat het onscherp wordt. Het doel van een composiet moet altijd zijn dat de opname er zo natuurlijk mogelijk uitziet, tenzij je regisseur of producent natuurlijk anders zegt.
Goed versus geweldig
Er is geen universele methode voor het gebruik van chromakeys of compositing. Sommige mensen houden van groene schermen boven blauw; sommige mensen houden van knooppunten over lagen; sommige mensen vechten tegen toetsen en gebruiken een groot aantal toetsen om elke kleur te isoleren; sommige mensen zullen gewoon roto. Wat uiteindelijk het beste werkt, is alles wat je nodig hebt om de opname betrouwbaar consistent te maken. Onthoud:een korte opname hoeft niet geweldig te zijn; het moet gewoon goed genoeg zijn om de illusie te verkopen.
Zijbalk:Luma-toets
Een ouderwetse vorm van analoge en digitale keying was een luma- of luminantiesleutel. Deze vorm van keying werd oorspronkelijk bereikt door meerdere lagen filmemulsie en meervoudige belichtingen te gebruiken. Luma keying werd veel gebruikt in de originele "Clash of the Titans" (1981) om de schaduwen weg te werken en alleen de hooglichten over te laten of vice versa. Naarmate digitale keying verbeterde, vervaagde luma keying van gebruik; het wordt echter nog steeds gebruikt voor opnamen van bepaalde visuele effecten en voor nachtelijke raamvervangingen. De reden dat het nog steeds populair is voor nachtelijke raamvervangingen, is dat het raam donker blijft en geen chromascherm nodig heeft.
Wéland Bourne is zowel een bekroonde filmmaker als een VFX- en motion-grafisch kunstenaar.