REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> Video bewerking >> Adobe Photoshop

Hoe maak je een bubbelportret met Photoshop CS3

Oké, hier is een gedetailleerde gids voor het maken van een bubbelportret in Photoshop CS3. Omdat het een oudere versie is, zullen sommige van de nieuwere technieken en tools afwezig zijn, maar de basisprincipes zijn nog steeds hetzelfde. Ik zal het opsplitsen in beheersbare stappen.

kernconcepten

Het basisidee achter een bubbelportret is om een ​​portretafbeelding op een bol (of bubbelvorm) te plaatsen en vervolgens realistische bubbeleffecten zoals reflecties, brekingen en hoogtepunten toe te voegen. Hier is het algemene proces:

1. Bereid uw portret voor: Kies een portret van hoge kwaliteit. De compositie en verlichting hebben invloed op het eindresultaat.

2. Maak een bol: Gebruik de tools van Photoshop om een ​​ronde vorm te maken die de bubbel weergeeft.

3. Breng het portret toe op de sfeer: Hier gebruik je technieken om het portret te vervormen, zodat het voldoet aan de ronde vorm, waardoor de manier waarop een afbeelding op een gebogen oppervlak zou verschijnen, simuleert.

4. Voeg hoogtepunten en reflecties toe: Deze zijn cruciaal voor het verkopen van de illusie van een echte bubbel.

5. Verfijnd en aanpassen: Laatste accenten om alles samen te voegen en het er geloofwaardig uit te laten zien.

stapsgewijze gids

1. Het verzamelen en voorbereiden van uw vermogen

* Uw portretafbeelding:

* Kies een duidelijk, goed verlicht portret. Vermijd afbeeldingen met extreme hoeken of perspectieven. Idealiter zou het gecentreerd moeten zijn.

* Open het portretafbeelding in Photoshop CS3.

* Achtergrondafbeelding (optioneel):

* Als u een andere achtergrond wilt dan een solide kleur, zoek of maak er een. Dit kan een landschap, textuur of abstract ontwerp zijn.

* Open de achtergrondafbeelding (indien gebruiken) in Photoshop CS3.

2. Het Photoshop -document instellen

1. Maak een nieuw document: Ga naar `bestand> nieuw '.

* Grootte: Kies een maat dat geschikt is voor uw project. Een goed startpunt is 1200 x 1200 pixels of groter. Zorg ervoor dat de resolutie minimaal 300 dpi (stippen per inch) is voor goede printkwaliteit, zelfs als u deze alleen digitaal gebruikt.

* Achtergrondinhoud: U kunt "transparant" kiezen voor een leeg canvas of een achtergrondkleur kiezen als u er al een in gedachten hebt.

2. Breng de achtergrond in (indien van toepassing): Als u een achtergrondafbeelding heeft:

* Selecteer de tool Verplaatsing (V).

* Klik en sleep de achtergrondafbeelding van het venster naar het nieuwe documentvenster.

* Gebruik `bewerken> gratis transformatie` (ctrl+t of cmd+t) om het formaat te wijzigen en de achtergrondafbeelding te positioneren om het canvas te vullen. Houd `shift 'vast terwijl u een hoek sleept om de verhoudingen te behouden.

* Druk op `Enter` om de transformatie te plegen.

3. Breng het portret binnen:

* Gebruik de portretafbeelding, net als bij de achtergrond, de Move Tool (V) om het portretafbeelding naar uw hoofddocument te slepen.

* Wijzig het formaat van het portret en positioneer het portret met `bewerken> gratis transformatie '(ctrl+t of cmd+t). Probeer het gezicht ongeveer in het midden van waar de bubbel zal zijn te positioneren.

* Het is oké als het portret groter is dan het canvasgebied; We zullen het later maskeren.

3. Het creëren van de bolvorm

1. Maak een nieuwe laag: Ga naar `Layer> Nieuw> Layer` (of druk op Ctrl+Shift+N of CMD+Shift+N). Noem deze laag "bellenvorm" of iets dergelijks. Zorg ervoor dat deze boven de portretlaag in het lagenpaneel staat.

2. Selecteer het elliptische tentool: Vind het in het gereedschapspaneel (het is meestal verborgen achter de rechthoekige tentgereedschap).

3. Maak een perfecte cirkel: Houd de `shift' -toets ingedrukt tijdens het slepen met het elliptische tentool. Dit beperkt de vorm tot een perfecte cirkel. Begin met slepen vanuit het geschatte centrum van waar u wilt dat de bubbel is.

4. Vul de cirkel: Kies een kleur voor de bubbel (bijv. Wit of een zeer lichtgrijs). Ga naar `bewerken> vullen '. Kies in het dialoogvenster Vul in het dialoogvenster "Vorige kleur" of "achtergrondkleur" (afhankelijk van welke kleur u wilt) in het vervolgkeuzemenu "Gebruik" en klik vervolgens op "OK". Als alternatief, druk op `alt+backspace` (of` optie+verwijderen` op mac) om te vullen met de voorgrondkleur, of `ctrl+backspace` (of` cmd+delete` op mac) om te vullen met de achtergrondkleur.

5. Deselecteren: Ga naar `selecteren> deselect` (of druk op Ctrl+D of CMD+D).

4. Het portret toepassen op de bol (de vervormingsstap)

Dit is het lastigste deel in CS3, omdat het niet de geavanceerde 3D -functies van latere versies heeft. We zullen een combinatie van filters gebruiken:

1. Selecteer de portretlaag: Klik in het paneel Lagen op de laag met uw portretafbeelding.

2. Dupliceer de portretlaag: Ga naar `Layer> Duplicate Layer`. Noem het duplicaat zoiets als "Portret for Sphere".

3. Maak een knipmasker (belangrijk): Dit beperkt het portretbeeld tot de bubbelvorm.

* Zorg ervoor dat de laag "Portret voor bol" direct boven de laag "Bubbelvorm" in het lagenpaneel ligt.

* Klik met de rechtermuisknop (of CTRL-klik) op de laag "Portret voor bol" in het lagenpaneel en kies "CREATE CLIPPING MASKER". Je zou een kleine pijl op de portretlaag moeten zien verschijnen, wijzend naar de bubbelvormlaag. Dit betekent dat het portret nu alleen zichtbaar is in de cirkelvorm.

4. Vervorm het portret: Nu zullen we het portret vervormen om het eruit te laten zien alsof het zich rond de bubbel wikkelt. Er zijn twee hoofdopties:

* Optie 1:Sferize filter (eenvoudig maar beperkt):

* Ga met de geselecteerde "portret voor bol" -laag naar `filter> vervorm> sferize`.

* Pas de schuifregelaar "hoeveelheid" aan. Een positieve waarde zal het beeld naar buiten uitpuilen, waardoor een ietwat bolvormig effect ontstaat. Begin met een kleine hoeveelheid (bijv. 20-30%) en verhoog deze geleidelijk, controleer de preview.

* belangrijk: Het spherize filter is vrij eenvoudig. Het geeft je misschien geen echt overtuigend resultaat op zichzelf, vooral als je een zeer gedetailleerd portret hebt.

* Optie 2:afschuiffilter (meer controle, meer werk):

* Deze methode is complexer, maar geeft u fijnere controle over de vervorming.

* Ga met de geselecteerde "portret voor bol" -laag naar `Filter> Distort> Shear`.

* Het afschuiffilter geeft een grafiek weer met een rechte lijn. U klikt en sleept op de regel om curven te maken.

* Het doel: U wilt een S-vormige curve maken die de afbeelding voorzichtig buigt. Probeer de curve symmetrisch rond het midden te maken.

* Experiment: Dit kost wat vallen en opstaan. Breng het afschuiffilter aan, zie hoe het eruit ziet en ongedaan maken (Ctrl+Z of CMD+Z) als het niet klopt. Pas de curve aan en probeer het opnieuw.

5. Gratis transformatieaanpassingen: Na het gebruik van sferie of afschuiving, moet u mogelijk de positie en schaal van de "portret voor bol" -laag verfijnen. Gebruik `bewerken> gratis transformatie '(ctrl+t of cmd+t) om:

* Reposition: Verplaats het vervormde portret rond in de bubbel.

* wijzigen: Maak het groter of kleiner om het gezicht mooi in de bol te laten passen.

* roteren: Draai het enigszins indien nodig om het gewenste effect te bereiken.

5. Hoogtepunten en reflecties maken

Hier voeg je het realisme toe!

1. Nieuwe laag voor hoogtepunten: Maak een nieuwe laag boven de laag "bellenvorm" -laag. Noem het "Hoogtepunten". Cruciaal, maak er een knipmasker van (Klik met de rechtermuisknop en kies "CREATE CLipping Mask"). Dit zorgt ervoor dat de hoogtepunten alleen * in de bubbel verschijnen.

2. Wit tot transparant gradiënt:

* Selecteer het Gradient Tool (G).

* Klik in de optiebalk bovenaan het scherm op de miniatuur van de gradiënt. Dit opent de gradiënteditor.

* Kies een gradiënt die van wit naar transparant gaat. Er moet een vooraf ingestelde zijn die wit-naar-transparant is.

3. Pas de gradiënt toe:

* Sleep de gradiëntgereedschap over de laag "Hoogtepunten" om een ​​hoogtepunt te maken. Experimenteer met de hoek en lengte van de weerstand om het hoogtepunt te positioneren waar u het wilt. Gemeenschappelijke locaties zijn de linkerbovens of rechts rechts van de bubbel, om er licht op te simuleren.

* U kunt meerdere gradiënten toepassen om de hoogtepunten op te bouwen.

* Blending -modus: Probeer de mengmodus van de laag "Hoogtepunten" te wijzigen in "scherm" of "overlay" voor een subtieler effect. U vindt de vervolgkeuzelijst van de mengmodus bovenaan het lagenpaneel.

4. Meer specifieke hoogtepunten toevoegen (optioneel):

* U kunt een zachte, ronde borstel (met lage opaciteit) gebruiken om in extra hoogtepunten te schilderen.

* Gebruik de Eyedropper -tool (I) om een ​​lichte kleur uit uw portret te proeven.

* Maak kleine, heldere plekken om reflecties van lichtbronnen te simuleren.

5. Nieuwe laag voor reflecties (optioneel): Maak een nieuwe laag boven de laag "Hoogtepunten", noem het "reflecties", en maak er een knipmasker van. Hier kunt u schilderen in hints van de omliggende omgeving die wordt weerspiegeld in de bubbel. Gebruik de Eyedropper om kleuren van de achtergrond te proeven en gebruik een kleine, zachte borstel met een zeer lage dekking. Been modi zoals "overlay" of "zacht licht" kunnen hier nuttig zijn.

6. Breking toevoegen (optioneel, maar voegt realisme toe)

Breking is het buigen van licht terwijl het door een transparant object gaat. Simuleer het met een subtiele vervorming van de achtergrond achter de bubbel.

1. Dupliceer de bubbelvormlaag: Selecteer de laag "bellenvorm" laag en dupliceer deze. Noem de dubbele laag "breking".

2. Verplaats het onder het portret: Sleep de "brekings" -laag * hieronder * de portretlagen, maar nog steeds boven de achtergrondlaag.

3. Breng een glasfilter aan:

* Ga naar `Filter> Verdring> Glas '. Dit filter simuleert de vervorming van licht dat door glas gaat.

* Pas de volgende instellingen aan:

* vervorming: Dit regelt de hoeveelheid vervorming. Begin met een lage waarde (bijv. 5-10) en verhoog deze geleidelijk.

* Gladheid: Dit regelt de gladheid van de vervorming. Een hogere waarde zal de vervorming minder grillig maken.

* textuur: U kunt een textuur kiezen om de vervorming te beïnvloeden. Probeer "canvas" of "mat" voor een subtiel effect. U kunt ook de schaling van de textuur aanpassen.

* omkeren: Experimenteer met het selectievakje Invert.

4. Blend -modus en dekking: Stel de mengmodus van de "brekings" -laag in op "overlay" of "zacht licht". Pas de dekking van de laag aan om de intensiteit van het brekingseffect te regelen. Je wilt dat het subtiel is, niet overweldigend. Een waarde tussen 20-50% kan goed werken.

7. Eindaanpassingen en verfijningen

1. Bubble Edge: U kunt de rand van de bubbel subtiel verbeteren. Selecteer de laag "Bubbelvorm" -laag. Voeg een subtiele buitenste gloed toe. (`Layer> Laagstijl> Buitenglow`) Gebruik een zeer lichte kleur en een klein formaat.

2. Kleurcorrectie: Voeg aanpassingslagen toe (zoals kleurbalans, krommen of niveaus) hierboven * All * De andere lagen om de algehele kleur en contrast van het beeld te verfijnen. Zorg ervoor dat de aanpassingslagen het hele beeld beïnvloeden, niet alleen de bubbel.

3. Slijpen (optioneel): Als laatste stap wilt u de afbeelding misschien enigszins scherpen. Ga naar `Filter> Slijten> Unsharp Mask`. Gebruik subtiele instellingen om te voorkomen dat artefacten worden geïntroduceerd.

4. Sla uw werk op: Sla uw bestand op als een photoshop PSD -bestand om al uw lagen te behouden. Sla ook een afgeplatte kopie op als een JPEG of PNG voor het delen of afdrukken.

tips en probleemoplossing

* Experimenteer met blendmodi: Blending modi zijn je vrienden! Probeer verschillende mengmodi op de hoogte-, reflectie- en breklagen om te zien hoe ze de algehele look beïnvloeden.

* Niet-destructieve bewerking: Gebruik indien mogelijk aanpassingslagen en slimme objecten. Hiermee kunt u wijzigingen aanbrengen zonder de originele pixels permanent te wijzigen.

* Dekking is de sleutel: Wees niet bang om de dekking van lagen te verminderen om een ​​subtieler en realistischer effect te creëren.

* knipmaskers: Het beheersen van knipmaskers is essentieel voor dit project. Ze houden uw effecten in de bubbelvorm.

* verlichting: Let op de richting van het licht in uw portret en probeer de hoogtepunten en reflecties dienovereenkomstig te matchen.

* geduld: Het creëren van een overtuigend bubbelportret kost tijd en oefening. Wees niet ontmoedigd als je eerste poging niet perfect is.

* Oudere Photoshop -beperkingen: CS3 mist enkele van de geavanceerde functies die dit proces gemakkelijker maken in nieuwere versies. Wees bereid om te compenseren met extra inspanning en experimenten.

Succes! Dit project kan een paar pogingen kosten om onder de knie te krijgen, maar met een beetje geduld kun je een aantal coole bubbelportretten maken. Vergeet niet om te experimenteren en plezier te hebben!

  1. De komende dreiging van kunstmatige intelligentie en hoe we kunnen reageren als kunstenaars

  2. Inzicht in pixels en resolutie (+ hoe het wijzigen van afbeeldingen in photoshop te wijzigen)

  3. Basic Photoshop -zelfstudie Hoe u creatieve overlays uw portretten kunt toevoegen

  4. Hoe oude gescande foto's in Photoshop te repareren

  5. Lettertypen van elke afbeelding in Photoshop matchen

Adobe Photoshop
  1. Hoe u een kleine softbox kunt gebruiken met uw flash -transformatieportretten

  2. Hoe maak je een donker en humeurig portret in Rembrandt-stijl in Lightroom

  3. Kamer met uitzicht:hoe u dit raamblinden overal portret maakt

  4. Hoe audio opschonen in Audacity?

  5. Hoe je bedrijfshoofdschoten in Lightroom kunt bewerken

  6. Hoe u een grunge -effect toevoegt uw portretten met Lightroom

  7. Hoe je bedrijfshoofdschoten in Lightroom kunt bewerken