Het basisidee:
Het doel is om het op iemands hoofd (of een deel van hun hoofd/gezicht) te laten lijken, zit gevangen in een heldere, brekingsbel. Dit gaat meestal om:
1. Bronafbeelding: Een duidelijke portretfoto.
2. Bubbelvorm: Het creëren van een bol of bellenachtige vorm.
3. vervorming/breking: Het onderliggende portretbeeld kromtrekken om de vervorming te simuleren die wordt veroorzaakt door de kromming van een bel.
4. Hoogtepunten/schaduwen: Hoogtepunten en schaduwen toevoegen aan de bubbel zelf om het een realistisch, driedimensionaal uiterlijk te geven.
5. Blending/Refining: Het mengen van de bubbel met het onderliggende beeld en het verfijnen van de algehele look.
Stappen in detail:
1. Open je portret:
* Open de portretafbeelding die u wilt gebruiken in Photoshop CS3 (bestand> openen).
2. Maak de bubbelvorm:
* Nieuwe laag: Maak een nieuwe, transparante laag (laag> nieuw> laag). Noem het "bubbelvorm" of iets dergelijks.
* elliptisch tentgereedschap: Selecteer het elliptische tentgereedschap (ziet eruit als een ovaal, meestal naast het rechthoekige tentelgereedschap).
* beperkt tot cirkel (belangrijk): Houd de `shift' -toets ingedrukt tijdens het slepen met het elliptische tentool. Dit zal de selectie dwingen een perfecte cirkel te zijn. Positie en de grootte van de cirkel waar u wilt dat de bubbel is. Streef naar een maat die het gebied van het gezicht dat u in de bubbel wilt omvat.
* Vul met kleur: Kies een lichte, neutrale kleur (bijvoorbeeld lichtgrijs of een zeer lichtblauw/grijs) voor de voorgrondkleur. Druk op `alt + backspace` (optie + verwijderen op Mac) om het geselecteerde gebied met die kleur te vullen.
* Deselect: Druk op `Ctrl + D` (Command + D op Mac) om te deselecteren.
3. Voeg diepte toe aan de bubbel (hoogtepunten en schaduwen):
* Laagstijl (belangrijk voor oudere Photoshop): Hier zullen we de 3D -look toevoegen. Klik met de rechtermuisknop op de laag "Bubble-vorm" in het lagenpaneel en kies "Blendingopties ...".
* schuine en emboss:
* Controleer het vak "Schuine en reliëf".
* stijl: Kies "Inner Bevel"
* techniek: "Smooth" is een goed uitgangspunt.
* diepte: Pas de schuifregelaar "diepte" aan om te bepalen hoe sterk het 3D -effect is.
* richting: "Up" werkt meestal goed.
* Grootte: Pas de "maat" aan om de breedte van de hoogte/schaduwrand te regelen.
* verzachten: Gebruik dit om de randen van de afschuining te verzachten.
* schaduw: Experimenteer met de "hoek" en "hoogte" -instellingen om te bepalen waar het licht vandaan komt. De "Gloss Contour" speelt ook een grote rol; Probeer verschillende contouren (bijv. Ring, Gaussian) om te zien wat er het beste uitziet.
* Markeermodus: Stel ingesteld op "scherm" en gebruik een zeer lichte kleur (wit of gebroken wit). Pas de "dekking" aan.
* schaduwmodus: Stel ingesteld op "vermenigvuldigen" en gebruik een medium grijs. Pas de "dekking" aan.
* innerlijke schaduw (optioneel maar vaak nuttig):
* Controleer het vak "Inner Shadow".
* Blend -modus: "Vermenigvuldigen"
* kleur: Kies een donkergrijs.
* dekking: Zich aanpassen aan smaak.
* hoek: Houd het consistent met de schuine en embossinghoek.
* Afstand: Een kleine afstand is meestal het beste.
* Choke: Een kleine hoeveelheid choke kan helpen de schaduw te definiëren.
* Grootte: Een klein formaat is meestal het beste.
4. Vervorm het portret (brekingseffect):
* Duplicate portretlaag: Selecteer uw originele portretlaag en dupliceer deze (laag> dubbele laag). Noem het "portretvervorming".
* Beweg boven bellenlaag: Zorg ervoor dat de laag "portretvervorming" direct * boven * de laag "Bubble -vorm" in het lagenpaneel is.
* Creëer knipmasker: Klik met de rechtermuisknop op de laag "Portretvervorming" en kies "Creëren knipmasker". Dit dwingt de laag "portretvervorming" om alleen zichtbaar te zijn in de vorm van de laag "bellenvorm". Dit is absoluut cruciaal.
* vervormen: Er zijn verschillende manieren om het portret te vervormen, maar hier zijn een paar goede opties, beschikbaar in CS3:
* Filter sferiseren (filter> vervormen> sferiëren): Dit is het gemakkelijkst. Pas de schuifregelaar "hoeveelheid" aan. Een kleine hoeveelheid (bijvoorbeeld 20-40%) kan een subtiele curve toevoegen. Mogelijk moet u dit meerdere keren uitvoeren voor een sterker effect.
* kneepfilter (filter> vervormen> knijpen): Vergelijkbaar met Spherize, maar richt zich op het naar binnen trekken van het beeld. Gebruik spaarzaam, omdat het de afbeelding te veel kan vervormen.
* afschuiffilter (filter> distort> afschuif): Hiermee kunt u een aangepaste vervormingscurve maken. Experimenteer met de curve om een belachtig kromtrekkend effect te creëren. Dit is geavanceerder, maar kan u meer controle geven.
* Liqificy (Filter> Liquify): De opgeblazen en push -linksgereedschap in Liquify kan ook worden gebruikt om het beeld rond de randen van de bel subtiel te vervormen. Dit vereist meer finesse.
* Experiment en ongedaan maken: De sleutel hier is om te experimenteren en `ctrl + z` (opdracht + z) vaak te gebruiken om ongedaan te maken als u het resultaat niet leuk vindt. Overdrijf de vervorming niet; Een subtiel effect is meestal realistischer.
5. Blending en verfijning:
* Pas de opaciteiten van de laag aan: Experimenteer met de dekking van de laag "bellenvorm" -laag. Door de dekking te verlagen kan de bubbel er transparanter uitzien.
* Voeg een reflectie toe (optioneel):
* Maak een nieuwe laag boven de laag "bellenvorm" laag.
* Gebruik van het borstelgereedschap met een zachte, ronde borstel en een zeer lichte kleur (wit of lichtblauw), schilder een klein, diffuus hoogtepunt op het bellenoppervlak waar u zich voorstelt dat de lichtbron zou worden gereflecteerd.
* Verlaag de dekking van deze reflectielaag om het subtiel te maken.
* Sharten (optioneel): Als de vervormde afbeelding er te wazig uitziet, kunt u proberen een kleine hoeveelheid onscherpe masker (filter> Slijten> Unsharp Mask) toe te passen op de laag "Portretvervorming". Gebruik het * heel * spaarzaam. Te veel slijpen zal er onnatuurlijk uitzien.
6. Achtergrondoverwegingen:
* Als de achtergrond achter de bubbel er vreemd uitziet, wil je het misschien subtiel vervagen. Dupliceer de achtergrondlaag, plaats deze boven het origineel en breng een lichte Gaussiaanse vervaging aan (filter> vervaging> Gaussiaanse vervaging). Gebruik vervolgens een laagmasker om de vervaging alleen buiten het bellengebied aan te brengen.
Belangrijke overwegingen en tips voor CS3:
* Niet-destructieve bewerking: Werk altijd waar mogelijk op gedupliceerde lagen. Hiermee kunt u teruggaan en wijzigingen aanbrengen zonder de oorspronkelijke afbeelding te beïnvloeden. Gebruik laagmaskers om delen van lagen te verbergen in plaats van te wissen.
* Laagstijlen zijn sleutel: In CS3 vertrouwt u sterk op laagstijlen om het 3D -effect van de bel te creëren. Beheers de schuine en reliëfinstellingen.
* resolutie: Begin met een afbeelding met een hoge resolutie. Hoe groter het beeld, hoe beter het eindresultaat eruit zal zien, vooral na vervorming.
* subtiliteit: Een overtuigend bubbeleffect is meestal subtiel. Overdrijf de vervorming, hoogtepunten of schaduwen niet.
* Experimenteren: Er is niemand "juiste" manier om dit te doen. Experimenteer met verschillende instellingen en technieken totdat u de gewenste look bereikt.
* Blending modi: Experimenteer met mengmodi op de laag "Bubbelvorm" -laag. "Overlay" of "zacht licht" kan soms interessante effecten veroorzaken.
* knipmaskers: Zorg ervoor dat u begrijpt hoe knipmaskers werken. Ze zijn fundamenteel voor deze techniek.
Problemen oplossen:
* Bubble ziet er niet rond uit: Zorg ervoor dat u de Shift -toets gebruikt met het elliptische tentool om een perfecte cirkel te maken.
* Vervorming ziet er slecht uit: Probeer verschillende vervormingsfilters en pas hun instellingen zorgvuldig aan. Soms werkt een combinatie van filters het beste.
* Bubble ziet er plat uit: Pas de schuine en reliëfinstellingen aan. Let op de hoek, diepte, grootte en glanscontour. Zorg er ook voor dat uw hoogtepunt en schaduwkleuren geschikt zijn.
* randen zien er geklopt uit: Als de randen van de bubbel er na vervorming uitzien, probeer dan de resolutie van uw afbeelding te verhogen of een zeer lichte vervaging toe te passen op de laag "bubbelvorm".
* knipmasker werkt niet: Controleer het dubbele dat de laag "portretvervorming" direct * boven * de laag "bellenvorm" laag is en dat het knipmasker correct wordt toegepast.
Dit zou u een solide basis moeten geven voor het creëren van een bubbelportreteffect in Photoshop CS3. Veel succes en veel plezier met experimenteren! Vergeet niet dat het oefening kost om het effect precies goed te krijgen.