REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> filmapparatuur >> Verlichting

Begrijp luminantie voor meer controle over uw verlichtingsinstellingen

Een van de meest voorkomende fouten die veel beginnende en gevorderde videografen maken, is dat we onze tools verwarren met ons medium. Te veel fotografen richten zich op camera en lens, maar dat is als een beeldhouwer die geobsedeerd is door welke beitel hij moet gebruiken en het gigantische blok marmer voor hem negeert. Ons medium is niet onze hardware. Ons medium is licht. Eerder hadden we het over lichtkwaliteit. Laten we het deze keer hebben over luminantie en de inverse-kwadraatwet.

Wat is luminantie?

Allereerst:hoewel sommige mensen ze door elkaar zullen gebruiken, is luminantie niet hetzelfde als helderheid. Helderheid is een subjectief oordeel over hoe helder een foto is. Luminantie is een objectieve maatstaf voor hoeveel licht een object op een bepaalde afstand afgeeft. Het is als het verschil tussen nattigheid en watervolume:je kunt zeggen "mijn gazon is natter" of "mijn gazon is niet nat genoeg", maar je zou nooit zeggen "mijn gazon is vandaag precies 5 nat". Dat is helderheid. Aan de andere kant kun je zeggen:"Ik heb zojuist mijn gazon water gegeven met precies 2 fl oz water per vierkante inch." Dat is helderheid.

In het bijzonder is luminantie een maatstaf voor hoeveel licht er van een bepaald object komt en uw oog of cameralens raakt. De huidige eenheid van luminantie is de cd/m2, of candela per vierkante meter, hoewel je het in oude leerboeken "nit", "foot-lambert" of "stilb" zult aantreffen. Ja, "stilte". Gelukkig sloeg die nooit echt aan.

"Maar wordt luminantie niet gemeten in lumen, lux of voetkaarsen", vraagt ​​u zich misschien af? Nou, nee, niet precies. Lumen is een maat voor de lichtstroom, de hoeveelheid licht die iets in totaal afgeeft. Een gloeilamp kan een hoge lumenwaarde hebben, maar als het meeste licht in de verkeerde richting wijst, wat maakt het dan uit? Lux- en voetkaarsen zijn een maat voor de verlichtingssterkte, dat wil zeggen hoeveel licht er op een object valt, niet hoeveel licht het van dat object in uw camera brengt.

Laten we weer teruggaan naar de wateranalogie. Stel dat u een drinkfontein in uw huis heeft en deze probeert te gebruiken. De lumen zijn als de totale waterdruk in uw huis. Het is goed om waterdruk te hebben, maar het maakt niet uit of al het water naar de wasmachine gaat. De verlichting zou zijn hoeveel water er uit de fontein komt - maar wat maakt het uit hoeveel water de fontein spuit als het van je kin stuitert in plaats van je mond te raken? Het water dat uit die fontein komt en in je mond gaat - met andere woorden, het licht dat van een object komt en in je lens komt - is helderheid.

De wet van het omgekeerde kwadraat

Nu we weten wat luminantie is, gaan we het hebben over hoe we het kunnen manipuleren. Om dat te doen, moet je de inverse-kwadraatwet begrijpen, die stelt dat de luminantie omgekeerd evenredig afneemt met het kwadraat van de afstand. In formuletermen is luminantie =1/d^2. Wat betekent dat nu in vredesnaam?

Laten we zeggen dat je een lamp op vol vermogen hebt, één meter verwijderd van je onderwerp. Als je het licht naar twee meter verplaatst, een verdubbeling van de afstand, zou je kunnen denken dat je half zoveel licht op je onderwerp zou zien. Vanwege de omgekeerde kwadratenwet zou je echter (½) ^ 2 of ¼ de hoeveelheid licht krijgen. Als je de afstand verdrievoudigt tot drie meter, krijg je niet ⅓ van de hoeveelheid licht. Je krijgt (⅓)^2 of 1/9.

Dit betekent dat als je begint met een licht dat dicht bij een onderwerp staat en het een klein beetje verder weg beweegt, je een dramatische daling van de luminantie krijgt. Als u van één meter naar twee meter gaat, verliest u 75 procent van uw licht in één meter. Dat is een enorme verschuiving!

Maar wat als je op zeven meter je licht op vol vermogen start, in plaats van één? Je krijgt 1/49e van je maximale licht op zeven meter. Verplaats je licht van zeven naar acht meter en je krijgt 1/64e van je maximale licht. Welnu, van 1/49 naar 1/64 gaan is een relatieve vermindering van slechts 25 procent van je licht, ook al bewoog je dezelfde hoeveelheid van zeven naar acht meter als van één naar twee meter. Met andere woorden, hoe verder uw lichtbron van uw onderwerp verwijderd is, hoe kleiner de verandering in luminantie wanneer die afstand verandert.

In gebruik

Wat betekent dit in de praktijk? Als uw onderwerp ten opzichte van uw hoofdlicht gaat bewegen, wilt u uw licht zo ver mogelijk van uw onderwerp plaatsen, zodat het luminantieverschil - de hoeveelheid licht die toeneemt of afneemt - zo laag mogelijk is tenzij je voor een grote, dramatische lichtverandering gaat. Dit geldt ook bij het fotograferen van groepen mensen. Zet een lamp te dichtbij, en hoewel de persoon die het dichtst bij je sleutel staat goed verlicht is, kan de persoon die het verst weg is onderbelicht zijn. Soms fotografeer je van dichtbij en krijg je het licht niet ver genoeg terug om een ​​dramatische drop-off te voorkomen. Als dat gebeurt, moet je creatief zijn. Blokkeer de scène opnieuw, gebruik reflectoren om het licht rond te kaatsen of voeg misschien een heleboel vullingen toe aan je sleutel.

Dit geldt ook als u dezelfde bron gebruikt om uw achtergrond te verlichten terwijl u uw onderwerp bent. Als je wilt dat je onderwerp van je achtergrond springt, plaats je het licht dichterbij en je onderwerp een paar stappen van de achtergrond. Als je wilt dat ze qua luminantie dichtbij zijn, verplaats je je licht naar buiten en laat je je onderwerp wat dichter bij de muur gaan staan.

Vergeet natuurlijk niet wat er nog meer verandert als je je licht dichterbij of verder van je onderwerp plaatst. En het is niet alleen de kwaliteit van het licht - denk ook aan reflecties in ramen en brillen.

Huiswerk

Dit klinkt allemaal ingewikkeld op papier, maar als je eenmaal de inverse kwadratenwet in het echte leven begint te gebruiken, wordt het vrij snel intuïtief. Hier is je huiswerk:Zet een onderwerp een halve meter voor een muur in een grote, donkere kamer. Zet een lamp op ¼ vermogen, geplaatst op de afstand die je nodig hebt om het onderwerp correct te belichten. Begin met fotograferen. Verdubbel nu de afstand van het licht tot je onderwerp, maar zet de stroom niet hoger. Hoe ziet het onderwerp eruit? Verdubbel nu het vermogen van je lamp, tot ½. Hoe ziet het onderwerp eruit? Maximaliseer nu uw vermogen. Hoe ziet het onderwerp er nu uit? Hoe ziet de achtergrond eruit? Besteed aandacht aan zowel schaduwen als reflecties.

Ga vervolgens terug naar ¼ power en doe alles opnieuw, maar begin deze keer met het onderwerp op twee meter voor de muur. Hoe ziet je onderwerp eruit ten opzichte van de achtergrond? Vergelijk uw eerste reeks en uw tweede reeks. Laat ons op onze forums weten hoe het afloopt.

Mike VanHelder is een werkende schrijver, fotograaf en videoproducent in Philadelphia, PA. Zijn moeder vertelde hem altijd dat hij erg slim was.


  1. Tips voor het verlichten van uw video's als een professional

  2. Lichtbron:uw achtergronden verlichten

  3. Verlichting Dames/Verlichting Heren

  4. Lichtbron:verlichting voor stemming

  5. Verlichtingsproducten voor videoadvertenties

Verlichting
  1. Verlichtingstips voor meer professioneel ogende video's

  2. Beste tips voor videoverlichting voor uw volgende productie

  3. Lichtbron:driepuntsverlichting voor meerdere talenten

  4. Lichtbron:geavanceerde technieken voor het verlichten van gezichten

  5. Vullen voor sleutel gebruiken

  6. Lichtbakken en speciale opstellingen bouwen

  7. Tips voor het verlichten van een interview