REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> filmapparatuur >> Verlichting

Hoe de huidtextuur te verbeteren met slijpen en helderheidsmaskers

Slijpen en helderheidsmaskers zijn krachtige hulpmiddelen voor het verbeteren van de huidtextuur in foto's, maar het is cruciaal om ze oordeelkundig te gebruiken om te voorkomen dat een onnatuurlijke of overdreven verwerkte look wordt gecreëerd. Hier is een gedetailleerde uitsplitsing van hoe u de huidtextuur effectief kunt verbeteren met behulp van deze technieken:

i. Inzicht in de tools en concepten

* Slijpen: Slijpen verhoogt de waargenomen scherpte van een beeld door het contrast langs de randen te vergroten. Het maakt kleine details meer gedefinieerd.

* Luminositeitsmaskers: Dit zijn selecties op basis van de helderheidswaarden binnen een afbeelding. Hiermee kunt u zich alleen richten op slijpen of andere aanpassingen aan specifieke tonale reeksen (hoogtepunten, midtonen, schaduwen) zonder de rest van de afbeelding te beïnvloeden.

* Waarom luminositeitsmaskers gebruiken voor het slijpen van de huidtextuur?

* Vermijd het slijpen van de huidvlekken: Het direct slijpen van een hele afbeelding kan ongewenste texturen zoals rimpels, vlekken en poriën accentueren. Luminositeitsmaskers stellen u in staat om * alleen * de hoogtepunten en midtonen te scherpen, waarbij de huidtextuur van nature meer uitgesproken is, waardoor schaduwen (die vaak poriën en rimpels bevatten) relatief onaangeroerd achterlaten.

* Controle en verfijning: Luminositeitsmaskers geven u nauwkeurige controle over waar het slijpen wordt toegepast en hoe sterk dit verschillende tonale gebieden beïnvloedt.

ii. Workflow:stapsgewijze gids

Deze gids gaat ervan uit dat je Adobe Photoshop gebruikt, omdat het de standaardtool is voor deze technieken. Soortgelijke concepten kunnen echter worden toegepast in andere software voor het bewerken van afbeeldingen met maskeermogelijkheden.

a. Eerste voorbereidingen:

1. Basis retoucheren (optioneel): Voer vóór het slijpen uit dat u basisretouchering uitvoert om grote vlekken of afleidingen te verwijderen. Gebruik gereedschap zoals de spotgenezele borstel, genezingsborstel of kloonstempelgereedschap. Een kleine eerste opruiming voorkomt dat het slijpen van onvolkomenheden benadrukt. Retoucheren moet subtiel zijn en streven naar de natuurlijke huidtextuur.

2. Dupliceer de basislaag: Maak een duplicaat van uw originele achtergrondlaag (Ctrl+J of CMD+J). Dit beschermt uw oorspronkelijke afbeelding en stelt u in staat om de voor-en-na eenvoudig te vergelijken.

b. Het luminositeitsmasker creëren:

Er zijn een paar methoden. Hier is een veelgebruikte en effectieve aanpak met behulp van kanalen:

1. Ga naar het paneel van het kanalen: (Venster> kanalen).

2. Selecteer een kanaal: Analyseer de rode, groene en blauwe kanalen afzonderlijk. Zoek naar het kanaal dat het meeste contrast heeft in de hoogtepunten van de huid. Vaak werkt het rode of groene kanaal goed voor de huid. Klik op het kanaal dat de beste definitie van de textuur van de huid lijkt te bieden in de hoogtepunten.

3. Maak een helderheidsmasker:

* Optie 1 (snel masker): Houd ctrl/cmd ingedrukt en klik op de miniatuur van het geselecteerde kanaal (rood, groen of blauw). Dit laadt de helderheid van dat kanaal als een selectie.

* Optie 2 (berekeningen): Overweeg voor meer controle de functie "Berekeningen" (afbeelding> berekeningen) te gebruiken. Hiermee kunt u twee kanalen mengen om een ​​verfijnd masker te maken. Experimenteer met mengmodi (overlay, zacht licht) om het contrast van de textuur te verbeteren. Na berekening moet u het resulterende kanaal als een selectie laden (Ctrl/CMD + klik op het nieuwe kanaal).

4. Verfijn de selectie (cruciaal): Dit is waar de magie gebeurt. De eerste selectie is meestal te breed.

* Curves Appoctment Layer (belangrijk): Voeg een curven -aanpassingslaag toe (laag> nieuwe aanpassingslaag> curven). Zorg ervoor dat de actieve selectie (het helderheidsmasker dat u zojuist hebt geladen) nog steeds actief is wanneer u de aanpassingslaag van de curven toevoegt. De selectie wordt automatisch een laagmasker op de aanpassingslaag.

* Pas de curven voor contrast aan: In de eigenschappen van de krommen aanpassingslaag:

* S-curve voor contrast: Maak een lichte "S" -curve. Trek het donker een beetje naar beneden om de schaduwen donkerder te maken en trek de hoogtepunten omhoog om ze helderder te maken. Dit verhoogt het contrast in het helderheidsmasker, waardoor de selectie wordt aangescherpt en de gewenste textuurgebieden isoleert. Wees subtiel! Te veel contrast zal harde randen creëren.

* Clip the Darks and Lights (subtiel): Overweeg om het donker en de lichten enigszins te knippen om het masker verder te verfijnen en te voorkomen dat slijpen ongewenste gebieden beïnvloedt. Dit betekent het aanpassen van de zwart -witte punten op de krommengrafiek om het tonale bereik te comprimeren dat door het masker wordt weergegeven.

5. Kind indien nodig om (optioneel): Als het masker de verkeerde gebieden selecteert (bijvoorbeeld het selecteren van de schaduwen in plaats van de hoogtepunten), keert u het masker (ctrl+i of cmd+i) in op de aanpassingslaag van de curven.

c. Slijpen:

1. Maak een nieuwe laag boven het masker: Maak een * nieuwe, lege * laag boven de aanpassingslaag van de curven (laag> nieuw> laag). Deze laag houdt de slijpen vast.

2. Stel de mengmodus in op "Overlay" of "Soft Light": Verander de mengmodus van deze nieuwe laag in "overlay" of "zacht licht". Overlay is over het algemeen agressiever, terwijl zacht licht subtieler is. Kies degene die u het effect geeft dat u wenst.

3. Vul met 50% grijs: Vul deze laag met 50% grijs (bewerken> vul> Inhoud:50% grijs).

4. Breng het slijperfilter aan:

* Ga naar filter> Andere> High Pass.

* Pas de straal aan: Begin met een lage straalwaarde (bijv. 1-3 pixels) en verhoog deze langzaam totdat u de textuurdetails die u wilt verbeteren, zichtbaar worden. De * straal * bepaalt de grootte van de randen die worden geslepen. Een te hoge straal zal halo's rond randen creëren en de afbeelding er kunstmatig uitzien.

* Klik op OK.

5. Knip de slijplaag naar het helderheidsmasker: Dit zorgt ervoor dat de slijpen alleen wordt toegepast op de gebieden die worden gedefinieerd door het helderheidsmasker.

* Klik met de rechtermuisknop op de slijperlaag in het lagenpaneel.

* Selecteer "Clipmasker maken" (of Alt+Ctrl+G / Opt+CMD+G). Dit zal visueel de slijperlaag in het lagenpaneel inspringen, wat aangeeft dat deze aan de onderstaande laag is geknipt (de curvenaanpassingslaag met het helderheidsmasker).

d. Verfijningen en aanpassingen:

1. Dekking: Pas de opaciteit van de slijplaag aan om de algehele slijperintensiteit te regelen. Begin met een lagere opaciteit (bijvoorbeeld 20-50%) en verhoog deze geleidelijk totdat u het gewenste effect bereikt.

2. vervaagt het masker (indien nodig): Als de slijpen er te hard of 'digitaal' uitziet, kunt u het lichtmasker licht vervagen.

* Selecteer het masker op de aanpassingslaag van de curven.

* Ga naar filter> vervaging> Gaussiaanse vervaging.

* Breng een kleine hoeveelheid vervaging aan (bijvoorbeeld 0,5-2 pixels). Dit verzacht de randen van het masker, waardoor een meer geleidelijke overgang ontstaat tussen geslepen en niet -opgestane gebieden.

3. Dodge and Burn (optioneel): Na het slijpen wilt u misschien subtiel ontwijken (verlichten) en verbranden (donkerder) om de textuur verder te verbeteren. Maak een nieuwe laag, stel zijn mengmodus in op "zacht licht", en gebruik de Dodge and Burn-gereedschap op zeer lage dekking (ongeveer 5-10%) om de hoogtepunten en schaduwen voorzichtig te beeldhouwen.

4. Frequentescheiding (alternatief en/of aanvullend): Frequentiescheiding is een krachtige retoucheringstechniek waarbij u het beeld verdeelt in hoogfrequente (details, textuur) en laagfrequente (kleur, toon) lagen. U kunt vervolgens alleen de hoogfrequente laag scherpen zonder de laagfrequente informatie te beïnvloeden. Dit wordt vaak gebruikt in combinatie met luminositeitsmaskering voor zeer verfijnde huidretouchering. Zoek naar "Frequency Seposhop Tutorial" voor gedetailleerde instructies.

iii. Tips en best practices

* Start subtiel: Het is altijd beter om te vergissen aan de zijkant van onder scharmende dan overdekte. Je kunt altijd meer toevoegen, maar het is moeilijk om ernstige slijpen ongedaan te maken zonder details te verliezen.

* Zoom in op 100%: Zoom bij het slijpen in tot 100% om het effect van de slijpen nauwkeurig te beoordelen. Vermijd het beoordelen van slijpen bij uitzoomd uitzicht, omdat u te sharpen kunt.

* Vermijd overmatige slijpen op portretten: Vergeet niet dat het doel is om * textuur * te verbeteren, niet * te maken * het *. Overscherpe huid ziet er kunstmatig en onflatteus uit.

* Beschouw het onderwerp: De hoeveelheid slijpen die u aanbrengt, is afhankelijk van het onderwerp en de gewenste esthetiek. U kunt bijvoorbeeld meer slijpen op een landschapsfoto toepassen dan op een portret.

* Experimenteer met verschillende kanalen: Het beste kanaal voor het maken van het lichtmasker kan variëren, afhankelijk van de afbeelding. Experimenteer met de rode, groene en blauwe kanalen om te zien welke de meest geschikte selectie biedt.

* Sla uw acties op: Als u een slijpende workflow vindt die u leuk vindt, sla deze dan op als een actie in Photoshop om uw bewerkingsproces te stroomlijnen.

* Globale slijpen (laatste stap): Overweeg na alle andere aanpassingen een zeer kleine hoeveelheid globale slijpen (filter> Slyper> Smart Slyper worden) als de allerlaatste stap. Dit kan helpen om de afbeelding te verenigen en alle gemist details aan te scherpen. Nogmaals, gebruik dit spaarzaam.

iv. Veel voorkomende fouten om te voorkomen

* over-sharpening: Dit is de meest voorkomende fout. Het creëert halo's rond randen, overdrijft onvolkomenheden en laat de afbeelding er onnatuurlijk uitzien.

* slijpen zonder masker: Het wereldwijd aangeven van slijpen zonder masker zal alles verscherpen, inclusief vlekken, rimpels en andere ongewenste details.

* Een te-brad masker gebruiken: Als uw masker te breed is, verscherpen het gebieden die u niet wilt worden geslepen. Verfijn het masker om de gewenste textuurgebieden te isoleren.

* Een te hoog van een straalwaarde gebruiken: Een hoge straalwaarde zal halo's creëren en de afbeelding er kunstmatig uitzien. Begin met een lage straal en verhoog deze geleidelijk.

* negeren van de dekkingschuif: De dekking is je vriend! Gebruik het om de slijperintensiteit te verfijnen.

* Slijpen voordat u retoucheert: Slijpen voor het retoucheren zal eventuele vlekken of onvolkomenheden accentueren, waardoor ze moeilijker te verwijderen zijn.

* Niet evalueren op 100%: Als u de slijpen evalueert terwijl u uitzoomt, verschijnt de slijpen vaak ondertoon en zul je daardoor te sharpen.

Door deze stappen en richtlijnen te volgen, kunt u de huidtextuur in uw foto's effectief verbeteren met behoud van een natuurlijke en aangename uitstraling. Vergeet niet om te oefenen en te experimenteren om de technieken te vinden die het beste werken voor u en uw afbeeldingen. Succes!

  1. Hoe flash te gebruiken voor nachtportretten

  2. Hoe u vullicht kunt gebruiken in fotografie

  3. Hoe harde verlichting te gebruiken, creëer een dramatisch portret

  4. Hoe u vullicht kunt gebruiken in fotografie

  5. Hoe u omgevingslicht en vulling kunt mengen voor portretten in de buitenlucht

Verlichting
  1. Spreekselectie gebruiken op iPhone en iPad

  2. 5G-netwerken en drones:wat is de impact?

  3. NAB 2018:Aputure onthult een gloednieuw RGB-paneellicht

  4. Hoe drones de reactie op natuurrampen veranderen?

  5. Hoe u vullicht kunt gebruiken in fotografie

  6. Als iemand nog steeds camcorders koopt, hier is een nieuwe 4K One van Canon

  7. Tekst vertalen op iPhone en iPad