Beste Goudlokje,
Je zegt dat je niet gelooft dat werk me te druk houdt om te schrijven en wat is een gaffer eigenlijk, een baan op een vissersboot? Dat doet pijn, Goldy, echt pijn. 🙁 Wil je weten wat een gaffer doet? Laat me je vertellen over vandaag. Alle 20+ uur ervan.
De scène klinkt eenvoudig in een e-mail:een acteur loopt door een straat, duikt een steegje in, jimmies openen een deur, steelt een chemische stof uit het geheime laboratorium binnenin en blaast zichzelf op, badda-boem! (Hé, ik schrijf dit soort dingen niet.) Mijn taak, als ik het wil accepteren, is om dit alles te verlichten voor video-opnamen. (Natuurlijk natuurlijk Ik wil het graag accepteren:ik ben blut, zoals gewoonlijk.)
Oké, laten we de verlichtingstaak opdelen in drie gebieden:de straat, het steegje en het lab. Voordat we beginnen, onthoud dat dit epos een budget heeft in de lage vier cijfers, wat betekent dat mijn verlichtingsuitrusting bestaat uit:
Laten we deze drie gebieden één voor één verlichten.
Exterieur – Nacht:een vervallen winkelstraat
Oké, onze acteur loopt heimelijk door de duisternis, langs verschillende mama-en-pop-winkels (zoals misschien een schoonmaker, een bakkerij en een delicatessenwinkel). Bij de derde etalage blijft hij even staan om de aanwijzingen op een stuk papier te controleren, voordat hij de hoek omduikt, een steegje in.
We hebben niet de spullen om een grote buitenkant te verlichten, dus we gaan voornamelijk voor beschikbaar licht, en dat betekent fotograferen in de schemering. We hebben voldoende licht nodig om de camcorder beide . te laten lezen de straat en de lichten schijnen door de etalages. Door de witbalans in te stellen op gloeilampen, zien de winkelverlichting er wit uit en lijkt de straat te baden in blauw maanlicht. Reflectoren zouden leuk zijn voor tegenlicht, maar jammer:de zon is al onder.
Het echte probleem hier is het lezen van die notitie. De regisseur wil de acteur vanuit de deli zien (laat me niet beginnen over regisseurs), maar we hebben geen toestemming om daar te filmen. Dat is waar het cameralicht binnenkomt.
Eerst verplaatsen we de acteur naar de steegmond. Dit wordt "vals spelen" genoemd. Omdat het publiek de broodjeszaak niet vanuit deze hoek kan zien, zullen ze niet weten dat hij ontroerd is. Het steegje geeft ons een langere "worp" voor de camera, waarbij het uitzicht door het deli-raam wordt gesimuleerd. Onze rekwisietenafdeling hing wat worstjes op voor de camera. Hun silhouetten in de bovenkant van het frame hielpen de grap te verkopen (Figuur 1).
Waarom de lange worp? We kunnen dus een telelensinstelling gebruiken die zowel de worstvoorgrond als de straatachtergrond onscherp houdt. Ik doe een roze gel over het cameralicht (om het nog warmer te maken) en houd het net boven de bovenkant van het frame, terwijl de acteur het briefje leest, heimelijk om zich heen kijkt en verder gaat buiten beeld. De redacteur zal teruggaan naar de brede opname van hem terwijl hij de steeg indraait.
Nu moet je terug in de tijd springen omdat de steegreeks die na . speelt de straat is eigenlijk vóór . neergeschoten , om te profiteren van zonlicht.
Exterieur – Nacht:een steegje met een metalen schuifdeur
Het oprichtingsschot toont de steeg met een rood licht boven de deur naar het gebouw. We vervangen de lamp door de grootste halogeenlamp met schroefvoet die ik in mijn set heb, plakken er een cilinder van opgerold rood plastic omheen en voilà! een rood alarmlicht. Het zal niet hurken voor de close-ups, maar het kan me niet schelen, zoals je zult zien.
We werken nog steeds dag-voor-nacht, met de witbalans ingesteld op binnen, zodat alles op maanlicht lijkt. Om het zonloze steegje te verlichten, zie ik een grote harde reflector op de plek waar hij de middagzon oppikt (vergeet niet dat we dit eerder op de dag hebben geschoten) en hem bijna horizontaal naar binnen schijnt. Terwijl onze acteur door het steegje rent, weg van de camera, begint het licht op zijn rug heet te worden en dimt dan naarmate hij er verder vandaan komt.
Nu staan we voor de deur. Om de nauwe hoeken te verlichten, is omgevingslicht voldoende voor een gecombineerde softkey/vulling, maar om dat maanlichteffect te versterken, wil ik wat randlicht. Om dit te doen, til ik de steeg-mondreflector op zodat de straal de cameraploeg niet raakt en weerkaatst deze tegen een tweede harde reflector achter de acteur zodat deze op zijn achterhoofd en schouders spat (Figuur 2).
Nu voor de rode overhead. Uit de kit van mijn vertrouwde gaffer selecteer ik een inschroefconverter die een stopcontact in een stopcontact verandert en installeer die in het licht boven de deur. Met mijn "brede" schijnwerper met de rode gel die hem nu bedekt, plaats ik het licht net boven het frame zodat het de deur verlicht, terwijl het er nog steeds uitziet als het plafondlicht (Figuur 3).
Nog een laatste probleem:de acteur zou een zaklamp moeten gebruiken om de deur te zien die hij aan het jimmen is, maar een zaklamp heeft niet genoeg kracht voor goede verlichting. Om het probleem op te lossen, vestigen we de echte zaklamp in zijn hand en laten de straal over de lens strijken. Om vervolgens de eigenlijke verlichting te doen, houd ik het veelzijdige cameralicht in de hand, speel ik het rond de deur en sluit ik het alsof het een zaklamp is.
Eindelijk moeten we die deur open krijgen. We kunnen de echte steegdeur niet openen, dus we bedriegen de acteur opnieuw naar buiten, plaatsen de camera en het licht waar de deur zou zijn en houden de zwarte kant van een foamcore-bord ervoor. Terwijl de acteur de deur nabootst, draaien we de schuimkern zijwaarts, vegen de "deur" open en wassen de acteur geleidelijk met het cameralicht (Figuur 4). Op maat gesneden actie (die we vanmorgen hebben opgenomen) en de illusie van een deuropening zullen absoluut perfect zijn.
Interieur – Nacht:een laboratorium voor gekke wetenschappers
Ben je nog steeds bij me, Goldy? Oké, nu reizen we weer terug in de tijd omdat we het lab-interieur voor de straat en voor het steegje hebben gefotografeerd. Mijn grote verlichtingsprobleem hier is niet de stroom, want nu zijn we in een grote lege kamer. Het probleem is dat de kamer geen laboratorium is en dat Props niet genoeg parafernalia heeft om er een te maken. Wat te doen?
Het werkt als volgt:we richten een lange toonbank ongeveer drie meter voor een blinde muur en kleden het aan met de spullen die we hebben (bekers, retorten, bunsenbranders, buizen en spiraalvormige glazen dingen, allemaal borrelend van lucht die door water wordt gepompt met verschillende tinten voedingskleurstof). Terwijl dit wordt opgezet, plaats ik een plek laag en ver voor de laboratoriumapparatuur, die er doorheen schijnt op de achterwand. Tadaaa! Onze lege uitgestrektheid toont nu schimmige suggesties van veel meer laboratoriumapparatuur buiten beeld.
Ik sta op mijn tweede plek aan de linkerkant van het aanrecht, horizontaal gericht door al het glaswerk, om randverlichting en kleurvlakken over de hele lengte van het aanrecht te krijgen. Aan de rechterkant plaats ik de schijnwerper, verder verzacht door een zware doorschijnende witte gel en gericht op het stoppunt van de acteur (Figuur 5).
Actie! De inbreker kruipt achter de toonbank, verlicht door reflecties van de glasstukken. We pannen met hem mee tot hij aan de rechterkant komt en stopt voor een wereldbol vol kwaadaardige rode vloeistof. Met een triomfkreet grijpt hij de fles...
... en het hele ding ontploft. Hoe doe je dat nu met een klein budget? De volgende dag (volg je dit tijdsbestek, Goldy?) In een donkere kamer, plaatsen we beide schijnwerpers twee meter hoog van de vloer, recht naar beneden gericht. Terwijl de Prop-persoon het glaswerk in artistieke scherven breekt, draait de videograaf de camcorder 90 graden tegen de klok in (zodat het scherm links omlaag is) en stelt de sluitertijd in op 1/1.000 sec.
Terwijl de camera aan het rollen is, laat de Prop-persoon het glas in een douche vallen door het schot, glinsterend in het paar schijnwerpers. In digitale post herhaalt de editor elk frame vier keer om een stroboscoop-/slowmotion-effect te creëren. Met elk frame belicht op 1/1.000 seconde, zullen de glasscherven dodelijk scherp zijn als ze van rechts naar links over het scherm blazen. Voeg een dikke ontploffing toe aan de FX-track en je hebt je exploderende laboratorium.
Dus dat is wat ik vandaag deed, Goldy. Ik denk dat ik me een beetje liet meeslepen door het te vertellen, maar, zoals Blaise Pascal schreef:"Het spijt me zo'n lange brief te schrijven, maar ik had geen tijd om een korte te schrijven."
Met vriendelijke groet,
Gaffer Tom