REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> video- >> Videoclip

Bewerken van vechtscènes:1 cruciale techniek

Zoals je zou verwachten, vereist het bewerken van een vechtscène dat je bedreven bent in de meeste fundamentele bewerkingsvaardigheden, zoals:

  • Bezuinigen op beweging
  • Een ritme ontwikkelen
  • Aandacht voor continuïteit

Er is echter één specifieke techniek die vooral belangrijk is bij het knippen van een geweldige vechtscène.

Bekijk de video en het bijbehorende transcript hieronder om erachter te komen wat het is!

Ja, we hebben het over het matchen van beweging met wisselende camerahoeken.

Dit kan door te snijden tussen wisselende camerahoeken of door de camera-afstand van opnamen tijdens een aanval te variëren. Laten we eerst eens kijken wat we bedoelen met wisselende camerahoeken.

Over het algemeen zie je in een gevecht, wanneer een aanval wordt gestart, deze eerst vanuit één hoek, zoals over de schouder van de aanvaller en dan halverwege de beweging van de aanval, snij je naar een tegenovergestelde hoek over de schouder van het slachtoffer als de stoot of trap landt.

De functie hiervan is om drie belangrijke dingen te bereiken:

1. Afwisselende camerahoeken verhogen het tempo van de scène.

Er zullen bepaalde momenten zijn waarop je het gevecht wat meer energie en een gevoel van beweging wilt geven. Door te snijden tussen afwisselende hoeken, zal het gevecht wat hectischer aanvoelen en zal de actie spannender lijken dan wanneer het maar vanuit één hoek zou worden getoond.

2. Je zult in staat zijn om de choreografie glad te strijken.

Het komt vaak voor dat een stoot, trap of andere aanval er niet helemaal overtuigend of opwindend uitziet wanneer deze vanuit slechts één camerahoek wordt gespeeld. Als je het echter vanuit meerdere hoeken speelt en er tussendoor snijdt tijdens de eigenlijke aanval, kun je eventuele missers verbergen en ervoor zorgen dat de zet er volledig realistisch uitziet in de context van de scène.

3. Door camerahoeken af ​​te wisselen tijdens aanvallen in een vechtscène, kun je meer visuele informatie over het gevecht geven.

Vanuit één hoek kun je de aanvaller zien terwijl hij zijn tegenstander nadert. Je krijgt in ieder geval een glimp van zijn gezichtsuitdrukking en een gevoel voor zijn algemene bewegingspatroon en de intensiteit van de inkomende aanval.

Vanuit de tegenovergestelde hoek kun je de verdediger zien reageren op de aanval van zijn tegenstander als hij wordt geraakt, ontwijkt, blokkeert of de aanval afweert.

Het matchen van beweging met wisselende camerahoeken is een zeer eenvoudig maar essentieel onderdeel van het beeldbewerkingsgedeelte van het knippen van een vechtscène en je zult het veel gebruiken.

Ben je ooit tegen uitdagingen aangelopen om deze techniek in je snit op te nemen? Vertel het ons hieronder!


  1. Wat is continuïteitsmontage in film? Definitie en voorbeelden van deze bewerkingstechniek

  2. Tips voor videobewerking met meerdere camera's

  3. Trucs voor videobewerking bij het samenvoegen van een actiescène voor uw film

  4. De Fujifilm X-H1 gebruiken om een ​​scène uit 'onderpand' te filmen

  5. Bewerk snel video met de driepuntsbewerkingstechniek

Videoclip
  1. Wat is een filmsnede? Definitie en voorbeelden van deze bewerkingstechniek

  2. Bewerken op de computer:Bewerken van meerdere camera's

  3. Computerbewerking:videofiltereffecten

  4. Zoeker:Bewerken in de buurt van camera

  5. Hoe maak je een documentaire:deel 3 – Fotograferen en bewerken

  6. 6 tutorials voor het filmen van realistische vechtscènes

  7. Bewerkingstip voor meerdere camera's in Premiere Pro