Synchroon geluid is essentieel bij het maken van je bewerking.
In deze korte tutorial leggen we de belangrijkste functie van synchroon geluid uit, samen met een paar voorbeelden om je op weg te helpen. Vervolgens zullen we het verschil tussen synchroon geluid en gesynchroniseerde audio benadrukken - u wilt ze niet door elkaar halen!
(Kanttekening:deze tutorial leert je hoe je een synchronisatiekaart maakt in Premiere Pro)
Het eerste type geluid dat een editor in een snede zal gebruiken, is synchroon geluid. Synchroon geluid is geluid dat je hoort in een film dat is afgestemd op of gesynchroniseerd met de beelden op het scherm.
We hebben het over zaken als een telefoon die wordt opgehangen
Een typemachine die klikt en piept
Of een glas dat verbrijzelt.
Alles wat je tegelijkertijd ziet en HOORT, zendt synchroon geluid uit.
Verwar synchroon geluid nu niet met het idee van sync-audio, wat verwijst naar de exacte audio die is opgenomen op het moment van filmen. Het synchrone geluid waar we het over hebben, is MISSCHIEN opgenomen op de set, maar het kunnen ook foley- of bibliotheekgeluidseffecten zijn.
Oké, dus hoe moet je als redacteur synchroon geluid benaderen?
Moet elke potentiële geluidsbron op het scherm even zwaar wegen of zelfs gehoord worden? Kun je voorbeelden bedenken waarbij je te veel geluiden in een film hebt opgemerkt... of te weinig?