Bekijk deze recente fanfilm "Last of Us" en zie hoe ver de passieprojecten van eigen bodem zijn gekomen. Het is zeker wisselvallig.
Met alle verschillende genres en stijlen van filmmaken die er zijn, zijn aanpassingen aan videogames verreweg het meest inconsistent in kwaliteit en frequentie van release. Als ze missen, missen ze echt, en als ze slaan. . . Nou, meestal staan ze op YouTube.
Onlangs besloot een filmmaker te zeggen:maak het maar af en maak een van de betere fanfilms die in de recente herinnering uitkwamen.
Laten we het er dus over hebben. Laten we het eigenlijk hebben over aanpassingen aan videogames en de kracht van fanfilms.
De trend van fanfilms voor videogames
Het is geen verrassing dat aanpassingen op het grote scherm van videogames het moeilijk hebben gehad. Ik hoef niet eens alle misfires op te sommen die de afgelopen jaren hun weg naar het witte doek hebben gevonden, omdat je precies weet waar ik het over heb.
Eigenlijk wil ik er alleen op wijzen dat The Angry Birds Movie 2 heeft een 73% op Rotten Tomatoes. Laten we even bij die informatie zitten.
Hoe dan ook, het is moeilijk om iets dat gamers ervaren op een persoonlijke en viscerale manier te nemen en dat naar een scherm te vertalen, waardoor ze onmiddellijk objectief worden, aangezien ze nu kijken hoe het verhaal zich afspeelt zonder enige betrokkenheid van hun kant.
Tussenfilmpjes in games zijn in wezen films, maar wat die tussenscènes gewicht geeft en ervoor zorgt dat ze met ons resoneren, zijn de tussenliggende momenten waarop we letterlijk de personages bewonen en onze eigen keuzes maken binnen het kader van het verhaal. *Neemt een trek van een sigaret.
Herinner je je bijvoorbeeld de korte film "Uncharted" met Nathan Fillion in de hoofdrol? Wat een iconische kijk op de serie.
Persoonlijk koop ik Stephen Lang als Sully in deze vertolking veel meer in vergelijking met de aankomende big-budgetversie met in de hoofdrol. . . *controleert aantekeningen. . . Mark Wahlberg? Zucht.
Dus waarom is het zo moeilijk voor studio's om het goed te doen? Welnu, als je de moeilijkheid toevoegt om deze verhalen naar het grote scherm te vertalen door out-of-touch studiokoppen in te zetten en ongeveer 100 verschillende mensen die meningen en advies geven over hoe iets zou moeten zijn, krijg je een puinhoop.
Dit is waar fanfilms echt uitblinken. Dit zijn passieprojecten gemaakt door echte fans met specifieke bedoelingen, en ze doen vaak wat ze willen met het materiaal. Ze hoeven zich geen zorgen te maken over het raken van elke demografie met de marketing, omdat de demografie is de fans—dat is het—volledige stop. U hoeft zich geen zorgen te maken dat u een beroep doet op uw oom Robbie, die misschien een kaartje koopt als de trailer de juiste beats raakt.
De ultieme "Last of Us" fanfilm
Zie je wel eens iets op YouTube en denk je:dit is geweldig! Waarom staat het op YouTube? Nou, dat overkwam me laatst toen ik een door fans gemaakte korte film tegenkwam die gebaseerd was op The Last of Us serie.
Wat nog indrukwekkender is, is het feit dat het is opgenomen met een kale crew, op een Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K en een URSA Mini.
Dus laten we eens kijken naar de korte shaaaalllll we?
Hoewel dit om vele redenen indrukwekkend is, wil ik me specifiek concentreren op de grit die nodig is om zoiets te maken. Ik kan geen andere manier bedenken waarop iemand zijn passie voor iets groters kan uiten dan je rotzooi bij elkaar te krijgen en een echte film te maken—vrienden en collega's bijeenbrengen om je te helpen je visie te brengen tot leven. Dan, om goed te zijn, is iets heel anders!
Laten we het dus eens hebben over wat deze korte film zo inspirerend maakt en enkele foto's bekijken om te bepalen hoe deze is gemaakt.
Om gedeeltelijke financiering voor het project te krijgen, begon Tommy Jackson een Indiegogo met vrijwel alles volledig uitgestippeld. Hij had de cast, crew, rekwisieten en locaties allemaal uitgewerkt. Hij wist dus duidelijk wat het project nodig had, zodat het de best mogelijke versie van zichzelf kon zijn.
Blackmagic-camera's
De camera bij uitstek voor deze korte film was de Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K en de URSA Mini Pro 4.6K, maar het merendeel is gemaakt met de 6K. Wat tegelijkertijd verrassend en niet verrassend is. Die camera's zijn gewoon zo solide, het is echt heel belachelijk.
Gezien de locatie en het decorontwerp van de shoot, kun je zien dat de rig licht en redelijk mobiel moest zijn. Door het bos te bewegen, de personages te volgen terwijl ze rond bomen rennen, te springen en "slechteriken" af te weren, zou een minimale opname-instelling nodig zijn—denk aan een Ronin S met de BMPCC 6K en dat zou genoeg zijn.
VFX-werk
Gezien het bronmateriaal zou een bepaalde hoeveelheid VFX-werk moeten worden opgenomen in elk type "Last of Us" -materiaal. Het verhaal vraagt om geïnfecteerde-denk zombie-achtige-actiescènes, evenals monsters met zware protheses.
Houd daar rekening mee en je moet rekening houden met bloedspatten, muilkorven, stuntwerk en praktische effecten, wat een heel andere arena of voorbereiding is. Dus, hoe deed Jackson het? Nou, hij gebruikte natuurlijk Action VFX!
Kijk, we praten veel op deze blog over manieren om deze effecten en films zelf te maken door bronnen op te nemen die je kunnen helpen. Of het nu gaat om overlays, samengestelde elementen zoals snuitontploffingen of bloedpakketten, het is cool om te zien dat iemand alles daadwerkelijk in gebruik neemt op een echte "DIY" -manier.
Dus, in de geest van doe-het-zelf, hier zijn enkele GRATIS items die je onderweg misschien nodig hebt wanneer je aan je eigen project werkt.
- 280 GRATIS geluidseffecten
- 400+ GRATIS en betaalde horroractiva
- 80+ GRATIS filmische sferen
Sinds de release van de korte film duidelijk een doorslaand succes is geweest (vanaf het moment dat dit artikel wordt gepubliceerd, is het momenteel meer dan een miljoen keer bekeken op YouTube), heeft Jackson sindsdien deel twee op zijn kanaal gepost, maar het is ingesteld op 'Verborgen'. Deel twee kun je hier bekijken. Volgens Blackmagic zelf is deel twee opgenomen op een BMPCC 6K Pro, en er is een deel drie aan de horizon dat zal worden opgenomen met een URSA Mini Pro 12K.
Ik wil er ook op wijzen dat in de aftiteling van deel twee het lijkt alsof Jackson en co-schrijver/producer Isaac Gonzalez letterlijk bijna alles zelf hebben gedaan.
Ter informatie, deze films zijn ook bewerkt in Premiere Pro.