REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> video- >> Fotografietips

Hoe portrethoeken effectief te gebruiken:een visuele gids

Oké, laten we uitsplitsen hoe we portrethoeken effectief kunnen gebruiken, waardoor het een visuele gids is met beschrijvingen van wat elke hoek bereikt. Ik zal de gemeenschappelijke hoeken, hun voor- en nadelen, en wanneer ik ze moet gebruiken, schetst.

i. Inzicht in de basisprincipes van portrethoeken

* Wat is een portrethoek? De hoek waaruit u, de fotograaf, uw onderwerp schiet. Het verwijst naar zowel de verticale (hoog/laag) als horizontale (profiel/volledige gezicht) positionering van de camera ten opzichte van het gezicht van het onderwerp.

* Waarom zijn portrethoeken belangrijk?

* Ze beïnvloeden hoe het onderwerp wordt waargenomen: Sommige hoeken zijn vleiend, anderen empowerment, anderen kwetsbaar.

* Ze kunnen functies verbergen of accentueren: Een lage hoek kan een kaaklijn overdrijven, terwijl een hoge hoek een dubbele kin kan minimaliseren.

* Ze voegen visuele interesse en variëteit toe: Het veranderen van de hoek houdt uw portretten dynamisch.

* Ze vertellen een verhaal: De hoek kan bijdragen aan het algemene verhaal of de stemming van het beeld.

ii. Gemeenschappelijke portrethoeken (visuele gids en beschrijvingen)

Hier is de uitsplitsing met beschrijvingen van het effect van de hoek en wanneer ze moeten worden gebruikt. Stel je elk van deze voorbeelden voor met een onderwerp en visualiseer hoe de hoek de foto verandert. Ik zal termen gebruiken als "oogniveau", "iets boven", "aanzienlijk hieronder", enz., Om u een goed beeld te geven.

a. Horizontale hoeken

1. Volledig gezicht:

* Beschrijving: Het onderwerp staat rechtstreeks naar de camera. Beide ogen zijn zichtbaar en het gezicht wordt symmetrisch gepresenteerd (of zo dicht bij symmetrisch mogelijk).

* Effect:

* Direct en zelfverzekerd.

* Kan een gevoel van verbinding met de kijker creëren.

* Toont alle functies duidelijk.

* Wanneer te gebruiken:

* Formele portretten (bijv. Headshots, ID -foto's).

* Als je eerlijkheid en openheid wilt overbrengen.

* Wanneer u de gelaatstraten van het onderwerp in detail wilt laten zien.

* Dingen om te overwegen: Kan niet flatterend zijn als het onderwerp zelfbewust is over asymmetrie. Vereist goed poseren en expressie om te voorkomen dat er stijf uitziet.

2. 45-gradenhoek (3/4 weergave):

* Beschrijving: Het onderwerp is ongeveer 45 graden verwijderd van de camera. Het ene oog is dichter bij de camera dan het andere, en de ene wang is prominenter.

* Effect:

* Flatterend en afsnijden.

* Voegt dimensie en diepte toe aan het gezicht.

* Creëert een meer ontspannen en natuurlijke uitstraling.

* Benadrukt de jukbeenderen en de kaaklijn.

* Wanneer te gebruiken:

* De meeste algemene portretsituaties.

* Als u een flatterend en visueel aantrekkelijk beeld wilt.

* Wanneer het onderwerp een "goede kant" heeft.

* Dingen om te overwegen: Houd rekening met welke kant van het gezicht u kiest om te markeren.

3. profiel:

* Beschrijving: Het onderwerp staat volledig opzij. Slechts één oog is zichtbaar en de zijkant van het gezicht is de belangrijkste focus.

* Effect:

* Dramatisch en mysterieus.

* Markeert het profiel van het onderwerp (neus, kaaklijn, wimpers).

* Kan een gevoel van afstand of onthechting creëren.

* Wanneer te gebruiken:

* Wanneer u het silhouet of de gezichtsstructuur van het onderwerp wilt benadrukken.

* Wanneer u een meer artistiek of conceptueel beeld wilt maken.

* Als het onderwerp een bijzonder opvallend profiel heeft.

* Dingen om te overwegen: Kan niet flatterend zijn als het onderwerp zelfbewust is over hun neus of kaaklijn.

4. Over-the-shoulder:

* Beschrijving: Het onderwerp is weg van de camera, maar hun hoofd is teruggedraaid naar de camera. Eén schouder is prominent op de voorgrond.

* Effect:

* Intrigerend en suggestief.

* Kan een gevoel van mysterie of kwetsbaarheid creëren.

* Richt de aandacht op de ogen en expressie.

* Wanneer te gebruiken:

* Als je een gevoel van drama of intriges wilt toevoegen.

* Als u een openhartig of spontaan moment wilt vastleggen.

* Wanneer de uitdrukking van het onderwerp bijzonder belangrijk is.

* Dingen om te overwegen: Vereist zorgvuldig poseren om te voorkomen dat er ongemakkelijk uitziet.

b. Verticale hoeken

1. Oogniveau:

* Beschrijving: De cameralens bevindt zich op dezelfde hoogte als de ogen van het onderwerp.

* Effect:

* Neutraal en evenwichtig.

* Creëert een gevoel van gelijkheid en verbinding met het onderwerp.

* Toont het onderwerp zoals ze zijn.

* Wanneer te gebruiken:

* De meeste algemene portretsituaties.

* Als u een eenvoudige en eerlijke weergave van het onderwerp wilt.

* Wanneer u een gevoel van intimiteit wilt creëren.

* Dingen om te overwegen: Kan minder dynamisch zijn dan andere hoeken. Vereist zorgvuldig poseren en samenstelling om er niet saai uit te zien.

2. iets boven oogniveau (hoge hoek):

* Beschrijving: De camera is iets hoger geplaatst dan de ogen van het onderwerp. Je kijkt een beetje naar hen.

* Effect:

* Vleiend (kan dubbele kin minimaliseren).

* Kan het onderwerp kleiner of kwetsbaarder laten lijken (afhankelijk van de context).

* Opent de ogen en het voorhoofd.

* Wanneer te gebruiken:

* Als je een meer vleiend portret wilt maken.

* Als u het onderwerp minder intimiderend wilt laten lijken.

* Bij het fotograferen van kinderen.

* Dingen om te overwegen: Een te extreme hoek kan het onderwerp er zwak of onderdanig uitzien.

3. Aanzienlijk boven oogniveau (extreme hoge hoek / vogelweergave):

* Beschrijving: De camera is aanzienlijk hoger geplaatst dan het onderwerp en kijkt bijna recht naar beneden.

* Effect:

* Kan een gevoel van onthechting of observatie creëren.

* Benadrukt het milieu en de relatie van het onderwerp.

* Kan het onderwerp klein en onbeduidend laten lijken.

* Wanneer te gebruiken:

* Wanneer u een meer abstract of conceptueel beeld wilt maken.

* Als u het onderwerp in hun omgeving wilt laten zien.

* Wanneer u de kwetsbaarheid van het onderwerp wilt benadrukken.

* Dingen om te overwegen: Kan moeilijk effectief te componeren zijn. Gebruik spaarzaam.

4. iets onder oogniveau (lage hoek):

* Beschrijving: De camera is iets lager geplaatst dan de ogen van het onderwerp. Je kijkt een beetje naar hen.

* Effect:

* Empowerment en dominant.

* Kan het onderwerp groter en imposanter laten lijken.

* Overdrijft de kaaklijn en nek.

* Wanneer te gebruiken:

* Wanneer u een gevoel van macht of autoriteit wilt creëren.

* Bij het fotograferen van atleten of artiesten.

* Wanneer u een meer dramatisch beeld wilt maken.

* Dingen om te overwegen: Kan niet flatterend zijn als het onderwerp een dubbele kin of een zwakke kaaklijn heeft.

5. Aanzienlijk onder oogniveau (extreme lage hoek):

* Beschrijving: De camera is aanzienlijk lager geplaatst dan het onderwerp en kijkt bijna recht omhoog.

* Effect:

* Zeer empowerment en dramatisch.

* Overdrijft de grootte en aanwezigheid van het onderwerp.

* Kan een gevoel van ontzag of intimidatie creëren.

* Wanneer te gebruiken:

* Wanneer u een zeer sterk en impactvol beeld wilt maken.

* Bij het fotograferen van architectuur of grote objecten met betrekking tot het onderwerp.

* Wanneer u de kracht van het onderwerp wilt benadrukken.

* Dingen om te overwegen: Kan erg onflatteus zijn als ze niet zorgvuldig worden gebruikt. De achtergrond wordt veel prominenter.

iii. Belangrijkste overwegingen voor het kiezen van de juiste hoek

* functies van het onderwerp: Overweeg de gezichtsstructuur en kenmerken van het onderwerp. Wat wil je accentueren of minimaliseren?

* Persoonlijkheid van het onderwerp: Wat voor indruk wil je maken? De hoek moet de persoonlijkheid van het onderwerp weerspiegelen en de boodschap die u probeert over te brengen.

* context: Waar ben je aan het fotograferen? Hoe is de omgeving? De hoek moet de omgeving aanvullen en een verhaal vertellen.

* verlichting: Hoe valt het licht op het onderwerp? De hoek kan beïnvloeden hoe het licht interageert met het gezicht.

* Achtergrond: Wat zit er achter het onderwerp? Houd rekening met hoe de achtergrond er vanuit verschillende hoeken uitziet.

* poseren: Poseren en hoek werken samen. Zorg ervoor dat de pose de gekozen hoek aanvult. Een lichte draai van het hoofd of de verschuiving van de schouders kan een groot verschil maken.

* Experimenteren: Wees niet bang om verschillende hoeken te proberen en te zien wat het beste werkt.

iv. Praktische tips

* beweeg: Blijf niet vastzitten in één positie. Experimenteer met verschillende hoeken om het meest vleiende en interessante perspectief te vinden.

* communiceer met uw onderwerp: Leg uit wat u probeert te bereiken en vraag om hun input.

* Gebruik een statief: Een statief kan u helpen consistente hoeken en composities te behouden.

* Maak testopnames: Bekijk uw afbeeldingen regelmatig om te zien wat werkt en wat niet is.

* Oefen, oefen, oefen! Hoe meer je experimenteert met portrethoeken, hoe beter je wordt in het kiezen van de juiste voor elke situatie.

v. Samenvatting Tabel (spiekbriefje):

| Hoek | Horizontaal | Verticaal | Effect | Wanneer te gebruiken | Overwegingen |

| ----------------------- | ------------------ | ------------------ | --------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

| Volledig gezicht | Direct | Oogniveau | Direct, eerlijk, open | Formele portretten, presentatie -functies | Kan niet flatterend zijn, vereist goed poseren |

| 45-graden | Flatterend | Oogniveau | Flatterend, afsnijden, dimensionaal | Algemene portretten, Markering van Cheekbones | Houd rekening met de 'goede kant' |

| profiel | Dramatisch | Oogniveau | Dramatisch, mysterieus, silhouet | Profiel benadrukken, artistieke foto's | Kan niet flatterend zijn, overweeg neus/kaaklijn |

| over-the-shoulder | Intrigerend | Oogniveau | Intrigerende, kwetsbare, oogfocus | Drama toevoegen, openhartige momenten | Vereist zorgvuldig poseren |

| oogniveau | Neutraal | Neutraal | Uitgebalanceerd, verbinding, eerlijk | Algemene portretten, intimiteit creëren | Kan minder dynamisch zijn, vereist een goede compositie |

| iets boven | Kan variëren | Hoog (enigszins) | Flatterend, kleiner, kwetsbaar | Flatterende portretten, kinderen fotograferen | Te hoog kan het onderwerp er zwak uitzien |

| aanzienlijk boven | Kan variëren | Hoog (extreem) | Vrijstaand, milieu, onbeduidend | Abstracte afbeeldingen, het tonen van onderwerp in de omgeving | Moeilijk te componeren, gebruik spaarzaam |

| iets onder | Kan variëren | Laag (enigszins) | Empowerment, dominant, groter | Power creëren, atleten fotograferen | Kan niet flatterend zijn met dubbele kin/zwakke kaaklijn |

| Aanzienlijk onder | Kan variëren | Laag (extreem) | Zeer krachtige, dramatische, ontzagwekkende | Sterke impact, architectuurschoten | Zeer onflatteus, zo niet zorgvuldig, achtergrond wordt prominent aanwezig |

Deze gedetailleerde gids biedt een solide basis voor het begrijpen en effectief gebruiken van portrethoeken. Vergeet niet om te oefenen en te experimenteren om uw eigen stijl en aanpak te ontwikkelen. Succes!

  1. Hoe de sluiter te slepen voor creatieve portretfotografie

  2. Hoe mannen te poseren (Ideeën poseren + mannelijke fotografietips)

  3. Glitter portret:hoe ik het nam

  4. Frederico Martins:Mode en passie

  5. Hoe neutrale tonen te gebruiken Craft realistische bewerkingen voor landschapsfoto's

Fotografietips
  1. 19 Sneeuwfotografie tips (How to Capture Magical Shots)

  2. Wat iedereen zou moeten weten over poseren voor portretten

  3. [2022] Top 10 schermvideorecorder voor Windows en Mac

  4. Hoe u een variabel ND -filter voor fotografie kunt gebruiken

  5. Hoe focale lengte de vorm van gezicht in portretten verandert

  6. De gids voor het prijzen van commerciële fotografie Deel 3:Wat ben je waard?

  7. Het wat en waarom van algoritmen