1. Tijdstrek (aanbevolen voor eenvoudige snelheidsveranderingen)
Dit is de gemakkelijkste en meest eenvoudige methode voor eenvoudige snelheidsaanpassingen.
* stappen:
1. Selecteer de laag: Selecteer de videolaag in het tijdlijnpaneel dat u wilt versnellen.
2. Ga naar Layer> Time> Tijdrek ... Dit opent het tijdstrekvenster.
3. Strekfactor: Dit is de belangrijkste instelling. Het bepaalt hoeveel de duur van de laag is uitgerekt of gecomprimeerd. Een waarde * minder dan 100% * zal de beelden versnellen en een waarde * groter dan 100% * zal deze vertragen.
* Voorbeeld: Een rekfactor van 50% zal de snelheid verdubbelen. Een rekfactor van 200% zal de snelheid halveren.
4. Nieuwe duur: Dit veld wordt automatisch bijgewerkt om de nieuwe duur van de laag weer te geven op basis van de stretchfactor. U kunt hier ook direct de gewenste duur invoeren en de stretchfactor zal dienovereenkomstig updaten.
5. Houd keyframes op zijn plaats: Laat dit in het algemeen ongecontroleerd achter voor eenvoudige snelheidsveranderingen.
6. Klik op OK.
* profs:
* Zeer gemakkelijk te gebruiken.
* Wijzigt direct de duur van de laag.
* Goed voor eenvoudige snelheidsaanpassingen.
* nadelen:
* Kan frame -blending (Motion Blur) of artefacten introduceren als de snelheidsverandering te extreem is (zie sectie Frame Blending hieronder).
* Biedt geen fijnkorrelige controle over snelheidsrol.
* Kan de hele clip alleen maar uniform versnellen of vertragen.
2. Schakel tijdherstel in (voor meer controle en snelheidshellingen)
Tijdherstel geeft u sleutelwisselbare controle over de afspeelsnelheid, waardoor complexe snelheidshellingen en bevriezen mogelijk is.
* stappen:
1. Selecteer de laag: Selecteer de videolaag in het tijdlijnpaneel.
2. Ga naar Layer> Time> Inschakelen tijdherstel. Dit voegt twee sleutelframes toe aan het begin en einde van de laag.
3. Keyframes toevoegen: Plaats de huidige tijdindicator (CTI) op de punten waar u de snelheid wilt wijzigen. Klik op de knop "KeyFrame toevoegen/verwijderen" (het pictogram Little Stopwatch) naast de eigenschap "Time Remap" in het tijdlijnpaneel.
4. Pas KeyFrame -waarden aan: Elk keyframe vertegenwoordigt een specifiek punt in de originele beelden. De * waarde * van de Time Remap -eigenschap bij elk sleutelframe komt overeen met het framummer van de originele video die op dat moment in de tijdlijn wordt weergegeven. Door deze waarden te manipuleren, kunt u de afspeelsnelheid wijzigen.
* om te versnellen: Verplaats een keyframe * dichter * naar het vorige keyframe in de tijdlijn. Dit betekent dat minder tijd in de tijdlijn van de compositie wordt toegewezen aan dat gedeelte van de oorspronkelijke beelden, waardoor het effectief wordt versneld.
* om te vertragen: Verplaats een keyframe * verder weg * van het vorige keyframe.
* om te bevriezen: Geef twee of meer keyframes op dezelfde tijd REMAP -waarde. De frames tussen deze keyframes zullen hetzelfde zijn, waardoor een vriesframe -effect ontstaat.
5. grafische editor (optioneel maar aanbevolen): Schakel over naar de grafiekeditor (klik op de knop Graph Editor bovenaan het tijdlijnpaneel) en bewerk de curven tussen keyframes voor soepelere snelheidsovergangen. Gebruik de Bezier -handgrepen op de keyframes om de versnelling en vertraging van de snelheidsveranderingen te regelen.
* gemakkelijk gemak (F9): Een goed uitgangspunt voor gladde snelheidshellingen. Selecteer de keyframes en druk op F9 of klik met de rechtermuisknop en kies KeyFrame Assistant> Easy Ease. Verfijn vervolgens de curve in de grafiekeditor.
* profs:
* Extreem flexibel en controleerbaar.
* Maakt complexe snelheidshellingen, bevriezen en omgekeerde weergave mogelijk.
* Nauwkeurige keyframe -besturingselement.
* nadelen:
* Complexer om te leren en te gebruiken dan tijdstek.
* Vereist zorgvuldige plaatsing en aanpassing van de sleutelframe.
* Kan tijdrovend zijn om te perfectioneren.
3. Beelden interpreteren (voor het wijzigen van framesnelheid - gebruik met voorzichtigheid)
Deze methode verandert de * interpretatie * van de framesnelheid van de video, wat kan leiden tot onverwachte resultaten als ze niet zorgvuldig worden gebruikt.
* stappen:
1. Selecteer de beelden in het projectpaneel: Vind uw videobestand in het projectpaneel (waar u uw media importeert). * Niet* selecteer de laag in de tijdlijn.
2. Klik met de rechtermuisknop en kies Beelden interpreteren> Hoofd ...
3. "Ga uit van deze framesnelheid:" Hier verandert u de framesnelheid. * Verhogen* De framesnelheid versnelt de beelden.
* Voorbeeld: Als uw beelden 24 fps zijn en u deze instelt op 48 fps, wordt het twee keer zo snel gespeeld.
4. Klik op OK.
* profs:
* Kan een snelle manier zijn om beelden te versnellen.
* nadelen:
* destructief: Verandert de interpretatie van de bronbeelden zelf in After Effects.
* kan leiden tot onverwachte resultaten: Kan problemen veroorzaken met audio -synchronisatie en timing van andere elementen in uw compositie.
* minder controle: Je verandert alleen de geïnterpreteerde framesnelheid, niet direct manipuleren van de afspeelsnelheid.
* Niet aanbevolen voor snelheidshellingen: Dit is een wereldwijde verandering en staat geen variabele snelheidswijzigingen toe.
* Meestal niet de beste praktijk. Gebruik met zorg en alleen als u de implicaties begrijpt.
Belangrijke overwegingen:
* Frame Blending: Bij het versnellen of vertragen van beelden kunnen after -effecten "frame -meng" introduceren om de overgangen tussen frames te gladstrijken. Dit kan er soms wazig uitzien of spookeffecten veroorzaken. U kunt het mengen van frame bedienen:
* Zet het aan/uit: Zoek in het tijdlijnpaneel naar de kolom "Frame Blending" (deze ziet eruit als overlappende frames). Als u het niet ziet, klikt u met de rechtermuisknop in de kolomkoppen en kiest u "Kolommen> Frame-blending inschakelen". Klik op het pictogram frame voor uw laag om deze in of uit te zetten.
* FRAME BLENGING OPTIES: Klik met de rechtermuisknop op een laag en kies "Frame Blending" om verschillende opties te selecteren:
* framemix: (Standaard) Combineert aangrenzende frames.
* Pixel Motion: (Meer geavanceerd) analyseert de beweging van pixels tussen frames en creëert een meer accurate mix, vaak resulterend in soepelere beweging. Vereist meer verwerkingskracht.
* frame bemonstering: Draait het frame af. Zal resulteren in meer schokkerig beweging als de snelheidsverandering aanzienlijk is, maar wenselijk kan zijn voor bepaalde stilistische effecten (bijv. Een woelig, snel vooruit effect).
* audio: Het versnellen van video versnelt ook de audiotrack. U moet waarschijnlijk de audio- en videolagen ontkoppelen (selecteer beide lagen, klik met de rechtermuisknop en kiezen "afzonderlijk") en de audiosnelheid afzonderlijk aanpassen om ongewenste effecten te voorkomen. Audio kan ook worden uitgerekt in programma's zoals Adobe Audition voor betere resultaten.
* framesnelheid en flikkering: Als u beeldmateriaal aanzienlijk versnelt, kan dit soms flikkering introduceren. Overweeg om plug -ins zoals * Twitch * of * rSmb * te gebruiken om flikkering te verminderen als het een probleem wordt.
* Bronbeelden Kwaliteit: De kwaliteit van de bronbeelden zal de resultaten aanzienlijk beïnvloeden bij het versnellen ervan. Beelden van lagere kwaliteit zullen meer artefacten en pixelatie vertonen.
Welke methode moet u gebruiken?
* eenvoudige snelheidsverandering (uniform): Tijd stretch is de gemakkelijkste en snelste optie.
* Complexe snelheidshellingen en bevriezen: Tijd remapping is de krachtigste en veelzijdige.
* het wijzigen van de framesnelheid (gebruik met voorzichtigheid): Beelden interpreteren is zelden de beste optie, maar kan worden gebruikt als u de mogelijke gevolgen begrijpt. *Vermijd deze methode in het algemeen.*
Samenvattend, begin met tijdstrek voor eenvoudige wijzigingen. Als u meer controle nodig hebt, leer dan tijdherstel. Vermijd interpreteerbeelden tenzij u de gevolgen begrijpt.