Andy Teo, een huisarts uit Yateley, Hampshire, Verenigd Koninkrijk, heeft iets met sciencefictionfilms uit de jaren vijftig – die met vliegende schotels die in werkelijkheid taartpannen waren die aan touwtjes slingerden. Teo’s Flickr-stream (flickr.com/photocillin) bevat tientallen foto’s waarin hij keukengerei en kinderspeelgoed op verrassende manieren transformeert.
Voor zijn serie 'Let's Pretend Space Travel' veranderde Teo bijvoorbeeld kaasraspen in sprankelende stroomgeneratoren voor ruimteschepen, rijen koekjesvormers in metalen slangenmonsters en Slinky's in tijdreistunnels.
“Ik ben altijd gefascineerd geweest door tijdreizen”, zegt hij. "In veel sciencefictionfilms wordt het afgebeeld als een reis door een buis met wendingen. Een Slinky is precies dat:een lange flexibele buis, met terugkerende concentrische cirkels en wendingen."
Nadat hij dit verband had gelegd, was dit beeld eenvoudigweg gemaakt:zijn dochter hield een veelkleurige Slinky – zonder gels of filters – tegen de plafondlamp in de eetkamer. Hij hield zijn camera en lens aan de andere kant van het speeltje en schoot weg.
Het is leuk om deze trompe l’oeil-experimenten te bedenken en uit te voeren, zegt Teo, “vooral omdat mijn dochters erbij betrokken raken en het een vorm van gezinsplezier wordt.”
Ook leuk? Getty Images heeft van de beelden een bron van inkomsten voor Teo gemaakt door ze toe te voegen aan de populaire bibliotheek met stockfoto's.
Volg de onderstaande tips van Andy en ook jij kunt een plastic speelgoed transformeren in een mysterieus object:
Stap 1
Zoek in je huis naar fotogenieke objecten. Wanneer je potentiële onderwerpen onderzoekt, stel je ze dan voor onder ongebruikelijk licht of van heel dichtbij. Probeer ze ‘fotografisch opnieuw voor te stellen’, adviseert Teo.
Stap 2
Zorg voor de juiste fotoapparatuur. Voor deze Slinky-opname gebruikte Teo een ultrabrede lens omdat de schijnbare perspectiefvervorming de diepte van het speelgoed overdreef:het maakte de dichtstbijzijnde concentrische cirkels groot en de verre cirkels klein.
Stap 3
Speel met je onderwerp. Experimenteer met licht, onderwerp en cameraplaatsing. Teo leerde met de Slinky bijvoorbeeld dat als je hem te ver uitrekte, er te veel afleidende achtergrond door de ringen zichtbaar werd.
Stap 4
Schakel een assistent in. Het is vaak te veel voor één persoon om met onderwerp, camera en lichtplaatsing te jongleren. Het verkeerd positioneren van een van deze elementen kan een schot in de roos zijn. Om deze reden vroeg Teo zijn dochter om te helpen. Ze verplaatste de Slinky voortdurend terwijl hij de camera afvuurde wanneer dat nodig was.
Laatste stap
Speel met belichting. Een grove onder- of overbelichting kan een onderwerp mysterieus of buitenaards maken. Teo heeft deze opname onderbelicht voor een dramatische intensiteit, en heeft vervolgens de hoeken donkerder gemaakt om de aandacht op de draaikolk van zijn tunnel te vestigen. “Vignettering is je vriend”, grapt hij.