i. De hoofdregel:minder is meer
* Focus op verhaal en karakter: De primaire taak van een scenarioschrijver is om een meeslepend verhaal te vertellen via personages en hun acties. Laat de regisseur en cinematograaf uw visie interpreteren en hun expertise op tafel brengen.
* Vertrouw op de regisseur: Het zijn visuele verhalenvertellers. Vertrouw erop dat ze weten hoe ze een opname moeten inlijsten en de camera moeten verplaatsen om de scène te verbeteren.
* Vermijd regiedopdrachten: Vertel de regisseur niet * hoe * te regisseren. Vermijd zinnen als "Director's POV" of "Director Pans". Deze zijn betuttelend.
ii. Wanneer cameraruimtes * * geschikt zijn
* onthullende informatie: Gebruik ze om informatie te onthullen die cruciaal is voor de plot- of karakterontwikkeling, en die niet kan worden overgebracht door dialoog of actie.
* Een specifieke stemming of sfeer creëren: Als een bepaalde camerabeweging essentieel is om een gevoel vast te stellen (bijvoorbeeld een langzame inzoomen op het doodsbange gezicht van een personage), kan dit nodig zijn.
* Een instelling opstellen: Een vegen panoramisch schot kan van vitaal belang zijn voor het vestigen van de grote schaal van een locatie.
* verduidelijkende actie: Als de fysieke actie complex is en een specifiek gezichtspunt vereist om het te begrijpen (bijvoorbeeld een tracking -opname na een personage door een drukke markt), kan een richting nodig zijn.
* dramatisch effect: Soms kan een specifieke camerabeweging een dramatisch effect creëren dat de scène verbetert (bijv. Een snelle snit naar een close-up voor nadruk).
* Symbolische betekenis: Een specifieke camerahoek of beweging kan soms een symbolische betekenis hebben die diepte toevoegt aan de scène (bijvoorbeeld een lage hoekopname om een personage krachtig te laten lijken).
* uniciteit/onmogelijkheid: Als het script een heel vreemde opname vereist die geen normale keuze zou zijn, kan een cameradiratie gerechtvaardigd zijn. (Bijv. "Ext. Jungle - Day. Een drone POV volgt onze protagonisten terwijl ze door dicht bos wandelen.")
iii. Hoe camerafrede te schrijven (opmaak en stijl)
* Gebruik spaarzaam doppen: Alle cameraruimtes moeten in alle doppen en op hun eigen lijn zijn.
* Houd het beknopt: Gebruik de minst mogelijke woorden om het schot over te brengen.
* Gebruik de juiste terminologie: Leer de basiscamera -termen (zie de woordenlijst hieronder).
* Plaats de aanwijzingen strategisch: Plaats camerarichtingen waar ze het meest logisch zijn in relatie tot de actie.
* haakjes: U kunt haakjes gebruiken direct na de naam van een personage om hun POV aan te geven als dit van vitaal belang is. VOORBEELD:
`` `scenario
JOHN
(via een verrekijker)
Ik denk dat ik haar zie!
`` `
iv. Gemeenschappelijke camerarichtingen en termen (met voorbeelden)
Hier is een woordenlijst van gemeenschappelijke termen, maar vergeet niet om * te vereenvoudigen * en alleen te gebruiken wat nodig is.
* hoek op: Richt de aandacht van de kijker op een specifiek object of persoon.
`` `scenario
Hoek op de tikkende bom.
`` `
* close -up (cu): Een strak schot dat het gezicht van een persoon of een klein object in detail toont.
`` `scenario
Sluit op Sarah's trillende handen.
`` `
* Extreme Close Up (ECU): Een nog strakker schot, dat vaak slechts een deel van het gezicht (bijvoorbeeld de ogen) of een heel klein object toont.
`` `scenario
Extreme close -up op het sleutelgat.
`` `
* Schot opstellen: Een breed schot dat de locatie van de scène toont. Vaak gebruikt aan het begin van een scène.
`` `scenario
Ext. Eiffeltoren - dag
Het opzetten van schot - De Eiffeltoren domineert de skyline van Parijs.
`` `
* Volledige opname (FS): Toont het hele lichaam van een personage.
`` `scenario
Volledig schot - Michael staat aan de rand van de klif.
`` `
* Medium Shot (MS): Toont een personage uit de taille.
`` `scenario
Medium Shot - Emily past nerveus haar stropdas aan.
`` `
* Longshot (LS): Toont een personage van top tot teen, met wat achtergrond.
`` `scenario
Lange schot - de enige figuur loopt over het verlaten landschap.
`` `
* Extreme Long Shot (ELS): Toont een enorme uitgestrektheid van landschappen, waarbij het personage erg klein of afwezig lijkt.
`` `scenario
Extreme lange opname - de bergen strekken zich uit voor zover het oog kan zien.
`` `
* POV (gezichtspunt): Laat zien wat een personage ziet. Soms geschreven als "van John's POV"
`` `scenario
Int. Appartement - nacht
John kijkt door het kijkgat.
POV - Een schaduwrijke figuur staat in de gang.
`` `
* pan: De camera beweegt horizontaal (links of rechts) terwijl de basis stilstaat. Geef de richting op als het belangrijk is.
`` `scenario
Pan vertrok om de uitgestrekte stad te onthullen.
`` `
* tilt: De camera beweegt verticaal (omhoog of omlaag) terwijl de basis stilstaat. Geef de richting op.
`` `scenario
Kantelen van de grafsteen naar de huilende wilg.
`` `
* tracking shot (ook wel dolly shot genoemd): De camera beweegt samen met een onderwerp, vaak op een dolly of een steadicam.
`` `scenario
Tracking shot volgt de kinderen terwijl ze door het park rennen.
`` `
* inzoomen/uitzoomen: De cameralens verandert de brandpuntsafstand, waardoor het onderwerp dichter of verder weg lijkt zonder de camera fysiek te verplaatsen.
`` `scenario
Zoom in op het gezicht van de man terwijl hij de waarheid realiseert.
`` `
* Duw in: Vergelijkbaar met zoom in, maar de camera komt fysiek dichter bij het onderwerp. Vaak gebruikt om een meer dramatisch effect te creëren.
`` `scenario
Duw de bruidstaart in terwijl de bruid en bruidegom van afgrijzen staren.
`` `
* Omgekeerde hoek: Toont de scène vanuit het tegenovergestelde perspectief.
`` `scenario
Martha schreeuwt naar John.
Omgekeerde hoek - John Cowers, doodsbang.
`` `
* over-the-shoulder shot (OTS): Een schot genomen van over de schouder van het ene personage, kijkend naar het andere.
`` `scenario
Over het schouderschot - Mary kijkt de arts bezorgd aan.
`` `
* Crane Shot: De camera beweegt verticaal met behulp van een kraan.
`` `scenario
Crane schoot omhoog en over het drukke stadion.
`` `
* luchtfoto: Schot van bovenaf, vaak met behulp van een helikopter of drone.
`` `scenario
Luchtfoto van de achtervolging van de auto die door de woestijn loopt.
`` `
v. Voorbeeld van effectief gebruik (en vermijding)
slecht voorbeeld (te veel richting):
`` `scenario
Int. Coffeeshop - dag
De coffeeshop bruist.
Regisseur's POV - We zien Sarah (30s) aan een tafel zitten en nerveus op haar voet tikken.
Medium Shot - Sarah kijkt naar haar horloge.
Zoom in op haar gezicht. Ze ziet er bezorgd uit.
Snijd naar - de deur.
John (30s) komt binnen.
Tracking shot - hij loopt naar Sarah.
`` `
beter voorbeeld (focus op actie en emotie):
`` `scenario
Int. Coffeeshop - dag
Bruisend. Sarah (30s) zit aan een tafel en tikt nerveus op haar voet. Ze kijkt naar haar horloge. Zorgen kreuken op haar voorhoofd.
De bel boven de deur jingles. John (30s) komt binnen en scant de kamer. Zijn ogen vergrendelen met Sarah's. Hij nadert.
`` `
vi. Key Takeaways
* Prioriteer verhaal: Focus op het vertellen van het verhaal door middel van karakteracties en dialoog.
* Gebruik spaarzaam: Voeg alleen cameraruimte toe als ze absoluut essentieel zijn.
* Wees duidelijk en beknopt: Gebruik eenvoudige taal en juiste terminologie.
* Vertrouw op de professionals: Laat de regisseur en cinematograaf hun werk doen.
* Lees scripts: Bestudeer professionele scenario's om te zien hoe ze omgaan met camerarichtingen.
Door deze richtlijnen te volgen, kunt u cameraruimtes effectief gebruiken om uw scenario te verbeteren zonder uw grenzen als schrijver te overschrijden. Succes!