Als je een volslagen vreemde zou leren video-opnamen te maken, zou je het kunnen koken tot, "richt de camera op uw onderwerp en druk op de opnameknop." Dat is functioneel alles wat nodig is. Helaas leidt die eenvoudige point-and-shoot-benadering tot een nogal tweedimensionaal beeld van een driedimensionale wereld.
Net zoals we ons hoofd zouden kunnen draaien om de vlucht van een vogel te volgen, kunnen we camerabewegingen gebruiken om ons publiek een gevoel van diepte en beweging te geven. Bij oordeelkundig gebruik voegen camerabewegingen niet alleen beweging toe aan een medium dat gedijt op beweging; ze dragen ook bij aan de algehele esthetische kwaliteit van je programma door de kijker plaatsvervangend door je heen te laten leven.
We hebben in het verleden camerabewegingen besproken. Bij wijze van beoordeling zullen we ze echter kort schetsen:
- Pan–om de camcorder heen en weer te draaien.
- Kantelen – om de camcorder op en neer te draaien.
- Dolly – om de camcorder fysiek naar voren en naar achteren te bewegen, naar of van het onderwerp af.
- Vrachtwagen:om de camcorder fysiek zijdelings (van links naar rechts) te verplaatsen ten opzichte van het onderwerp.
- Voetstuk – om de camcorder fysiek omhoog en omlaag te brengen ten opzichte van het onderwerp, bijvoorbeeld op een statief.
Je kunt deze camerabewegingen op oneindig veel manieren combineren om oneindig veel effecten te creëren. Deze effecten kunnen het uiterlijk en de sfeer van uw programma veranderen, waardoor het publiek van invloed is op uw beeldmateriaal. Wanneer u echter overweegt om een camera al dan niet te laten bewegen, denk dan na over het doel van de beweging en vermijd het verplaatsen van de camera zonder enige reden. Laten we ter illustratie eens kijken naar enkele typische redenen om camerabewegingen te gebruiken om anders statische opnamen te verbeteren.
Benadrukking van uitgestrektheid of snelheid
Een manier om het publiek bij uw programma te betrekken, is door camerabewegingen te gebruiken die lijken op hoofd- of oogbewegingen. Een langzame pan kan de beweging simuleren die uw kijkers zouden kunnen maken als ze daadwerkelijk naar iets zouden kijken, in plaats van op de band, en de nadruk leggen op de enorme uitgestrektheid van een scène. Pannen zijn hier perfect voor.
Stel bijvoorbeeld dat u opnamen maakt van een brede panoramische scène zoals de Grand Canyon. Als je naar de kloof zou staren (zonder je camcorder), zou je het uitzicht waarschijnlijk een langzame scan van links naar rechts geven om alles in je op te nemen. Een langzame pan met de camcorder over de hele kloof zal deze beweging voor je kijker simuleren , en u kunt ook de hele scène op videoband krijgen.
Panning kan ook opwinding overbrengen. Wat doe je als iets met hoge snelheid langs je heen beweegt? Je draait je hoofd natuurlijk snel om te zien waar het object heen gaat.
Praat met deze methode van het volgen van snelle bewegingen in een camerapan, misschien een vriend die op zijn motor rijdt. Maak een brede foto van de fiets op enige afstand, en terwijl hij langs je raast, pan de camcorder snel om hem te volgen terwijl hij voorbij raast, en zorg ervoor dat de fiets voldoende ruimte krijgt als hij voorbij komt. Je publiek zal niet alleen het gevoel hebben dat het er echt is en de actie live aan het bekijken is, maar je zult ook opwinding in de beelden injecteren met je snelle camerabeweging.
Hoogte en diepte verbeteren
U kunt een kanteling gebruiken om de enorme omvang van een object over te brengen. Het is verleidelijk om een groot object als het Vrijheidsbeeld in een brede opname te schieten om je kijker de hele structuur in één keer te laten zien - en er is niets mis met zo'n opname. Maar als je Lady Liberty beetje bij beetje laat zien, stopt je kijker en zegt:"Wauw! Dat is groot!" In deze gevallen kan het gebruik van een kanteling de taak volbrengen.
Bij echt hoge objecten begin je bij de basis en kantel je de camera langzaam omhoog totdat je helemaal bovenaan het object bent. Keer het proces om wanneer u opnamen maakt van hoog boven uw onderwerp (zoals vanaf de top van de Hoover Dam of de Grand Canyon in). De lange, langzame kanteling zal het grootste deel van uw onderwerp effectief overbrengen op uw publiek. Kantelen voegen ook het voordeel van beweging toe aan opnames van anders statische objecten.
Beweging en richting onderstrepen
Eerder bespraken we het gebruik van pannen bij het fotograferen van een onderwerp dat met hoge snelheid langs je heen beweegt. Maar als je onderwerp met een redelijkere snelheid langs je heen beweegt - een die je fysiek kunt bijhouden - kun je in plaats daarvan proberen met een vrachtwagen te rijden. Vrachtvervoer (naar links of rechts glijden) is het fysiek verplaatsen van de camcorder, niet alleen van hoek veranderen.
Bijvoorbeeld:je onderwerp loopt door een rustige straat. Je zou jezelf op een stilstaand punt op het trottoir kunnen plaatsen en de camcorder kunnen pannen terwijl ze voorbijkomt. Of je zou naast haar kunnen rijden terwijl ze naar haar bestemming loopt. Een langzaam rijdende auto werkt goed voor dit soort foto's; zet gewoon een cameraman op de passagiersstoel en laat hem uit het raam schieten. Op deze manier kan het publiek uw onderwerp voor een langere periode van dichtbij bekijken.
Soms, als je een bewegend object fotografeert, heb je misschien niet zoveel geluk dat je onderwerp langs je heen beweegt of zelfs maar dicht bij je komt. Je onderwerp kan zelfs van je af bewegen. Wat doe je in dat geval?
Je kunt natuurlijk inzoomen op je onderwerp. Maar onthoud dat zoomen alleen zo effectief is als het vermogen van uw camcorder om te zoomen. En je zult uiteindelijk een punt bereiken waarop je onderwerp te klein is om te zien. En terwijl je zoomt naar een telelensinstelling, worden zelfs de kleinste camerabewegingen vergroot op het scherm, wat zorgt voor wankele, onstabiele beelden die doen denken aan de Blair Witch-misselijkheidscamera. Houd er rekening mee dat zoomen fundamenteel verschilt van camerabewegingen, omdat tijdens het inzoomen de optische eigenschappen van de lens subtiel veranderen.
Misschien wil je in plaats daarvan dolly proberen. Dollying brengt u en uw camcorder fysiek dichter bij (of verder weg van) uw onderwerp. Langzaam in- of uitstappen op een stilstaand onderwerp kan een dramatisch element aan een scène toevoegen; denk aan de langzame dolly naar het gezicht van Jack Nicholson aan het einde van Stanley Kubricks The Shining. Voeg een uitzoomfunctie toe terwijl je inzoomt (of omgekeerd) om het onderwerp weg te trekken van de achtergrond.
Dollyen is ook een goede manier om een bewegend onderwerp te laten lijken alsof het wordt gevolgd. De beweging van de voorgrond en de achtergrond langs de periferie van je opname zullen bijdragen aan het spanningvolle gevoel van zo'n achtervolging. Afhankelijk van wat je fotografeert, kan het voor veel spanning en opwinding zorgen dat je publiek denkt dat ze dichtbij zijn.
Mix en match waar nodig
Hoewel alle camerabewegingen dienen om uw opnamen aantrekkelijker te maken voor het oog door te profiteren van beweging in uw opname, kunnen ze op een oneindig aantal manieren worden gemixt en gematcht om stemmingen te veranderen en uw publiek te boeien.