Methode 1:de ingebouwde bewegingsonscherpte (eenvoudigst en vaak het beste)
Dit is de gemakkelijkste en meest voorkomende methode. Het maakt gebruik van de interne algoritmen van After Effects om bewegingsonscherpte te simuleren.
stappen:
1. Selecteer de laag (s): Selecteer in het tijdlijnpaneel de laag (s) waar u Motion Blur op wilt toepassen. Dit is cruciaal; Het werkt niet als er niets is geselecteerd.
2. Schakel beweging vervaging in voor de laag (s): Zoek in het tijdlijnpaneel naar de kolom "Motion Blur". Als u het niet ziet, klikt u op de knop "Schakelschakelaars / modi" (het ziet eruit als twee overlappende vierkanten) onderaan het tijdlijnpaneel. Deze knop schakelt de weergave Switches/Modi in. Zoek onder "Switches" de doos met een stip in een cirkel (de bewegingsschakelaar) voor elke laag. Klik op het vak om Motion Blur in te schakelen. Het pictogram wordt helderder.
3. Schakel hoofdbeweging in: Boven de laagnamen, bovenaan het tijdlijnpaneel, zorg ervoor dat de knop "Bewegingschuld inschakelen" ook is ingeschakeld (het is hetzelfde pictogram met punt-in-een cirkel). Dit is de * Master * -schakelaar. Als het uit is, heeft * geen * van uw lagen bewegingsonscherpte, zelfs als hun individuele schakelaars zijn ingeschakeld.
Tips en overwegingen:
* sluiterhoek en sluiterfase: U kunt de kwaliteit en het uiterlijk van de bewegingsonscherpte aanpassen door de "Samenstellingsinstellingen" te wijzigen (Samenstelling> Samenstellingsinstellingen). Ga naar het tabblad "Advanced".
* sluiterhoek: Dit bepaalt de duur van de vervaging. Een hogere hoek (bijv. 180 of 360) resulteert in meer vervaging. Gemeenschappelijke waarden liggen tussen 90 en 360 graden, maar u kunt experimenteren.
* Sluitfase: Dit bepaalt het startpunt van de vervaging ten opzichte van het frame. De standaard van -90 graden is meestal prima. Pas dit aan als je de vervaging nodig hebt om iets vooruit of achter de beweging van het object te verschijnen.
* Voorbeeld per frame: Dit bepaalt hoeveel monsters worden gebruikt om de bewegingsonscherpte te berekenen. Meer monsters per frame resulteren in een meer accurate, soepeler vervaging maar duurt langer om te renderen.
* snelle transformaties: Deze methode werkt het beste voor eenvoudige transformaties (positie, rotatie, schaal) die rechtstreeks op de eigenschappen van de laag worden toegepast.
* Complexe animaties: Voor complexe animaties (bijv. Karakteranimatie met meerdere geparineerde lagen), is de ingebouwde motion onscherping misschien niet perfect. U kunt onverwachte resultaten of verstoringen krijgen. Dat is waar de andere methoden binnenkomen.
* prestaties: Het inschakelen van beweging vervaggt verhoogt de rendertijden. Als u aan een complex project werkt, schakelt u dit alleen in als u een voorbeeld van de laatste look of bij het renderen moet bekijken.
* 3D -lagen: Ingebouwde beweging Blur werkt met 3D-lagen, maar vereisen mogelijk hogere monsterinstellingen voor goede resultaten.
Methode 2:CC Force Motion Blur (goed voor rasterbeelden en speciale gevallen)
Dit effect biedt meer controle en kan bepaalde situaties beter verwerken dan de ingebouwde bewegingsonscherpte, vooral met rasterbeelden of wanneer u meer overdreven vervaging nodig hebt.
stappen:
1. Selecteer de laag (s): Selecteer de laag (s) waar u Motion Blur op wilt toepassen.
2. Pas het effect toe: Ga naar effect> Tijd> CC Force Motion Blur.
3. Parameters aanpassen: Pas de volgende parameters in het paneel Effect Controls aan:
* sluiterhoek: Vergelijkbaar met de samenstellingsinstelling, regelt de hoeveelheid vervaging. Hogere waarden betekenen meer vervaging. Experimenteer met hogere waarden dan de standaard.
* monsters: Bepaalt de kwaliteit en gladheid van de vervaging. Hogere waarden verminderen artefacten maar verhoog de rendertijd. Begin met een lage waarde (bijv. 8) en verhoog indien nodig.
* Bewegingsvectoren: Dit is de belangrijke instelling. Standaard is het ingesteld op de compositie -instelling. Dit haalt uit uw compositie -sluiterinstellingen. Als uw laag niet reageert, moet u dit wijzigen.
* alleen richting: Berekent alleen de richting van de beweging. Dit is snel maar minder nauwkeurig.
* Intensiteit en richting: Berekent zowel de richting als de snelheid (intensiteit) van de beweging. Dit is over het algemeen de beste keuze.
* Motion Blur Type:
* Gaussian: (Standaard) produceert een standaard vervaging.
* lineair: Produceert een meer directionele vervaging.
* randmonsters: Monsters rond de randen van de afbeelding om de vervaging te vermengen. Een hogere instelling zal meer accurate randen creëren.
Tips en overwegingen:
* rasterafbeeldingen: CC Force Motion Blur werkt vaak beter dan de ingebouwde bewegingsonscherpte voor rasterbeelden (zoals foto's of geïmporteerde afbeeldingen), vooral bij het schalen of roteren ervan. Rasterbeelden hebben geen inherente bewegingsvectoren, dus dit effect kan helpen ze te simuleren.
* overdreven vervaging: Je kunt met dit effect zeer sterke en dramatische bewegingseffecten creëren door de sluiterhoek en monsters te vergroten.
* Problemen oplossen: Als u geen bewegingsonscherpte ziet, zorg er dan voor dat de instelling "Motion Vectors" niet is ingesteld op "geen" en dat "intensiteit en richting" is geselecteerd. Zorg ervoor dat u voldoende beweging in uw laag hebt.
* prestaties: Dit effect is relatief langzaam om weer te geven, vooral met hoge sluiterhoek en monsterswaarden.
Methode 3:Vector Motion Blur (voor vectorlagen en tekst)
Dit effect is specifiek ontworpen voor vectorgebaseerde lagen, zoals tekst, vormlagen en illustratorbestanden. Het creëert een soepeler, meer accurate vervaging dan de ingebouwde bewegingsonscherpte voor dit soort lagen.
stappen:
1. Selecteer de laag (s): Selecteer de vectorlaag (s) waar u Motion Blur op wilt toepassen.
2. Pas het effect toe: Ga naar de werking> Blur &Sharten> Vector Motion Blur.
3. Parameters aanpassen: Pas de volgende parameters in het paneel Effect Controls aan:
* Bedrag: Dit bepaalt de intensiteit van de beweging vervaging. Hogere waarden betekenen meer vervaging.
* Kwaliteit: Dit regelt de gladheid en nauwkeurigheid van de vervaging. Hogere instellingen verminderen artefacten maar verhoog de rendertijd. Opties zijn:
* Draft:snelste, maar laagste kwaliteit
* Goed
* Beste:langzaamste, maar hoogste kwaliteit.
* sluiterhoek: Het is gelijk aan eerdere methoden, het verhogen van dit zal meer bewegingsonscherpte creëren.
* monsters per frame: Hogere waarden creëren over het algemeen soepeler bewegingsonscherpte, met de afweging van langzamere rendertijden.
* Adaptieve monsterlimiet: Dit zal de steekproefsnelheid dynamisch veranderen, gebaseerd op wat nodig is. Het is handig om tijd te besparen in secties met een lage bewegingswaging.
Tips en overwegingen:
* alleen vectorlagen: Dit effect is * alleen * effectief op vectorlagen. Gebruik het niet op rasterafbeeldingen.
* Gladheid: Het biedt over het algemeen een soepeler en nauwkeurigere vervaging voor tekst en vormen dan de andere methoden, vooral wanneer die lagen snel of roterend beweegt.
* prestaties: Het is meestal sneller dan CC Force Motion Blur maar langzamer dan de ingebouwde bewegingsonscherpte.
* schetsen: Vector Motion Blur werkt door de randen en contouren van de vectorvormen te analyseren. Het is zeer effectief in het behoud van de scherpte van de vectorranden terwijl de bewegingsonscherpte wordt toegevoegd.
Algemene tips en probleemoplossing:
* Pre-compose: Als u problemen ondervindt om de motie vervaging correct te laten werken aan een complexe animatie, probeer dan vooraf de lagen te beperken die samen bewegen. Breng de bewegingsonscherpte aan op de pre-comp.
* Voorbeeld: Gebruik de RAM -preview om de beweging vervaging in actie te zien. Pas uw instellingen en RAM -preview opnieuw aan totdat u de gewenste look krijgt.
* Render Time: Motion Blur verhoogt de rendertijden aanzienlijk. Laat het uit totdat je klaar bent om je definitieve uitvoer weer te geven.
* Begin met de ingebouwde: Probeer altijd eerst de ingebouwde bewegingsflur. Het is de eenvoudigste en vaak de meest efficiënte. Als het u niet de gewenste resultaten geeft, ga dan verder met de andere methoden.
* Experiment: De beste manier om te leren welke methode het beste voor u werkt, is door te experimenteren met verschillende instellingen en technieken.
Door deze drie methoden en hun nuances te begrijpen, zul je goed uitgerust zijn om realistische en stijlvolle bewegingsvervlaagd toe te voegen aan je after-effectenprojecten. Succes!