Reverb-instellingen voor grote, middelgrote en kleine grotgroottes in Audacity. Grotten hebben een aparte geluidskwaliteit vanwege de kale rotswanden die je in een grotruimte omringen. Omdat er in een grot niets is dat geluidsgolven absorbeert, stuiteren ze heen en weer, waardoor een galmeffect ontstaat. Ook de vorm van de grot is van belang. Een enorme halachtige grotruimte zal een ander geluid hebben dan een smalle, lange grot. Audacity heeft een galmeffect en we zullen bekijken hoe we er een grotgeluidseffect in kunnen creëren.
Hier is een snel stapsgewijs proces in Audacity:
- Genereer ten minste tien seconden stilte aan het einde van je nummer door op Genereren->Stilte te klikken
- Klik op de lijn die twee audiofragmenten scheidt om ze samen te voegen
- Selecteer uw audio-opname en ga naar Effect->Reverb
- Klik op Voorbeeld en Toepassen als u van standaardinstellingen houdt of kopieer instellingen van het bovenstaande.
Het toevoegen van het stille gedeelte is van cruciaal belang, omdat hierdoor het staartstuk kan worden toegevoegd dat door de galm wordt gegenereerd. Anders wordt uw audio afgebroken waar de clip eindigt. Indien nodig kunt u later een onnodig teveel aan stilte verwijderen.
Het stille gedeelte aan het einde van de audiotrack toevoegen in Audacity.
Twee klikken samenvoegen tot één in Audacity.
Standaard galminstellingen toepassen in Audacity. Er is niet één Reverb-instelling die voor iedereen geschikt is, dus zullen we het hebben over verschillende parameters in het effect die het grotgeluid beïnvloeden.
Kamergrootte – Bepaalt hoe groot de ruimte is die u emuleert.
Voorvertraging – Bepaalt hoe lang het duurt voordat de galm terugkaatst. Een hogere Pre-Delay zorgt ervoor dat de ruimte groter klinkt.
Nagalm – Bepaalt de lengte van de nagalm. Een hogere galm zorgt ervoor dat uw ruimte groter klinkt.
Demping – Bepaalt hoe snel de galm vervaagt, vooral bij de hogere frequenties. Een hogere demping zal zachtere oppervlakken nabootsen.
Toon laag – Lagere waarden verminderen de lage frequenties van de nagalm. Hogere waarden emuleren een grotere ruimte.
Toon hoog – Lagere waarden verminderen de hoge frequenties van de nagalm. Hogere waarden emuleren een kleinere ruimte.
Natte winst – Bepaalt het volume van reverbaudio. Deze parameter is goed voor het regelen van de waargenomen ruimte tussen de spreker en de luisteraar. Een hogere Wet Gain zal de afstand groter doen lijken.
Droge winst – Bepaalt het volume van de originele audio. Deze parameter is goed voor het regelen van de waargenomen ruimte tussen de spreker en de luisteraar. Een hogere Dry Gain zal de afstand kleiner doen lijken.
Stereobreedte – Bepaalt het verschil tussen stereokanalen, een hogere waarde emuleert een grotere ruimte.
Reverb-instellingen voor lang en smal grotgeluidseffect in Audacity.