Om een onderwatergeluidseffect te creëren, moet je je audio gedempt laten klinken door hoge frequenties te verwijderen. Als je een overgang wilt hebben van audio boven water naar audio onder water, moet je de audio een beetje dempen wanneer de overgang plaatsvindt.
Het toevoegen van wat watergeluidseffecten zal ook wat meer diepte toevoegen aan het 'onderwater' geluidseffect.
Hoge frequenties afsnijden met behulp van EQ
Allereerst, om het gedempte onderwatergeluidseffect te bereiken, wil je de hoge en zelfs enkele middenaudiofrequenties afkappen.
Probeer frequenties boven 1 kHz af te snijden om je audio te laten klinken alsof het diep onder water is. Het zal het dempen en de verstaanbaarheid van de audio aanzienlijk verminderen.
Hier is voor en na voor een vergelijking:
U kunt de EQ naar wens aanpassen, als u meer van de midden- tot hoge frequenties behoudt, zal het onderwatereffect subtieler zijn en vice versa, als u nog meer van de hogere frequenties afsnijdt, wordt uw audio nauwelijks verstaanbaar.
Je kunt ook watergeluiden toevoegen om het effect meer tot uitdrukking te brengen, omdat het klinkt alsof je gedempte stem onder het bewegende water vandaan komt.
In dit voorbeeld heb ik een gratis 'Water Lapping Wind'-geluidseffect uit de YouTube-bibliotheek gebruikt en hetzelfde EQ-effect toegepast dat ik op de stem heb gebruikt.
Hoe maak je de overgang van normale naar onderwateraudio?
Om een overgangseffect van normale naar onderwateraudio te creëren, kunt u twee tracks combineren en een overgangstool gebruiken. Het verminderen van het volume van de 'onderwater'-audiotrack met 3-5 dB zal ook helpen om een overtuigender overgangseffect te bereiken.
Zo ziet het eruit in mijn multitrack-editor: