Vandaag zoeken we over de financiële implicaties van hoe de CPU-afhankelijke Premiere concurreert met de GPU-leunende Resolve.
In onze eerste confrontatie tussen Resolve vs. Premiere hebben we de kosten van de twee applicaties geanalyseerd. Het resultaat was dat je met Resolve na een jaar gebruik met veel meer geld op zak zou gaan, zelfs met de betaalde studioversie. In deze ronde bekijken we hoe de CPU-afhankelijke Premiere het opneemt tegen de GPU-leunende Resolve - en wat de financiële gevolgen zijn van deze twee toepassingen voor een filmmaker die weinig tot weinig budget heeft.
Ongeacht hoeveel geld u kunt besparen met gratis software versus op abonnementen gebaseerd, met 4K, 12-bits beeldmateriaal, 10 Gb per minuut bestanden, een stortvloed aan ingebouwde effecten en de media van vandaag, u zult moeten investeren in een machine die deze bestanden enigszins aankan. Enigszins wat betekent dat u minimaal video kunt afspelen met een lage resolutie, maar niet noodzakelijkerwijs kunt afspelen vanuit het originele bestand. Aangezien Resolve en Premiere anders werken, moet er ook worden beweerd dat u zelfs met de lagere kosten een betere weergave kunt krijgen van Resolve. Laten we eens kijken waarom.
Als je genoeg filmpagina's op sociale media volgt, ben ik er zeker van dat je minstens één "meme" hebt gezien die spot met hoeveel Premiere Pro crasht.
Hoewel er vele redenen kunnen zijn waarom Premiere Pro crasht - of traag presteert - is dit naar alle waarschijnlijkheid te wijten aan een verouderde of slecht presterende CPU. Hoewel Adobe vooruitgang heeft geboekt met GPU-versnelling (GPU is uw grafische kaart), blijven ze onvermurwbaar over het CPU-gebruik om de software te verwerken. Je hoort mensen zeggen dat Premiere met elke update slechter lijkt te worden. Dit kan het gevolg zijn van het toevoegen van meer onnodige functies en verwerking door Adobe, waardoor de software uiteindelijk vastloopt. Je kunt er niet omheen hoe CPU-intensief de software is geworden.
Puget Systems, een website die benchmarkingtests uitvoert die op hun eigen systemen zijn gebouwd, noemt de Intel Core i9 9980XE als de beste CPU voor Premiere. Hoeveel? Oh, slechts $ 2.200. Dat verslaat het punt van onze eerdere confrontatie om u geld te besparen. Dit wil natuurlijk niet zeggen dat Premiere zonder een processor van $ 2000 achterhaald is. Het is niet. Ik heb een processor van $ 500 en kan nog steeds (enigszins) realtime 4K-clips afspelen. Hoewel het, toegegeven, papperig wordt zodra ik effecten aanbreng.
In de onderstaande video geven de jongens van Cinecom verschillende suggesties over hoe je Premiere Pro kunt optimaliseren zonder een dure CPU aan te schaffen.
Nou, wat als je een matige CPU en high-end GPU hebt? Met pc-gaming op een recordhoogte, zitten veel gamers onbewust op een rig die kan worden gebruikt als een krachtige bewerkingsmachine. Welnu, in de Puget Systems Premiere Pro Benchmark zeggen ze het volgende:
Dus hoewel de GPU een randapparaat is in de prestaties van Premiere, geeft het Premiere niet de broodnodige boost die het nodig heeft op een machine met een slecht presterende CPU.
GPU voor gunsten oplossen
Resolve daarentegen baseert zijn prestaties op de GPU van de gebruiker. Hoewel de CPU nog steeds een cruciaal element is voor een soepele werking (de CPU zal altijd een rol spelen bij elke actie in Resolve), geeft de balans de voorkeur aan de GPU. In de vorige confrontatie verwees ik naar een video van Zebra Zone. In deze video maakte hij een grafiek waarin de load balance tussen de twee systemen wordt vergeleken. (Je kunt zijn video hier bekijken.)
De benchmarktest van Puget Systems voor Resolve geeft het volgende aan:
Dus, voor de filmmaker zonder budget, of gewoon voor degenen die geen $ 2.000 te besteden hebben aan een CPU - waar brengt dit ons? Ik heb alleen geprobeerd om het oppervlak in deze ronde te scheren, omdat er technisch gezien zoveel meer is in elke categorie. Er zijn ook veel nieuwe filmmakers die gewoon beeldmateriaal van hogere kwaliteit willen bewerken zonder te verdwalen in technisch jargon.
Dus, in het kort:voor vloeiende bewerking in Premiere Pro heb je een high-end processor en een matige GPU nodig; in Resolve, omdat de belasting evenwichtiger is (maar in het voordeel van de GPU), kun je een mid-range GPU en een mid-range CPU gebruiken voor bewerking.
In beide gevallen raad ik ten zeerste aan de hardware-benchmarktests van Puget Systems te lezen voor zowel Resolve als Premiere, omdat ze ongelooflijk gedetailleerd zijn, verder graven in RAM en opslag, en ze bieden zelfs merksuggesties.
Waar is de vooruitgang van Resolve precies?
Met name vindt u verbeteringen in de kleinere delen van de software die u enigszins irriteren. Misschien ben je echter gewend geraakt aan de irritatie - als zodanig is het meestal niet duidelijk totdat je een upgrade uitvoert. Voorbeelden zijn de kleine vertraging bij het slepen van nieuwe media naar de applicatie, de kleine vertraging bij het indrukken van play, de framevertragingen bij het bladeren door je media, het verplaatsen van een clip over de tracks, of de vertraging bij het doorlopen van de thumbnail-clip preview.
Nogmaals, Resolve profiteert enigszins door uw geld in uw zak te houden vanwege de manier waarop het zijn operationele kracht aanpakt. En zelfs in het geval dat je welke GPU of CPU je maar wilt, zou Resolve nog steeds naar voren treden. In het volgende gevecht zullen we kijken naar de effecten die bij elk programma horen.