In dit artikel bekijken we de nieuwe coderingsopties die bij Blackmagic RAW worden geleverd:constante bitrate en constante kwaliteit.
Eerder dit jaar heeft Blackmagic Design het CinemaDNG-formaat uit hun cameralijn gehaald (niet jij, URSA Mini 4.6K) en vervangen door Blackmagic RAW. De nieuwe codec biedt een aantal opwindende functies voor de BMD-camerareeks. We zullen de details op een later tijdstip bekijken; Constant Bitrate biedt echter vier coderingsopties:3:1, 5:1, 8:1 en 12:1. En Constant Quality biedt twee kwaliteitsinstellingen:Q0 en Q5. Wat betekenen deze nieuwe instellingen? Laten we eens kijken.
Constante bitrate
Constant Bitrate is het aanbod van Blackmagic RAW om ervoor te zorgen dat uw bestandsgrootte voorspelbaar en beheersbaar blijft, omdat uw media de geselecteerde gegevenssnelheid nooit zullen overtreffen. Heeft u weinig kaartopslag maar moet u veel vastleggen? Door de RAW-codering op 8:1 in te stellen, zorgt u ervoor dat de gegevens niet boven de 50 MB/s uitkomen. (De verhoudingen zijn trouwens afgeleid van de bestandsgrootte van een enkel, onbewerkt frame van de camerasensor.) Hoewel Constant Bitrate een trefzekere instelling is, kan dit ertoe leiden dat de bestandsgrootte en kwaliteit blijven zoals geadverteerd problemen wanneer het opgenomen beeldmateriaal zonder de extra compressie zou kunnen, zodat alle details van een drukke scène duidelijk zijn. Dergelijke voorbeelden zijn confetti, sneeuw, bruisende bomen en alles met een groot aantal onderling verbonden, bewegende objecten. Het systeem zal zich moeten aanpassen voor meer details, maar dat kan niet omdat de informatie om dit te verantwoorden niet beschikbaar is, wat resulteert in een daling van de kwaliteit.
Evenzo kunt u iets opnemen dat geen hoge bitsnelheid nodig heeft, maar door deze codering blijft de camera beelden opnemen die met een aanzienlijk kleinere bestandsgrootte hadden kunnen worden vastgelegd.
Constante kwaliteit
Constante kwaliteit daarentegen heeft een variabele bitrate zonder maximale datalimiet. Dit betekent dat als je een bruiloft aan het filmen bent en de gasten confetti en rijst beginnen te gooien, en er meer objecten in beeld komen, de bitrate wordt aangepast om rekening te houden met de toename van complexe frame-informatie, waardoor de algehele kwaliteit van het hele beeld behouden blijft. Dit komt natuurlijk met grotere bestandsgroottes die je niet kunt voorspellen.
Merk echter op dat de kwaliteitsdaling tussen de twee coderingsopties en tussen de verschillende opties natuurlijk minimaal is. Het is niet alsof je van 4K naar 720p zakt. Het verschil in afbeeldingsgegevens zal hoogstens alleen zichtbaar zijn op een ingezoomd niveau, en het verschil in kwaliteit zal aan jou zijn om te beoordelen voor je inhoud. Kun je in de onderstaande afbeeldingen zien welke foto is gemaakt met Constant Bitrate 12:1 en Constant Quality Q0?
Afbeelding 1
Afbeelding 2
Oké, beide foto's zijn slechts 755 x 400. Het is misschien moeilijk om te vergelijken, maar aan de oppervlakte is er geen merkbaar verschil. Pas als we inzoomen op 225 procent, kunnen we zien dat het detailniveau wordt genegeerd bij 12:1. Zelfs dan, met 225 procent, is het niet verschrikkelijk.
We kunnen zien dat het beelddetail minder duidelijk is, wat meer overheersend zou zijn in de bloemen en het gebladerte. Idealiter zouden we een videovergelijking nodig hebben om dit goed te laten zien. In de volgende video van LumaForge demonstreert Patrick Southern (met behulp van video) een voorbeeld van het coderingsverschil - samen met verdere deconstructies van de Blackmagic Raw-codering. Maar toch moeten we erkennen dat dit bij de laagste 4K RAW-instelling is ingezoomd op 225 procent en nog steeds geweldig standhoudt.
Beslissen hoe je gaat fotograferen, komt uiteindelijk neer op wat je aan het filmen bent. Platen met visuele effecten (VFX) en scènes met levendige informatie moeten worden opgenomen met constante kwaliteit, terwijl elementen met vergelijkbare beeldwaarden in de hele scène kunnen worden opgenomen met een constante bitsnelheid.