REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> video- >> Videoclip

Een gids voor het werken met LUT's

Hier zullen we ontdekken hoe het juiste gebruik van LUT's de workflow voor productie en kleurcorrectie voor videobewerking ten goede komt. Om dit artikel te begrijpen, raden we u aan bekend te zijn met of op zijn minst een basiskennis te hebben van de volgende termen:

  • 1D en 3D LUT
  • Kleurruimten zoals Rec 709
  • Logaritmische curven/logprofielen
  • Rauw
  • Lineair licht

Er zijn twee primaire toepassingen voor LUT's.

Technische kleurruimtetransformaties converteer een afbeelding van de ene kleurruimte naar de andere — bijvoorbeeld LogC naar Cineon/REDlogFilm of Rec.709 naar DCI-P3.


Relevanter voor deze discussie zijn creatieve transformaties , die puur creatief zijn en bedoeld zijn om een ​​subjectieve look te creëren. Elke transformatie die converteert van cameralog (of naar scène verwezen) naar Rec.709 (of naar uitvoer verwezen) valt in deze categorie. Creatieve looks kunnen worden gecreëerd in vrijwel elke kleurcorrectiesoftware, waaronder onder meer Resolve, Baselight en Speedgrade.

Er zit geen magie in LUT's.

LUT's zijn niet slim. Er is niets dynamisch of veranderend aan hen. LUT's bevatten voorgebakken transformaties, maar de bestanden zelf zijn niet op de hoogte van uw bron- en doelkleurruimte. Het zijn geen algoritmen die uw beeldmateriaal dynamisch interpreteren.

Het mysterie en het misverstand van LUT's lijkt te hebben geleid tot een grote vraag naar creatieve LUT's en zo een sterke marketingstrategie te creëren voor veel kleine bedrijven en coloristen om kwaliteiten en looks te verkopen.

Of u ervoor kiest om een ​​LUT te gebruiken of niet, hangt af van uw persoonlijke keuzes en workflow, evenals van de behoeften van het project. Meestal zijn deze LUT's niet meer dan een basiscijfer, maar ze kunnen soms meer betrokken zijn, zoals bij Film Print Emulations (FPE's). FPE's zijn vanaf het begin erg moeilijk te repliceren. Over het algemeen kunnen creatieve LUT's handig zijn in een mum van tijd, maar het is niet iets waar u per se uw geld aan hoeft uit te geven          

Camerafabrikant leverde conversies, zoals Log to Rec. 709

Deze zijn vaak gratis en worden door elke camerafabrikant vrijgegeven voor hun logprofielen.

ARRI heeft een LUT-generator die hier toegankelijk is.

RED heeft een aantal transformaties van REDlogFilm naar REDgamma3 en REDgamma4 uitgebracht, terwijl een derde partij de volledige set reverse-engineered heeft en ook inverses heeft geproduceerd, die hier kunnen worden gedownload.

Deze LUT's zijn puur creatief en zijn in feite de gok van het camerabedrijf op wat zij denken dat het beeldmateriaal er het beste uit zal laten zien. Veel coloristen en DP's fabrikant van afgekeurde producten leverden Rec. 709 LUT's omdat het niet is hoe ze willen dat het uiteindelijke beeld eruitziet. In dezelfde geest is het algemene gebruik van deze LUT's de reden waarom veel mensen de indruk hebben dat elk merk en model camera een specifieke, inherente "look" heeft - maar het doel van de onbewerkte of log-opname is om de belichting van de scène vast te leggen informatie zo nauwkeurig mogelijk.

Scène Verwezen vs Uitvoer Verwezen

Laten we, voordat we verder gaan, eens kijken naar de verschillen tussen de naar de scène verwezen en de output verwezen workflows, twee algemene manieren om beeldgegevens te coderen.

Scène-verwezen beelden zijn in wezen alles dat een directe correlatie heeft met de manier waarop licht zich in de echte wereld gedraagt. Dit wil echter niet zeggen dat het is hoe onze ogen reageren op licht en het interpreteren - alleen hoe het licht zelf wordt gemeten. Als een afbeelding is gecodeerd in RAW (letterlijke sensorgegevens) of Log (een gecomprimeerde en efficiënte codering die ongeveer dezelfde informatie geeft als RAW), dan wordt er naar de scène verwezen

Uit output gerefereerde beelden hebben geen relatie met blootstellingswaarden in de echte wereld, wat betekent dat het een interpretatie is van wat er gebeurt.

Twee manieren om te beoordelen

Laten we nu eens kijken naar twee manieren om een ​​afbeelding te beoordelen:

In Diagram 1 , we nemen een LogC-afbeelding en bekijken deze in een Rec709-kleurruimte. De uiteindelijke uitvoer is Rec. 709 hoewel er geen LUT's werden gebruikt. Dit is een perfect acceptabele manier om dingen te doen, maar kan beperken wat je doet als je ooit een grotere kleurruimte moet beheersen, en als er niets anders is, kan het je wat tijd kosten als je ooit een ander formaat moet beheersen, vooral wanneer andere coloristen betrokken zijn of je hebt geen toegang tot de originele projectbestanden.

In Diagram 2 , we hebben een LogC naar Rec709-transformatie-LUT aan het einde van de pijplijn, en we maken cijfers voor (onder) deze LUT. Wat belangrijk is om op te merken, is dat je vanaf hier je LUT kunt uitschakelen en een logmaster kunt exporteren, wat je later kan helpen.

Voordelen van beoordelen in Rec709

Hoewel ze misschien niet bij je beoogde uiterlijk passen, is een log naar Rec. 709 Colorspace Transform LUT kan om de volgende redenen nuttig zijn en kan uw pijplijn aanzienlijk versnellen, van de productie op de set tot de post.

Belichting - Op de set zou je je afbeelding echt niet in het logboek moeten bekijken. Om te beginnen lijken logafbeeldingen in niets op de werkelijkheid. Een camera ziet dingen lineair terwijl onze ogen dingen niet-lineair zien. Dit is een gemakkelijke manier om onder- of overbelicht te raken, of om te veel contrast aan je scène toe te voegen, daarom wil je altijd met een LUT kijken. Gelukkig voor jou hebben alle bioscoopcamera's een Rec. 709 LUT ingebouwd die kan worden in- en uitgeschakeld. Zorg er wel voor dat je het alleen als kijk-LUT gebruikt en niet op de set bakt.

Formaten mixen – Stel dat u beelden van meerdere camera's in dezelfde tijdlijn aan het mixen bent en dat u op zoek bent naar een snelle manier om al het beeldmateriaal er hetzelfde uit te laten zien voordat u begint met beoordelen. U kunt het logprofiel van een camerafabrikant converteren naar de logcurves van een andere camerafabrikant met behulp van LUT-toepassingen zoals Lattice of LUTCalc. Op een vergelijkbare manier kunt u dit bereiken met behulp van Resolve's Davinci Color Management of de ACES-workflow, CTL's of andere kleurtransformaties van de Academy die in uw beoordelingssoftware zijn ingebouwd.

In principe werken deze programma's om gedocumenteerde kleurruimten te transformeren, die beschikbaar zijn als vooraf ingestelde vervolgkeuzemenu's in hun menu's.

Hoe kan een op maat gemaakte LUT voor kleurruimteconversie u helpen? Stel dat u beelden van een liveconcert beoordeelt, voornamelijk opgenomen op ARRI Alexa in LogC. Van dit concert zijn er ook beelden van een Sony F5 opgenomen in Slog3. Zelfs als de twee camera's identiek werden belicht, verschillen hun gecodeerde beelden. Daarom zal een creatief cijfer dat u maakt voor de beelden van de ene camera verschillende resultaten opleveren voor de beelden van de andere camera. Met deze twee logprofielen kunt u niet gemakkelijk cijfers van de ene opname naar de andere kopiëren terwijl de consistentie behouden blijft.

Hier kan een LUT helpen:

U kunt vervolgens Lattice of LUTCalc gebruiken om eenvoudig een LUT te maken die Sony's Slog3 omzet in LogC. Met deze methode kunt u uw conversie-LUT plaatsen als invoer-LUT (voorafgaand aan creatieve beoordeling) voor het Slog3-beeldmateriaal, en vervolgens al uw beeldmateriaal bekijken onder dezelfde uitvoer-LUT, in dit geval ARRI's LogC naar Rec709 (K1S1 ) of een andere LogC naar Rec709 creatieve LUT. Het is belangrijk op te merken dat dit het dynamische bereik van het beeldmateriaal niet zal verbeteren, en evenmin de gamma-clipping in de camera met het kleinere gamma zal verwijderen. Het helpt wel om de camera's te normaliseren, zodat cijfers gemakkelijk kunnen worden gekopieerd binnen de beperkingen van de camera's en gecodeerde beelden.

Archief – Als u aan het einde van uw pijplijn werkt met een uitvoer waarnaar LUT wordt verwezen, kunt u uw projecten gemakkelijk toekomstbestendig maken door de LUT te omzeilen en een gegradeerde logmaster te exporteren.

Door een gegradeerde logmaster te exporteren, maakt u uw project effectief toekomstbestendig voor het geval u uw project later naar nieuwe kleurruimten moet converteren. Het mooie van deze workflow is dat je niet alleen de cijfers opslaat, maar ook het gehele of het grootste deel van het oorspronkelijke dynamische bereik in de afbeelding opslaat, wat je nodig hebt als je wilt transformeren naar een kleurruimte met meer dynamisch bereik dan de Rec. 709-versie.

Je kunt bijvoorbeeld je uiteindelijke Rec 709-export al transformeren naar grotere kleurruimten, maar hoewel de kleurruimte groter is, zal conversie niet echt meer van de originele informatie uit je beeldmateriaal halen. Als u de transformatie echter op de logmaster zou uitvoeren, zou u gemakkelijk HDR-, EDR- of Rec.2020-versies kunnen maken en toegang krijgen tot het meeste of alle originele dynamische bereik en kleurinformatie van het originele beeldmateriaal.

Conclusie

Creatieve LUT's kunnen een ongelooflijk handig hulpmiddel zijn in je arsenaal. LUT's zijn niet beperkt tot het verkrijgen van een snel cijfer, maar kunnen helpen bij het normaliseren van beeldmateriaal tussen twee camera's. LUT's kunnen van onschatbare waarde zijn om te helpen bij de belichting in de camera en op de set. LUT's kunnen ook uw workflow verbeteren als het gaat om archiveringsdoeleinden, aangezien u een logmaster kunt maken met het cijfer zonder de LUT, wat handig is voor het maken van transformaties naar toekomstige kleurruimten of wanneer u samenwerkt met andere coloristen.

Steven Wetrich is een freelance DP en colorist die in de LA Area werkt.


  1. 8 onverwachte voordelen van werken met een productiebedrijf

  2. Werken met verticale telefoonbeelden in postproductie

  3. Werken met Super Slow Motion in DaVinci Resolve

  4. Eenvoudige filmische kleurcorrectie met LUT's

  5. Werken met onvoorspelbare verlichting op locatie

Videoclip
  1. De handleiding voor videomakers voor het werken met onderwerpexperts

  2. Een diavoorstelling maken met muziek:een stapsgewijze handleiding

  3. Werken met klanten - Hoe om te gaan met klanten als freelancer

  4. Werken met wat je hebt

  5. Een Editor's Guide voor het werken met HDR-video

  6. Werken met vintage lenzen op moderne camera's

  7. Een praktische gids voor het werken met lichtstatieven op de set