Het is nog steeds een beetje het wilde westen voor 360-video-editors in 2023, maar dat gezegd hebbende, veel van de grote merken en kleinere concurrenten hebben grote vooruitgang geboekt bij het inhalen van hun software om in deze specifieke niche te voorzien. Als jij dat bent, wil je meer lezen over deze vier videobewerkingstools.
Ben Claremont, maker van 360-content en YouTuber, biedt je een blik op de stand van zaken (van soorten) van verschillende grote videobewerkingstools die ook dienst doen als 360-video-editors. Er zijn twee gratis opties:Insta360 Studio en Davinci Resolve, evenals betaalde opties, zoals Adobe Premiere Pro en Apple Final Cut Pro X.
Voor bezitters van Insta360-camera's, zoals de Insta360 X3, is de Insta360 Studio-software heel logisch. Het werkt goed met Insta360-camera's die proxybestanden in de camera produceren voor snelle bewerking en kan zowel 360-video als geherframede "platte" video bewerken en uitvoeren als dat het uiteindelijke doel van uw opname is. Ik heb de iPad/iPhone-versies van deze software gebruikt, en ze zijn supergemakkelijk te gebruiken en om video opnieuw te framen, dus als je dat op de desktop wilt doen, is dit de manier. Dat gezegd hebbende, zoals Claremont opmerkt, is de software beperkt in die zin dat deze niet veel geavanceerde functies kan bieden, niet met gemengde videoformaten kan werken of titels kan toevoegen.
Daarvoor zou je op zijn minst moeten overstappen naar de gratis versie van Davinci Resolve, die een aantal of de meeste van deze functies native of via plug-ins kan toevoegen. Dat gezegd hebbende, is de grootste beperking hier dat hoewel je met de gratis versie tot 4K kunt uitvoeren, wat prima is voor "platte" video's geproduceerd met 3D-camera's, je veel meer resolutie nodig hebt voor de equirectangulaire 360-opnamen om een duidelijk beeld. Daarvoor kost Davinci je $ 295.
Apple's Final Cut Pro X en Adobe Premiere Pro bieden grotendeels dezelfde functies, met een kleine knipoog naar Apple vanwege de specifiek ingebouwde 360-functies die geen plug-ins van derden vereisen om te functioneren. Er is ook de kwestie dat de software wordt geoptimaliseerd voor Apple Silicon, zodat je betere prestaties krijgt als je een Apple-gebruiker bent. Ik heb beide gebruikt, en elk heeft zijn voor- en nadelen, waar Claremont in zijn video gedetailleerd op ingaat. Het volstaat te zeggen dat dit de tools zijn die u kunt gebruiken, vooral voor speciale 360-video's die bedoeld zijn om in VR te bekijken. Er is hier echter een groot prijsverschil:Adobe vraagt $ 21 per maand voor Premiere Pro, terwijl Apple een eenmalige toeslag van $ 299 vraagt. Ik kocht het toen het tien jaar geleden voor het eerst uitkwam, en ik waardeer het dat ik sindsdien alle updates heb gekregen, in plaats van dat ik dat verschillende keren moest betalen voor feitelijk hetzelfde in Premiere Pro (wat ik helaas ook heb gedaan).
Dat gezegd hebbende, is het een beetje vreemd om te zien dat Adobe deze ruimte voor Premiere Pro betreedt en deze tools eind vorig jaar ook uit Photoshop voor 360-foto's verwijdert. Ik hoop dat dit geen indicatie is voor wat er met Premiere Pro gaat gebeuren.
Heb je een go-to 360-video-editor die niet op deze lijst staat? Laat uw mening achter in de reacties hieronder.