REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> video- >> Videoclip

Blender 2.8-zelfstudie:Beweging volgen op Mac

Beweging volgen verwijst naar het volgen van de beweging van een object en het verder toepassen van dezelfde volggegevens op de beweging van andere objecten. Het kan een andere laag zijn of een effectcontrolepunt. U kunt ook meerdere items in een scène volgen. Dus als animator, of je nu beginner of professional bent, kun je deze motion capture-technologieën niet negeren. De bewegingsregistratie, vooral de Blender bewegingsregistratie , geeft je een realistische animatie-ervaring, zoals hieronder besproken.

Deel 1:Beweging volgen in Blender 2.8

Blender 2.8 werd vorig jaar uitgebracht met nieuwe en opwindende functies waar gebruikers lang op hebben gewacht. Al met al is het om vele redenen een game-changer voor de industrie. Enkele van die redenen kunnen gebruiksgemak, realtime weergave, krachtige viewports, verbeterde animatie-editor en een professionele en realistische touch voor het hele platform zijn.

Dus, hier zijn enkele toepassingen van Blender 2.8 bewegingsregistratie .

  • De primaire toepassing van Blender motion tracking is om het beeldmateriaal te stabiliseren of te centreren met de paar gegeven markeringen.
  • Een ander gebruik van bewegingsregistratie is het plaatsen van 3D-modellen.
  • Met bewegingsregistratie in Blender 2.8 , kunt u 2D-modellen of effectlagen in een video plaatsen alsof het echte karakters zijn.

Volg de zes eenvoudige stappen om de camera-trackingfunctie van Blender 2.8 te gebruiken om de beweging van de camera uit beeldmateriaal te halen en verder een expliciete digitale scène te creëren die goed past.

Deel 2:Hoe een object volgen in Blender 2.8 op Mac?

Laten we eerst de gedetailleerde stapsgewijze zelfstudie voor het volgen van Blender-objecten leren als volgt.

Stap 1:converteer video naar de afbeeldingsreeks

Laad je video in de volgorde-editor Blender. Stel vervolgens uw Start . in en Einde frame op 1 en 100, respectievelijk en render het afbeeldingsformaat naar JPEG vanwege kleine afbeeldingen.

Stap 2:Object volgen starten

Ga naar de Filmclip-editor en ga naar de kaders. Selecteer het Track tabblad aan de rechterkant en druk op de + pictogram op de Camera tabblad om Object . te selecteren .

Dus het gaat als de Track > Camera > Object .

Stap 3:stel scènekaders in en haal de hele clip vooraf op

Vul de juiste sensorbreedte in. U kunt ook Googlen om de juiste sensorbreedte te weten. Ga dan verder en druk op Functies detecteren om alle markeringen te verwijderen die niet werken. Druk vervolgens op Ctrl + T .

Als alle volgmarkeringen correct zijn gevolgd, gaat u naar de Oplossen en selecteer Object oplossen Beweging . Probeer de Oplosfout onder 0,5 te krijgen.

Stap 4:Lijn het object uit in de Blender-handleiding voor het volgen van objecten

Ga je gang en stel de Render Engine in tot Cyclussen en zet de video op de achtergrond. Ga naar Overlays bovenaan en vink de Motion Tracking . aan .

Stel nu de beperkingen aan de kant. Stel het Object in als Object en Camera naar Camera en probeer het object uit te lijnen op volgpunten om daar goed te zitten.

Doe hetzelfde met het vliegtuig, dat de schaduwvanger is. U kunt de Locatie . kopiëren en Rotatie zodat het op de kubus zit.

Stap 5:maak enkele instellingen

Nadat je alles hebt geplaatst, ga je naar de Cyclusinstellingen en vink de Shadow Catcher . aan .

Stel ook de Achtergrond . in als Transparant . U kunt nu het object zien met zijn schaduw over het gebied dat u wilt volgen.

Stap 6:Plaats het licht correct

Het helpt om te weten wanneer je hebt gefilmd, en je leert ook de lichtbron kennen. Eén lichtbron is echter beter voor 3D-werk, omdat het moeilijk te repliceren zou zijn met gecompliceerde lichten.

Vervolgens kunt u de weergave testen om te zien of alles goed gaat.

Deel 3:Hoe doe je cameratracking in Blender 2.8 op Mac?

U weet allemaal dat het plaatsen van een 3D-model over beeldmateriaal er niet goed uitziet als u geen inspanningen levert om het echt te maken. Als dat bij jou ook het geval is, zal de camera-trackingfunctie van Blender 2.8 je niet teleurstellen.

Maak kennis met zes eenvoudige stappen voor het uitvoeren van bewegingsregistratie in Blender 2.8 op Mac-apparaten.

Stap 1:bereid de media voor

Ja, voor Blender 2.8 bereidt u eerst de media voor in een specifiek formaat. Nadat het opnemen en overbrengen van de video naar je Mac is voltooid, start je Blender 2.8, een gratis plus een open-sourceplatform.

Open Blender 2.8, selecteer Videosequencer, en druk op de Toevoegen knop om het videoformaat om te zetten in een afbeeldingsreeks. Ga dan naar het rechtermenu en klik op de uitvoer tabblad om het op te slaan in PNG formaat.

Ga nu naar het menu linksboven en selecteer Renderen > Animatie renderen .

Stap 2:Afbeeldingssequencer importeren

Open een nieuwe Blender-instantie nadat uw videoclip is veranderd in een stapel afbeeldingen. Nu moet u alle afbeeldingen selecteren door te klikken op Filmclip-editor > Openen . Selecteer alle afbeeldingen door op A . te drukken op het toetsenbord.

Controleer hoe de video wordt afgespeeld in de Blender en als deze langzaam speelt, klik dan op Prefetch > Scèneframes instellen knop om overeen te komen met het totale aantal videoframes.

Stap 3:volgmarkeringen toevoegen

Allereerst moet u de Tracking-instellingen . wijzigen als volgt.

  • Wijzig Loc tot Affine onder Bewegingsmodel .
  • Controleer de Normaliseren .
  • Verander de correlatiewaarde van 0,75 in 0,9 onder het submenu Tracking Setting Extra .

Voeg vervolgens ten minste acht markeringen toe aan de beelden die gemakkelijk te volgen zijn. Je kunt kiezen voor witte stenen op een donkere vloer, een golfbal op het gras of verschillende tegelvloerpatronen.

Houd Ctrl . ingedrukt toets en klik met de rechtermuisknop om de trackers toe te voegen. Dan verschijnen de kleine witte vierkantjes die je over het beeldmateriaal dat je wilt volgen moet plaatsen.

U kunt op de "S"-toets drukken om de markeringen op te schalen.

Stap 4:Volgen de Beeldmateriaal

Het is tijd om de beelden bij te houden nadat u de markeringen hebt geplaatst. U kunt op Ctrl + T . drukken of Alt + Pijl naar rechts om de echte beelden te volgen.

Stap 5:Los Camera M op optie

Los de camerabeweging als volgt op.

  • Klik op deOplossen tabblad aan de linkerkant.
  • Controleer het Keyframe .
  • Onder Verfijnen , verander Niets tot Brandpuntsafstand, Optisch Centrum, K1, K2 .

Druk ten slotte op Los camerabeweging op knop. Vergeet niet om de gemiddelde fout onder de 0,5 te houden voor goede resultaten door de Info . in te schakelen vak onder de Clip Display tabblad.

Nu moet u de markeringen met de hoge gemiddelde fout verwijderen, of u kunt hun gewicht verlagen door te verminderen tot 0,6 onder de Track menu.

Stap 6:3D-scène instellen

Na het volgen van de beelden zijn de laatste stappen het maken van enkele 3D-instellingen. Ga naar Scène-instellingen onder het linkermenu en klik op Setup Tracking Scene knop.

Ga dan terug naar de Filmclip-editor en bewonder de volgende opties in het menu Oriëntatie.

  • Verdieping
  • Muur
  • Oorsprong instellen
  • X-as instellen
  • Y-as instellen
  • Schaal instellen

Kies één tracker als de oorsprong, de tracker erboven als de Y-as en de zijtracker naar de bron als de X-as. Kies vervolgens drie trackers die je scènevloer min of meer maken en druk op de Vloer knop.

Ten slotte moet je twee trackers kiezen om een ​​geschikte schaal in te stellen.

Dus, hier eindigt de Blender bewegingsregistratie-tutorial !

Deel 4:Hoe repareer je "Blender Motion Tracking werkt niet" op Mac?

Na het leren van Blender motion tracking-animatie , krijgt u te maken met de volgende problemen met het oplossen van problemen. Maak je geen zorgen, we zullen de onderstaande oplossingen bespreken.

  • Oplossen de Sommige gegevens konden niet worden gereconstrueerd” fout

Deze fout treedt meestal op tijdens het oplossen van de camerabeweging. Als het aanhoudt, zorg er dan voor dat u ten minste acht trackers hebt toegevoegd, zoals hierboven besproken, in de juiste trackingstappen. Je moet ze correct volgen voor elk frame dat je gebruikt.

Aan de andere kant moet je ook controleren of de camera- en lensinstellingen op hun juiste waarden staan. Na het uitvoeren van alle juiste stappen van Blender motion tracking , zal het probleem hoogstwaarschijnlijk worden opgelost.

  • Als er rode markeringen komen en het volgen stopt

Als je rode markeringen ziet tijdens het volgen van de beelden, stopt deze plotseling met monitoren. Nou, het is een veelvoorkomend probleem als je opnamen moeilijk te volgen zijn.

U kunt dit probleem oplossen door de markeringen te selecteren die niet meer werken. U moet het formaat ervan wijzigen en een nieuw keyframe voor de tracker maken om het beeldmateriaal correct te kunnen volgen. Soms moet u het formaat ervan meer dan eens wijzigen en het proces herhalen totdat u alle markeringen die niet meer werken correct hebt weergegeven.

Als het probleem zich blijft voordoen, laat u die markering met rust en probeert u deze te vervangen door een nieuwe markering.

Dit zijn de twee meest voorkomende probleemoplossingsproblemen met betrekking tot bewegingsregistratie in Blender2.8 .

Conclusie

Hopelijk heb je elk aspect van Blender 2.8 motion tracking goed begrepen of camera volgen in de bovenstaande tutorial. Beweging volgen is een cruciale vaardigheid als je van animatie houdt en in de toekomst professioneel wilt worden. Als dat zo is, zorg er dan voor dat je je vaardigheden voor het volgen van bewegingen cultiveert door middel van vergelijkbare tutorials, waar je ook de veelvoorkomende problemen met het oplossen van problemen leert.


  1. Zelfstudie:dvd-bewegingsmenu's

  2. Video-tutorial:audio gebruiken om uw bewegende beelden aan te sturen

  3. Zelfstudie voor beginners:hoe iMovie-projecten op Mac op te slaan?

  4. Blender Camera Tracking-zelfstudie voor Mac-beginners

  5. Zelfstudie over Audio Ducking in Adobe Premiere Pro op Mac

Videoclip
  1. Beste software voor het volgen van tekstbewegingen

  2. Easy Blender 2.8 Keyframe Animation Tutorial voor Mac-gebruikers

  3. Beweging volgen in Final Cut Pro:een stapsgewijze handleiding

  4. Beweging volgen met After Effects op Mac

  5. Hoe beweging volgen in Wondershare Filmora?

  6. 8 Beste 3D Motion Tracking-software (gratis download)

  7. Beweging volgen in Adobe Premiere Pro eenvoudig gebruiken