Hou je niet van 360- en VR-video? In deze video-tutorial laten we u zien hoe u creatief kunt worden met een aantal alternatieve toepassingen voor deze indelingen.
Met de polariserende opkomst van 360°-video en VR, ben je waarschijnlijk een supporter of iemand die gelooft dat het allemaal maar een modegril is. Ongeacht in welk kamp je je bevindt, in deze tutorial gaan we een aantal leuke alternatieve toepassingen voor 360°-camera's en VR-effecten onderzoeken. Zoals je zult zien, kun je ze voor zoveel meer gebruiken dan standaard 360°-video in een headset.
Point-of-View-perspectief
Dit is mijn favoriete aspect van het gebruik van 360°-camera's. Door een point-of-view (POV) perspectief uit 360°-beeldmateriaal te exporteren, gebruikt u in feite alleen een "plak" van de volledige 360°-opname. Het eindresultaat ziet er dus precies uit als traditioneel, plat beeldmateriaal. Omdat alles echter in 360° is gefilmd, kun je de virtuele camera draaien en je nieuwe POV-opname achteraf inlijsten. Je kunt ook de rotatie van de virtuele camera keyframen en cameratrilling en natuurlijke bewegingsonscherpte toevoegen.
Ultra-groothoekopnamen
Een ander geweldig gebruik voor 360°-camera's met traditionele video is het maken van ultragroothoekopnamen. Dit komt omdat wanneer u 360°-beeldmateriaal converteert naar traditionele video, u het gezichtsveld kunt instellen dat verder gaat dan wat mogelijk zou zijn met een echte groothoeklens. (De gratis GoPro VR-plug-ins voor Premiere Pro zijn hier geweldig voor.) Het eindresultaat is een trippy, ultragroothoekbeeld. (Dit is ook hoe je de "Tiny Planet"-look kunt creëren die populair is bij 360°-camera's.)
Foto time-lapses
360°-camera's zijn ook ideaal voor het maken van traditionele time-lapses van foto's. Dit komt omdat wanneer u een 360°-camera gebruikt, u zich geen zorgen hoeft te maken over het missen van de actie tijdens een lange time-lapse. (Nogmaals, omdat je de opname in post kunt herkaderen.) Niet alleen dat, je kunt ook de camerahoek in post animeren, wat een veel meer dynamische beweging kan toevoegen.
Omgevingskaarten voor 3D-modellen
Omdat de beelden en afbeeldingen van 360°-camera's bolvormig zijn, zijn ze ideaal voor het vastleggen van omgevingskaarten wanneer u zich op locatie bevindt. U kunt die omgevingskaarten vervolgens gebruiken en gebruiken op 3D-middelen die u in een scène samenstelt. En aangezien het 3D-model de werkelijke omgeving weerspiegelt waarin u het samenstelt, zijn de uiteindelijke resultaten veel realistischer. (En veel sneller!) Je kunt ook de 360°-camera in je opnamen filmen en de camera als trackpoint gebruiken om vervolgens je 3D-model aan de scène toe te voegen.
Sferische texturen maken
Omdat alle nieuwe VR-effecten in Adobe Premiere Pro en After Effects naadloos zijn, zijn ze ideaal voor het creëren van sferische texturen. (Ze vallen onder de nieuwe Immersive Video-effecten in Premiere Pro en After Effects.) Effecten zoals VR Fractal Noise zijn ideaal voor het maken van texturen van planeten of lichtbollen, maar je kunt ze ook gebruiken om naadloze texturen te creëren voor gebruik in andere 3D-programma's en plug-ins.