Van de magische CGI-composieten van Hollywood tot de meteoroloog die naar een geanimeerde kaart wijst, het enige essentiële element dat ze met elkaar verbindt, is de sleutel. Misschien wil je je tweejarige kind laten verschijnen als Godzilla bovenop een buurt van nietsvermoedende barbecuevaders. Vroeger was dat soort composiet een duur en tijdrovend proces van optisch printen, opnieuw fotograferen van filmbeelden en het met de hand tekenen van matten om het eerder gefotografeerde object op de voorgrond te vervangen, frame voor frame. We weten een gemakkelijkere manier.
Hetzelfde als het ooit was
Toen het consumenten-DV-formaat in 1995 uitkwam, was dat echt een mijlpaal. Resolutie van 500 lijnen en veel helderdere kleuren dan analoge S-VHS en Hi-8, allemaal op een kleine tape die digitaal kan worden gekopieerd of vastgelegd naar een computer via een enkele FireWire-kabel, kan worden bewerkt en terug naar de camcorder kan worden gekopieerd zonder kwaliteitsverlies . Met de komst van snellere processors, snellere harde schijven en steeds groter wordend geheugen, om nog maar te zwijgen van hardware-acceleratorborden, zijn computers de uitdaging van videobewerking aangegaan met een wreedheid die zelfs een zogenaamde "state- of-the-art” 500MHz Pentium II uit 1998 in het stof. Ondanks al deze technologische bekwaamheid, als het gaat om chromakeying, zijn we nog steeds beperkt tot de basis:de achtergrondkleur van de sleutel vervangen door een nieuwe achtergrond. De truc is om het onderwerp op de voorgrond intact te laten als een zuivere, zuivere compositie, zonder veelbetekenende hint dat het onderwerp op de voorgrond zelfs maar deel uitmaakt van een compositie, waardoor de illusie compleet is. Pre-CGI (computer generated graphics), filmmakers worstelden met dezelfde problemen. Zelfs post-CGI-filmmakers moeten voorzichtig zijn bij het fotograferen van hun acteurs tegen een blauw of groen scherm om ervoor te zorgen dat hun acteurs netjes in de nog te produceren FX-achtergronden worden weergegeven. Het proces van het maken van schone composieten is zowel een kunst als een wetenschap en vereist een strikte kwaliteitscontrole van elk element dat in het frame te zien is.
Chromakeying is het proces waarbij een kleur (of een klein aantal kleuren) in een videosignaal wordt geselecteerd en die kleur transparant wordt gemaakt. Je plaatst je voorgrondonderwerp tegen een soort effen achtergrond, waarbij blauw of groen de meest gebruikte gekleurde achtergronden zijn. Nadat je software de kleur transparant heeft gemaakt, kun je alles wat je wilt op de achtergrond zetten.
4:1:1 vs. 4:2:2 – Kleur is belangrijk
Waar consumenten-DV vaak tekortschiet, is de manier waarop kleuren worden weergegeven en vastgelegd. Zowel consumenten-DV als duurdere digitale uitzendingen nemen video op in componentvorm (YUV), wat betekent dat het kleurenbeeld dat we zien een luminantiesignaal (“Y”) en twee kleurverschilsignalen (“Y-minus rood” en “Y-minus rood” heeft) Y-min blauw"). Het luminantiesignaal bevat informatie over de helderheid en het contrast van het beeld en is zwart-wit wanneer het op zichzelf wordt bekeken. Dure digitale uitzendingsformaten zoals Digital Betacam-samplekleur als 4:2:2, wat betekent dat het luminantiegedeelte van het signaal wordt gesampled met tweemaal de resolutie ("4") van de twee kleurverschilsignalen ("2:2"). Consumer DV, om zoveel mogelijk signaal op de kleine DV-videoband en de 25 Mbps DV-gegevensstroom te proppen, kleurmonsters in 4:1:1 of 4(Y):1(U):1(V) of 4(Y) )::1 (Y-rood)::1 (Y-blauw). Dus waar is het groen?
Het groen, zo blijkt, wordt geïnterpreteerd vanuit het luminantiekanaal. Dit is de reden waarom de meeste digitale sleutels tegenwoordig met groene schermen worden gedaan. Onvolmaakte keying resulteert in groene randen waarbij de belangrijkste achtergrond op ons onderwerp "lekt" (vooral zichtbaar rond iemands haar) en de randen over het algemeen gekarteld en onduidelijk kunnen zijn. Dit verpest de illusie net zo zeker als een microfoon die in de opname duikt. De meesten van ons zijn economisch beperkt tot de 4:1:1 kleurruimte van DV, maar de situatie is lang niet zo somber als sommigen je willen doen geloven.
Verlichting is alles
Het zo egaal mogelijk verlichten van onze groene achtergrond is het geheim van een goede sleutel. In een gecontroleerde studio-omgeving is dit meestal een kwestie van het onderwerp ver genoeg van het groene scherm plaatsen zodat de eigen schaduw van het onderwerp nergens op het scherm achter hen valt en vervolgens veel moeite doen om het scherm te overspoelen met voldoende licht van meerdere bronnen om het perfect en gelijkmatig te verlichten. Hoe groter het scherm, en hoe meer licht je op het scherm plaatst, hoe beter. Op locatie buiten is het wat lastiger, aangezien de zon de dominante lichtbron is. Maar met vallen en opstaan, door de achtergrond zo gelijkmatig mogelijk in de richting van de zon te plaatsen, kunnen toch kwaliteitssleutels worden bereikt. Het gebruik van de blauwe lucht als een hoogwaardige chromakey-achtergrond leidt bijna altijd tot rampspoed, omdat er een subtiele gradatie in de lucht is van blauw naar blauwachtig wit. Als je een klein budget hebt, en afhankelijk van het gewenste effect, kun je misschien wegkomen door de lucht als een blauwe achtergrond te gebruiken. Wees gewoon bereid om veel aanpassingen aan uw software te doen om dit goed te krijgen.
Vermijd kleding in dezelfde kleur
Dit is voor sommigen misschien duidelijk, maar er zijn nog steeds momenten, zelfs in de uitzendwereld, dat het onderwerp kleding draagt die dezelfde kleur heeft als de achtergrond. In de post verdwijnt de jurk of het pak van het onderwerp op magische wijze. Gelukkig leidt dit niet tot naakte schaamte, maar het zorgt er wel voor dat de achtergrond er dwars doorheen komt, waardoor ze eruitzien als een (meestal) onzichtbaar persoon. Er zijn op dit moment twee oplossingen:maak een nieuwe opname of betaal iemand om de video frame voor frame door te nemen en de opname te repareren. Zorg ervoor dat uw onderwerp op de voorgrond altijd een kleur draagt die totaal anders is dan uw belangrijkste achtergrond.
En dat mul-kapsel in de stijl van de jaren 80? Dep het naar beneden en ontdoe je van de kroezen. Haren en verdwaalde vezels rond de buitenrand van de trui van het onderwerp passen niet goed. Een goede regel om je aan te houden is:Houd de lijnen op je voorgrondonderwerp eenvoudig en vloeiend. Een driehoekige Star Destroyer zal veel beter over een planeet vliegen dan een vage ruimte-octopus met kleine zwaaiende armen en aanhangsels.
Probeer ook de bewegingen van je onderwerp te beperken. Een snel bewegend onderwerp brengt een bewegingsonscherpte met zich mee, waarbij het onderwerp en de belangrijkste achtergrond een beetje in elkaar overlopen. De slechtste manier om uw compositie aan uw publiek te onthullen, is door elke keer dat uw onderwerp snel beweegt een enorme gekleurde rand te laten zien. Je zult dit fenomeen zelfs tijdens het weer opmerken, wanneer de weerman snel ergens naar wijst. Deze anomalie is erger in 4:1:1 DV.
Software
Uw sleutelsoftware is ook belangrijk. Vaak is het Chromakey-effect dat standaard bij uw editor wordt geleverd, de meest fundamentele keyer, waardoor u in feite alleen een reeks kleuren kunt selecteren om in te toetsen. Meer geavanceerde compositing-software, zoals discrete verbranding of de gespecialiseerde Ultimatte AdvantEdge, geeft je veel betere sleutels. Ze zijn geen magie, hoe geweldig ze ook lijken, en de grondbeginselen die we hier hebben besproken, zijn nog steeds van toepassing.
Met de juiste zorg en een levendige verbeeldingskracht zijn er geen grenzen aan wat voor soort spectaculaire visuele effecten je kunt bereiken door de magie van chromakeying. Zorg ervoor dat je "Hallo" zwaait naar George Lucas op weg naar het supersterrendom van speciale effecten.
Mike Kuhlman bezit en exploiteert een videoproductiebedrijf.
Zijbalk:DV Video Fundamentals
Componentvideo:in consumenten-DV, zoals de meeste professionele digitale en zelfs sommige professionele analoge videoformaten zoals Betacam SP, wordt video opgenomen in componentvorm, met de helderheid of het zwart-witgedeelte van het videosignaal (bekend als "Y") afzonderlijk van twee kleurverschilsignalen (“Y-minus rood” en “Y-minus blauw”) signalen. Het resulterende beeld is schoon en vrij van artefacten in verschillende kleuren, met name de roze-moiré-glans die optreedt wanneer bijvoorbeeld zwarte lijnen die in dezelfde richting gaan, te dicht naast elkaar verschijnen. Een componentvideobeeld is als een venster op de wereld, helder, levendig en met natuurlijk ogende kleuren.
Zijbalk:zie YUV
Als u een dvd-speler en een televisie met componentvideo-ingangen en -uitgangen hebt, probeer dan elk van de drie videokabels waaruit het componentkleurenbeeld bestaat een voor een aan te sluiten. Ze hebben meestal de kleurcode groen (Y), blauw (Cb) en rood (Cr). Terwijl je ze allemaal aansluit en loskoppelt, zie je precies hoe elk onderdeel van het signaal wordt gecombineerd om het kleurenbeeld te maken dat je ziet.