1. Dupliceer de basislaag:
* Open uw portretafbeelding in Photoshop.
* Druk op ctrl/cmd + j tweemaal om de basislaag te dupliceren. Dit zal twee nieuwe lagen creëren.
* Hernoem de lagen:
* Toplaag: "Hoge frequentie" (of "textuur")
* Middle Layer: "lage frequentie" (of "kleur/toon")
* Schakel de zichtbaarheid (klik op het oogpictogram) uit van de laag "hoge frequentie" voorlopig. We zullen eerst aan de "lage frequentie" -laag werken.
2. Vervagen de laagfrequente laag:
* Selecteer de "lage frequentie" laag.
* Ga naar filter> flauw> Gaussiaanse vervaging .
* Pas de straal aan aan Schuifschuif totdat de huid details (poriën, fijne lijntjes) enigszins wazig worden en verdwijnen. U moet nog steeds de onderliggende kleur en tonale variaties kunnen zien. Niet te veel zonder meer! Een goed uitgangspunt is een straal van 4-8 pixels. Pas aan op basis van de beeldresolutie en het detailniveau dat u wilt gladmaken. Klik op OK.
3. Breng een hoge doorgang aan op de hoogfrequente laag:
* Draai de zichtbaarheid van de "hoge frequentie" Laag weer op.
* Selecteer de "hoge frequentie" laag.
* Ga naar filter> Andere> High Pass .
* Pas de straal aan aan Schuifschuif totdat je de huidtextuur (poriën, fijne lijntjes, enz.) Duidelijk kunt zien, maar zonder overdreven barre randen. Deze straalwaarde is cruciaal; Te weinig en je zult niet de textuur hebben, te veel en je zult onnatuurlijke artefacten zien. Over het algemeen moet de straal vergelijkbaar zijn met, of iets kleiner dan de Gaussiaanse vervagingstraal die u in de vorige stap hebt gebruikt. Een goed uitgangspunt is ongeveer 2-4 pixels, maar experimenteren. Klik op OK.
* Wijzig de mengmodus van de "hoge frequentie" laag naar "lineair licht" . Hierdoor kan de textuur terug in de afbeelding worden toegevoegd zonder kleurinformatie toe te voegen.
Nu kun je retoucheren!
4. De laagfrequente laag (kleur en toon) retoucheren:
* Selecteer de "lage frequentie" laag.
* Gebruik de mixer borstelgereedschap (b) of het lasso -gereedschap (l) + Gaussian Blur . Het mixerborstelgereedschap heeft vaak de voorkeur.
* Mixer borstelgereedschap:
* In de optiebalk bovenaan:
* Zorg ervoor dat "De borstel schoonmaken na elke slag" is ongecontroleerd (belangrijk!).
* Laad de borstel: Klik op het pictogram "De borstel na elke slag" (de penseel in de verf).
* Stel de natte in Waarde voor ongeveer 10-25% . Experimenteer om te vinden wat het beste werkt.
* Stel de load in in Waarde voor ongeveer 10-25% .
* Stel de mix in Waarde voor ongeveer 75-90% .
* Stel de flow in in Waarde voor ongeveer 1-5% . Begin erg laag.
* voorbeeld:alle lagen (Cruciaal, anders zal de borstel niets doen!)
* Borstel voorzichtig over gebieden met ongelijke huidskleur of kleurvariaties om ze samen te mengen. Gebruik kleine, overlappende beroertes. Pas op dat u niet overtollig bent, omdat dit een plastic of onnatuurlijke look kan creëren. Besteed aandacht aan overgangen tussen hoogtepunten en schaduwen.
* Het verlagen van uw flow naar extreem lage percentages, zoals 1% tot 3%, zal voorkomen dat onnatuurlijke resultaten worden opgezet terwijl de klus nog steeds wordt gedaan.
* Lasso -tool + Gaussiaanse vervaging:
* Gebruik het Lasso -gereedschap (L) om selecties te maken rond gebieden met kleur of tonale variaties (bijvoorbeeld rond een donkere plek, roodheid).
* Ga naar filter> flauw> Gaussiaanse vervaging .
* Gebruik een zeer kleine straal (1-3 pixels) om de selectie voorzichtig te vervagen en te mengen met de omgeving.
* Druk op ctrl/cmd + d om uit te schakelen.
* Herhaal dit proces voor andere gebieden, zorg ervoor dat u niet te veel wazig bent.
5. De hoogfrequente laag retoucheren (textuur):
* Selecteer de "hoge frequentie" laag.
* Gebruik de kloonstempelgereedschap (s) of het helende borstelgereedschap (j) . De helende borstel heeft over het algemeen de voorkeur, vooral de spotgenezingsborstel.
* Spot Healing Brush Tool:
* Selecteer de tool spot Healing Brush .
* Zorg ervoor dat Type is ingesteld op content-bewuste vulling .
* Zorg ervoor Proef alle lagen is ongecontroleerd (belangrijk!). U wilt alleen proeven vanuit de hoogfrequente laag.
* Pas de borstelgrootte aan om iets groter te zijn dan de smet die u wilt verwijderen.
* Klik eenvoudig op de Blemish om deze te verwijderen. De tool zal de omringende textuur automatisch proeven en mengt met de vlek.
* Heserveerborstelgereedschap:
* Selecteer het tool van Healing Brush (J) .
* Zorg voor Sample:huidige laag (of huidige laag en onder ))
* alt/optie + klik op Op een gebied van schone huid in de buurt van de smet om de textuur te proeven.
* Klik of schilder over de blek om deze te vervangen door de bemonsterde textuur.
* Kloonstempelgereedschap:
* Selecteer de -kloonstempelgereedschap (s) .
* Zorg voor Sample:huidige laag
* Stel de dekking in relatief laag (ongeveer 20-40%).
* alt/optie + klik op Op een gebied van schone huid in de buurt van de smet om de textuur te proeven.
* Klik of schilder over de blek om deze te vervangen door de bemonsterde textuur. Gebruik korte, overlappende beroertes en maak vaak een resample om te voorkomen dat u texturen herhalen.
Belangrijke overwegingen en tips:
* Niet-destructieve workflow: Hoewel de bovenstaande instructies de pixelinformatie op de lagen wijzigen, kunt u dit proces niet-destructief maken door de lagen te converteren naar slimme objecten * voordat * de Gaussiaanse vervaging en hoge passfilters toepassen. Klik met de rechtermuisknop op een laag en selecteer "Converteren naar Smart Object". Hierdoor kunt u teruggaan en de vervaging- en hoge pass -instellingen later wijzigen. Slimme objecten kunnen de prestaties echter vertragen.
* Gebruik een grafische tablet: Een grafische tablet kan u veel fijnere controle geven, vooral bij het gebruik van de mixerborstel en helende borstelgereedschap.
* in- en uitzoomen: Zorg regelmatig in en uit om uw voortgang te beoordelen en overrichting te voorkomen. Het is gemakkelijk om perspectief te verliezen wanneer het te nauw wordt ingezoomd.
* Dekkingaanpassing: Na retoucheren kunt u de dekking van de "hoge frequentie" of "lage frequentie" -laag verminderen om het totale effect te verfijnen en een overgehaalde look te voorkomen.
* Kleurcorrectie: Frequentiescheiding gaat voornamelijk in op de huidtextuur en tonale inconsistenties. Mogelijk moet u extra kleurcorrectie uitvoeren met behulp van aanpassingslagen (curven, kleurbalans, enz.) Om het gewenste eindresultaat te bereiken.
* Oefening: Frequentiescheiding is oefening om te beheersen. Experimenteer met verschillende instellingen en tools om te vinden wat het beste werkt voor uw workflow en de specifieke afbeelding waaraan u werkt.
* Resolutie is belangrijk: De vervagende straal en de hoge passradius hangt af van de resolutie van het beeld. Beelden met een hogere resolutie vereisen grotere waarden.
* Vermijd plastic huid: Het doel is om de huid te verbeteren, niet om het plastic of nep te laten lijken. Subtiliteit is de sleutel. Verwijder niet elke porie of rimpel.
* Dodge and Burn: Overweeg na frequentiescheiding om Dodge en Burn -technieken te gebruiken om het gezicht verder te beeldhouwen en de verlichting te verbeteren. Dit is een apart proces en kan het eindresultaat aanzienlijk verbeteren. Gebruik aanpassingslagen (krommen of niveaus) met maskers voor niet-destructieve ontwijken en verbranden.
* Laaggroep: Groepeer de "hoge frequentie" en "lage frequentie" lagen in één enkele groep. Dit zal helpen bij het organiseren van uw werk.
Samenvattend is frequentescheiding een krachtige, maar mogelijk tijdrovende, retoucheringstechniek. Door de textuur te scheiden van toon en kleur, krijgt u nauwkeurige controle over huidimonanties met behoud van een natuurlijk ogende textuur. Praktijk en experimenten zijn essentieel voor het beheersen van deze techniek.