In een notendop
- De odds-regel stelt dat oneven aantallen onderwerpen visueel interessanter zijn
- Onderwerpen kunnen mensen, dieren, objecten of zelfs lege ruimte zijn
- De quoteringsregel is zelfs van toepassing op live-evenementen
De regel van kansen is een dwingende en vaak onbewuste techniek in film. Het is een regel die voor iedereen geldt, van de schrijver tot de cameraman tot de regisseur. Dus wat is de regel van kansen, wat betekent het en hoe kun je het gebruiken in je video's?
Regel van kansen:het basisconcept
In de meest basale vorm stelt de oneven regel dat oneven aantallen onderwerpen interessanter zijn dan even aantallen onderwerpen. Daarom, als je een even aantal onderwerpen hebt, stelt de regel dat je moet proberen een kunstmatig oneven aantal te creëren. Bovendien kunt u enscenering gebruiken om uw onderwerpen te groeperen en te verdelen om uw kansen te vergroten.
Een regel voor iedereen
Een veelgemaakte fout over de regel van kansen is dat dit een concept is dat alleen voor cinematografen is. Dit is verre van de waarheid. Staging en blocking zijn van het grootste belang om de rule of odds te bereiken. De opstelling van onderwerpen met betrekking tot waar ze op het scherm verschijnen en waarom ze daar verschijnen, is grotendeels de taak van de regisseur. Als we echter rekening houden met de regel van kansen bij filmproductie, is het voor velen gemakkelijk een baan. De schrijver draagt bijvoorbeeld op manieren bij, zoals in het script aangeven hoeveel vrienden de hoofdpersoon heeft. Is het je bij het kijken naar films opgevallen dat pestkoppen op school altijd twee vriendjes hebben? Vaak is de production designer ook betrokken bij de actie. Zullen de hoofdrolspeler en zijn vrienden opvallende kleding dragen die hen altijd van alle anderen scheidt, zodat ze opvallen, zelfs als ze zich in een menigte bevinden? Zal de hoofdpersoon op de rand van een bank zitten die duidelijk twee andere mensen zou kunnen bevatten, en zo hun eenzaamheid of isolement benadrukt? Ten slotte kunnen cinematografen niet alleen kadreren, maar ook de regisseur adviseren en beïnvloeden met betrekking tot enscenering.
De klassieke groep van drie:leren van een meesterwerk
In Akira Kursawa's "Throne of Blood" (1957) ontmoet de Spirit of Spider's Web twee samoerai, Washizu Taketoki en Miki Yoshiaki. In de scène zit de Geest in het midden van het scherm. De twee samoerai staan apart in de deuropening en staren in het gebouw naar de Geest. Door de Geest in het midden en in het licht te plaatsen, worden onze ogen naar haar toe getrokken, niet in staat om weg te kijken. Deze enscenering creëert op meesterlijke wijze een driehoekig effect, dat door velen wordt beschouwd als de meest gewenste compositorische blokkering.
Een regel die enscenering vereist
Staging voor de regel van kansen is gevarieerd en soms complex. Naarmate het aantal onderwerpen in een opname meer dan drie wordt, is het gemakkelijk om de focus op uw hoofdonderwerp(en) te verliezen. Het is belangrijk om te begrijpen hoe u dit kunt voorkomen door de regel van kansen te gebruiken, dus laten we eens kijken naar enkele conceptuele methoden die kunnen helpen.
Een-en-drie-methode voor vier onderwerpen
Deze methode is het schoolboek Hollywood en is in alles gebruikt, van "Mean Girls" (2004) tot "Star Wars" (1977). Aan de rechterkant van het scherm worden drie karakters afgebeeld, meestal met één vlak voor de andere twee. Ons hoofdonderwerp aan de linkerkant is alleen. De ruimte in het midden fungeert als scheidingswand en verdeelt de onderwerpen in twee oneven groepen.
Driegroepenmethode
Als je zes onderwerpen hebt, heb je de neiging om ze visueel in drie groepen van onderwerpen te sorteren - drie-twee-een of in drie paren van twee. Hersenen zullen visuele aanwijzingen zoals diepte, kleur en plaatsing op het scherm gebruiken om groepen te vormen. Wanneer we twee mensen naast elkaar of in contact met elkaar zien staan, combineren onze hersenen ze vaak visueel om - onbewust - op één enkel onderwerp te lijken. In "The Avengers" (2012), de methode met drie groepen wordt buitengewoon goed gebruikt tijdens de gevechten in New York, waar de Avengers eindelijk volledig zijn samengesteld.
Vijf-en-een methode
Deze methode is vergelijkbaar met een-en-drie. Het maakt van zes onderwerpen oneven, tegengestelde getallen van vijf onderwerpen en één onderwerp.
Twee-groepen-van-drie methode
Dit werkt goed als je situaties hebt waarin je zes mensen gelijk in twee groepen kunt verdelen.
Grote groepen
Wanneer je meer dan acht onderwerpen op het scherm hebt, beginnen onze hersenen mensen automatisch te clusteren. Dit kan onbedoelde effecten hebben als het niet goed wordt geënsceneerd. Als je met grote groepen te maken hebt, is het belangrijk om de hoofdpersonen dichter bij het midden van het scherm te houden. Voor een goed voorbeeld van hoe je grote getallen kunt laten werken, bekijk je de populaire musical 'Grease' (1978). In de film gebruiken ze effectief enscenering, framing en garderobe om de individuele groepen vast te stellen en te behouden.
Oneven derden – spatie als onderwerp
Misschien vraag je je af hoe een schot van twee mensen de regel van kansen kan gehoorzamen. Welnu, dit is waar de regel van kansen sterk vermengt met de regel van derden. Als je je scherm in drie secties verdeelt, elk onderwerp in een van de buitenste derde secties plaatst en het middelste gedeelte leeg laat, zullen onze hersenen betekenis toekennen aan die middelste ruimte. Bovendien bereik je door de regel van derden een visueel aantrekkelijk evenwicht en, toevallig, vreemd. Het is vreemd omdat in dit geval tweederde van het scherm mensen bevat, terwijl een derde dat niet doet. Deze interactie tussen mens en lege ruimte werkt zelfs wanneer twee mensen aan de rechter- of linkerkant van het scherm samengeklonterd zijn, waardoor tweederde van het scherm leeg blijft. Dit is de reden waarom je in sommige gevallen niet eens kunt spreken over de regel van kansen zonder de regel van derden te erkennen.
De afstandsmethode
Deze methode bevat een willekeurig aantal tekens aan de linker- of rechterkant van het scherm en laat het midden en de andere kant leeg.
Odds and thirds en Orson Welles
Een beroemd voorbeeld van het gecombineerde effect van de regel van kansen en de regel van derde zijn de tafelschoten uit "Citizen Kane" (1941). Twee mensen zitten aan weerszijden van een tafel en de ruimte tussen hen wordt met het verstrijken van de tijd steeds groter. In dit geval communiceert de afstand tussen de twee onderwerpen de hoeveelheid onuitgesproken dingen die hen scheiden en verdelen. Dit is een heel goed voorbeeld van het gebruik van ruimte, niet alleen als regel, maar ook als een manier om het verhaal te stimuleren.
Een regel die logisch is
Beslissingen met betrekking tot de regel van kansen moeten niet alleen worden genomen om het principe te volgen. Het is belangrijker om verhaal- en karaktergestuurde redenen voor je keuzes te hebben dan een knipoog naar wat misschien een willekeurige regel lijkt.
De regel van kansen:live
Bij het verslaan van live-evenementen is het belangrijkste om de foto te maken. Je moet echter altijd streven naar de beste framing. Als u bijvoorbeeld een panel van presentatoren fotografeert tijdens een conferentie, wilt u misschien de persoon die aan het woord is in een kader plaatsen en de twee panelleden ernaast opnemen. De opname zal interessanter zijn, zelfs als de presentator dat niet is. Probeer bij het fotograferen van bruiloften, zowel video als foto's, groepsmethoden te gebruiken om die kansen te behouden. Dit omvat dat klassieke shot van de bruid en bruidegom voor de officiant.
Kansen en eindigen
Let de volgende keer dat u een film kijkt op de manier waarop de onderwerpen zijn georganiseerd en in een opname zijn geplaatst. Onthoud dat onderwerpen niet beperkt zijn tot alleen mensen. Hoe goed gebruikt het creatieve team de regel van kansen? U kunt ook uw eigen eerdere werk bekijken. Waren uw schoten interessanter en effectiever in situaties waarin u de regel van kansen gebruikte? Hoewel je misschien al die tijd onbewust de regel van kansen hebt gebruikt, zal dit nieuwe bewustzijn je hopelijk een effectievere schrijver, regisseur en/of cameraman maken.