Methode 1:Basisreflectie (gemakkelijkst)
Dit is de eenvoudigste en snelste manier om een reflectieeffect te krijgen.
1. Maak uw tekstlaag:
* Ga naar layer> new> tekst .
* Typ de gewenste tekst.
* Pas het lettertype, de grootte, kleur en positie naar wens aan.
2. Dupliceer de tekstlaag:
* Selecteer uw tekstlaag in het tijdlijnpaneel.
* Druk op ctrl+d (Windows) of CMD+D (Mac) om het te dupliceren. Hernoem deze laag (bijv. "Text_Reflection") voor duidelijkheid.
3. Draai de reflectie om:
* Selecteer de gedupliceerde laag ("Text_Reflection").
* Druk op S om de schaaleigenschappen te vergroten.
* Schakel de link "beperken verhoudingen" uit (het kettingpictogram).
* Stel de verticale schaal (y) in naar -100 . Dit draait de tekst verticaal om.
* Als alternatief kunt u het transformatie -effect gebruiken: effect> distort> Transform . Zoek vervolgens onder het "transformatie" -effect "Flip Vertical" en stel het in op AAN.
4. Plaats de reflectie:
* Druk op p Om de positie -eigenschappen van de laag "text_reflection" ter sprake te brengen.
* Pas de y-aswaarde aan om de reflectie onder de oorspronkelijke tekst te positioneren. Laat een kleine opening achter voor een meer realistische look.
5. Dekking vervagen (essentieel):
* Druk op t Om de eigenschap Offacity van de laag "text_reflection" ter sprake te brengen.
* Verminder de dekking tot ongeveer 20-50% (of pas aan op uw voorkeur). Dit creëert het vervagende effect dat van een reflectie wordt verwacht.
6. Optioneel:Gaussiaanse vervaging:
* Selecteer de laag "Text_reflectie".
* Ga naar Effect> Blur &Sharpen> Gaussian Blur .
* Verhoog de "wazigheid" enigszins (bijv. 2-5 pixels). Dit verzacht de reflectie verder.
Methode 2:De gradiënthelling gebruiken voor een geleidelijke fade
Deze methode zorgt voor meer controle over de vervaging van de reflectie.
1. Volg stappen 1-4 uit methode 1: Maak en dupliceer de tekstlaag, draai deze om te draaien en positioneer deze.
2. Gradiënthelling toepassen:
* Selecteer de laag "Text_reflectie".
* Ga naar effect> genereren> gradiënt helling .
3. Verberg de gradiënt:
* Start kleur: Stel dit in op dezelfde kleur als uw originele tekst (of een iets donkere tint voor een diepere reflectie).
* eindkleur: Stel dit in op een transparante kleur (RGB -waarden:0, 0, 0; Alpha:0).
* Start van Ramp: Plaats dit punt aan de bovenste rand van de reflectie (waar het aan de oorspronkelijke tekst voldoet).
* Einde van de helling: Plaats dit punt aan de onderkant van de reflectie.
* Pas de posities van de 'start van ramp' en 'uiteinde van ramp' in het venster Compositie aan om de lengte van de gradiënt te regelen en te vervagen. U kunt deze ook aanpassen in het effectencontrolepaneel.
4. Optioneel:Gaussiaanse vervaging: Zoals in methode 1, voeg je Gaussiaanse vervaging toe voor een zachter effect.
Methode 3:Een vloerlaag gebruiken voor realistisch contact
Deze methode creëert een meer overtuigende reflectie omdat deze impliceert dat de tekst op een oppervlak zit.
1. Maak uw tekstlaag: Hetzelfde als stap 1 in methode 1.
2. Dupliceer en draai de reflectie om: Hetzelfde als stappen 2-3 in methode 1.
3. Maak een vaste laag (de "vloer"):
* Ga naar Layer> Nieuw> Solid .
* Kies een kleur voor uw vloer. Grijs of zwart werkt vaak goed voor reflecties.
* Pas de grootte van de vaste stof aan om bij uw compositie te passen.
* Verplaats de "verdieping" -laag * hieronder * De originele tekst en de reflectie in het tijdlijnpaneel.
4. Positionering: Plaats uw oorspronkelijke tekst en de "vloer" -laag om de illusie te creëren dat de tekst op het oppervlak zit. De reflectie moet direct onder de originele tekst verschijnen, waarbij de "vloer" wordt aangeraakt.
5. Dekking/gradiëntvervaging: Hetzelfde als stappen 5 en/of 6 in methoden 1 &2.
6. Maskering van de reflectie (sleutelstap!):
* Selecteer de laag "Text_reflectie".
* Het rechthoekgereedschap gebruiken (of een andere vormgereedschap), teken een masker rond het gedeelte van de reflectie dat de laag "vloer" raakt. Dit clipt de reflectie, dus het lijkt alleen op de vloer te liggen en strekt zich niet verder uit. Het masker moet in wezen de onderste helft bedekken (of ook de vloer aanraakt) van de reflectie.
* Vouw in het tijdlijnpaneel de laag "Text_reflection" uit en breidt u de eigenschap "Masks" uit.
* Stel de maskermodus in aan toevoegen . Dit is meestal de standaard, maar controle.
* Pas de maskervorm en positie aan totdat deze er natuurlijk uitziet.
* masker veer: Verhoog de masker veer Eigendom enigszins (bijv. 5-10 pixels) om de rand van het masker te verzachten voor een soepelere overgang.
7. Optioneel:vervorming voor waterrimpelingen:
* Als u wilt dat de reflectie eruit ziet alsof deze op water staat, voegt u het effect> Verdring> Wave Warp toe naar de laag "text_reflectie".
* Experimenteer met de golfhoogte , golfbreedte , golfsnelheid , en pinning Instellingen om een subtiel rimpeleffect te creëren. Houd de waarden klein voor een realistische look.
* U kunt ook het Effect> Distort> Turbulent Disslace gebruiken voor een soortgelijk maar meer chaotisch watereffect.
Tips en overwegingen:
* prestaties: Effecten zoals Gaussiaanse vervaging en golf warp kunnen processorintensief zijn. Werk bij een lagere resolutie tijdens het bewerken (met behulp van de resolutiepop-up in het venster Compositie) en schakel over naar volledige resolutie voor definitieve weergave.
* De reflectie animeren: U kunt de positie, dekking en wazigheid van de reflectie animeren om dynamische effecten te creëren. U kunt bijvoorbeeld de "vloer" -laag beweegt of roteert om de hoek van de reflectie te veranderen.
* Kleurafstand: Gebruik kleurcorrectie -effecten (zoals kleurbalans of curven) op de reflectielaag om de kleur subtiel aan te passen en deze beter te maken met de scène.
* realisme: Observeer real-world reflecties om te begrijpen hoe ze zich gedragen. Factoren zoals oppervlakteruwheid, verlichting en gezichtshoek beïnvloeden allemaal het uiterlijk van een reflectie.
* Pre-compose: Als u meerdere lagen bij het reflectie-effect hebt, stemt u voor in een enkele compositie ( Layer> Pre-compose ... ) voor eenvoudiger beheer en om effecten toe te passen op de gehele reflectie als eenheid.
* brekingsindex: Voor vloeistofreflecties is de brekingshoek belangrijk. U kunt de reflectie subtiel schalen en scheef om dit effect na te bootsen. Het "transformatie" -effect is hiervoor nuttig.
* 3D -lagen: Als u 3D -tekst en 3D -lagen gebruikt, zorg er dan voor dat uw lagen zijn ingesteld op "3D -laag" (kubuspictogram) om het juiste perspectief en reflecties mogelijk te maken. Mogelijk moet u een 3D -vaste stof maken als uw vloer om de reflectie goed te ontvangen en camerahoeken aan te passen voor een realistische look.
* Ray Traced 3D Renderer: Overweeg voor de meest realistische reflecties, vooral met 3D-lagen, de ray-traced 3D Renderer te gebruiken (onder Samenstellingsinstellingen> 3D Renderer). Houd er rekening mee dat deze renderer * aanzienlijk * langzamer is dan de klassieke 3D -renderer en mogelijk een krachtige GPU vereist. U kunt ook de Cinema 4D Renderer in latere versies gebruiken.
* Experiment! Dit zijn slechts uitgangspunten. Speel rond met verschillende effecten, mengmodi en maskeertechnieken om unieke en visueel aantrekkelijke reflecties te creëren. Wees niet bang om dingen uit te proberen en te zien wat er gebeurt.
Door deze technieken te combineren en de parameters aan te passen aan uw specifieke behoeften, kunt u een breed scala aan realistische en gestileerde tekstreflecties in After -effecten creëren.