In de aflevering van 'Casual Friday' van vandaag probeer ik de vraag te beantwoorden of Motion Designers 3D moeten leren.
Als je het mij vraagt ... is het antwoord duidelijk 'ja'. MAAR je hoeft geen 3D in je gereedschapsriem te hebben om een levensvatbare carrière in Motion Design na te streven. Je kunt het in principe in 2 gedachten opdelen:
... Streef je naar een industriepad waarbij je naar verwachting deel uitmaakt van een productiepijplijn? Als dat het geval is, moet u rekening houden met de respectieve industriestandaard. Wat niet altijd de beste keuze is... het is gewoon de software die in de loop der jaren is uitgegroeid tot de favoriete tool. In Motion Design zou ik bijvoorbeeld beweren dat Cinema4D de tool bij uitstek is.
Gratis tools zoals Blender zijn echter zeer krachtige alternatieven voor betaalde programma's geworden en het wordt zelfs onder professionele 3D-artiesten steeds populairder. Als ik vandaag met 3D zou beginnen... moet ik toegeven dat ik voor Blender zou gaan. Het is gratis, het is erg krachtig en je hebt nu geweldige leermiddelen voor die software.
Er zijn nog steeds goede redenen om bij programma's als Cinema4D te blijven. Dat kan in de toekomst veranderen. Ik weet het niet. Laat me weten wat je van dit onderwerp vindt in de reacties.