1. Pieknormalisatie:
* hoe het werkt: Vindt de hoogste piek (luidste monster) in de audio en past de versterking (volume) aan, zodat deze piek een doelniveau bereikt, meestal 0DBF's (decibel ten opzichte van volledige schaal, het maximaal mogelijke niveau).
* profs: Eenvoudig, snel en garandeert geen knippen (audiotorming veroorzaakt door het maximale niveau te overschrijden).
* nadelen: Kan misleidend zijn voor waargenomen luidheid. Een spoor met een zeer korte, luide tijdelijke (zoals een cimbalcrash) kan worden genormaliseerd op basis van die tijdelijke, waardoor de rest van de audio erg stil is. Gaat geen rekening met de waargenomen luidheid van het hele spoor.
* Wanneer te gebruiken:
* Wanneer u absoluut moet voorkomen dat knippen.
* Als eerste pas om audio in een redelijk bereik te krijgen voordat u andere methoden toepast.
* Voor audio waar piekniveaus een goede weergave zijn van de algehele luidheid.
2. Loudness Normalisatie (LUFS/LKFS):
* hoe het werkt: Meet de * waargenomen * luidheid van het gehele audiobestand met behulp van een psycho -akoestisch model dat rekening houdt met hoe mensen geluid op verschillende frequenties waarnemen. Vervolgens past het de winst aan zodat de geïntegreerde luidheid overeenkomt met een doelwit LUFS (luidheidseenheden ten opzichte van volledige schaal) of LKF's (luidheid, k-gewogen, ten opzichte van de volledige schaal) waarde. LUFS en LKF's zijn effectief dezelfde eenheid, maar LUFS is de voorkeursterm.
* profs: Nauwkeuriger weergave van waargenomen luidheid dan pieknormalisatie. Resulteert in meer consistente luisterniveaus in verschillende audiobestanden. De standaard worden voor uitzending, streaming en podcasting.
* nadelen: Vereist meer verwerkingskracht. De doel LUFS -waarde moet zorgvuldig worden gekozen op basis van het beoogde platform of use case. Korte luide transiënten kunnen minder worden weergegeven.
* Wanneer te gebruiken:
* cruciaal voor het uitzenden, streamingdiensten (Spotify, YouTube, Apple Music) en podcasting. Elk platform heeft zijn eigen doel LUFS -niveau. Normaliseren naar hun standaard om te voorkomen dat ze hun eigen winstwijzigingen toepassen, wat soms slecht kan klinken. Dit is de meest voorkomende en aanbevolen methode voor de meeste moderne audiotoepassingen.
* Wanneer u een consistente luisterervaring in verschillende audiobestanden in een afspeellijst of verzameling wilt garanderen.
* Bij het streven naar een professioneel en gepolijst geluid.
Sleutel LUFS -doelen om op de hoogte te zijn van:
* Spotify: -14 LUFS geïntegreerd, met een echte piek niet hoger dan -1 DBTP (Decibels True Peak)
* YouTube: -14 LUFS geïntegreerd, met een echte piek niet hoger dan -1 DBTP
* Apple Music: -16 LUFS geïntegreerd, met een echte piek niet hoger dan -1 DBTP
* uitzending tv (varieert per regio): Vaak rond -24 LKF's (effectief hetzelfde als LUF's) maar controleer de lokale uitzendnormen.
* podcasts: -16 LUFS is een veel voorkomende aanbeveling, maar sommige geven de voorkeur aan -19 LUF's.
3. RMS Normalisatie:
* hoe het werkt: Berekent de rootgemiddelde vierkant (RMS) -waarde van de audio, die een maat is voor het gemiddelde vermogen. Past de versterking aan zodat de RMS -waarde een doelniveau bereikt.
* profs: Eenvoudiger dan LUFS -normalisatie. Nauwkeuriger weerspiegelt de waargenomen luidheid dan pieknormalisatie.
* nadelen: Niet zo nauwkeurig als LUFS -normalisatie, omdat het geen rekening houdt met psychoakoestische factoren zoals frequentiegevoeligheid. Minder gebruikelijk dan LUF's.
* Wanneer te gebruiken:
* In situaties waarin LUFS -normalisatie niet beschikbaar of praktisch is.
* Wanneer u een eenvoudige manier wilt om de consistentie van audiosiveaus te verbeteren. Minder aanbevolen dan LUFS.
Welke methode moet u gebruiken? Een samenvatting:
| Methode | Use case | Voordelen | Nadelen |
|-----------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------|
| piek | Het vermijden van knippen, initiële versterking enscenering, scenario's waarbij piekniveaus goed correleren met luidheid. | Eenvoudig, snel, voorkomt knippen. | Weerspiegelt niet de waargenomen luidheid goed, kan stillere secties * ook * stil maken. |
| LUFS/LKFS | Uitzending, streaming, podcasting, professionele audioproductie, elke situatie waarin waargenomen luidheidsconsistentie belangrijk is. | Meest nauwkeurige weergave van waargenomen luidheid, industriestandaard. | Vereist meer verwerking, heeft een doelwit LUFS -niveau nodig, is mogelijk niet perfect voor alle edge -cases. |
| rms | Eenvoudiger alternatief voor LUF's, situaties waarin LUFS niet beschikbaar is. | Beter dan pieknormalisatie voor waargenomen luidheid, eenvoudig te implementeren. | Niet zo nauwkeurig als LUF's, minder gebruikelijk. |
Belangrijke overwegingen:
* True Peak: Let op het niveau van de "echte piek" na normalisatie, vooral voor streaming. Echte piekmeters meten de pieken tussen steekproeven die kunnen optreden tijdens digitale-naar-analoge conversie, en het overschrijden van 0 DBTP kan vervorming veroorzaken, zelfs als de oorspronkelijke golfvorm onder 0 dBF's lijkt te zijn. Streef naar een echte piek, niet hoger dan -1 DBTP. Veel audio -normalisatietools omvatten echte piekbeperking.
* Doelniveaus: Onderzoek de aanbevolen doelniveaus voor de specifieke platforms of gebruik waarop u zich richt (zie de LUFS -doelen hierboven).
* Dynamisch bereik: Normalisatie past de algehele luidheid aan, maar verandert het dynamische bereik (het verschil tussen de stilste en luidste delen) van de audio niet. Als uw audio een zeer breed dynamisch bereik heeft, moet u mogelijk ook compressie of beperkende gebruiken om de niveaus verder te regelen.
* luistertest: Luister altijd kritisch naar je genormaliseerde audio om ervoor te zorgen dat deze goed klinkt en dat de waargenomen luidheid consistent is. Vertrouw niet alleen op de cijfers.
* software/daw: De meeste moderne DAWS (digitale audiowerkstations) en audiobewerkingssoftware hebben ingebouwde normalisatietools die LUFS/LKF's, piek- en RMS-normalisatie ondersteunen. Zoek naar plug -ins met functies "Loudness Meting" en "Normalisatie". Populaire opties zijn onder meer Waves Loudness Meter, Izotope Insight en YouLean Loudness Meter.
Samenvattend:
Voor de meeste moderne audioproductie en -distributie is LUFS/LKFS -normalisatie de beste keuze. Bepaal het juiste doelniveau voor uw platform (bijv. -14 LUFS voor Spotify/YouTube) en gebruik een luidheidsmeter om ervoor te zorgen dat uw audio dat doelwit voldoet. Besteed aandacht aan echte piekniveaus om knippen te voorkomen. Als LUFS niet beschikbaar is, is RMS een redelijk alternatief. Pieknormalisatie mag in het algemeen alleen worden gebruikt voor basisversterking of om knippen te voorkomen als eerste stap. Gebruik altijd je oren om het definitieve oordeel te vellen!