Als u dezelfde gebeurtenis/scène met meer dan één camera opneemt en probeert de beelden van meerdere camera's samen te bewerken, bent u bezig met multicam-bewerking. Soaps, reality-tv, concert-/theatervideo's en bruiloften maken vaak gebruik van multicam-bewerking. Spike Lee gebruikte tot vijftien camera's in verschillende scènes in Bamboozled (2000).
Met Final Cut Pro van Apple kun je tot 128 camerahoeken tegelijk bewerken (heb je 128 camera's?). Je kunt de multicam-bewerking van een po'man doen zonder de "multicam" -functie, maar het wordt moeilijker als je meer dan twee feeds toevoegt. Als je regelmatig met meer dan één camera werkt, zul je blij zijn dat deze programmeurs multicam-bewerking hebben bedacht.
Rechts schieten, rechts bewerken
Het artikel over multicam-opnamen in dit nummer behandelt het grootste deel van de productiekant van het multicam-proces, maar ik ga snel in op de aspecten van fotograferen die betrekking hebben op de multicam-bewerking.
De gemakkelijkste tijd die u in de bewerkingsruimte kunt hebben, is wanneer uw bemanning met al hun camera's fotografeert met behulp van gesynchroniseerde tijdcode. Dit staat bekend als Jam Syncing en schrijft dezelfde tijdcode naar elke camcorder. Je hebt dan duurdere camera's nodig, zoals de Canon XL H1, die een timecode in/out-connector hebben.
De op één na beste methode is om een geluid en/of visueel synchronisatiepunt te hebben. Clapboards geven je zowel een visuele als een hoorbare single-frame referentie voor het synchroniseren van meerdere clips. Laat anders iemand in de handen klappen in het zicht van alle camera's terwijl ze aan het rollen zijn, voor een visueel en hoorbaar punt.
De volgende, hoewel alleen visueel, is een flits van een fotocamera. Als uw bemanning vergeet een synchronisatiepunt op te nemen, veel succes met het vinden ervan. Als het een bruiloft of bar/bat mitswa is, is de kans groot dat je de flitser van de camera van iemand anders kunt gebruiken. Anders moet je creatief zijn met een visueel en/of hoorbaar signaal dat alle camera's hebben opgenomen.
Nog een sterke suggestie:als je geen Jam Syncing bent, stop dan niet met opnemen vanaf een van de camera's totdat de band of het evenement is afgelopen. Anders moet u opnieuw synchroniseren na elk punt waarop de camera werd uitgeschakeld.
Nog een laatste overweging bij de productie die grote gevolgen zal hebben in de bewerkingsruimte:de meeste duurdere programma's ($ 500 en hoger) waarmee u meerdere camera's kunt bewerken, vereisen dat al uw camera's dezelfde codec, afbeeldingsafmetingen en frame rate. Als al je camera's van hetzelfde merk en model zijn en op dezelfde manier zijn ingesteld, zou het goed moeten komen. Avid Xpress Pro beweert het enige consumentenprogramma op de markt te zijn dat "clipgroepen met gemengde resolutie" mogelijk maakt zonder dat transcodering vereist is.
Klaar om je voor te bereiden
Nu uw project correct is opgenomen, is het tijd om aan de slag te gaan met het bewerken van al deze "feeds". Multicam-bewerking is niet intuïtief, althans niet in de set-up. Mogelijk moet u een taak uitvoeren die daar hoog in het vaandel staat, zoals tandheelkundig werk laten doen of belastingaangifte doen:de handleiding van uw software lezen. Elk programma behandelt een multicam-bewerking een beetje anders, dus lees meer. Multicam-bewerking is ook extreem CPU-intensief, dus als u verwacht de multicam-optie vaak te gebruiken, zorg er dan voor dat u een krachtige computer gebruikt.
Het vastleggen is meestal hetzelfde proces dat u gewend bent. Een verschil is dat bij sommige programma's u het hoeknummer/de naam bij het vastleggen kunt invoeren voor een eenvoudigere organisatie. U kunt in de meeste programma's ook hoeknummers toevoegen na het vastleggen, dus dit is niet nodig in de vastlegfase.
Log en leg uw beeldmateriaal vast en breng de clips naar uw bewerkingsprogramma. Hier moet u een omweg maken van uw gebruikelijke workflow. Nu uw clips zijn geïmporteerd in uw bewerkingsprogramma, moet u uw clips nu groeperen in wat sommige programma's een 'Multiclip' noemen of uw clips in een nieuwe reeks nesten en ze inschakelen voor multicam. Als je je bronmateriaal hebt gesynchroniseerd, kun je je clips synchroniseren op tijdcode. Anders moet je een frame vinden om mee te synchroniseren, zoals hierboven beschreven.
Met uw groep clips gecombineerd in "één multiclip", dubbelklikt u op uw nieuwe clip en ziet u uw gegroepeerde opnamen in uw weergavevenster verschijnen. Druk op de afspeelknop en kijk hoe al je clips tegelijkertijd en synchroon worden afgespeeld. Bij de meeste van deze programma's kun je je afspeelkop gebruiken om door je multiclip te bladeren, en je J, K en L-toetsen om door de clips te navigeren.
Na dit proces kunt u nieuwe hoeken invoegen of hoeken uit uw multiclip verwijderen. U kunt ook de volgorde van de clips in uw weergavevenster wijzigen. In de meeste programma's kun je voor elke clip ook individuele camera-informatie weergeven, zoals tijdcode en hoeknummer/naam, als een overlay.
Laten we actief worden
Terwijl u aan het bewerken bent, kiest u uw selecties "live" in realtime, terwijl de afspeelkop langs de multiclip beweegt. Je maakt keuzes op de manier waarop een regisseur van een live-evenement, zoals Saturday Night Live of een sportevenement, een show samenstelt, waarbij je in een handomdraai schakelt tussen video- en/of audioclips. Je hebt natuurlijk een voordeel ten opzichte van een live producer, omdat je beslissingen kunt pauzeren, stoppen, terugspoelen en ongedaan maken.
Beweeg uw muis om uw selectiepijl over de gewenste feed te plaatsen en klik erop terwijl de afspeelkop in realtime beweegt. Al je bronclips worden afgespeeld, onthoud; het kan even duren voordat u hieraan gewend bent. Veel editors vinden het sneller om een bepaalde toets op het toetsenbord aan een hoek toe te wijzen. Zoek uit welke manier voor jou het beste werkt.
U hoeft uw bezuinigingen niet in realtime te maken. U kunt langs de multiclip schrobben of zelfs frame voor frame verplaatsen om het juiste snijpunt te vinden en uw bewerking of hoekwijziging aan te brengen. Standaardhulpmiddelen voor bijsnijden, zoals rollend bewerken, schuiven en schuiven, werken ook met de meeste programma's in de multicam-modus.
Audio
Audio is een grote overweging bij het bewerken van meerdere camera's, omdat je net zoveel audiofeeds als videofeeds hebt, zo niet meer. Het is gebruikelijk om er meer te hebben, omdat veel producers het klankbord zullen aanboren, als er een aanwezig is, met een audio-opnameapparaat zoals een DAT (digitale audioband) of misschien met een van de camera's. U kunt deze "house mix"-audioclip instellen als uw belangrijkste audiotrack voor uw multiclip. Je kunt de audio ook de video laten volgen die je selecteert, wat betekent dat op welke videoclip je ook klikt, dat de audio is die hoorbaar is. Bij sommige programma's is het ook mogelijk om meer dan één actieve audiohoek te hebben.
Afsluiten
Het afronden van uw proces zal in sommige programma's nuttig zijn. Als u eenmaal klaar bent met uw sneden, wilt u uw clip "samenvouwen", waarbij u elke clip op de tijdlijn terugbrengt naar clips met een enkele hoek. Dit is geen eenrichtingsverkeer, want je kunt met een klik op de knop terugkeren naar de multicam-bewerking. Je kunt deze clips ook nog steeds bijsnijden en bewerken.
Dat is het simpele overzicht van hoe je multicam kunt bewerken. Onthoud dat elk programma dit op een iets andere manier doet, dus ga op zoek naar waar je met opzet je handleidingen bent kwijtgeraakt en lees het hoofdstuk over het bewerken van de multicam. En zoals we aan het begin van dit artikel al zeiden, is dit niet het meest intuïtieve proces, dus je kunt overwegen te investeren in een tutorial (zie kader). Veel plezier met snijden.
Bijdragende redacteur Morgan Paar is een nomadische producer, schutter en redacteur, die wereldwijd documentaires maakt.
Zijbalk:Multicam-tutorials
We hebben zowel tekst- als videotutorials gevonden voor zowat elk programma dat multicam-bewerking op internet biedt. Bekijk voor professionele, uitgebreide leerhulpmiddelen deze gedeeltelijke lijst met video-tutorials op zowel dvd als downloadbare video.
- Benodigdheden van Multicam Editing [voor Final Cut Pro] van Ripple Training
21 minuten, download, $20
www.rippletraining.com - Onderdeel van de Mastering Liquid-serie van Adita Video
16 uur, dvd, $ 80
www.adita.com - Onderdeel van Adobe Production Studio Premium van bewerken tot uitvoer van totale training
17 uur, dvd, $ 200
www.totaltraining.com - Onderdeel van Adobe Premiere Pro 2 van Total Training
17 uur, dvd, $ 250
www.totaltraining.com
Zijbalk:programma's met multicam-bewerking
- Apple (FCP Studio 5.1; $ 1.300)
- AVID (Vloeistof $ 500, Liquid Pro $ 1000, Xpress Pro; $ 2.200)
- Sony (Vegas; $525), extra plug-ins nodig
- Adobe (Premiere Pro 2.0; $ 850)
- Canopus (EDIUS 4.0; $700)