REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> video- >> Videoclip

Edit Suite:Videogebeurtenissen bewerken

Balletten, balspelen, concerten, rodeo's, veilingen, circussen, lezingen, bruiloften. We gaan allemaal naar toeschouwersevenementen en vaak willen we ze fotograferen. Dat is geweldig, behalve dat ons ticket voor rij 118 is, stoel 33. En daar zitten we meestal van het begin tot het einde van het hele spannende evenement vast.
Waarom is dit een probleem? Kun je een zichzelf respecterende film bedenken die volledig vanuit één enkele opstelling is opgenomen? Als je beperkt bent tot een toeschouwersstoel, is dat (bijna) je enige optie. Maar al te vaak bestaat de resulterende video voornamelijk uit saaie lange shots die alleen worden verlevendigd door rinkelende jump-cuts.
Maar laat je camcorder niet thuis wanneer je de volgende keer een evenement bijwoont, want als redacteur heb je een hele zak met goedkope trucs, tijdelijke oplossingen en stiekeme geheimen om de beelden die je vanuit één gezichtspunt hebt gemaakt op te fleuren. Deze vindingrijkheid hangt natuurlijk af van het hebben van het juiste beeldmateriaal om mee te werken, dus laten we eens kijken hoe je alles vanaf rij 118 kunt opnemen en toch geweldig beeldmateriaal kunt leveren aan de bewerkingssuite.

Snijd de saaie delen af

Meestal wil je alleen de hoogtepunten van een evenement presenteren, de rest weglaten en die delen verbergen met soepele bewerkingen. (Voorstellingen zoals concerten zijn duidelijke uitzonderingen.)
Zoals je weet, betekent het maken van een onzichtbare snede meestal dat de hoek voldoende moet worden gewijzigd zodat kijkers de actie tussen de twee opnamen niet goed kunnen vergelijken. Camera-instellingen worden beschreven door verticale hoek (zoals hoge hoek, lage hoek), horizontale hoek (driekwart opname, profiel) en beeldgrootte (brede opname, close-up). Een ideale snit omvat het veranderen van twee van de drie elementen, meestal de afbeeldingsgrootte, plus een van de andere twee.
Als je op een tribune zit, kun je de horizontale of verticale hoeken niet veranderen; u kunt alleen zoomen om de afbeeldingsgrootte aan te passen. Gelukkig is een bewerking die alleen de grootte van het onderwerp verandert, de meest acceptabele vorm van jump-cut, vooral als de verandering dramatisch is. Dus als je inzoomt, vergroot je het beeld niet alleen wat. Pons zo strak en zo veel als je lens toelaat. Als je van een afstandsopname naar een opname van driekwart kunt gaan, heb je waarschijnlijk genoeg beeldverandering voor een mooie bewerking.
Als je geluk hebt (en als je vader-gestraalde, gemotoriseerde zoomlens snel werkt) genoeg) kun je de zoom bewerken en de actie tussen de twee hoeken afstemmen. Maar als dat niet mogelijk is, probeer dan actie-matching volledig te vermijden door de bewerking voor het publiek te verbergen.
Het werkt als volgt:laten we zeggen dat je bronco-rijders opneemt bij een rodeo. De explosie uit de poort is opwindend en wordt dus gegooid (of blijft); maar tussendoor is het maar de ene dollar na de andere. Ruimte maken om de herhaling te verminderen:

  • Pan met het begin van de rit en houd vervolgens de camera stil zodat paard en ruiter uit het frame komen.
  • Zoek ze onmiddellijk terug, kader ze in en plak de rest van de rit op.

Door de actie buiten het kader te laten komen, creëert u een bewerkingspunt waarmee u uit het lege scherm kunt knippen en op elk gewenst moment kunt teruggaan naar de conclusie. De kijker zal het weggelaten beeldmateriaal niet missen.
Je kunt het proces natuurlijk ook omdraaien, de camera van de actie halen en het onderwerp vervolgens weer in beeld laten komen. Dit is echter veel moeilijker bij ongeoefende opnamen, omdat je er niet zeker van kunt zijn dat je je onderwerp perfect kunt kadreren wanneer hij opnieuw in beeld komt.

Gesneden voor de vogels

Zoals altijd is het krachtigste wapen van de editor de cutaway, gedefinieerd als elk schot zonder de hoofdactie. Door de aandacht van de kijker af te leiden, verbergt een cutaway tussen shots A en C het feit dat C niet overeenkomt met (of misschien zelfs volgt) A. U kunt cutaways gebruiken om:

  • Verkort een opname door het middelste deel ervan te laten vallen.
  • Verleng een opname door een deel van het middelste deel te herhalen (bijvoorbeeld om een ​​bijzonder bot-schokkende bronco-rit langer te laten duren).
  • Buffer twee schoten waarvan de actie niet overeenkomt.
  • Maak twee shots samen waarvan de inhoud totaal verschillend is.

Stel bijvoorbeeld dat schot A een werkelijk geweldige golf van paard en ruiter uit de poort heeft en schot C een even spectaculaire val van een bronco heeft (zie figuur 1.) Er is echter een klein probleem, omdat schoten A en C volledig laten zien verschillende rijdieren en ruiters! Door A en C te scheiden met cutaway B, kun je misschien verbergen dat de twee shots verschillende dingen laten zien.
De vaardigheid ligt in het krijgen van bruikbare cutaways. Ja, je kunt generieke beelden krijgen, zoals ballonnen die boven de tribunes opstijgen of teamwimpels die wapperen in de wind. Het probleem is dat ze niet in elke opengewerkte situatie werken. In een balspel is dit bijvoorbeeld oké:
A:De scheidsrechter roept twee stakingen.
B:Pindaverkoper die op de tribune werkt.
C:Werper gooit de volgende worp.
Maar dit is niet:
A:De slagman sluit stevig aan en gaat naar het eerste honk.
B:Pindaverkoper aan het werk op de tribune.
C:De slagman staat nu met één teen op het eerste honk.
Je verbergt het feit dat je de worp naar de eerste hebt gemist. Oké, het gebeurt; maar die generieke cutaway is zo irrelevant voor de actie dat het de kijker alleen maar in verwarring brengt of zelfs irriteert. "Snijd tot de vogels! Snijd tot de wolken!" is een oude Hollywood-gag die dat soort wanhopige cutaway hekelt.


Hier is een betere versie:(zie figuur 2.)
A:De slagman sluit stevig aan en gaat naar het eerste honk.
B:CU van gepassioneerde fan terwijl haar uitdrukking verandert van spanning in triomf.
C:Beslag staat nu met één teen voorop.
En waar, vertel eens, kwam deze gepassioneerde fan ineens vandaan? Uit je handige bibliotheek met cutaways die je zo zorgvuldig hebt vastgelegd tijdens het spel. (Of, als je een grote honkbalfan bent, bij verschillende spellen. Als je de juichende fan omlijst, wie kan tenslotte zien voor welk toneelstuk of zelfs welk spel ze applaudisseert?)
De fan vertegenwoordigt een grote bron van cutaways:toeschouwers. Of u nu bij een lezing, een ballet of een stockcarrace bent, besluit op een gegeven moment uw camcorder weg te draaien van de actie om de reactie vast te leggen. Krijg applaus, gejuich, gekreun, aandachtig kijken, wijzende vingers die dingen aangeven die buiten beeld zijn. Vergroot om de menigte hysterisch te laten juichen (of met rotte groenten te gooien).
En als je toch bezig bent, koop ook wat generieke dingen:hotdogs die worden gesmoord in mosterd, knuffels die zich niet bewust zijn van het evenement voor hen, kinderen kijken glanzende ogen (of misschien ongedierte). Je zult uiteindelijk veel van dit soort dingen gebruiken, en als je dat niet doet, is er altijd de volgende game.
Een andere goede bron voor cutaways is side-action. Terug bij de rodeo, leg de capriolen van de cowboyclowns vast. Beter nog, plak ze vast terwijl ze in actie komen om een ​​bronco af te leiden van het stampen van een neergestorte rijder. Laat voor één rit de deelnemer voorbijgaan terwijl je de jongens vasthoudt die het hek openen en sluiten.
Zoek ten slotte naar toeschouwers die niet op de tribunes zitten. Bij een voetbal- of basketbalwedstrijd is de coach altijd een natuurtalent, ijsberend op en neer, reagerend op alles op het veld of de baan, boos, triomfantelijk, gekweld. En omdat veel coaches verplicht dezelfde topcoat of warming-upjas dragen bij elke gezegende wedstrijd, moet je je repertoire van coach-uitjes opbouwen en bewaren voor andere wedstrijden.

Terug naar het evenement Videobewerking…

Zelfs als je geen cutaway of aanpasbare hoeken hebt, kun je de overgangen tussen opnamen nog steeds vloeiend maken. DVE's (Digital Video Effects) kunnen je uit veel krappe hoeken halen.
Als je de overgang wilt bagatelliseren, probeer dan een snelle oplossing, misschien een cross-fade van zeven tot 15 frames. Discreet gebruikt, kan een oplossing een slechte snee verzachten zonder de aandacht op zichzelf te vestigen.
Op andere momenten is aandacht echter precies wat je wilt; en dat is waar mooie overgangen het beste werken. Om bijvoorbeeld zes geweldige puntretours aan elkaar te rijgen, scheidt u ze met flips, fly-ins of drie-D-overgangen (zorg ervoor dat u in de hele serie dezelfde of op zijn minst vergelijkbare effecten gebruikt). Je opzichtige digitale displays roepen:"Hé:dit is geen reeks; het is een bloemlezing!"
En als DVE's niet werken, kun je vals spelen. Verander schot A in slow motion en laat het majestueus uitspelen, voordat u een rechte snede maakt naar schot B op normale snelheid. Het bewegingseffect zal zijn eigen interpunctie vormen.
En als een oplossing niet werkt, probeer dan een openhartige still:aan de rand van shot A, bevries het frame en laat het even hangen voordat je oplost naar shot B. Het resultaat kan er erg stijlvol uitzien.
Als al het andere faalt, kun je gewoon de regels van je programma wijzigen. Als je het beeldmateriaal niet onzichtbaar kunt bewerken, hoe hard je het ook probeert, wees dan schaamteloos:gebruik duidelijke mismatches om je publiek te vertellen dat dit, nogmaals, een bloemlezing is in plaats van een enkele reeks.
Nog een laatste voetnoot:In de meeste gevallen wil je doorgaan met de hoofdaudio onder de cutaway, om de illusie te versterken dat de ingevoegde opname op hetzelfde moment plaatsvindt. U wilt echter voorkomen dat uw audio wordt onderbroken. De onzichtbare slagman die als eerste naar binnen glijdt, is echter als de extatische uitsnijding van de ventilator wordt ondersteund door het gebrul van 10.000 fans. Heb je dat gebrul niet opgenomen? Nou, er zijn altijd geluidseffecten, maar dat is een ander onderwerp.


  1. Edit Suite:een offline online overzicht

  2. Suite bewerken:continuïteit

  3. Edit Suite:de taal van overgangen

  4. 31 redenen om te bewerken

  5. Edit Suite:beeld naar geluid bewerken

Videoclip
  1. Edit Suite:vijf soorten continuïteit

  2. Aan de slag:opnamen maken om te bewerken versus bewerken in de camera

  3. Videobewerking:ga met de stroom mee

  4. Bewerken:video in lagen aanbrengen

  5. Opgedragen aan de Edit

  6. Bewerkingssystemen

  7. Bewerken 101