Een mondingsflits is het licht dat door de loop van een geweer wordt uitgezonden wanneer het wordt afgevuurd.
Het kan worden veroorzaakt door verschillende factoren, waaronder de chemische reactie die plaatsvindt wanneer een kogel uit de loop wordt voortgestuwd en de warmte die in de loop wordt gegenereerd door snelle verbranding van het drijfgas.
Het snuitflitseffect, zoals we dat kennen, is intern ontwikkeld door Industrial Light &Magic voor Star Wars:Episode IV A New Hope (1977).
Het effect werd gecreëerd door het daadwerkelijke met sterretjes verlichte uiteinde van de loop van een revolver te filmen op een Oxberry-animatiestandaard, waardoor het zijn kenmerkende roterende uiterlijk kreeg.
De beelden werden vervolgens afgedrukt op zwart-wit omkeerfilmmateriaal en geprojecteerd over de live-actionbeelden terwijl ze opnieuw werden gefilmd via een optische printer.
De techniek werd gedurende meerdere jaren verfijnd en later gebruikt in Raiders of the Lost Ark (1981) en Indiana Jones and the Temple of Doom (1984).
snuitflitseffect
Wat is een flitseffect op de snuit?
Een mondingsflitseffect is een visueel effect dat wordt gebruikt in de postproductiefase van het maken van films en dat de effecten simuleert van een geweerschot dat wordt afgevuurd vanuit een vuurwapen.
De simulatie omvat een reeks heldere flitsen en rookpluimen die uit de loop van het geweer komen.
Snuitflitsen, samen met geluidseffecten van geweerschoten, worden vaak in films gebruikt om aan te geven dat er een pistool is afgevuurd, zelfs als er geen kogel uit is geschoten.
Wat is een snuitflitseffect?
Op zichzelf genomen is een mondingsflits een interessant fotografisch effect, maar het kan ook worden gebruikt om drama aan foto's toe te voegen.
Er zijn veel manieren om dit effect te creëren met camera-apparatuur, belichting en zelfs enkele bewerkingstechnieken.
Bij het maken van digitale films worden mondingsflitseffecten digitaal toegevoegd in de postproductie met behulp van Adobe After Effects of andere digitale compositiesoftware.
In sommige gevallen worden echte vuurwapens gebruikt in combinatie met pyrotechnische fakkels om realistischere snuitflitsen te creëren voor gebruik in film- en televisieshows.
Maak een mondingsflitseffect met camera-apparatuur
De eenvoudigste manier om een mondingsflitseffect te creëren met uw camera-apparatuur is door een flitser op uw camera te gebruiken.
Deze techniek werkt het beste bij fel licht of buitenshuis, omdat je je onderwerp duidelijk moet kunnen zien en er voldoende achtergrondlandschap zichtbaar moet zijn.
Volg deze stappen om dit effect te creëren:
Stel de modus van uw camera in op "P" voor portret, "A" voor diafragmaprioriteit of "S" voor sluiterprioriteit.
Plaats je onderwerp zo dat hij of zij voor een effen achtergrond staat, zoals een muur.
Als je buiten bent, plaats jezelf dan zo dat de zon achter je staat en direct op je onderwerp schijnt.
Geweerflitseffect
Flash Effect is een gratis After Effects-projectbestand voor het maken van realistische snuitflitsen voor wapens in films, videogames en meer. Voeg gewoon je eigen beelden toe van een pistoolschot en je bent klaar!
Beschrijving:Deze After Effects-sjabloon bevat 7 snuitflitsen:Colt 1911 .45 ACP, AK-47 Kalashnikov (7.62×39), M4A1 Carbine 5.56x45mm NATO, Glock 17 9x19mm, Famas F1 5.56x45mm NATO, Walther MPK .40 S&W en Desert Eagle Mark XIX .50AE. Vervang gewoon de tijdelijke aanduiding voor uw eigen beeldmateriaal en render.
De sjabloon is zo gemaakt dat u geen plug-ins of pre-renders hoeft te gebruiken. Het is perfect voor beginners die snel en gemakkelijk professioneel ogende snuitflitsen willen maken.
Dit item is compatibel met zowel After Effects CS6 als CC met behulp van de CC-versie van de Cinema 4D Lite R19-plug-in (niet inbegrepen). De video-tutorial laat zien hoe u de plug-in correct installeert in beide versies van AE.
Flash Effect is een sjabloon die kan worden gebruikt om een realistisch 3D-flitseffect te creëren. U kunt dit effect gebruiken om een geweerschot, explosie of een ander sterk licht of ontploffing te simuleren. Er zijn twee versies van het bestand:Flash_Effect_Blue en Flash_Effect_Red. U kunt de kleur van de flitser eenvoudig wijzigen door de tint in het kleurenpalet te wijzigen. Het lettertype dat in dit After Effects-project wordt gebruikt, heet Impact en kan hier gratis worden gedownload.
Hoe maak je een muilkorf flits groen scherm
Er zijn veel groene schermvideo's op YouTube, maar hoeveel van hen laten je zien hoe je een groen scherm met een muilkorfflits maakt?
T-min 1 uur, 30 minuten.
Ik ga je laten zien hoe je het moet doen.
Dus het eerste dat u wilt doen, is uw groene scherm instellen.
De sleutel hier is contrast. Dus ik ga alle lichten in mijn kamer uitdoen.
Dit is zo dat er heel weinig licht van de achtergrond komt, wat het voor u gemakkelijker maakt om eventuele onvolkomenheden in uw groene scherm te zien.
Nu ik mijn lichten uit heb, kan ik mijn groene scherm veel beter zien. Maar er is nog wel wat werk aan. Zoals hier:
Dus het eerste dat we gaan doen als we dit probleem oplossen, is er gewoon overheen schilderen met wat meer groen schermdoek. Als je nu geen van deze stof meer hebt, maak je geen zorgen, want je kunt echt alles gebruiken:gordijnen, lakens, wat dan ook, zolang het maar groen is en het gebied bedekt waar je geweer rood gloeit als je aan het fotograferen bent naar iets op je video. Oké, dus dat zou moeten helpen om wat meer licht uit onze achtergrond te weren en het geeft ons een mooi contrast om mee te werken terwijl we
Pistool snuit flits
Pistol Muzzle Flash (PMF) is een belangrijk en vaak over het hoofd gezien aspect van schieten. Pistoolmuilkorven bevinden zich meestal heel dicht bij het gezicht van de schutter, daarom is de snuitflits zo'n probleem. Het kan verblindend en desoriënterend zijn, waardoor de schutter zijn doel uit het oog verliest, wat kan resulteren in een misser.
Proberen door een wolk van eigen rook te kijken is erg moeilijk. De mondingsflits van een pistool kan zo intens zijn dat de schutter gedurende enkele seconden niets kan zien, afhankelijk van hoe dicht hij bij de explosie was. Hoe dichter de snuit bij uw ogen is, hoe ernstiger het effect zal zijn.
De originele flitsverberger op alle Amerikaanse militaire M-16-geweren werd een compensator genoemd en onderdrukte de flits niet zo goed als latere modellen die werden aangeduid als mondingsremmen. Flash Hiders verminderen mondingsflits slechts in één richting, terwijl compensatoren/mondingsremmen het in alle richtingen gelijkelijk verminderen.
Flash hiders zijn ontworpen om het opklimmen van de snuit te verminderen bij het afvuren van een geweer door hete gassen te laten ontsnappen bij de snuit die de terugslag tegengaat en twee dingen achterlaat:1) Een wolk van donkere rook veroorzaakt door verbrand poeder 2) Verhoogde tegendruk waardoor een verhoogde gasdruk achterblijft de kogel waardoor het
Snuitflitseffect
Ik ben een professionele fotograaf en ik heb een studioflitslicht gebruikt om foto's te maken van alles, van sieraden tot eten. Onlangs besloot ik de flitser van mijn camera te gebruiken om foto's te maken van bloemen in onze tuin. Tot mijn verbazing ontdekte ik dat de schaduw veel zachter was dan die ik gewoonlijk krijg met een flitser in de studio.
Beschrijving:Ik was geïntrigeerd door dit verschil en deed er wat onderzoek naar. Het blijkt dat dit komt door iets dat 'snuitflits' wordt genoemd. Het blijkt dat je muilkorfflits kunt gebruiken om prachtige portretten te maken, zelfs als je buiten fotografeert. In het volgende artikel wordt besproken hoe de snuitflits werkt, zodat u hem vandaag nog kunt gebruiken!
Wat is snuitflits?
Snuitflits is het licht dat door een geweerloop wordt uitgezonden wanneer deze wordt afgevuurd. Het wordt veroorzaakt door het plotseling vrijkomen van hete gassen uit het vat, die ontbranden in een intense vlam. Deze flitser kan zo fel zijn dat hij zelfs op klaarlichte dag zichtbaar is, maar hij valt het meest op 's nachts, wanneer hij de hele scène tijdelijk lijkt te verlichten.
Tinted Flash Hider) snuitflits is niet per se een slechte zaak. Veel militairen geven zelfs de voorkeur aan wapens met een hoog flitsvermogen, omdat ze zowel overdag als 's nachts gemakkelijker te richten zijn. Flitsonderdrukkers (ook bekend als "mondingsremmen" of "suppressors") worden om twee redenen op geweren gemonteerd:om de terugslag te verminderen en om de mondingsflits te verdoezelen. Dit laatste is vooral handig voor soldaten, die in het donker of in de schemering hun positie kunnen laten zien door een korte lichtflits.
Snuitflits kan de positie van een persoon 's nachts of in donkere situaties onthullen - een probleem voor degenen die misschien willen voorkomen dat ze de aandacht trekken. Flitsonderdrukkers kunnen zowel op geweren, jachtgeweren als machinegeweren worden gebruikt, hoewel hun effectiviteit afhangt van het specifieke wapen en hoe het wordt gebruikt. Wapens die klein kaliber kogels afvuren, zullen een meer zichtbare mondingsflits produceren dan diegene die grotere kogels afschieten. Onderdrukkers werken het beste
Op Set-effecten
De gloed van de lichten en de sfeer in de kamer bepalen de sfeer voor de shoot. De sfeer wordt bepaald door wat je draagt, hoe je bent gepositioneerd en zelfs welke muziek er op de achtergrond speelt. Ik gebruik ook graag kaarsen, vooral tijdens een lingerieshoot omdat ze een romantische en sensuele sfeer creëren.
On Set Effects is ontstaan uit mijn verlangen om een werkelijk unieke ervaring voor mijn klanten te creëren. Ik ben al meer dan vijftien jaar beroepsfotograaf en heb talloze modellen gefotografeerd. Voordat ik On Set Effects opende, had ik alleen maar positieve ervaringen met fotografen en wist ik dat er geen reden was waarom ik niet iets anders zou kunnen bieden. Er zijn talloze fotografen die geweldige foto's kunnen maken, maar ze hebben niet altijd oog voor wat een foto echt gedenkwaardig maakt en dat is waar ik van pas kom!
Ik heb altijd geweten dat ik een artistieke/creatieve kant had, maar heb er nooit echt gebruik van gemaakt. Als ik op de set ben, wil ik ervoor zorgen dat iedereen die langskomt zich speciaal en gewaardeerd voelt, zodat ze naar huis gaan met beelden die ze een leven lang kunnen koesteren!
H3-tag:
Waar vind je Muzzle Flash-middelen
Een mondingsflits is een wolk van rook en andere gassen die uit de loop van een geweer lijkt te schieten wanneer het vuurt. Het ziet er cool uit, maar het is ook belangrijk om er een in je spel te hebben, omdat het spelers vertelt waar het schot vandaan kwam.
Beschrijving:Snuitflitsen zijn een troef die door 3D-artiesten worden gebruikt om het visuele effect van een object of licht dat rook of vuur uitstraalt te simuleren. Ze worden vaak gebruikt als visuele effecten in computerspellen om geweervuur of explosies te simuleren.
Geschiedenis:Muzzle-flitsmiddelen verschenen voor het eerst in vroege first-person shooter-spellen zoals Wolfenstein 3D en Doom, die zeer eenvoudige 3D-graphics hadden. Naarmate de verwerkingskracht toenam, werden 3D-graphics complexer, met de mogelijkheid om volledig gestructureerde omgevingen en meer gedetailleerde modellen weer te geven.
Dit betekende echter een nieuwe uitdaging voor game-ontwikkelaars:hoe kun je een gamewereld er realistisch uit laten zien als deze gevuld is met honderden objecten die op elkaar schieten? Om dit probleem op te lossen, begonnen ontwikkelaars mondingsflitsen te gebruiken als een gemakkelijke manier om de speler te laten zien vanwaar een vijand aan het schieten was. Het enige dat u hoefde te doen, was een heldere flits op het uiteinde van hun wapen plaatsen en u kon precies zien waar ze vandaan schoten - u hoeft zich geen zorgen te maken over het tekenen van een realistisch ogend pistool of mondingsflitsmodel
Andere overwegingen bij het flitsen van de snuit
Er zijn nog enkele andere overwegingen waarmee u rekening moet houden wanneer u op zoek bent naar een nieuwe snuitflitsonderdrukker. Misschien wilt u het totale gewicht van de suppressor in overweging nemen. Dit is een grote overweging, omdat het je wapenfront zwaar kan maken, wat de hantering en nauwkeurigheid negatief kan beïnvloeden, vooral met volledig automatische wapens.
Ook heb je waarschijnlijk gehoord van enkele van de bedrijven die deze apparaten maken. Veel van hen hebben de reputatie meer schoten te kunnen weerstaan dan andere en dit is belangrijk om in gedachten te houden, aangezien het zeer waarschijnlijk is dat je wapen op een gegeven moment zal worden uitgeschakeld als gevolg van een storing of schade door puin wanneer je bent. gebruik het buitenshuis. Met dit in gedachten kun je het beste een bedrijf kiezen dat bekend staat om het produceren van kwaliteitsproducten, zodat je investering zo lang mogelijk meegaat.
Je kunt deze bedrijven ook op internet vinden als je wat onderzoek doet, maar ik zou dit afraden omdat je nooit weet of ze hun informatie uit andere bronnen halen. Aangezien dit een belangrijke aankoop is, raad ik u aan een professional te raadplegen voordat u een beslissing neemt. Op deze manier kunt u alle informatie krijgen die u nodig heeft en zien of er speciale kortingen beschikbaar zijn voordat u zich ergens toe verbindt of iets koopt
Snuit fakkels in het echte leven
Ze zien er cool uit en ze helpen een publiek om een viscerale verbinding te maken met de actie op het scherm, maar snuitflitsen in films werken niet echt op die manier.
In werkelijkheid is het voor de gemiddelde persoon bijna onmogelijk om de kenmerkende "snuitflits" van een geweerschot op klaarlichte dag te zien, laat staan van een afstand. Dat komt omdat je, om het te zien, rechtstreeks in de lichtbron moet kijken - wat betekent dat je door de loop van een geweer staart.
Het punt is dat wanneer kogels door de lucht bewegen, ze niet zomaar een enkele flits achterlaten. De oververhitte gassen achter een kogel zijn onderworpen aan de derde bewegingswet van Newton; elke actie heeft een gelijke en tegengestelde reactie. Zodra de kogel de loop van een geweer verlaat, verspreiden deze gassen zich in alle richtingen. Als er iets is dat dat hete gas weerkaatst, zoals een muur of hek, laat het een nieuwe lichtstreep achter.
Het is mogelijk dat sommige mensen mondingsflitsen in het echte leven zien, maar het zal zeker niet 's nachts of overdag zijn, tenzij ze heel dicht bij de snuitflits zelf zijn of in een lange tunnel kijken waar alle lichtbronnen direct naar hen gericht zijn (zoals een open veld).
Snuit knippert in films
Snuitflitsen in films is een onderwerp waar ik al over nadenk sinds ik een kind was. Het begon allemaal toen ik naar een film keek en iemand een pistool zag afvuren zonder enige mondingsflits of terugslag. Hierdoor vroeg ik me af:"Hoe kunnen ze de wapens er zo echt uit laten zien, maar de mondingsflits niet laten zien?" De waarheid is dat er films zijn met nep-snuitflitsen, maar er zijn ook films waarin zeer realistische snuitflitsen worden gebruikt.
TECHNISCHE MOEILIJKHEID BIJ HET MAKEN VAN MUZZLE FLASHES IN FILMS:
Aanvankelijk wisten de makers van deze shows niet hoe ze mooie snuitflitsen moesten maken. Veel van de vroege shows gebruikten squibs, kleine explosieven die aan het uiteinde van de kogel waren bevestigd. Deze explosieven zouden op een dummy-geweer worden geplaatst en tot ontploffing worden gebracht wanneer het uit een speciale loop werd geschoten, waardoor betere camerahoeken mogelijk waren. Het probleem met deze techniek was dat het tijd kostte om op te zetten en veel problemen veroorzaakte voor de acteurs die echte wapens gebruikten en geen dummies. Het andere probleem was dat deze explosies er niet echt uitzagen als echte mondingsflitsen.
De volgende grote stap op dit gebied was het gebruik van kleine stroken flash-papier om vonken op het scherm te creëren. Dit gaf meer vonken dan alleen het gebruik van een
Hoe Vfx-snuitflitsen te maken
Ik ben al heel lang op zoek naar tutorials over het maken van snuitflitsen. Er is veel informatie over, maar geen enkele heeft me veel geholpen bij het maken van mijn eigen snuitflitsen. Ik heb veel verschillende dingen geprobeerd en vandaag laat ik je de gemakkelijkste manier zien om vfx-snuitflitsen te maken.
Beschrijving:Deze techniek is vrij eenvoudig en werkt prima voor bijna elke camerahoek. Je hebt alleen basisvaardigheden voor After Effects nodig om deze tutorial te volgen. Laten we beginnen!
Stap 1 – Kies je texturen
Stap 2 - Maak het eerste deel van de snuitflits
Stap 3 - De rest van de snuitflits maken
Stap 4 - De lichtstrepen in after effects aanpassen
Bonus:Lensflares maken in Adobe Photoshop
Het maken van mondingsflitsen in VFX kan erg tijdrovend zijn, vooral als je niet beschikt over een aantal van de tools of technieken die beschikbaar zijn voor professionele VFX-artiesten. Maar met een beetje kennis en een paar simpele trucjes kun je realistische mondingsflitsen maken voor je animaties.
Tutorials voor het maken van snuitflitsen zijn moeilijk te vinden, omdat de meeste VFX-artiesten ofwel in de handel verkrijgbare plug-ins zullen gebruiken of verschillende methoden zullen gebruiken, afhankelijk van de opname en de software die ze gebruiken. Met dat in gedachten hebben we een paar tips uit verschillende bronnen verzameld en enkele eenvoudige deeltjessystemen gemaakt die je kunt gebruiken om mondingsflitseffecten in je scènes te creëren.
Snuitflitsen toevoegen
Flash-effecten zijn geweldig om wat overstraling aan je renders toe te voegen. Ik gebruik ze graag als ik mondingsflitsen wil toevoegen, maar je kunt ze ook toevoegen aan explosies, vuur en zelfs aan lasers.
Zelfstudie:
Open uw Blender Render-venster (F12) en zorg ervoor dat uw licht correct is ingesteld. Dit is belangrijk omdat de flits gebaseerd zal zijn op de intensiteit van de lichtbron. Als je alleen gericht licht van boven hebt, heb je geen erg gedefinieerd flitseffect. Zorg er dus voor dat je een goede lichtbron hebt en dat deze niet te intens is, want voor dit project hebben we niet veel intens licht nodig.
Nu we het licht hebben ingesteld, laten we beginnen met het selecteren van een object in onze scène. Dit kan alles zijn wat je wilt, maar als je aan het leren bent, gebruik dan iets eenvoudigs zoals een kubus of een vlak. We zullen eerst een materiaal voor het object maken, zodat we onze effecten kunnen zien terwijl we eraan werken. Ga hiervoor naar het Materialenpaneel (F6) en klik op Nieuw (Shift + A). Selecteer vervolgens Nieuw toevoegen en selecteer onder de sectie Object-Lit MuzzleFlash als onze materiaalnaam.
Daarna moeten we enkele eigenschappen instellen voor
Rook en vonken toevoegen aan je filmscène in postproductie
Rook en vonken toevoegen aan je filmscène kan heel leuk zijn in de postproductie. Deze effecten kunnen worden bereikt met een verscheidenheid aan hulpmiddelen en technieken. In dit artikel laat ik je zien hoe je deze effecten kunt toevoegen in Adobe After Effects CS6.
Zelfstudie:
Stap 1:Maak een nieuw project
Begin met het maken van een nieuw project in After Effects en selecteer de 1920×1080 HDTV-voorinstelling onder het gedeelte Grootte van het deelvenster Compositie.
Stap 2:Creëer je vuureffect
Selecteer het gereedschap Rechthoek en teken een rechthoek van 1000 pixels breed en 1048 pixels hoog. Vul deze rechthoek met zwart met behulp van de Pipet-tool of CTRL + A sneltoets. Voeg een instantie van Fast Blur toe aan je vorm, stel deze in op 50% en render je beeldmateriaal.
Stap 3:Creëer het vonkeffect
Maak een nieuwe Solid (Laag> Nieuw> Solid). Stel de kleur in op wit en pas een exemplaar van Fast Blur toe (Effect> Blur &Sharpen> Fast Blur). Stel het bedrag van deze vervaging in op 60% en render je beeldmateriaal opnieuw!
Het lijdt geen twijfel dat het toevoegen van rook en vonken aan een filmscène zeer effectief kan zijn. Het probleem is dat het niet altijd gemakkelijk is om te doen. In dit artikel ga ik enkele basisprincipes bespreken van het toevoegen van effecten zoals rook en vonken in de postproductie met Adobe After Effects.