REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> video- >> videoplanning

Storyboarding en Scriptwriting Software – Gids en Review

Schiet op het plan

We hebben allemaal die woorden gezegd. We stellen onze opnameschema's op, hebben onze rekwisietenlijsten bij de hand en zorgen ervoor dat ons talent goed wordt geïnformeerd. Maar geen van deze tools - hoe essentieel ze ook zijn - heeft de diepgewortelde impact van een enkel storyboard-paneel.

Dankzij de alomtegenwoordige dvd-extra's op de meeste grote schijven, is de pre-productie stripachtige kunst die bekend staat als 'storyboards' algemeen bekend geworden. Studio's plannen elke scène nauwkeurig van tevoren, soms met tientallen of honderden frames per reeks. Dit laat de regisseur en cameraman met de relatief gemakkelijke taak om de live-actie-elementen af ​​te stemmen op het storyboard op de set. Het kan niet eenvoudiger. Behalve natuurlijk dat de meeste mensen zulke afbeeldingen helemaal niet kunnen maken.

Alleen omdat je geen grote studiomagnaat bent of zelfs geen grafisch kunstenaar, wil nog niet zeggen dat storyboards je te boven gaan. Nu er krachtige nieuwe softwarepakketten op de markt zijn, is het maken van professioneel ogende pre-visualisaties eenvoudiger dan ooit.

Laten we wat hindernissen nemen

Er zijn twee grote misvattingen over storyboards die veel regisseurs afschrikken:

  • Ik kan niet tekenen
  • Storyboarden Elke opname is veel werk

Laten we elk punt afzonderlijk behandelen.

Ik kan niet tekenen. Als je geen reeks plant omdat je je zorgen maakt over hoe mooi je storyboards eruit zullen zien, is hetzelfde als een ritje met de spaceshuttle weigeren omdat je er niet goed uitziet in oranje. Storyboards zijn een hulpmiddel om uw productie soepeler te laten verlopen. Het maakt niet uit of u alleen maar stokcijfers in de marge van uw script kunt krabbelen. Het enige dat telt, is dat u uw opnamen van tevoren actief plant.

Storyboarden Elke opname is veel werk. Je hebt gelijk. Daarom hoef je niet absoluut elke opname te storyboarden. Hoeveel van uw project naar storyboard gaat, is aan u en uw professionele comfortniveau.

Sta me toe het uit te leggen. Laten we zeggen dat je tientallen gesprekken met twee personen hebt opgenomen. Je kent de oefening:Master shot. Over de schouder van acteur A geschoten. Schot over de schouder van acteur B. Meng het bewerken en laat het vijf minuten renderen. voila. Is er een reden om die reeks te storyboarden? Waarschijnlijk niet.

Laten we daarentegen zeggen dat je de climax van je grote komedie op de middelbare school opneemt. De slechteriken hebben een raket op de rug van een schildpad vastgebonden, die ze vervolgens met ducttape op een raketaangedreven skateboard hebben geplakt. Het script laat dit ongelukkige reptiel door de gangen van een middelbare school razen, angstaanjagende Jock, Nerd, Cheerleader en dergelijke. De kans is groot dat je nog nooit zo'n reeks hebt geschoten. In dit geval zal het storyboarden van elke opname je veel kopzorgen besparen op de dag van de opname.

Comic Book-panelen met een Stick Figure-vaardighedenset

Dus je bent verkocht op het idee om storyboards te maken voor belangrijke reeksen van je project. Je wilt dat ze er goed uitzien, maar je bent geen natuurlijke kunstenaar. Hoe kan dat worden bereikt?

Een veel voorkomende praktijk is om een ​​grafisch ontwerper in te huren om uw krabbels om te werken tot betere illustraties. Dat is wat Peter Jackson deed op The Lord of the Rings. Maar wat als je het je niet kunt veroorloven om een ​​artiest te betalen, en je kent er ook geen die goedkoop werken? Ben je voor altijd beperkt tot Stick Figure Theatre?

Gelukkig niet. Dankzij pakketten zoals Frame Forge 3D, Storyboard Pro, Storyboard Lite en andere kun je helemaal zelf professioneel ogende storyboards maken... geen artiest nodig. Deze pakketten bieden bibliotheken met 'acteurs', veelvoorkomende objecten en zelfs krachtige 3D-ontwerptools om de locaties te creëren waarmee u gaat werken. Het belangrijkste is dat deze programma's de grootste beperking van elk storyboard aanpakken:die dingen bewegen gewoon niet.


Previz the Battle

Hoe spannend het ook is om een ​​film vorm te zien krijgen in het visuele medium van een storyboard, het is nog steeds niets meer dan een reeks statische beelden. Kritieke elementen zoals timing voor komische of actiescènes moeten wachten tot er een film van goede kwaliteit beschikbaar is voor beoordeling.

Dit gebrek aan beweging en energie in storyboards zat een regisseur zo dwars dat hij, zoals het verhaal gaat, halverwege de jaren zeventig besloot dat ze de taak niet aankonden. In plaats van storyboards liet hij zijn redacteuren beelden van luchtgevechten uit de Tweede Wereldoorlog knippen in belangrijke actiescènes van zijn grote sciencefictionfilm. Toen het eenmaal in elkaar was gezet, liet hij de sequentie aan zijn special effects-crew zien, zodat ze een beter idee zouden krijgen van wat hij zocht op basis van de uiteindelijke beelden.

De techniek was een doorslaand succes. De film – een klein plaatje genaamd Star Wars – blies de deuren van de kassa, niet in de laatste plaats vanwege de overvloed aan dynamische en opwindende speciale effectensequenties. Deze dynamische storyboardtechniek - ook wel 'pre-visualisatie' genoemd - is de norm geworden voor grotere actiescènes in Hollywood. Maar wat als je geen enorm actie-epos fotografeert? Hoe kan pre-visualisatie u helpen?

Als borden kapot gaan

Stop me als dit bekend klinkt. Je hebt een geweldige locatie gevonden voor het hoogtepunt van je project. Je hebt referentiefoto's gemaakt, een aantal geweldige storyboards gegenereerd en bent enthousiast om deze prachtig ingelijste reeks te maken. Dan ga je op de set, plaats je acteurs ... en er is een vervelende muur ongeveer een voet voor waar je de camera had willen plaatsen. Tot ziens, mooie scène. Hallo, improviseren op de set!

Het gebruik van een van de 3D-pakketten zoals 3D Frame Forge en Storyboard Lite kan u helpen dit soort problemen te voorkomen. Hiermee kunt u uw opnameruimte creëren met een eenvoudig 3D-pakket. Als je klaar bent, plaats je je 'acteurs' en rekwisieten op 'set' en kadreer je de foto's op basis van waar je de camera daadwerkelijk kunt plaatsen. Dat alleen al is een reden om een ​​van de pre-visualisatie softwarepakketopties te onderzoeken.

Spannender is de mogelijkheid om daadwerkelijke camerabewegingen te plannen op basis van de beats van het script. Vraag je je af of een langzame dolly zou helpen om een ​​bepaald moment te verkopen? Doe het met het pre-viz-pakket en bekijk het. Bezorgd dat je geplande opname in de auto er cheesy uitziet? Plaats uw virtuele camera in een "auto" en bekijk het zelf.

Bord maakt hersenbloeding

Al deze pre-visualisatiekracht heeft een prijs. Ten eerste zijn de meer geavanceerde pakketten niet goedkoop. Ten tweede, hoewel deze pakketten speciaal zijn ontworpen voor videopreproductie, zijn het nog steeds 3D-animatiepakketten. Verwacht er wat tijd in te steken om ze te leren voordat je ze op een zinvolle manier gaat gebruiken.

Dat gezegd hebbende, als je eenmaal je hoofd om hun interfaces hebt gewikkeld, worden je opties onbeperkt. Als je eenmaal begrijpt hoe je een opname vooraf grondig kunt visualiseren, kun je realistisch verwachten dat het vastleggen van de echte reeks veel, veel soepeler verloopt.

Richtlijnen, geen liggers

Als al deze pakketten beschikbaar zijn om een ​​opname vooraf te visualiseren, wordt de taak van een regisseur een stuk eenvoudiger. Onthoud alleen dat ze niet bedoeld zijn om te worden gebruikt als rigide opnamerichtlijnen. Als je eenmaal op de set bent, is de uiteindelijke beslissing, zoals altijd, aan jou.


Tony Bruno maakt al vier jaar onafhankelijke films, is af en toe een acteur en verdient zijn brood als professioneel technisch schrijver.

Zijbalk:Pre-Viz op de goedkope

Volg deze stappen om pre-visualisaties te maken met uw bewerkingssoftwarepakket.

  1. Storyboard je reeks

    Stokfiguren, volwaardige kunstwerken... het maakt niet uit. Leg gewoon de hele reeks neer.
  2. Scannen in uw storyboards

    Sla ze op in een niet-lineaire editor-vriendelijke indeling.
  3. Importeer de afbeeldingen in uw niet-lineaire editor

    Importeer de bestanden zoals normaal.
  4. Plaats de afbeeldingen op de tijdlijn

    Laat de foto's binnen, van de eerste tot de laatste opname.
  5. Pas je timing aan

    Pas de lengte van elke afbeelding in de productietijdlijn aan om de timing van de uiteindelijke uitvoering weer te geven.
  6. Pools met geluid, SFX en muziek

    Voeg een muzieknummer, geluidseffecten of zelfs tijdelijke vocale uitvoeringen toe om de reeks af te ronden.
  7. Geef je reeks en recensie weer met cast en crew

    Natuurlijk, het zal er waarschijnlijk niet uitzien als iets dat van Skywalker Ranch kwam, maar nu heb je een dynamische pre-viz-reeks om te delen met zowel cast als crew.


  1. Overzicht van Pinnacle DV500 PLUS Video Capture Board en bewerkingssoftware

  2. Video-effecten Software Review:Boris FX 7.0 effecten en compositiesoftware

  3. Celtx Scriptwriting Software Review

  4. Gids en recensie van software voor storyboards en scriptschrijven

  5. Een gids voor het vragen om feedback en recensie voor filmconcepten

videoplanning
  1. Beoordeling van Pinnacle Studio 9-bewerkingssoftware

  2. Elgato Turbo.264 HD Mac Video Capture-software en apparaatbeoordeling

  3. Videoproductieplanning Software Review:Parnassus Software ScriptWerx

  4. Final Draft 7 Scriptwriting Software Review

  5. Vind de beste storyboardsoftware

  6. Storyboarding:methoden, technieken en jargon

  7. De filmmakersgids voor het maken van een shot