REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> filmapparatuur >> camera

Geforceerd perspectief:het gemakkelijkste effect in de camera

Wil je raketten en kastelen en gigantische monsters in je video, maar heb je niet het geld om echte kastelen en monsters te kopen? Word lid van de club!

Geforceerd perspectief is een gebruiksvriendelijke optische illusie die ervoor zorgt dat objecten groter of kleiner lijken op basis van hun positie in het frame ten opzichte van andere objecten.

Het is een extreem gebruikelijke techniek voor nieuwsverzamelaars die eropuit worden gestuurd om video's te maken van kleine mensen die grote honden bezitten, gigantische spinnen die in de huizen van mensen worden gevonden en andere dingen waar de videograaf een verschil in grootte wil overdrijven. Vaak gaat de cameraman naar het huis van de persoon met de meest verbazingwekkend grote hond om een ​​behoorlijk grote hond te vinden, maar niet echt een van film-at-elf-formaat, dus zullen ze een beetje geforceerd perspectief gebruiken om dingen te overdrijven.

Geforceerd perspectief kan ook worden gebruikt om kleine modellen van ruimteschepen groter te laten lijken, kleine schurken er imposanter uit te laten zien of tienduizenden toeristen per jaar eruit te laten zien alsof ze de scheve toren van Pisa omhoog houden.

In dit artikel bespreken we wat er nodig is om geforceerd perspectief te laten werken en bespreken we beroemde voorbeelden. Je kunt ook zeven old school special effects bekijken in dit Videomaker-artikel.

King Arthur:Camelot!
Sir Robin:Camelot!
Sir Lancelot:Camelot!
Patsy:Het is maar een model

Monty Python had moeite met het vinden van een kasteel om te gebruiken als Camelot in hun productie in 1977 en bouwde een drie meter hoog model op een kleine heuvel en gebruikte geforceerd perspectief om je te laten denken dat het veel groter en veel verder weg was.

Geforceerd perspectief is een effect in de camera

Geforceerd perspectief is iets dat gewoon gebeurt als je objecten op een bepaalde manier in het frame plaatst met een bepaalde lens. Het vereist geen speciale technologie of postproductie.

Wat heb je nodig om geforceerd perspectief te laten werken?

Om geforceerd perspectief te laten werken heb je twee dingen nodig:een relatief diepe scherptediepte en een groothoeklens. Groothoeklenzen overdrijven de afstanden tussen objecten dramatisch - en hoe breder de lens, hoe dramatischer - en een diepe scherptediepte zorgt ervoor dat je voorgrond en je achtergrond tegelijkertijd scherp zijn.

Het is een gigantische hagedis! Hoogtijdagen van het Hollywood-monster

In de jaren vijftig raakte de Amerikaanse cinema gefascineerd door straling nadat de atoombommen in Japan waren gevallen en de eerste door kernenergie aangedreven onderzeeër in 1954 de oceanen opging. "Wat als", vroegen filmmakers keer op keer, "straling een dier groter en plotseling waren mensen voedsel?” Het "een of andere dier" varieerde van hagedissen tot spinnen tot mieren tot octopussen. Veel van deze films gebruikten effecten zoals stop-motionanimatie in combinatie met projectie op het scherm om grote monsters en kleine mensen op het scherm samen te brengen. Anderen gebruikten wezens van normale grootte die gemaakt waren om groter te lijken door plaatsing van de camera.

Hoewel geforceerd perspectief een eenvoudige techniek is, wordt het vandaag de dag nog steeds gebruikt om geld te besparen. Werken aan een horrorfilm? Videomaker heeft hier wat ideeën over hoe je dat kunt doen.

Toen Steven Spielberg een enorm schip midden in de woestijn wilde neerzetten voor zijn film uit 1977, "Close Encounters of the Third Kind", kreeg hij te maken met verschillende mogelijkheden:hij kon een groot schip krijgen en het naar de oceaan slepen. woestijn, of hij zou kunnen proberen het met een computer te maken, of hij zou er een 20 voet lang model van kunnen maken en in-camera gedwongen perspectief gebruiken om acteurs op een kwart mijl afstand eruit te laten zien alsof ze in de buurt van een veel groter schip stonden . Dit is waar hij in feite voor koos.

Evenzo, toen Peter Jackson in 2001 de moeilijke taak op zich nam om kleine hobbits en dwergen met aanzienlijk grotere personages te hebben in de eerste aflevering van de Lord of the Rings-franchise, wilde hij zich niet beperken tot het inhuren van acteurs op basis van hun lengte in plaats van hun vermogen om de personages uit te beelden. Hij gebruikte een zeer geavanceerd geforceerd perspectief om acteurs van vergelijkbare lengte op veel verschillende groottes op het scherm te laten verschijnen.

John Rhyse-Davies, die Gimli de dwerg speelde, is 1.80 meter lang, wat hem eigenlijk de langste van alle acteurs maakt die een belangrijke rol spelen in de films. Door slim gebruik van geforceerd perspectief lijkt hij in de films veel kleiner. Jackson gebruikte ook kleinere acteurs als body doubles in lange shots waar de gezichten van de acteurs niet te zien waren.

Laten we het uitproberen!

Er is geen betere manier om te begrijpen hoe geforceerd perspectief werkt dan door de lens.

Rekruteer twee vrienden van vergelijkbare lengte, of, afgezien daarvan, een tafelblad en twee objecten van vergelijkbare grootte. Ga naar een helder verlichte ruimte met een groothoeklens en diafragmeer zo veel als je kunt. F8 of f16 zijn goede plaatsen om te beginnen. Nog steeds een beetje verbijsterd over f-stops? Geen zorgen, het kan verwarrend zijn. Bekijk deze Videomaker-video waarin wordt uitgelegd hoe het werkt en wat het doet. Laat je twee vrijwilligers nu naast elkaar in het midden van het frame staan ​​in een shot, ongeveer vanaf de taille. Laat dan één vak een stapje terug doen. Experimenteer met het verplaatsen van de twee en probeer vervolgens dingen toe te voegen in extreme close-ups. Laten we zeggen dat je een video wilt maken waarin je buurman wordt aangevallen door een 10-inch actiefiguur van je favoriete horrorfilmmonster - Pumpkinhead. Dat zou je eigenlijk niet kunnen omdat Pumpkinhead een auteursrechtelijk beschermd personage is dat is gemaakt door Stan Winston, maar dat doet er niet toe. Beweeg je actiefiguur dicht bij de lens in de permanent geweldige dreigende pose die een actiefiguur altijd heeft en verplaats je buurman dan terug in het frame totdat hij de juiste maat heeft. Begin dan te rollen en roep "actie!"

Als je verschillende brandpuntsafstanden probeert, zul je zien hoe dit steeds minder effectief wordt met langere lenzen. Aan het telefoto-einde van de schaal comprimeert de lens de afstanden tussen objecten - een persoon op honderd meter van de camera en een halve mijl voor het vrijheidsbeeld zal dichter bij het statuut van vrijheid lijken dan de naakte persoon oog.

Uw huiswerkopdracht (als u ervoor kiest om deze te accepteren)

Verzamel gewillige buren of familieleden of honden en een verscheidenheid aan objecten zoals speelgoedauto's, bananen, poppen, poppenhuizen en experimenteer in de achtertuin of in een park door mensen en objecten in het frame te plaatsen zodat het lijkt alsof mensen interageren met onverklaarbare grote objecten. Experimenteer ook om de ene persoon groter te maken dan de andere - een enorme peuter op een driewieler die boven haar moeder uittorent? Komt je buurman een appel tegen zo groot als een huis?

Als je goede resultaten behaalt, laat het ons dan zien op de Videomaker-forums.

Kyle Cassidy is een bekroonde beeldend kunstenaar die in Philadelphia woont. Naast hem wonen betekent dat je op een of ander moment wordt bedreigd door een actiefiguur voor een Videomaker-artikel.


  1. Hoe VHS-effect aan video toe te voegen:de complete gids

  2. Video-tutorial:een korte handleiding voor de warpstabilisator

  3. Hoe voeg je het Ken Burns-effect toe aan video's in iMovie?

  4. Hoe het glitch-effect in iMovie te creëren?

  5. Wat is CapCut 3D Zoom en hoe doe je het 3D-effect op CapCut?

camera
  1. Hoe bereik je het bokeh-effect in een video

  2. Hoe het Kuleshov-effect visuele techniek te gebruiken?

  3. Het Sabattier-effect

  4. Het belang van het juiste beeld in de camera

  5. Het Sabattier-effect

  6. Het belang van het juiste beeld in de camera

  7. Het Orton-effect gebruiken in landschapsfotografie