Filmprofessionals prijzen de filmcamera van de nieuwe iPhone. Maar zijn ze echt enthousiast over het apparaat? Of de mogelijkheden die het vertegenwoordigt?
Greig Fraser is een van Hollywoods beste en slimste cinematografen. Hij is net klaar met het fotograferen van Dune andThe Batman , en hij heeft drie afleveringen van The Mandalorian onder zijn riem, een productie die led-schermen en cameratracking gebruikte om echte achtergronden te vervangen.
Fraser is duidelijk dol op ultramoderne apparatuur, zoals de virtuele productietechnologie die wordt gebruikt op The Mandalorian . Het is waarschijnlijk deze "probeer het eens"-houding ten opzichte van nieuwe technologie die achter zijn gedachten zit over de nieuwe iPhone 13 Pro van Apple.
Hier is (een licht bewerkte versie van) wat hij zei tijdens de lancering van het apparaat:
Spelen met Proof of Concept-technologie
Nogmaals, Fraser heeft een geschiedenis van all-in gaan op "proof of concept" -technologie. Hij was bijvoorbeeld de man die in 2016 besloot een vrijwel ongehoorde digitale camera te gebruiken op Rogue One:A Stars Wars Story . Het was een gewaagde zet - dit was de eerste op zichzelf staande SW-film, dus de inzet was belachelijk hoog. Dit is wat hij Definition Magazine vertelde over zijn keuze:
Run-and-Gun-concept verouderd met iPhone-sized camera's
Fraser wilde zelfs een run-and-gun-film maken met de ALEXA 65-camera - een vrij ongetest product met een sensor die groter is dan een 5-perf 65 mm-filmframe. Hij weegt ook 10,6 kilo, en dat is voordat je lenzen en accessoires toevoegt en op je schouder gooit. Geen wonder dat hij naar de nieuwe iPhone kijkt en hoopt dat de voordelen ervan deel uitmaken van de toekomst van het filmmaken.
Fraser staat niet alleen in die hoop. Matthew J. Lloyd (die onlangs Spider-man:Far From Home neerschoot ) prijst de voordelen van een hoofdcamera ter grootte van een iPhone:
Ik kijk ernaar uit om de sensor in uw hand te houden
Dus, wat vinden filmcamera-makers zoals ARRI, het bedrijf achter de forse Alexa 65, van al dit "kleiner worden" gepraat? Ze denken toch niet dat camera's moeten krimpen. Vorig jaar, in gesprek met cameraman Roger Deakins, zou Franz Kraus van ARRI het over een iPhone kunnen hebben toen hij het volgende zei:
Kraus accepteerde echter dat cinematografie een conservatieve industrie is, dus een grote ontwikkeling (afgezien van sensoren) in de capture-wereld zou tijd en veel investeringen vergen. Maar vraag Apple niet om geld, want het lijkt onwaarschijnlijk dat ze ooit in cinema zouden investeren.
Zou Adobe ooit een camera maken?
Misschien zijn het de manipulators van beeldgegevens die het laatste woord hebben over hoe toekomstige camera's eruit zullen zien. We zagen net Adobe meer dan een miljard dollar uitgeven aan samenwerkingsplatform Frame IO. Interessant is dat Frame IO vóór de overname op zoek was naar cloudgebaseerde capture-to-cut-technieken.
Stel je voor dat alle hoofden van afdelingen op afstand - of zelfs maar een colorist bijvoorbeeld - originele cameranegatieven in handen krijgen zodra de regisseur 'knippen' zegt. Om dat te laten gebeuren, hoeft de camera eigenlijk alleen maar onbewerkte gegevens uit de sensor te pompen. U kunt er zeker van zijn dat Frame IO zijn inspanningen op dit gebied verdubbelt.
Dus, wat was Greig Fraser echt doen op een lanceringsevenementvideo van een Apple iPhone? Afgezien van het feit dat hij een film kon maken met een coole nieuwe technologie, was hij volgens mij absoluut in gesprek met camerafabrikanten. Het was zijn roep om bestaande en toekomstige camera-ontwikkelaars om te nemen wat Apple had gedaan en het te professionaliseren.
Misschien is het tijd voor Adobe om de uitdaging aan te gaan?
Tot dan, dit is wat er gebeurde toen de Wall Street Journal-ploeg de iPhone 13 Pro van Apple op de proef stelde.
Een beetje meer inzicht en inspiratie voor het maken van films, speciaal voor jou:
- Hoe Roger Deakins Blade Runner 2049 neerschoot en verlicht
- Iconische cinematografie:onze 5 favoriete shots van Reed Morano
- Hoe Kubrick voornamelijk natuurlijk licht gebruikte op een volledig metalen jack
- Licht, camera, actie:hoe filmmakers helden en schurken omlijsten
- Hoe Blade Runner 2049 van Denis Villeneuve de kunst van kleurentheorie perfectioneerde