Fallout Shelter genereerde in de eerste twee weken $ 5,1 miljoen voor Bethesda. Activision Blizzard kocht King Digital voor $ 5,9 miljard en ontwikkelaar van mobiele games, China Mobile Games and Entertainment Group, fuseerde met Pegasus Investment Holdings in een deal ter waarde van ongeveer $ 690 miljoen.
Microtransacties in mobiel gamen genereren miljarden dollars per jaar. Er zijn geen tekenen dat deze trend binnenkort zal vertragen. Volgens Statista zullen de inkomsten uit in-app-aankopen in 2017 $28,9 miljard bedragen.
Hier volgt een overzicht van 6 gamingtrends die de aanhoudende groei van deze miljardenindustrie zullen beïnvloeden.
#1. Virtual reality gaat trouwen met mobiel gamen.
In 2016 zullen mobiel gamen en virtual reality naar voren komen als de meest verstandige combinatie voor ontwikkelaars. Terwijl de media alle aandacht besteden aan Oculus Rift, zullen de echte onbezongen helden van VR Google Cardboard en GearVR zijn, die de eenvoudigste mobiele apparaten zullen transformeren in uitzonderlijke VR-ervaringen. MindMaze introduceert ontwrichtende technologie met hun release van de eerste handsfree virtual reality-game die gamers kunnen besturen met hun gedachten.
#2. Betere graphics trekken de aandacht van gamers.
Net als graphics in console- en pc-gevechten, zal het gebruik van GPU-versnelde computing resulteren in game-graphics van nog hogere kwaliteit die de aandacht trekken van alledaagse gamers.
#3. Extra gamefuncties zullen de sociale betrokkenheid verbeteren.
We zagen in 2015 dat een zeer effectieve manier voor het verbeteren van het genereren van inkomsten het ontwerpen van multiplayer-games was. Gamingtrends voor 2016 zullen het competitieve en sociale karakter van gamers blijven benutten door meer functies toe te voegen die de sociale component van gaming verbeteren. Functies zoals in-game chat en Player vs Player (PvP) zullen vaker voorkomen naarmate de benodigde tools toegankelijker worden.
#4. Google Play-verkopen in China zullen aanzienlijke inkomsten genereren.
In 2015 kende de mobiele markt een groei van meer dan $ 5 miljard, waarvan $ 2 miljard alleen al uit China kwam. Analisten voorspellen dat deze trend zich zal voortzetten, met nog meer inkomsten uit verkopen in China. Deze trend wordt toegeschreven aan verkopen via Google Play, die sinds 2010 in China zijn geblokkeerd, maar in 2016 weer naar China zijn teruggekeerd.
#5. De verkoop van pc-games zal de verkoop van consolegames overtreffen.
Een artikel uit juni 2015 in CNET zegt:"PC-gaming staat klaar om tegen het einde van 2016 meer omzet te genereren dan zijn console-tegenhanger, een trend die al jaren aan de gang is." Jon Peddie Research voorspelt dat de verkoop van hardware voor pc-gaming tot ver in 2018 zal blijven groeien. Deze gegevens moedigen serieuze gamers aan om de lijst met de 10 beste gaming-toetsenborden van Tech Daring te bekijken.
#6. Pre-orderen zal dienen als een nieuwe vorm van game-app-marketing.
Nu de installatiekosten blijven stijgen, blijft de mobiele app-industrie zoeken naar manieren om de kosten te compenseren. Ontwikkelaars zoeken naar de beste bronnen voor pre- en post-lancering, waarbij ze gebruik maken van verschillende organische en betaalde marketingkanalen. Vorig jaar introduceerden Google en Apple de mogelijkheid om zich vooraf te registreren voor aankomende games. Gebruikers tikken op de knop "pre-registreren" en ontvangen een melding wanneer de app klaar is om te downloaden. Deze meldingen dienen als push-advertenties en herinneren gebruikers eraan een nieuwe game te downloaden zodra deze is uitgebracht.