Adobe Sneaks is een kijkje achter de schermen van het softwarebedrijf in lopende projecten die uiteindelijk - als we geluk hebben - hun weg naar een of meer producten kunnen vinden. Dit jaar gaf Adobe op MAX een preview van een aantal tools die virtual-reality-editors, desktopontwerpers en audio-editors die aan lange spraakformaten werken, enthousiast zouden moeten maken.
Project StyLit
Project StyLit is, van alle Sneaks van Adobe dit jaar, een van de meest interessante voor fotografen die niet per se zo bekwaam zijn in tekenen als kunstenaars die met andere media werken of als kunstenaars in andere disciplines, zoals design en architectuur. Dus hoewel iedereen, inclusief je nichtje uit de derde klas, misschien ook dol is op Stylit, is het iets waar veel fotografen ongetwijfeld van zullen genieten.
Deze (zoals ze allemaal zijn) is het gemakkelijkst te begrijpen door de onderstaande video te bekijken. Maar voor degenen die in hun kantoor zitten zonder koptelefoon of met een baas over hun schouder:met Stylit kan een stijl van tekenen, schilderen of simpelweg het creëren van een tweedimensionaal, reëel beeld worden toegepast op een virtuele, drie- dimensionaal model. In wezen kun je een krijttekening uit je koelkast halen met een bepaalde lijnbreedte, verschillende kleuren en verschillende dichtheid voor verschillende delen van de afbeelding, en Stylit zal de "stijl" van de afbeelding met een camera oppikken en doorgaan met het toepassen ervan naar een driedimensionaal object in de software.
Interessant is dat Adobe tijdens het MAX BASH-feest aan het einde van de conferentie een artiest had die Edvard Munch's "The Scream" nauwgezet nabootste met duizenden gekleurde Jelly Bellies, wat Stylit als alternatief (zij het virtueel) zou kunnen doen met een 8,5 "x 11 "Jelly Belly-project dat je kind in de klas heeft afgemaakt. Het is echter onduidelijk of dit live-werk specifiek ter ere van Stylit's presentatie was, aangezien het plaatsen van driedimensionale objecten om een representatie van een normaal tweedimensionale ruimte te creëren een beetje een flip van Stylit's functie is.
Project VoCo
Van de eerste drie projecten die voor ons werden bekeken in een persdemo, was Project VoCo dat het meeste applaus kreeg en lachte, dat spraak in audio kan aanpassen met dezelfde tools van een eenvoudige teksteditor. Project VoCo nam een zin over uit een eerder interview met Keegan-Michael Key van "Key and Peele", waarin hij een vraag beantwoordde over zijn nominatie voor een prijs die luidde:"... ik kuste mijn honden en vrouw," en gebruikte spraakherkenning om dit om te zetten in tekst, stond een bewerking van die tekst toe en bewerkte op zeer overtuigende wijze de stem van Key om in plaats daarvan te spreken:"... ik kuste Jordan drie keer", verwijzend naar Jordan Peele, die op het podium stond als de mede-presentator van Adobe voor zijn Sneaks-presentatie.
Tijdens het proces om tot deze laatste zin te komen, waren er enkele zeer lichte, hoorbare tekenen waar de software een beetje moeite had met specifieke geluiden. Maar de laatste uitgesproken zin was volkomen geloofwaardig. Je zou je kunnen voorstellen dat Adobe heeft bevestigd dat ze de ethische implicaties van een dergelijke functie sterk in overweging nemen en hoe ze bewerkte inhoud digitaal van een watermerk kunnen voorzien om te beschermen tegen kwaadwillend gebruik van deze software.
Project Klaver
Project Clover is een virtual reality-videobewerkingstechnologie waarmee 360-graden video kan worden bewerkt van het tweedimensionale scherm naar een VR-headset. Met Project Clover kan een editor met een rotatie-uitlijningstool van een bepaalde tijd en hoek aan het einde van een clip knippen naar een specifieke hoek of kijkrichting die logisch is voor de kijker in de onmiddellijk volgende clip - allemaal binnen een virtuele reality-headset. De onderstaande videodemo is echt de beste manier om het belang hiervan te begrijpen en de toekomstige ontwikkeling van andere bewerkingstools die moeten worden gemaakt bij het in overweging nemen van bewerking in dit nieuwe medium.
Projectcanvas
Deze maakte echt indruk op het publiek. Stel je voor dat je een afbeelding wilt vinden met een vrouw die naast een hond staat, met de hond aan haar linkerkant en de lucht aan de rechterkant. Schrijf in Photoshop elk van deze woorden over een vorm van een bepaalde kleur om positie- of schaaldetails weer te geven (optioneel), en rangschik de woorden in de letterlijke ruimte waarin u ze op de foto wilt hebben. En boem, Adobe zoekt in Adobe Stock naar de perfecte afbeelding. Het is moeilijk te begrijpen tenzij je de video ziet, maar ja, zo werkt het eigenlijk. Echt, echt geweldig.
Project snelle lay-out
Project Quick Layout is een handige functie die zijn weg zou kunnen vinden naar toepassingen zoals Adobe XD, Photoshop en InDesign, maar is momenteel nog in uitvoering. Snelle lay-out herkent verschillende elementen en identificeert en scheidt automatisch verschillende secties van die specifieke lay-out. Er wordt een reeks naast elkaar liggende afbeeldingen herkend, waaromheen automatisch een raamwerk wordt gemaakt om eenvoudige, klik-en-sleep aanpassingen aan relatieve beeldverhoudingen en afmetingen van die afbeeldingen in de lay-out mogelijk te maken. Ondertussen, aangezien het neerzetten van afbeeldingen in een bestaande lay-out een titel- en ondertitelsectie van het type kan beïnvloeden, identificeert Quick Layout deze automatisch als hun eigen element in het ontwerp zonder dat die type-items op een aparte laag hoeven te staan, wat uiteindelijk een snelle aanpassing mogelijk maakt zoals een herpositionering van tekst om plaats te maken voor afbeeldingen.
De automatische herkenning van deze elementen zonder gebaseerd te zijn op een reeds bestaand sjabloon is opwindend, maar dit is een van die functies waarvan je denkt dat die al zouden moeten bestaan, wat gemengde gevoelens geeft:het zou er al moeten zijn, maar het komt er tenminste aan. Aan de andere kant, misschien is het de magie van het vermogen van Project Quick Layout om automatisch ontwerpelementen binnen een lay-out te identificeren en ze gemakkelijk bewerkbaar te maken, waardoor het op misleidende wijze zo eenvoudig lijkt. Project Quick Layout zag er in de demo klaar voor de game-dag uit, wat me hoop geeft dat het niet te lang zal duren om op de markt te komen (vingers gekruist, maar hoop niet:tal van andere schijnbaar klaar projecten van vorig jaar nog steeds heb het daglicht niet gezien).
Project Syncmaster
Project Syncmaster was een van de meest indrukwekkende in die zin dat het ongelooflijk bruikbaar is, functies biedt die we allemaal zouden willen hebben, en het lijkt alsof het helemaal klaar is voor integratie in Premier Pro. Syncmaster identificeert automatisch "gebeurtenissen" binnen een nummer, maakt kleinere of grotere op basis van de beat, opgebouwde crescendo's, enz., en visualiseert die informatie vervolgens voor bewerking. Als alternatief kunt u door de identificatie van de belangrijke delen van nummers een audioclip op de schuifregelaars voor dekking of schaal plaatsen om perfect getimede kriebels en andere effecten aan uw videoclips toe te voegen, zodat ze letterlijk geen beat missen. Ik kan niet wachten tot dit uitkomt.
Project Wetbrush
Project Wetbrush neemt de texturen en het gedrag van verschillende soorten verf (bijv. olieverf) en stelt je in staat om ermee te schilderen in een bestand dat in drie dimensies wordt weergegeven, net als een echt olieverfschilderij. U kunt het schilderij dan kantelen en het reliëf zien dat door uw "verven" is gecreëerd en het bestand afwerken in een 3D-print. Adobe had hiervan een demo op het podium met een echt, 3D-geprint schilderij op het podium tijdens de Sneaks-presentatie. De manier waarop verven eigenlijk gemengd waren, vergelijkbaar met in een realistisch scenario, was leuk om eindelijk te zien in een digitale schilderomgeving - iets dat op dit gebied altijd heeft ontbroken. Natuurlijk is deze technologie sterk afhankelijk van natuurkundige modellering, de ruggengraat van Project Wetbrush.
Project luslasser
Project Loop Welder is redelijk netjes, maar eenvoudig. En toch, wanneer het potentieel ervan echt wordt benut, schittert het op een manier die je heel, heel aangenaam verrast en je zelfs weer hoopvol maakt voor de toekomst.
Project Color Chameleon
Een minder opwindend domein voor design is misschien wel het allerbelangrijkste en ondergewaardeerde gebied van desktop publishing. Color Chameleon helpt ontwerpers door kleuren binnen een reeks foto's af te stemmen op een bepaald kleurenpalet of merkkleurenschema. Natuurlijk zijn de uiteindelijke toepassingen talrijk en niet alleen beperkt tot gebruik bij het ontwerpen van flyers.
Project Intervector
Project Intervector is een hulpmiddel om vectorbestanden van foto's te maken, waardoor ontwerpers eenvoudig een volledig schaalbaar bezit kunnen maken van fotografische inspiraties. Deze is misschien teleurstellend voor fotografen, maar ontwerpers zullen blij zijn met het gemak waarmee dit binnenkort kan gebeuren.
Vervanging Project Sky
Dit is een van de meest fotogerelateerde sneaks van de presentatie. Project Sky Replacement doet precies hoe het klinkt, en nog wat. Naast het automatisch verwisselen van de lucht in je foto's voor betere (door jou of via het programma geleverd), past Project Sky Replacement ook de voorgrondkleur en -schaduw aan op basis van de richting, kleur en algemene lichtkwaliteiten die zo'n lucht zou creëren . Fotografie-editors lopen steeds meer risico op gedwongen vervroegde uittreding (oké, misschien niet, maar dit is nog steeds best cool).
Bekijk hier alle sneaks van Adobe en laat ons weten welke jouw favoriet is!