Na de introductie van zijn Immerge virtual reality-systeem, heeft Lytro, het "lichtveld" camerabedrijf wiens consumentenmodellen we nu bijna overal afgeprijsd zien, onlangs de consumentenruimte verlaten om zich te concentreren op en zijn nieuwe product, Lytro Cinema, te introduceren. De Lytro Cinema biedt een complete oplossing met een meegeleverde server om de 755 megapixels aan gegevens te verwerken tot 300 frames per seconde (geen typefouten), en is een nieuw soort te mooi om waar te zijn. Maar het meest ongelooflijke aan de camera? Het is geen leugen.
Aangezien de vragenlijst voor een proefversie van het systeem vraagt om schattingen van het productiebudget van de grootste film waaraan u werkt, in stappen van 'minder dan $ 10 miljoen' tot 'meer dan $ 50 miljoen', kunt u er zeker van zijn dat de Lytro Cinema zal winnen. niet goedkoop zijn. Er is een supercomputer nodig om al die gegevens te laten draaien, hoe dan ook. En aangezien foto's laten zien dat de vorm van de camera meer lijkt op die van een grotere studiocamera dan van een RED-type systeem, zal het regisseurs niet helpen prijzen te winnen in snelle actiescènes van vliegende camera's. Maar de Lytro Cinema biedt iets dat andere systemen niet kunnen bieden (afgezien van de belachelijke resolutie en maximale framesnelheid).
Omdat elke pixel volledige richtingsinformatie heeft, kan diepte worden gemeten op elk deel van het beeld. Hierdoor kunnen editors opnieuw scherpstellen, de scherptediepte wijzigen en, misschien wel het belangrijkste, specifieke objecten of hele secties van een scène in een post eruit halen en bewerken zonder dat er een groen scherm of andere ingewikkeldere effecten nodig zijn.
Na wat experimenteren op de consumentenmarkt heeft Lytro misschien zijn ware roeping gevonden.