Je staart somber naar je bewerkingsscherm terwijl Dexter Dimbulb in de telefoon zegt:"Ik zie je in... (Een lange pauze terwijl hij naar zijn tekst tast) ... Morgen in Detroit." Die eindeloze dode hoek moet weg, maar hoe?
Het antwoord is dat allesomvattende montage Band-Aid:The cutaway shot. Gaten in de beelden? Snijd naar de vogels. Niet-overeenkomende actie? Snijd tot in de wolken. Slechte prestatie? Snijd tot goed, snijd weg naar een cutaway-opname, bewerk het probleem en ga dan terug naar de primaire actie.
Met finesse ingezet, kunnen cutaways een veelvoud aan fouten oplossen; maar het fotograferen ervan vereist planning en het invoegen ervan vereist vaardigheid. We zijn hier om u beide te laten zien. Maak een catalogus van de verschillende soorten cutaways, bekijk de glitches die ze kunnen oplossen, leg uit hoe goede regisseurs ze maken en deel enkele tips om ze onzichtbaar te splitsen.
Cutaway-smaken
"Cutaway" is de algemene term voor elke opname die de hoofdactie accentueert; maar het woord labelt ook een van de drie specifieke soorten schoten:
Cutaway-opnamen tonen delen van de actie buiten de hoofdopnamen.
Invoegschoten tonen nauwkeurige details van de actie in de hoofdopnamen.
Kleurenfoto's tonen materiaal dat geen deel uitmaakt van de actie, maar bijdraagt aan het algemene gevoel van de reeks.
Dus als een hoofdfoto een moeder op het strand laat zien die haar kind insmeert met zonnebrandcrème,
Een uitsnede toont het kind dat met zijn schop speelt.
Een inzetstuk toont haar opgeheven handpalm met zonnebrandcrème die erin spuit.
Een kleurenfoto toont het strand, de branding, meeuwen, enz.
Gebruik voor Cutaways
U kunt alle drie de typen tussenruimten gebruiken om informatie te verstrekken. Laten we ter illustratie eens kijken naar die lieve bankovervallers, Bunny en Claude, die zoals gewoonlijk ontsnappen in hun vluchtauto. (zie figuur 1).
1. CU DOOR VOORRUIT:Konijntje rijden. Ze kijkt neer op…
2. INSERT:...de gasmeter, die leeg aangeeft.
3. MS (VERVOLG) Ze kijkt weer op. BUNNY:Zijn we ze kwijt?
4. MCU:Claude draait zijn hoofd rond om door het achterraam te kijken.
5. CUTAWAY:Shot van de achter hen aanrijdende auto.
6. MCU (VERVOLG):CLAUDE:Waarschijnlijk niet.
7. COLOUR SHOT:Een zonovergoten weide vol grazende koeien. BUNNY (OFFSCREEN):Juiste dag.
8. MCU (VERVOLG):CLAUDE:Jest drive!
In deze beknopte reeks hebben we alle drie de soorten tussenstappen gebruikt om informatie aan de kijker te leveren.
Cutaways zijn ook geweldig voor het veranderen van filmruimte en tijd. Bunny stopte bij een bord BRIDGE OUT, start opnieuw, accelereert voor de 300 meter naar de rivier en springt erop met de auto. Deze actie is vastgelegd in een enkele opname van middellange afstand waarbij de camera de auto van het opstarten tot de riviersprong laat pannen.
Het probleem is dat de middelste 200 meter van het schot overbodig is en op het scherm voor altijd lijkt te duren. Om de timing aan te scherpen, kunt u een betrouwbare cutaway gebruiken:
1. MLS:De vluchtauto verbrandt rubber als hij begint weg te trekken.
2. CUTAWAY:Een draaiende band die rookt en grind spuwt terwijl hij over de weg kauwt.
3. MLS (VERVOLG):de auto stijgt naar de oever en zweeft over de rivier.
Omdat de cutaway de auto niet ten opzichte van de weg laat zien, kun je hem gebruiken om 200 meter van de opname af te snijden en 15 seconden schermtijd te verkleinen tot drie.
Cutaways kunnen ook de prestaties verbeteren. Om terug te keren naar Dexter Dimbulb, laten we een invoeging gebruiken om zijn eindeloze pauze te verwijderen:
1. MS:DIMBULB:Ik zie je...
2. INSERT:Het vliegticket in zijn hand. DIMBULB (OFFSCREEN):... in Detroit,
3. MS (VERVOLG):DIMBULB:morgen.
Het bewijs verbergen
Over het algemeen is een belangrijk gebruik van cutaways het verbergen van actie-mismatches, schermrichtingsfouten en jump-cuts.
Jumpcuts treden op wanneer je een schot probeert te volgen met een zeer vergelijkbaar schot, of met een later stuk van hetzelfde schot. Als je gewoon die tweehonderd meter weg afsnijdt en het schot weer aan elkaar koppelt, zou de auto van Bunny zichtbaar over het gat springen lang voordat hij de rivier oversprong. De uitsparing in het wiel verbergt uw operatie.
In andere gevallen heb je misschien twee verschillende foto's, maar ze lijken te veel op elkaar om onzichtbaar samen te knippen. Een cutaway doorbreekt het mentale beeld van de kijker van het voorgaande beeld, zodat veranderingen niet worden opgemerkt wanneer je ernaar terugkeert.
In veel gevallen treden jump-cut-problemen op omdat u meerdere verschillende takes van dezelfde opname wilt gebruiken. Stel dat de regisseur twee takes van een andere hoek maakt op Dimbulb, die nog steeds moeite heeft zijn tekst te onthouden. Hier is de resulterende dialoog:
NEEM ER EEN:Ik zie je vanavond in Cleveland.
NEEM TWEE:Ik ga morgen naar Detroit.
Aangezien de inhoudspunten zijn dat hij de andere persoon morgen in Detroit zal zien, zal geen van beide werken vanzelf werken. Het antwoord is om de helft van elk te gebruiken en de schakelaar met het inzetstuk te verbergen:
1. DIMBULB (NEEM 1):Ik zie je in...
2. INSERT:Het kaartje. (OFFSCREEN AUDIO VAN TAKE TWO):… Detroit,
3. DIMBULB (NEEM TWEE):morgen.
Zelfs als twee hoeken genoeg van elkaar verschillen om samen te snijden, kun je problemen krijgen met hun inhoud, vooral als er niet-overeenkomende actie is:
1. FRONT ANGLE WIDE SHOT:PHOEBE bestudeert een glas in haar rechterhand. PHOEBE:Hmm:1995, een prachtig jaar voor pruimensap.
2. 3/4 HOEK MEDIUM SHOT:Ze zet het glas neer met haar linkerhand.
Uh-oh.
Als je de twee shots kunt bufferen met een strakke inzet van het pruimensapglas, zal het publiek de schakelaar waarschijnlijk niet opmerken.
Soms komt de mismatch niet voor in actie maar in schermrichting. Stel bijvoorbeeld dat de auto van Bunny en Claude gedurende de hele reeks van rechts naar links heeft gereden, maar dat het onmogelijk blijkt om de riviersprong vanaf dezelfde kant van de actielijn te schieten. Het resultaat is dat de auto van rechts naar links de oever op raast, van links naar rechts over de rivier springt en weer van rechts naar links ontsnapt.
Je kunt het schot niet floppen, want dan zou Claude ineens op de bestuurdersstoel gaan zitten. In plaats daarvan scheidt u beide paren van mismatches met tussenvoegsels:(zie afbeelding 2).
1. CU:De auto schreeuwt naar de oever en beweegt van links naar rechts.
2. INSERT:Bunny's voet (schot vanaf de passagierszijde) die op het gaspedaal stampt.
3. FULL SHOT:de auto zoomt in op de rivier, nog steeds van links naar rechts.
4. INSERT:het stuur terwijl de hand van Bunny ermee worstelt om de auto te besturen.
5. WIDE SHOT:de auto graaft in en vertrekt weer, dit keer van rechts naar links.
Door het verkeerde schot te omhullen met cutaways, hebben we het geïsoleerd van de rest van de achtervolgingsscène. Bovendien is de overvloed aan snelle sneden op zichzelf al desoriënterend, zodat het publiek de richting uit het oog verliest.
Tricks bewerken
Zoals dit voorbeeld suggereert, wil je niet op een ouderwetse manier een cutaway in de actie stoppen. Willekeurig gebruikt, kunnen uitsnijdingen pijnlijk duidelijk zijn. Om ze stijlvol in te zetten, kunt u deze suggesties proberen.
Plaats eerst uitsnijdingen op logische punten. Als een personage een la opent en erin kijkt, knip dan naar een inzet van het pistool in de la. Wacht niet tot ze nadenkt en dan weer in de la kijkt. Onbewust zal het publiek denken, waarom heb je het me de eerste keer niet laten zien?
Motiveer vervolgens het schema. Als ze naar adem hapt bij het zien van het pistool, ga er dan naar ademen, alsof ze het publiek wil laten zien wat haar verbaast.
Als algemene regel geldt dat kleurenfoto's die voor hun eigen belang worden gebruikt, grof en willekeurig kunnen lijken. De uitzondering is wanneer u een gevoel van plaats tot stand brengt. Terwijl de familie langs het strand loopt naar zijn plek in het zand, gesneden tot de meeuwen, gesneden tot de golven, gesneden tot de windsurfers. Deze kleurenfoto's werken omdat het gezin vermoedelijk deze nieuwe scène in zich opneemt terwijl ze door de omgeving bewegen. Maar als ze eenmaal gevestigd zijn op hun stranddeken, gas terug op de kunstzinnige sfeerfoto's.
Tijdsschema's zorgvuldig. Om terug te komen op Phoebe en haar pruimensap, in shot 1 heft ze het glas en kijkt ernaar. In shot 2 blijft ze naar het glas kijken (in de verkeerde hand) en zet het dan neer. De mismatch verberg je met de inzet van het verhoogde glas.
De truc hier is om terug te snijden van het inzetstuk op het moment dat Phoebe het glas begint te laten zakken. Als je het glas daar in de tweede opname laat zitten, zal de mismatch duidelijker zijn. Onthoud dat beweging het oog van de kijker afleidt van details in de scène.
Bepaal tot slot of je cutaway gaat rimpelen of rollen:
Een rollende bewerking vervangt de voorkant van de volgende opname.
Een rimpelbewerking maakt ruimte door de volgende opname (en de rest van het programma) in de loop van de tijd naar voren te duwen.
Het verschil? Een rollend inzetstuk behoudt de tijdstroom, terwijl een geribbeld inzetstuk de tijd verlengt met de lengte van de cutaway. In onze lopende voorbeelden is het vliegticket van Dimbulb een rollend inlegvel, dat wordt gebruikt om de beoogde timing van zijn lijn te herstellen. Het pistool in de la kan een rimpelig inzetstuk zijn, waardoor de reactie van de vrouw langer wordt en het drama nog groter wordt.
Ondertussen terug bij de shoot...
Als je de uitsparingen bestudeert die zijn gebruikt om Bunny's omgekeerde riviersprong te verbergen, zul je zien dat de regisseur heeft geholpen het bedrog te verkopen met twee stiekeme trucs:
Schot vanaf de passagierszijde Bunny's voet is naar rechts gericht (naar rechts gericht) en anticipeert op de omgekeerde richting van het volgende schot.
Het heen-en-weer-wiel draait voor de tweede omkering betekent dat de auto mogelijk weer van richting verandert.
In beide gevallen zag de regisseur de noodzaak van cutaways tijdens de opnames en ensceneerde deze voor maximale effectiviteit. Zonder deze opnamen had de editor het probleem met de schermrichting niet kunnen oplossen.
Stel jezelf tijdens het fotograferen de volgende drie vragen om te anticiperen op de noodzaak van cutaways:
Moeten we in deze volgorde met ruimte en tijd spelen; in het bijzonder, moeten we het strakker maken door materiaal te snijden?
Is er een fout in de prestaties, continuïteit of schermrichting; of een technisch probleem met focus, beweging of belichting?
Heeft het publiek meer informatie nodig dan de hoofdschoten kunnen opleveren:het pistool in de la, de tijd op de wijzerplaat, de lengte van de brandende lont?
Onthoud dat een cutaway eruit moet zien als een natuurlijk onderdeel van de continuïteit, in plaats van een intrusie. Als het meebeweegt met de actie, zal het publiek nooit merken dat het is ingevoegd in de reguliere beelden.
Bij opname-inserts is het van cruciaal belang dat de look en feel van de hoofdopnames overeenkomen, vooral wat betreft belichting, beweging en standpunt.
Bijvoorbeeld, het inzetstuk van Bunny's voet die het gaspedaal raakt, wordt beschoten terwijl de auto stilstaat. Om het stampen en schudden van de wild bewegende auto te evenaren, moet je de camcorder expres schudden terwijl je fotografeert.
Om de grootste flexibiliteit voor Phoebe's pruimensap-cutaway te bieden, brengt u het glas omhoog in de opname, houdt u het vast en laat u het weer zakken. En hier is nog een cheat:schiet de insert vanuit het oogpunt van Phoebe, met het glas al in de verkeerde hand. Waarom? Omdat haar gezichtspunt zich aan de andere kant van de actielijn bevindt, keert de schermrichting om en bevindt de linkerhand in de insert zich aan dezelfde kant van het scherm als de rechterhand in de vorige opname.
Zorg er ook voor dat de verlichting overeenkomt. Als het bureau in een sombere duisternis is, steek het pistool in de la dan niet aan als een productschot.