REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> video- >> Muziek en audio

Wat is ruimtelijk geluid, en hoe kan dit uw inhoud beïnvloeden?

ruimtelijk geluid:geluid tot leven brengen

Ruimtelijk geluid, ook bekend als 3D-audio of meeslepende audio, is een goede reproductietechniek die tot doel heeft een realistische en meeslepende geluidservaring na te komen door audiobronnen te positioneren in driedimensionale ruimte rond de luisteraar. In plaats van gewoon geluid van links of rechts te horen komen, beschouwt u het als afkomstig van specifieke locaties:hierboven, hieronder, achter, vooraan en zelfs om u heen beweegt.

Hoe ruimtelijk geluid werkt:

Ruimtelijk geluid is gebaseerd op verschillende belangrijke principes om je hersenen te misleiden om te geloven dat het geluid afkomstig is van een specifieke locatie:

* Hoofdgerelateerde overdrachtsfuncties (HRTFS): Dit zijn een set filters die beschrijven hoe je hoofd, oren en torso geluidsgolven aanpassen terwijl ze van een bron naar je trommelvliezen reizen. Elk individu heeft een unieke HRTF op basis van zijn fysieke kenmerken. Ruimtelijke audiosystemen gebruiken vaak generieke of aangepaste HRTF's om de illusie van de locatie van de geluidsbron te creëren.

* Binaurale opname: Deze techniek maakt gebruik van twee microfoons die in een dummy -kop (of soms direct in de oren) worden geplaatst om geluid vast te leggen, zoals het zou worden waargenomen door een luisteraar. Bij het luisteren naar een koptelefoon biedt deze opname een zeer realistisch gevoel van ruimtelijke aanwezigheid.

* Ambisonics: Een full-bol surround sound-formaat dat het geluidsveld op een enkel punt in de ruimte vastlegt. Het maakt gebruik van meerdere microfoons om geluid van alle richtingen tegelijkertijd op te nemen. Dit zorgt voor flexibiliteit bij het decoderen en afspelen, aanpassing aan verschillende luidsprekeropstellingen of virtualisatie van de hoofdtelefoon.

* kanaalgebaseerde systemen (bijv. Dolby Atmos, DTS:X): Deze systemen coderen audio als een set kanalen (luidsprekers) in een gedefinieerde ruimtelijke configuratie. Ze bevatten vaak "objecten", die audio -elementen zijn die dynamisch worden weergegeven op basis van de mogelijkheden van het afspeelsysteem.

Hoe ruimtelijk geluid uw inhoud beïnvloedt:

Ruimtelijk geluid kan de ervaring van het publiek aanzienlijk verbeteren en uw inhoud op verschillende manieren beïnvloeden:

* Verhoogde onderdompeling: Door geluiden nauwkeurig in 3D -ruimte te positioneren, creëert ruimtelijke audio een meer realistische en meeslepende luisterervaring. Dit kan het publiek dieper in het verhaal trekken en ervoor zorgen dat ze zich meer verbonden voelen met de inhoud.

* Verbeterde realisme: In videogames stelt Spatial Audio spelers in staat om de locatie van vijanden, milieugeluiden en andere belangrijke signalen nauwkeurig aan te wijzen. Dit leidt tot een meer realistische en strategische gameplay -ervaring. In film en VR draagt ​​het bij aan de geloofwaardigheid van de scène.

* Verbeterde helderheid en scheiding: Ruimtelijke audio kan helpen bij het scheiden van verschillende geluidselementen, waardoor het gemakkelijker is om onderscheid te maken tussen spraak, muziek en geluidseffecten. Dit kan de duidelijkheid verbeteren en de vermoeidheid van de luisteraar verminderen.

* Emotionele impact: Strategisch gebruik van ruimtelijk geluid kan specifieke emoties oproepen. Een geluid dat geleidelijk van achteren nadert, kan bijvoorbeeld spanning of angst creëren. Een hierboven gepositioneerde geluid kan ontzag of verwondering inspireren.

* Toegankelijkheid: Ruimtelijke audio kan de toegankelijkheid voor visuele personen verbeteren door auditieve signalen over de omgeving en de locatie van objecten te bieden.

* differentiatie: Het gebruik van ruimtelijke audio kan uw inhoud onderscheiden van concurrenten die vertrouwen op traditioneel stereo -geluid. Dit kan een aanzienlijk voordeel zijn in drukke markten.

* Nieuwe creatieve mogelijkheden: Ruimtelijk geluid opent nieuwe creatieve mogelijkheden voor geluidsontwerpers en contentmakers. Ze kunnen experimenteren met geluidsplaatsing, beweging en interactie om unieke en boeiende ervaringen te creëren.

Voorbeelden van inhoud waar ruimtelijk geluid schijnt:

* videogames: Nauwkeurige positionele audio is cruciaal voor gameplay en onderdompeling.

* virtual reality (VR) en augmented reality (AR): Ruimtelijk geluid is essentieel voor het creëren van geloofwaardige en boeiende virtuele omgevingen.

* Films en tv -shows: Ruimtelijk geluid verbetert de filmische ervaring en trekt het publiek dieper in het verhaal.

* muziek: Ruimtelijke audio zorgt voor nieuwe creatieve mogelijkheden in de muziekproductie, waardoor een meer meeslepende en dynamische luisterervaring wordt gecreëerd. Denk aan een soundscape van concertzaal dat in je koptelefoon is gereproduceerd.

* podcasts en audiostrama's: Ruimtelijke audio kan verhalen tot leven brengen en een meer meeslepende luisterervaring creëren.

* Museum exposities en installaties: Ruimtelijk geluid kan worden gebruikt om interactieve en boeiende exposities te creëren die bezoekers opleiden en vermaken.

* Trainingssimulaties: Realistische soundscapes kunnen het realisme en de effectiviteit van trainingssimulaties verbeteren.

Overwegingen voor het implementeren van ruimtelijk geluid:

* Productieworkflow: Ruimtelijke audio vereist gespecialiseerde tools en technieken voor opname, mixen en masteren.

* afspeelapparaten: Het publiek heeft compatibele afspeelapparaten nodig (bijv. Hoofdtelefoons, surround sound -systemen) om het volledige effect van ruimtelijke audio te ervaren.

* Gebruikerservaring: Het is belangrijk om de ruimtelijke geluidservaring zorgvuldig te ontwerpen om desoriëntatie of ongemak te voorkomen.

* kosten: Ruimtelijke audioproductie kan duurder zijn dan traditioneel stereo -geluid vanwege de behoefte aan gespecialiseerde apparatuur en expertise.

Concluderend is ruimtelijk geluid een krachtig hulpmiddel dat de impact en onderdompeling van uw inhoud aanzienlijk kan verbeteren. Door zorgvuldig de principes en technieken te overwegen, kunt u echt onvergetelijke audio -ervaringen voor uw publiek creëren.

  1. De complete handleiding voor video-editors voor het werken met muziek

  2. Wat is niet-diegetisch geluid-definitie en voorbeelden

  3. Geluidsontwerp:hoe geluid helpt uw ​​visuele verhalen te vertellen

  4. Testbank:Audio-Technica U100-serie UHF draadloos microfoonsysteem

  5. Stem uw pc af voor het bewerken van video

Muziek en audio
  1. De 5 beste Green Screen-apps voor uw mobiele apparaten

  2. De beste filmscanner voor fotografie vinden

  3. Maak deadlines en blijf georganiseerd als freelancer

  4. Hoe u een zelfportret kunt fotograferen, ondersteunt uw merkidentiteit

  5. Hoe de zelfverdeelde documentaire Resurrection of Jake the Hit #1 op iTunes

  6. Hoe u met succes bestemmingshuwelijken kunt fotograferen

  7. Hoe maak je een Hollywood -film noir -portret