Gebruik van het gezichtsweergave en de camerahoek voor flatterende portretten
Gezichtsweergave en camerahoek zijn twee van de krachtigste tools in uw portretfotografie -arsenaal. Het beheersen van ze kan uw portretten dramatisch verbeteren, waardoor uw onderwerpen zich zelfverzekerd voelen en er op hun best uitzien. Hier is een uitsplitsing van hoe ze effectief te gebruiken:
1. Gezichtsaanzichten begrijpen:
Gezichtsaanzicht verwijst naar de mate waarin uw onderwerp hun gezicht naar de camera richt. Hier is een blik op gemeenschappelijke gezichtsuitzichten en hun impact:
* Volledige voorkant/direct: Het onderwerp wordt frontaal geconfronteerd met de camera.
* profs: Kan heel direct en aantrekkelijk zijn. Toont symmetrie. Goed voor het benadrukken van sterke functies.
* nadelen: Kan onflatteus lijken als het onderwerp asymmetrische kenmerken heeft of zelfbewust is over hun gezichtsvorm. Kan er ook confronterend uitzien als ze niet goed worden gedaan.
* Quarter View (hoek van 45 graden): Het onderwerp draait hun gezicht ongeveer 45 graden verwijderd van de camera. Dit is een zeer populair en vaak vleiend uitzicht.
* profs: Afslanke effect. Markeert de jukbeen. Creëert diepte en dimensie. Verbergt kleine onvolkomenheden. Over het algemeen flatterend voor de meeste gezichtsvormen.
* nadelen: Kan functies verbergen die het beste vanaf de voorkant kunnen worden bekeken.
* profiel: Het onderwerp ziet er volledig zijwaarts uit, met één kant van hun gezicht zichtbaar.
* profs: Dramatisch en artistiek. Benadrukt de botstructuur en het silhouet. Kan worden gebruikt om mysterie of contemplatie over te brengen.
* nadelen: Toont niet het hele gezicht. Kan moeilijk zijn om de persoonlijkheid van het onderwerp vast te leggen. Niet altijd vleiend tenzij het onderwerp een sterk profiel heeft.
* driekwart weergave: Het onderwerp verandert hun gezicht meer dan een kwartweergave, maar niet helemaal een profiel. Valt tussen het kwartaal- en profielweergaven.
* profs: Biedt een goede balans van het tonen van het gezicht terwijl u diepte creëert. Kan flatterend zijn, maar minder dan de Quarter View.
* nadelen: Vergelijkbaar met de Quarter View, maar moet het zorgvuldiger moeten poseren.
Hoe de beste gezichtsweergave te kiezen:
* Gezichtsvorm:
* ronde: Vermijd volledig uitzicht op de voorkant. Kwart of driekwart uitzicht zijn afslank.
* vierkant: Verzacht de hoeken met een kwart of driekwart uitzicht.
* ovaal: Over het algemeen werken de meeste weergaven goed. Experiment!
* hart: De kwarts van het kwartaal kan helpen het bredere voorhoofd in evenwicht te brengen met de smallere kin.
* lang: Volledige uitzichten kunnen het gezicht nog langer laten verschijnen. Experimenteer met iets lagere hoeken.
* Functies:
* Sterke kaaklijn: Toon het met een profiel of driekwart weergave.
* asymmetrie: Geef de voorkeur aan de zijkant met de meer flatterende functies. Gebruik een kwartweergave.
* dubbele kin: Vermijd lage hoeken. Kantel het hoofd iets naar voren en naar beneden.
* uitstekende neus: Een volledig voorzicht kan het accentueren. Probeer een kwart of driekwart weergave.
* persoonlijkheid: Overweeg de persoonlijkheid van het onderwerp en de boodschap die u wilt overbrengen. Een directe blik kan krachtig zijn, terwijl een zachter beeld benaderbaarer kan zijn.
2. Camerahoeken beheersen:
Camerahoek verwijst naar de positie van de camera ten opzichte van het oogniveau van het onderwerp. Hier is een uitsplitsing:
* Oogniveau: De camera bevindt zich op dezelfde hoogte als de ogen van het onderwerp.
* profs: Meest natuurlijk en herkenbaar. Creëert een gevoel van verbinding met de kijker.
* nadelen: Kan een beetje saai zijn als het niet wordt gecombineerd met interessante poseren en verlichting.
* Hoge hoek (naar beneden kijken): De camera bevindt zich boven het oogniveau van het onderwerp en kijkt naar beneden.
* profs: Kan het onderwerp kleiner, zwakker, kwetsbaarder of zelfs kinderlijker laten lijken. Kan ook afslanken. Goed voor het minimaliseren van een dubbele kin.
* nadelen: Kan het onderwerp korter laten lijken. Als het te extreem, kan het verhoudingen vervormen.
* lage hoek (opkijken): De camera bevindt zich onder het oogniveau van het onderwerp en kijkt omhoog.
* profs: Kan het onderwerp groter, krachtiger en dominanter maken. Goed om de hoogte te benadrukken.
* nadelen: Kan een dubbele kin accentueren. Kan niet flatterend zijn als de functies van het onderwerp niet goed gedefinieerd zijn.
Hoe de beste camerahoek te kiezen:
* Hoogte:
* Kortere onderwerpen: Oogniveau of enigszins hoge hoeken zijn over het algemeen meer flatterend.
* langere onderwerpen: Oogniveau of enigszins lage hoeken kunnen hun hoogte benadrukken.
* Lichaamsvorm:
* Onderwerpen overgewicht: Hoge hoeken kunnen afsnijden, maar vermijd extreme hoeken.
* dunne onderwerpen: Oogniveau of enigszins lage hoeken kunnen een stof toevoegen.
* kin:
* dubbele kin: Hoge hoeken zijn je beste vriend. Laat het onderwerp hun hoofd iets naar voren en naar beneden kantelen.
* Sterke kaaklijn: Lage hoeken kunnen het benadrukken.
* Perspectief en bericht: Overweeg de algemene boodschap die u wilt overbrengen.
3. Het combineren van gezichtsweergave en camerahoek voor flatterende resultaten:
De magie gebeurt wanneer je deze twee elementen zorgvuldig combineert:
* Quarter View + oogniveau of enigszins hoge hoek: Een klassieke combinatie voor flatterende portretten. Slank en creëert een verbinding met de kijker.
* profiel + oogniveau: Benadrukt de botstructuur van het onderwerp en creëert een dramatisch effect.
* Volledige voorkant + enigszins hoge hoek: Kan worden gebruikt voor een vriendelijk en benaderbaar portret, vooral voor iemand met een symmetrisch gezicht. De hoge hoek helpt de potentiële hardheid te minimaliseren.
* Quarter View + lage hoek: Kan worden gebruikt voor een krachtig en dramatisch portret, maar let op potentiële onflatteuze effecten (vooral op de kin). Goed om een sterke kaaklijn te benadrukken.
Tips voor succes:
* communicatie is sleutel: Praat met uw onderwerp. Leg uit wat je doet en waarom. Vraag hen hoe ze zich in verschillende poses voelen.
* Observeer en aanpassen: Let op hoe verschillende weergaven en hoeken er op uw onderwerp uitzien. Pas uw aanpak indien nodig aan.
* Experiment! Wees niet bang om verschillende combinaties te proberen. Soms komen de beste resultaten van onverwachte keuzes.
* verlichting is belangrijk: Goede verlichting kan elke pose flatteren. Leer hoe u licht kunt gebruiken om de functies van uw onderwerp te beeldhouwen en te definiëren.
* poseren is cruciaal: Gezichtsweergave en camerahoek zijn slechts een deel van de vergelijking. Goed poseren kan het vleiende effect verder verbeteren. Overweeg lichaamstaal, handplaatsing en algehele houding.
* Oefen, oefen, oefen! Hoe meer je oefent, hoe intuïtiever deze concepten zullen worden.
Door de principes van gezichtsweergave en camerahoek te begrijpen, en door regelmatig te oefenen, bent u goed op weg om portretten te creëren die zowel flatterend als expressief zijn. Succes!