REC

Tips voor video-opname, productie, videobewerking en apparatuuronderhoud.

 WTVID >> Videoproductiegids >  >> Video >> Videoplanning

Hoe je geld kunt verdienen met VR en 360-graden video

Er zijn verschillende wegen om te verkennen als het gaat om het verdienen van geld met VR en 360-graden video. Hier is een uitsplitsing van verschillende benaderingen:

1. Contentcreatie en productie:

* 360-graden videoproductie voor bedrijven:

* virtuele rondleidingen: Creëer meeslepende virtuele rondleidingen voor onroerend goed, hotels, musea, fabrieken, winkelruimtes en evenementenlocaties. Hierdoor kunnen potentiële klanten de locatie op afstand verkennen. Monetisatie: Kosten per tour, abonnementsmodel of inkomstenuitwisseling.

* Training- en veiligheidssimulaties: Ontwikkel interactieve trainingsvideo's voor industrieën zoals bouw, productie, gezondheidszorg en hulpdiensten. VR kan zonder risico gevaarlijke omgevingen en echte situaties simuleren. Monetisatie: Verkoop aangepaste trainingsprogramma's aan bedrijven of bied een op abonnement gebaseerde bibliotheek met trainingsinhoud aan.

* Marketing en advertenties: Produceer meeslepende advertentiecampagnes en productdemo's voor merken. Een 360-graden ervaring is vaak aantrekkelijker dan traditionele video. Monetisatie: Kosten per project of aanbieding van vaste vaste diensten voor voortdurende contentcreatie.

* evenementen en concerten: Live -evenementen, concerten en conferenties vastleggen in 360 ° om virtuele ervaringen te creëren voor degenen die niet persoonlijk konden aanwezig zijn. Monetisatie: Pay-per-view-toegang, virtuele tickets of abonnementsmodel.

* VR Game &Experience Development:

* VR -spellen: Ontwikkel originele VR -games voor platforms zoals SteamVR, Oculus en PlayStation VR. Monetisatie: Verkoop van kopieën van het spel, in-app aankopen of abonnementsmodel.

* Interactieve VR -ervaringen: Creëer educatieve, artistieke of verhalende VR-ervaringen. Denk aan Virtual Museum exposities, interactieve verhalen of simulaties van historische gebeurtenissen. Monetisatie: Toegang verkopen tot de ervaring, het gratis aanbieden met in-app aankopen of het beveiligen van subsidies en financiering.

* VR Arcades &Entertainment Centers: Ontwikkel VR -games of ervaringen die kunnen worden ingezet in VR -arcades en entertainmentcentra. Hierdoor kunnen mensen VR ervaren zonder een headset te bezitten. Monetisatie: Licentie voor uw games/ervaringen aan arcade -operators, inkomsten delen.

* Stockbeelden en activa:

* Creëer en verkoop 360-graden videobeelden, VR-omgevingen, 3D-modellen, geluidseffecten en andere activa aan andere makers. Monetisatie: Verkoop op voorraadbeelden platforms (bijv. Shutterstock, Pond5) of maak uw eigen marktplaats.

2. Diensten en ondersteuning:

* VR/360 Video Consulting:

* Bied adviesdiensten aan bedrijven die VR en 360-graden video willen integreren in hun activiteiten. Help hen met strategie, apparatuurselectie, contentcreatie en distributie. Monetisatie: Uur- of projectgebaseerde advieskosten.

* VR/360 Video -apparatuurverhuur:

* Verhuur VR-headsets, 360-graden camera's en andere apparatuur aan particulieren en bedrijven. Monetisatie: Huurkosten.

* VR/360 Video Bewerken en postproductie:

* Bied bewerking, stiksels, kleurcorrectie en visuele effectenservices voor 360-graden videobeelden. VR post-productie vereist gespecialiseerde vaardigheden. Monetisatie: Projectgebaseerde kosten.

* VR Training &Workshops:

* Geef training en workshops over hoe u VR- en 360-graden video-inhoud kunt maken, bewerken en gebruiken. Monetisatie: Workshopkosten, online cursusverkoop.

3. Distributie en platforms:

* VR/360 -videoplatforms:

* Maak een platform voor het hosten en distribueren van VR en 360-graden video-inhoud. Denk aan een YouTube voor VR. Monetisatie: Advertentie -inkomsten, abonnementskosten, premium -functies.

* VR -app -ontwikkeling:

* Maak en publiceer VR -apps voor specifieke doeleinden zoals onderwijs, entertainment of communicatie.

* Monetisatie:verkoop via VR-app-winkels, in-app aankopen, abonnementen.

4. Specifieke niches &opkomende trends:

* VR Healthcare: Het ontwikkelen van VR -toepassingen voor pijnbeheer, fysiotherapie, behandeling van geestelijke gezondheid en chirurgische training.

* VR -opleiding: Immersieve educatieve ervaringen creëren voor scholen en universiteiten. Virtuele veldreizen, interactieve simulaties en historische reconstructies.

* VR onroerend goed: Verbetering van de verkoop van onroerend goed met virtuele tours en virtuele enscenering.

* VR Toerisme: Het aanbieden van virtuele toeristische ervaringen waarmee mensen op afstand bestemmingen kunnen verkennen.

* Metaverse integratie: Het creëren van VR -ervaringen die integreren met metaverse platforms zoals VRChat, Horizon Worlds of Decentraland. Kansen voor virtuele evenementen, virtueel onroerend goed en op avatar gebaseerde interacties.

Belangrijkste overwegingen voor succes:

* Kwaliteit is van het grootste belang: VR/360 -ervaringen moeten van hoge kwaliteit zijn om te voorkomen dat bewegingsziekte wordt veroorzaakt en de betrokkenheid van gebruikers te waarborgen. Investeer in goede apparatuur en bekwaam personeel.

* Doelgroep: Identificeer een specifieke doelgroep voor uw VR/360 -inhoud en neem uw ervaringen aan op hun behoeften en interesses.

* Unieke waardepropositie: Wat maakt uw VR/360 -inhoud of services onderscheiden van de concurrentie? Focus op het creëren van innovatieve en boeiende ervaringen.

* Technische expertise: VR/360 -videoproductie vereist technische vaardigheden op gebieden zoals 3D -modellering, videobewerking en VR -ontwikkeling.

* Marketing en promotie: Maal uw VR/360 -inhoud effectief op om uw doelgroep te bereiken. Gebruik sociale media, online advertenties en partnerschappen.

* Hardware -overwegingen: Houd rekening met de verschillende VR -headsets en platforms die beschikbaar zijn en optimaliseer uw inhoud dienovereenkomstig. Overweeg compatibiliteit en prestaties.

* Blijf op de hoogte: De VR/360 -industrie evolueert voortdurend. Blijf op de hoogte van de nieuwste trends, technologieën en best practices.

* Toegankelijkheid: Ontwerp uw VR -ervaringen om toegankelijk te zijn voor mensen met een handicap. Overweeg factoren zoals bewegingsziekte, visuele beperkingen en auditieve beperkingen.

* Ethische overwegingen: Ethische overwegingen zoals privacy, gegevensbeveiliging en het potentieel voor misbruik van VR -technologie aanpakken.

Aan de slag:

1. Leer de basis: Volg online cursussen, bekijk tutorials en lees artikelen over VR en 360-graden videoproductie.

2. Experiment: Begin met het maken van kleine VR/360 -projecten om ervaring op te doen en uw vaardigheden te ontwikkelen.

3. Bouw een portfolio: Showcase van uw beste VR/360 -werk in een portfolio om klanten of beleggers aan te trekken.

4. Netwerk: Woon VR/360 -industriële evenementen bij om contact te maken met andere professionals en potentiële partners.

5. Promoot uzelf: Maak een website of online profiel om uw VR/360 -vaardigheden en services te presenteren.

Door creativiteit, technische vaardigheden en een solide bedrijfsstrategie te combineren, kunt u succes vinden en geld verdienen in de spannende wereld van VR en 360-graden video. Succes!

  1. Wat kunnen evenementenvideografen doen om geld te verdienen tijdens Covid-19

  2. Video voor aanbidding

  3. Schrijven van video- en filmscripts

  4. 10 problemen die je uitrusting kunnen breken bij het fotograferen van een evenement (en hoe je ze kunt vermijden)

  5. Regels voor scripts zonder low-budget:low-budgetfilms maken

Videoplanning
  1. Scenarist James V. Hart over carrière, Coppola en het creëren van een methode

  2. Hoe [niet] om een ​​portret van zelftimer te maken

  3. 10 websites om de basisprincipes van videobewerking te leren

  4. 5 ongemakkelijke waarheden over fotografie

  5. Rococo Romance:geef je video een klassiek filmgeluid

  6. Audio toevoegen aan MKV

  7. Hoe portret te maken met luminar