Tracking in VFX
Ik denk dat we met bijna 100% zekerheid kunnen zeggen dat tracking een van de belangrijkste aspecten van visuele effecten is. Elke grote Hollywood-film die ooit is gemaakt, gebruikte een vorm van tracking. Van het verwijderen van een snor van Supermans gezicht tot het volgen van een simpele poster aan de muur.
Zonder tracking zou het niet mogelijk zijn, omdat je toegevoegde objecten zoals de poster anders in de ruimte zouden zweven. En zo realistisch zou het er natuurlijk niet uit zien. Ik denk dat iedereen zich beroofd zou voelen als ze alle explosies van Michael Bay over de grond zouden zien glijden.
3D-camera volgen
Zoals we allemaal weten, gebruikt Hollywood supermooie en gecompliceerde systemen om al hun tracking uit te voeren. Net als pakken voor het hele lichaam om een motion capture van een persoon te doen. Of misschien volgen ze de camera met een high-end systeem dat alle bewegingsgegevens overdraagt naar 3D-software, waardoor het supereenvoudig is om later 3D-middelen toe te voegen.
Nu heb ik niet echt een high-end volgsysteem rondslingeren. Dus voor mij is de beste manier om mijn camerabewegingen te volgen met de 3D-cameratracker van After Effects. Het kan echt een aantal krachtige dingen doen en een geweldig resultaat geven.
Maar zoals de meeste technologische dingen, kan het soms mislukken. Maar maak je geen zorgen, we hebben je. Door onze ervaring en alle mislukkingen die we hebben doorstaan, hebben we een aantal geweldige trucs bedacht om je tracking te verbeteren en coole VFX te creëren.
Storyblocks
Grote dank aan Storyblocks voor de ondersteuning bij deze video. Hun community-gedreven bibliotheek helpt ons altijd om elke VFX-opname iets perfects te vinden. Neem vandaag nog de creatieve controle terug met de onbeperkte royaltyvrije stockbibliotheek en tools van Storyblocks.