REC

Tips voor video-opnamen, productie, videobewerking en onderhoud van apparatuur.

 WTVID >> Nederlandse video >  >> video- >> Videoclip

Voorwaarden voor postproductie die u moet kennen

Zoals de meeste industrieën heeft video-postproductie een geheel eigen taal. Hier is een korte lijst met termen voor videobewerking die vaak worden aangetroffen in de bewerkingssuite. Dit zijn de post-productie termen die essentieel zijn als het gaat om videobewerking.

batch vastleggen – de mogelijkheid van software om automatisch geselecteerde clips van de bronmedia te importeren op basis van een logboek van uw opnamen.

chromakey – methode om transparantie in een videobron te creëren door een specifieke "sleutelkleur" te selecteren om een ​​alfamatte te creëren. Het wordt vaak gebruikt in nieuwsprogramma's om weergrafieken achter talent weer te geven en voor het samenstellen van visuele effecten.


codec – videocompressietechnologie die wordt gebruikt om gegevens in een videobestand te comprimeren. Codec staat voor "Compressie Decompressie". Een voorbeeld van een populaire codec is H.264.

kleurcorrectie – het proces waarbij de kleur- en luminantiewaarden van videobeelden worden gewijzigd voor kleurnauwkeurigheid en beeldgetrouwheid.

kleurkwaliteit – het proces waarbij de kleur- en luminantiewaarden van videobeelden worden gewijzigd voor artistieke expressie of als een verhalend apparaat.

compositie – meerdere videolagen over elkaar heen leggen om een ​​enkel beeld te creëren. Elke laag kan onafhankelijk bewegen.

continuïteit – [1:visual] Logische opeenvolging van opgenomen of bewerkte gebeurtenissen, waardoor consistente plaatsing van rekwisieten, positionering van personages en tijdsverloop noodzakelijk zijn. [2:directioneel] Consistentie in camera-onderwerp relaties om verwarring te voorkomen met het perspectief van een kijker.

crawl – teksteffect waarbij tekst van rechts naar links beweegt (in de Engelstalige wereld). Vaak gezien als aandelenkoersen of met activeringen van het noodwaarschuwingssysteem in televisieprogramma's. Een crawl wordt meestal boven of onder aan een scherm weergegeven.

cross-fade – gelijktijdig infaden van een audio- of videobron terwijl een andere uitfadet, zodat ze elkaar tijdelijk overlappen. Ook wel een oplossing genoemd.

knippen - onmiddellijke verandering van het ene schot naar het andere.

uitsnede – opname van iets anders dan hoofdactie (maar perifeer gerelateerd), vaak gebruikt als overgangsbeeldmateriaal of om een ​​jump-cut te voorkomen.

oplossen - beeldovergangseffect waarbij de ene afbeelding geleidelijk verdwijnt terwijl een andere verschijnt. Ook wel een cross-fade genoemd.

bewerken – proces of resultaat van het selectief rangschikken van video- en/of audioclips in een nieuw videobestand. Meestal gaat het om het beoordelen van onbewerkt beeldmateriaal en het overbrengen van gewenste segmenten van bronmateriaal naar een nieuwe vooraf bepaalde reeks.

beslissingslijst (EDL) bewerken – handgeschreven of computergegenereerde compilatie van alle bewerkingen na de productie die in een videowerk moeten worden uitgevoerd.

enveloppen (ook bekend als elastiekjes) – een softwaretool die het in- en uitfaden van audio of video in verschillende delen van een track mogelijk maakt. U kunt animatieknooppunten of handvatten op de envelop gebruiken om de vorm van een fade- of effectbesturingselement te verfijnen.

vervagen – geleidelijke vermindering of verhoging van de visuele of audio-intensiteit. Gebruik:fade out, fade naar zwart, fade in of fade up van zwart.

filtereffect – een digitaal effect dat op een clip wordt toegepast om een ​​specifieke parameter van video of audio te wijzigen, zoals de kleur van een visueel element of de galm op een audiotrack.

HDR (hoog dynamisch bereik) – HDR-video heeft een groter dynamisch bereik dan video met standaard dynamisch bereik, bijna drie keer het aantal stops.

jump cut – onnatuurlijke, abrupte wisseling tussen opnamen die qua onderwerp identiek zijn, maar iets anders qua schermlocatie, zodat het lijkt alsof het onderwerp van de ene schermlocatie naar de andere springt.

lipsynchronisatie - juiste synchronisatie van video met audio, lipbeweging met hoorbare spraak.

masker – gebruikt om wijzigingen toe te passen op een specifiek gebied van de afbeelding. Trackmaskers volgen een bewegend onderwerp via handmatige of automatische animatie van de parameters van het masker.

mat – een tweede afbeeldingslaag die wordt gebruikt om aanpassingen aan uw primaire laag aan te brengen. Alfamatten maken een deel van de afbeelding in de bovenste laag transparant, zodat een andere afbeelding van onderaf zichtbaar is.

montage – een opeenvolging van opnamen die naast elkaar zijn geplaatst om een ​​bepaald idee of bepaalde stemming over te brengen. De impliciete relatie tussen schijnbaar niet-gerelateerd materiaal wordt gebruikt om een ​​nieuwe boodschap te creëren.

niet-lineair – een ietwat archaïsche beschrijving van videobewerkingssystemen die harde schijven gebruiken voor video-opslag. Niet-lineaire systemen maken willekeurige toegang tot vastgelegd materiaal mogelijk, in tegenstelling tot lineaire systemen die videorecorders gebruiken, waarbij voor elke bewerking snel vooruit- of teruggespoelde banden nodig zijn. Moderne bewerkingssystemen zijn computergebaseerd en niet-lineair, dus het bijvoeglijk naamwoord is niet zo belangrijk om te specificeren.

niet-synchroon geluid – audio zonder precies overeenkomende beelden. Meestal afzonderlijk opgenomen, inclusief wild geluid, geluidseffecten of muziek die in de postproductie is verwerkt. [Zie synchroon geluid.]

plug-in – een softwaretoevoeging aan een bewerkings- of compositieprogramma dat functies aan de software toevoegt. Typische plug-infuncties zijn onder meer audio-effecten, codering, extra visuele effecten en uitgebreide toolmogelijkheden.

post-productie (post) – elke videoproductieactiviteit na de eerste opname. Meestal gaat het om bewerking, het toevoegen van achtergrondmuziek, voice-over, geluidseffecten, titels en/of verschillende visuele effecten. Resulteert in voltooide productie.

RAID (Redundant Array of Independent Disks) – een methode voor het configureren van harde schijven om de toegangssnelheid, betrouwbaarheid of een combinatie van beide te verhogen.

uitrekking beoordelen – een veelgebruikte tool voor videobewerking waarmee de editor de tijdsnelheid van een clip kan wijzigen, waardoor de looptijd ervan wordt verlengd of verkort zonder de inhoud ervan te wijzigen.

onbewerkte beelden – voorbewerkte beelden, meestal rechtstreeks van de camera.

realtime – onmiddellijk optredend, zonder vertraging voor weergave. Als een overgang in realtime plaatsvindt, hoeft u niet te wachten, de computer creëert het effect of de overgang on-the-fly en toont onmiddellijk de resultaten.

weergave – de verwerking die een computer onderneemt bij het maken van een toegepast effect, overgang of composiet.

weergavetijd – de tijd die een bewerkingscomputer nodig heeft om bronelementen en opdrachten samen te voegen tot een enkel videobestand, zodat de reeks, inclusief titels en overgangseffecten, volledig kan worden afgespeeld.

rimpelbewerking – een veelgebruikte bewerkingstool waarmee de editor een clip op de tijdlijn kan bewerken zonder de daaropvolgende bewerkingen te wijzigen.

rollen – teksteffect dat vaak wordt gezien in aftiteling, waarbij tekst meestal van de onderkant naar de bovenkant van het scherm beweegt.

ruwe snede – voorlopige bewerking van beeldmateriaal in de geschatte volgorde, lengte en inhoud van een voltooid programma.

scènedetectie – de mogelijkheid van een videobewerkingsprogramma om vastgelegde videobeelden automatisch in clips op te splitsen. Scènedetectie kan gebaseerd zijn op de tijd-/datumstempelgegevens van de beelden of op optische veranderingen in de scène zelf.

scrubben – het handmatig verplaatsen van de cursor of afspeelkop over de tijdlijn. Ooit specifiek voor audiotracks, wordt de term nu ook gebruikt om te verwijzen naar videotracks.

dia – een veelgebruikte bewerkingstool waarmee de editor een clip naar links of rechts in een tijdlijn kan verplaatsen en tegelijkertijd de twee clips eromheen kan bijsnijden.

slip – een veelgebruikte bewerkingstool die tegelijkertijd de in- en uitpunten van een clip in een tijdlijn verandert, terwijl de tijdspanne ertussen constant blijft.

soundbite – elk kort opgenomen audiofragment voor gebruik in een bewerkt programma, meestal een hoogtepunt uit een interview.

geluidseffecten – gekunstelde audio, meestal vooraf opgenomen, opgenomen met een videosoundtrack om op een echte gebeurtenis te lijken. Blazen op een microfoon kan bijvoorbeeld wind simuleren om orkaanbeelden te begeleiden.

soundtrack – het audiogedeelte van een video-opname, vaak veelzijdig met natuurlijk geluid, voice-overs, achtergrondmuziek, enz.

zoet – postproductieproces van het toevoegen van muziek en geluidseffecten of het anderszins verbeteren van de bestaande audio met filters en andere effecten.

synchroon geluid - audio opgenomen met afbeeldingen zodat de woorden synchroniseren met de mond.

tijdcode – discrete adressen die aan elk videoframe worden gegeven. Tijdcode maakt framenauwkeurige bewerking mogelijk en stelt editors in staat om scènes nauwkeurig te identificeren in een logboek.

tijdlijn – een bewerkingsinterface die een videoproject op een lineaire manier indeelt.

titels – proces of resultaat van het opnemen van tekst op het scherm als aftiteling, bijschriften of andere alfanumerieke communicatie.

overgang – eventuele visuele veranderingen tussen twee discrete scènes. Knippen, oplossen, vervagen en wissen zijn de meest voorkomende soorten overgangen.

voice-over (VO) – audio van een onzichtbare verteller bij de video, te horen boven achtergrondgeluid of muziek.

vegen – overgang van de ene opname naar de andere, waarbij de rand van de overgang over het originele beeld beweegt als een lijn of een patroon, waardoor de nieuwe opname zichtbaar wordt.

Hoewel deze lijst niet elk stukje jargon dekt dat een ervaren redacteur zou kunnen gebruiken, zou het u een goed idee moeten geven van de meest gebruikte postproductievoorwaarden. Als u een onbekende woordenschat in de bewerkingssuite tegenkomt, wees dan niet bang om een ​​definitie te vragen - of noteer in ieder geval de term zodat u er later meer over kunt leren. Het kan nooit kwaad om iets nieuws over je vak te leren.


  1. YouTube-statistieken:alles wat u moet weten in 2022!

  2. ClickBerry Editor is een programma dat u moet kennen

  3. 44 termen om te weten of je live video maakt

  4. Je moet deze video-overgang kennen

  5. Wat u moet weten over video op LinkedIn

Videoclip
  1. Alles wat u moet weten over mobiele video-opname

  2. Waarom video belangrijk is:wat u moet weten

  3. LinkedIn-videogids:alles wat u moet weten om aan de slag te gaan

  4. De kracht van videohosting:wat u moet weten

  5. Video-indelingen:wat u moet weten en de 6 bestandsindelingen die u nodig hebt

  6. Cinematografische termen die je moet kennen

  7. 15 websites die u moet kennen